Le groupe de sept se tenait uni, tandis que la vieille dame Kallen traçait au sol des runes complexes avec un certain liquide violet.
Herag et les autres seraient transportés directement près des ruines du Marais de la Mort, évitant ainsi le long voyage en calèche.
Pendant ce temps, Herag en profita pour observer les autres.
Il y avait deux sorciers au Stade Liquide, un homme et une femme, qui semblaient former un couple, tous deux seulement dans la trentaine ou la quarantaine.
Il y avait aussi deux sorciers au Stade Gazeux, qui paraissaient plus âgés, tous deux des hommes d'âge mûr dans la cinquantaine.
Ces deux-là avaient le statut le plus bas, et leur tâche principale consistait à effectuer une partie du sale travail et des corvées.
Tout ce qu'Herag obtiendrait dans les ruines du Marais de la Mort lui appartiendrait, mais pas pour ces deux-là, car tout ce qu'ils acquerraient devait être remis.
Une heure plus tard, la vieille dame Kalla termina son tracé, se retourna et dit à tous : « Montez dessus, ne bougez pas. Sinon, si votre tête a disparu quand nous arriverons à destination, je ne serai pas responsable. »
Le groupe monta lentement sur les runes violettes, et la vieille dame Kallen sortit un bâton, marmonnant une incantation.
Les runes violettes se mirent à briller, et une puissante vague de puissance magique se propagea vers l'extérieur.
Herag inspira profondément, ajustant sa respiration, tandis que l'espace alentour commençait à se distordre.
Il jeta un coup d'œil au lointain Jardin de Potions Magiques, qui s'était déjà tordu en un ruban courbe aux sept couleurs.
Après un bref vertige, les yeux d'Herag s'illuminèrent alors qu'il arrivait sur une place.
Herag regarda les autres : les deux sorciers au Stade Gazeux étaient déjà effondrés au sol, tandis que les deux autres au Stade Liquide se tenaient la tête et n'avaient pas l'air à l'aise.
Seuls Blake, la vieille dame Kallen et Herag allaient bien, sa forte constitution et son pouvoir de lignée l'ayant préservé des effets de la transmission spatiale.
Herag regarda au loin, et tout autour de la place s'étendait une lande, pas une herbe au sol, seulement de la terre noire.
Mais cette terre noire différait de celle de la Vallée de la Roche Noire ; elle était tachée de sang ici.
La vieille dame Kallen lança un sort sur les deux sorciers au Stade Gazeux effondrés, qui se réveillèrent bientôt.
« Allons-y. » La vieille dame Kallen, voûtée, ouvra la marche.
Herag la suivit, jetant parfois un regard en arrière.
Il ne parvenait pas à chasser l'impression qu'il y avait quelque chose d'étrange dans le ciel lointain.
Blake remarqua son manège et remarqua : « Seul le téléportation permet d'entrer ici ; les ruines du Marais de la Mort ne sont plus accessibles par des moyens normaux. »
« Sommes-nous déjà à l'intérieur des ruines du Marais de la Mort ? » demanda Herag.
« Pas exactement ; ceci n'est que l'entrée », expliqua Blake.
Herag regarda à nouveau en arrière, remarquant que le ciel derrière semblait voilé par une barrière, apparaissant terne et gris.
Le groupe continua le long du chemin stérile, apercevant un rassemblement de gens devant eux.
« Ce sont tous les sorciers qui entrent dans les ruines du Marais de la Mort cette fois-ci », dit Blake à voix basse.
Herag remarqua immédiatement un vieillard, le vieux Carl de la famille Moss.
Le vieillard était suivi de deux sorciers au Stade Liquide.
Le vieux Carl parut sentir quelque chose, se retourna et vit Herag, son expression devenant instantanément sombre.
« S'il n'y avait pas eu ce gamin la dernière fois, notre famille Moss n'aurait pas subi de telles pertes ! »
Non seulement leur plan avait échoué, mais ils avaient aussi encaissé des pertes significatives.
