En entendant Moran dire cela, Herag perçut que sa question sous-entendait de savoir s'il devait acheter davantage de sorts de Nécromancie.
Moran ne se hâta pas de répondre, mais dit à la place : « As-tu déjà rencontré un Esprit Maléfique ? »
Herag resta un instant interloqué, puis répondit : « Oui, mais c'était il y a un bon moment. Dame Moran peut-elle encore le ressentir ? »
Cela faisait plus d'un an depuis l'incident à Valley Town.
« L'aura d'un Esprit Maléfique ne part pas avec un bain. Pour moi, l'odeur est aussi fraîche que si tu venais de marcher dans de la merde de chien », ricana Moran.
Herag se gratta la nuque : « Dame Moran, cette aura va-t-elle me nuire ? Y a-t-il un moyen de l'enlever ? »
Il ignorait complètement qu'il portait l'aura d'un Esprit Maléfique ; il ne l'avait jamais perçue le moins du monde.
« Pour les gens ordinaires, c'est une aura terrifiante qui pourrait les torturer jusqu'à la mort, mais pour toi, elle n'a pas beaucoup d'impact, elle te rend juste plus susceptible d'attirer les Esprits Maléfiques. La solution est simple, achète-moi de la Magie, et je t'aiderai à l'enlever. »
Moran ajouta alors : « Pour toi, je suggère d'apprendre Perception des Morts-Vivants, Couronne des Pensées Mauvaises et Épée des Morts-Vivants, ces trois sorts de niveau 0. »
« Perception des Morts-Vivants te permet de sentir, voire de voir la présence d'un Corps Spirituel. »
« Couronne des Pensées Mauvaises est une technique de défense en Nécromancie qui t'offre une certaine protection contre les pensées mauvaises. »
« Épée des Morts-Vivants est une Nécromancie offensive qui peut condenser une Épée Magique des Morts-Vivants, infligeant des dégâts directs aux Corps Spirituels. Puisque tu es spécialisé dans l'élément Énergie Noire, tu peux infuser des Particules d'Énergie Noire dans l'épée magique pour en renforcer la puissance. »
Herag fut assez satisfait de ces trois sorts et demanda : « Combien pour ces trois sorts en Pierres Magiques ? »
« Cinq Pierres Magiques chacun, pour un total de quinze », répondit Moran.
Herag sortit immédiatement quinze Pierres Magiques pour conclure la transaction et obtint les Livres de Modèle de Sort pour les trois sorts.
Ces trois sorts lui fournissaient des moyens de base pour faire face aux Esprits Maléfiques, de sorte qu'il ne serait pas complètement démuni.
« Maintenant, je vais t'aider à enlever l'aura d'Esprit Maléfique qui est sur toi », dit Moran doucement.
Herag dit respectueusement : « Merci, Dame Moran. »
Moran tendit sa main gauche depuis sous la robe noire, une main très pâle, délicate, qui semblait celle d'un enfant.
Elle tourna sa paume vers le haut, révélant une minuscule fissure qui s'élargit rapidement en une bouche qui cracha même une langue.
Cette bouche s'ouvrit lentement, expulsant un scarabée noir muni de deux grosses pinces.
« Vas-y, dévore-le, mon petit chéri », dit Moran très doucement.
Le scarabée noir déploya ses ailes et s'envola, faisant quelques tours autour de Herag avant de s'arrêter au-dessus de sa tête.
Une série de pas résonna, et Herag reconnut instantanément le son, se rappelant soudain : « N'est-ce pas ces pas étranges de Valley Town... »
À l'époque, ces pas l'avaient suivi jusqu'à ce qu'il entre dans la grotte de la Dalle de Pierre Ancienne, où le bruit s'était arrêté.
Lorsqu'il quitta la grotte après l'aube, les pas ne continuèrent pas.
Il pensa que les pas, comme les autres Esprits Maléfiques, avaient disparu avec la lumière du jour, pour les entendre à nouveau à présent.
Cela indiquait que les pas s'étaient accrochés à lui tout du long, sans jamais le quitter.
En réalisant cela, Herag fut pris de sueurs froides car s'il n'était pas venu voir Dame Moran aujourd'hui, il n'aurait peut-être jamais remarqué son existence.
