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Rules Horror: I'm a Madman, You Say I'm Cheating?

Chapitre 8

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Chapitre 8

Chapitre 8

Chapitre 8/87 — 9%~8 min de lecture1 412 mots

Comme le suggère l'indice sur la toute première note de règles au début de l'horreur à règles, veuillez faire attention à votre valeur de SAN.

Cependant, les joueurs ne peuvent pas vérifier leur propre valeur de SAN ; seuls les spectateurs dans le salon du direct de l'Étrange peuvent voir la barre de valeur de SAN spécifique.

Ce n'est qu'en utilisant un objet spécial qu'un joueur peut voir sa propre barre de valeur de SAN et la valeur numérique précise.

Et dans des circonstances normales, un joueur qui apprend sa propre valeur de SAN la consommera encore plus vite.

Sous les recherches du Groupe de recherche sur l'Étrange, ils sont parvenus à une conclusion définitive.

La valeur de SAN d'une personne normale est de cent.

Lorsque la valeur de SAN descend à soixante, l'état mental d'un humain entre dans une période fragile, provoquant des hallucinations, le rendant facilement effrayable, et comportant même une certaine probabilité d'être littéralement mort de peur.

Lorsque la valeur de SAN descend à quarante, l'état mental d'un humain entre dans une période d'effondrement ; il entrera dans un état de trouble mental et deviendra probablement fou.

Lorsque la valeur de SAN descend à vingt, l'état mental d'un humain est déjà entré dans un état d'effondrement ; il verra des choses qu'il ne devrait pas voir, et presque tout le monde tombera dans un état de folie, de désespoir et de lamentations, quatre-vingts pour cent des humains choisissant le suicide.

Lorsque la valeur de SAN descend à zéro, un humain perd la raison et mourra définitivement ou se transformera en monstre.

C'est une conclusion tirée de la combinaison de données de dizaines de milliers de joueurs à travers le monde.

Les spectateurs qui ont regardé le Direct de l'Étrange ont tous vu l'état des joueurs dont les valeurs de SAN avaient chuté à quarante, vingt, voire zéro.

Bien sûr, la plupart des joueurs n'auront pas l'opportunité de laisser leur valeur de SAN atteindre zéro, car ils sont généralement tués par une créature inquiétante lorsqu'elle est autour de quarante ou vingt.

Le Groupe de recherche sur l'Étrange a également découvert que tant qu'un joueur peut surmonter la peur et les autres émotions négatives, il peut stabiliser sa valeur de SAN.

Mais en réalité, même si tout le monde le sait, les joueurs qui entrent dans le jeu d'horreur à règles sont incapables de le surmonter.

Tout comme quand les gens entrent dans un train fantôme ou jouent à un jeu d'horreur, la peur est un instinct humain.

Peut-on le surmonter rien qu'en le disant ?

Comment peut-on surmonter des émotions instinctives ?

Et c'est précisément à cause de la barre de valeur de SAN que les joueurs qui entrent dans l'horreur à règles ressemblent à de vrais « joueurs ».

Par conséquent, lorsque le Direct de l'Étrange a commencé à être diffusé, tout le monde le regardait avec la mentalité de regarder un film d'horreur ou de jouer à un jeu d'horreur.

Tout le monde pensait que c'était une farce.

Mais quand des joueurs sont morts et que l'horreur à règles correspondante est descendue sur le pays du joueur, et que de plus en plus de gens sont morts à cause de l'horreur, les gens ont finalement réalisé rétrospectivement.

Ce n'est pas une farce, et même si c'en est une, c'est une farce qui tue.

L'horreur descendra sur le monde, et c'est complètement aléatoire, mais dans des circonstances normales, elle prend généralement un pays comme frontière.

À ce jour, le Direct de l'Étrange est diffusé depuis dix-sept mois, et dans le monde, ces petits pays peu peuplés ont pour la plupart connu leur fin.

À ce jour, il ne reste qu'un peu plus de cent pays.

Pour être précis, cent trois.

Ces pays aux superficies et populations réduites ont depuis longtemps été envahis par les horreurs, et la mort y est partout.

Et la raison pour laquelle les gens sont maintenant avides de regarder le Direct de l'Étrange est aussi là : quand l'horreur descend, elle sera exactement dans le même état que dans le Direct de l'Étrange.

Si l'on peut trouver le moyen de survivre, même une personne ordinaire peut survivre dans l'horreur.