Et comme ils avaient tort, ils n'avaient pas pu négocier des conditions favorables lors des pourparlers.
À l'origine, ils disposaient de cinq places dans les ruines du Marais de la Mort, mais ils n'en avaient plus que trois, les deux autres ayant été allouées à la famille Cheqi.
Cette fois, la famille Moss avait vraiment perdu gros.
Voyant les gens de la famille Cheqi approcher, le vieux Carl ressentit du mécontentement, se tourna et marcha vers une immense porte de lumière violette.
Cette porte se dressait verticalement, haute d'une dizaine de mètres, avec un vortex violet à l'intérieur.
Les trois, le vieux Carl et ses suiveurs, pénétrèrent directement dans le vortex violet et disparurent.
« Est-ce l'entrée ? » demanda Herag.
Blake acquiesça en disant : « C'est exact, nous y entrons directement. »
« Comment en sort-on ? » Herag réfléchit et demanda.
« Trois jours ; après cela, nous reviendrons automatiquement ici, tant que vous serez encore en vie. Il y en a toujours beaucoup qui ne reviennent pas. Donc une fois à l'intérieur, restez avec moi », ordonna Blake.
Herag était naturellement très prudent ; il ne s'aventurerait jamais imprudemment.
Il y avait aussi d'autres organisations de sorciers ou membres de familles de sorciers, mais Herag n'avait pas encore vu qui que ce soit de la Forêt de la Lune.
Les organisations de sorciers comme la Forêt de la Lune et la Maison Verte auraient naturellement des participants pour explorer les ruines du Marais de la Mort, mais ils ne les avaient pas encore croisés.
Outre les dangers à l'intérieur des ruines, les menaces venant d'autres sorciers étaient significatives aussi.
Surtout quand de précieux trésors étaient en jeu, des affrontements pouvaient éclater pour s'en emparer.
La vieille dame Kallen fut la première à franchir la porte, sa silhouette disparaissant.
Blake la suivit de près, Herag juste derrière lui.
En franchissant la porte de lumière, Herag ne ressentit rien, contrairement au léger vertige de la transmission spatiale.
Tandis que l'halo violet l'entourait encore, une puanteur nauséabonde emplissait l'air.
Quand l'halo violet se dissipa, Herag se trouva dans une ville en ruine.
Devant lui s'étendait une cité en décomposition ; toutes sortes de bâtiments s'étaient effondrés et montraient des signes qu'aucun être n'y avait été actif depuis de nombreuses années.
« C'était autrefois la Cité du Chaos, une époque où beaucoup de gens y vivaient », expliqua Blake.
Herag lança immédiatement un scan d'environnement via Shenlan, observant les alentours avec vigilance.
« Bougeons, notre destination est là-bas, à la Forêt Noire », dit Blake.
Ces dispositions avaient été prises à l'avance, donc Herag était au courant.
La Forêt Noire est une grande forêt au sein du Marais de la Mort, riche en diverses ressources.
Plus on s'enfonce dans la forêt, plus on trouve de ressources rares.
Bien sûr, les parties plus profondes sont aussi plus dangereuses.
L'objectif principal d'Herag et de son groupe est de se diriger vers la Forêt Noire ; avec seulement trois jours, il n'y a pas assez de temps pour explorer d'autres endroits.
La famille Cheqi connaît le mieux la Forêt Noire, choisissant l'itinéraire le plus sûr.
La Forêt Noire se trouve au nord des ruines de la Cité du Chaos, et le groupe d'Herag doit traverser les ruines pour l'atteindre.
Les ruines de la Cité du Chaos ne posent généralement pas de danger significatif.
Kallen ouvrait la marche, suivie de Blake, puis d'Herag.
Les deux sorciers au Stade Liquide marchaient derrière Herag, les deux restants au Stade Gazeux fermant la marche.
Alors qu'Herag traversait les ruines, il nota de nombreux ossements blancs éparpillés au sol, portant déjà les marques de nombreuses années ; ces gens devaient être morts depuis longtemps.