Bien qu'il n'ait pas eu d'ennuis jusqu'ici, c'était comme une bombe à retardement, prête à exploser n'importe quel jour.
« Tu as vraiment rencontré quelque chose de redoutable, pourtant je ne m'attendais pas à te voir debout, vivant, devant moi », dit Moran avec désinvolture.
Le scarabée noir émit un stridement faible, ses pas s'accélérant bientôt, comme pressés.
Un immense fantôme surgit du scarabée, et Herag y jeta un coup d'œil, réalisant qu'il s'agissait d'un énorme fantôme de scarabée.
Les pinces du scarabée s'agrippèrent vers le dos de Herag, extirpant une masse de brume grise, puis l'engloutirent.
Herag entendit distinctement que les pas provenaient de cette brume.
Après que la brume grise fut dévorée par le scarabée, il y eut encore des échos à l'intérieur du scarabée, mais ils s'estompèrent bientôt.
Herag demanda : « Qu'est-ce que cette chose ? Un Esprit Maléfique ? »
La voix de Moran devint plus grave alors qu'elle fronçait les sourcils : « C'est un mélange d'Esprit Maléfique et d'une sorte de malédiction, doué pour se cacher. Je n'ai senti que l'aura d'Esprit Maléfique sur toi, sans m'attendre à ce qu'elle dissimule une telle chose que même le Réseau de Sorcière défensif de la Forêt de la Lune n'a pas pu détecter. »
« Qu'aurait-il pu se passer si cette chose était restée en moi ? » Herag était lui aussi de plus en plus inquiet, prenant davantage conscience des dangers des endroits étranges comme Valley Town.
Il jura de ne plus jamais s'aventurer dans de tels endroits à la légère !
Moran dit : « Elle semblait t'avoir considéré comme un nutriment, parasitant profondément ton corps. Heureusement, tu es actuellement assez faible pour empêcher sa croissance. Sinon, je ne peux pas prédire quel genre d'existence elle serait devenue. »
« Il y a eu des incidents similaires par le passé — un royaume a été détruit à cause de cela. »
Herag n'imaginait pas que cette chose serait si problématique, au point de mettre dans l'embarras une spécialiste de la Nécromancie et Sorcière Officielle comme Moran.
Il demanda : « Est-ce que je vais bien maintenant ? »
Toujours légèrement inquiet, il craignait qu'il ne reste des résidus en lui, représentant une menace potentielle significative.
« Ceci est un fragment d'Objets Démonisés appelé un Cristal Dévoreur d'Âme », dit Moran, tenant un collier avec un cristal en forme de losange à sa base.
Elle continua : « Il porte un Enchantement de ma propre conception de Réseau de Sorcière, capable de sentir la présence d'Esprit Maléfique, de s'en défendre et de les repousser fortement. Tant que tu le portes, les restes seront éventuellement éliminés. Souviens-toi, quand le cristal devient rouge, cela signifie qu'un Esprit Maléfique est proche. Plus l'Esprit Maléfique est fort, plus le cristal est rouge. »
« Si ton cristal devient chaud et brûle, alors tu ferais bien d'envisager de te trouver une tombe décente. »
Moran dit la dernière partie avec humour, semblant vouloir effrayer Herag.
Herag demanda brutalement : « Combien ? »
« Cinq cents Pierres Magiques. »
Herag hésita un instant, mais finit par sortir cinq cents Pierres Magiques.
C'est le seul endroit dans la Forêt de la Lune et à peu près partout où l'on peut obtenir un tel objet.
Les Pierres Magiques ne sont utiles que lorsqu'elles sont converties en ressources, et ce cristal était inestimable pour lui, rendant cette dépense douloureuse nécessaire.
Il avait entendu parler des Réseaux de Sorcière, un sujet que seuls les Sorciers Officiels peuvent étudier, doté d'une base de connaissances immensément vaste et complexe.
Après avoir remis le Cristal Dévoreur d'Âme à Herag, Moran contempla la pile de Pierres Magiques et rit : « Les Alchimistes sont vraiment riches. J'ai juste lancé un chiffre au hasard. »
« Quoi ? Juste un chiffre au hasard ? » s'exclama Herag, surpris.
Moran rit dans sa main : « Je te taquinais. Cette chose coûte vraiment cinq cents Pierres Magiques. Demande à Larry, si tu ne me crois pas. »