Simplement, il faut obtenir une stratégie pour passer le niveau ; même si le joueur meurt, les gens ordinaires doivent utiliser leurs vies pour explorer une stratégie pour passer le niveau.

La Chine avait depuis longtemps résumé des stratégies pour les horreurs précédentes, mais malheureusement, certains survivants des horreurs n'ont jamais reparu.

Par conséquent, les horreurs dans la réalité sont divisées en celles où l'on peut survivre et celles qui sont une mort certaine.

Et la Chine n'est jamais restée les bras croisés ; en plus du groupe de recherche étudiant spécifiquement l'horreur à règles, la Chine a également dépêché l'armée, devenant une Équipe spéciale de gestion des incidents spécialisée, et a même mis en place une gestion fermée pour certains bâtiments ou zones d'horreur à règles qui ne bougent pas tant que personne n'y entre.

De plus, la Chine a activement mis en place des forums et des bases de données d'informations pertinents pour fournir aux citoyens les informations les plus récentes et les plus précises, s'efforçant d'assurer le taux de survie du peuple chinois.

Au cours de ces dix-sept mois, le nombre de personnes en Chine qui sont clairement mortes de l'horreur à règles n'excède pas vingt mille.

Comparé aux bilans bien plus élevés des autres pays, qui dépassent même six ou sept chiffres, la prévention et les mesures correctives de la Chine sont très bien exécutées.

Pour la Chine, l'horreur à règles est terrifiante, mais elle n'est pas suffisante pour faire ressentir le désespoir.

Bien sûr, les émeutes dans les autres pays causées par l'horreur à règles n'ont rien à voir avec la Chine.

Surtout dans certains pays, le nombre de gens morts à cause des émeutes est bien plus grand que le nombre de gens tués par l'horreur à règles !

Zhao Qi remarqua aussi la courte petite ligne verte au-dessus de la tête de Meng Fei ; elle ressemblait à une barre de vie, mais elle était très, très fine.

« …… On dirait que c'est vraiment soixante ; vous, envoyez quelqu'un pour comparer. »

« Confirmé, la valeur exacte est bien de soixante…… »

Donc, Meng Fei joue au jeu d'horreur à règles dans un état de quasi-folie ?

Bien que tout le monde fût sans voix, ils trouvaient aussi cela raisonnable.

Meng Fei regardait la télévision avec grand intérêt.

La porte de la salle de bain s'ouvrit soudain d'une fente ; c'était noir de l'intérieur, et puis un œil à la pupille minuscule apparut.

L'œil était tordu, fixant le dos de Meng Fei, fixant la tête de Meng Fei.

Le bruit de la porte qui s'ouvrait n'était pas faible.

Si c'eût été une personne ordinaire, elle aurait probablement été trop terrorisée pour bouger, ou aurait tourné la tête pour regarder par réflexe.

Mais pas Meng Fei ; il écarquilla les yeux, fixant la télévision d'un air impassible, et dit :

« Ne pas établir de contact visuel avec ça. »

Bien que Meng Fei pût rester calme, cela ne signifiait pas que tout le monde le pouvait.

Plusieurs autres joueurs rencontrèrent exactement la même scène, mais certains ne réagirent pas à temps et tournèrent la tête pour regarder presque inconsciemment.

Alors, ils furent déchiquetés par ça.

C'est le monde de l'horreur à règles ; quiconque ne suit pas les règles doit en payer le prix !

Meng Fei écrasa une coquille de noix et éplucha calmement le noyau. Il dit : « Si tu ne fermes pas la porte, je te tue. »

Une provocation, une provocation nue !

Ça avait clairement entendu ces mots, comme si elle avait entendu quelque chose d'intéressant ; elle écarta la porte, révélant son visage entier.

Le sourire au coin de ses lèvres s'était déjà étiré à la limite de l'humain, pourtant son regard était dépourvu d'émotion, grand ouvert.

C'était comme si les muscles de son visage n'avaient aucun lien entre eux et ne s'affectaient pas mutuellement.

Elle fixa Meng Fei d'une manière si terrifiante, le sourire au coin de ses lèvres demeurant immobile comme un masque, ses yeux plantés dans ceux de Meng Fei.

Meng Fei éplucha calmement la noix, mais la vitesse devint de plus en plus rapide, et la force de plus en plus grande.

Le bruit de craquement était constant, de plus en plus intense, comme un accompagnement inquiétant.

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