« Ugaaa ! »
« Belmélia ! »
« Gaaaaa ! »
« Ça ne sert à rien ! Elle ne nous entend pas ! »
« Tch... »
Malgré l'appel de Fran, Belmélia ne réagissait pas. Elle était totalement sous contrôle mental.
Fran compte la neutraliser sans la tuer, mais ce sera très difficile. Au contraire, la tuer serait plus simple.
Pourtant, je ne vois pas Fran abandonner Belmélia.
« … Fran. L'adversaire n'a plus de raison, elle viendra à fond. S'éterniser serait une mauvaise idée. »
(« Mmh. »)
Les Belmélia actuelles fonctionnent à plein régime, même si ça doit les mener à l'autodestruction. On dirait un état de libération du potentiel latent : on sent que leur force vitale a commencé à baisser avant même le combat.
Si on se contente d'observer, elles risquent de mourir rien qu'à cause de ça. Il faut leur faire perdre conscience au plus vite, ou les endommager jusqu'à ce qu'elles ne puissent plus bouger, et les maîtriser.
J'observe les mouvements du type en robe, mais il a l'air de ne presque pas nous regarder. Il bouge à peine, semble se concentrer sur quelque chose.
Est-ce qu'il fait quelque chose avec cette épée ? Une interférence avec le noyau ? En tout cas, rien de bon.
Tant qu'il est concentré là-dessus, il ne devrait pas nous gêner.
« Haaaa ! »
« Uoraaa ! »
Fran a activé *Éclair fulgurant* et est passée en mode sérieux d'un coup, mais Belmélia a aussi monté d'un cran.
Vitesse égale. Puissance en sa faveur. Portée de l'épée à l'avantage de Fran. Et le problème, c'est l'aura maléfique qui entoure Belmélia.
Elle dégage une aura maléfique si dense qu'on croirait qu'elle est devenue une dragonne maléfique. Cette aura atroce perturbe et annule ma télékinésie et mes sorts de harcèlement. Si j'y mets énormément d'énergie magique, l'aura n'affecte plus, mais la consommation est phénoménale.
Contrôle mental, aura maléfique, c'est la même chose que les dragonnes qui nous ont attaqués en route. Est-ce seulement possible de les maîtriser ? Elles ne vont-elles pas se battre jusqu'à la mort ?
Fran se déplace à haute vitesse en lançant de la foudre noire, et Belmélia commence à la surpasser en vitesse tout en dégageant une énergie magique bleue.
Apparemment, elle n'était pas encore sérieuse. Non, elle force encore plus pour s'aligner sur Fran. La baisse de sa force vitale s'accélère encore.
« Ugaaaaa ! »
« Tch ! »
« Un seul coup reçu et ma Durabilité chute drastiquement ! »
À cause de l'énergie magique saturée du noyau de *Dévoreur d'abysse*, le transfert ne marche pas. Du coup, impossible d'utiliser l'esquive d'urgence.
Urshi ne peut pas non plus se cacher dans l'ombre, et a du mal à s'intercaler dans leur combat à haute vitesse.
Fran passe de plus en plus de temps sur la défensive. Effectivement, avec une retenue pour ne pas tuer, ce n'est pas un adversaire qu'on peut battre.
Même si ses capacités physiques ont augmenté, son niveau en arts martiaux est bas, donc Fran avec son *Art du roi de l'épée* arrive encore à suivre. Mais si le combat s'éternise et que l'épuisement s'accumule, l'équilibre basculera d'un coup.
J'essaie d'*Analyser* à plusieurs reprises pour trouver une issue, mais ça ne marche pas. C'est une supérieure, et l'aura maléfique gêne.
Pourtant, en y mettant de l'attribut divin comme jamais, j'ai réussi à l'*Analyser* un instant.
J'ai juste spammé l'*Analyse* et ça m'a coûté une énergie magique folle. Mais ça valait le coup.
Nom : Belméli――
Race : Demi――
État : Contrôle, Érosion maléfique, Dragon divin――
Statut――
PV : 1029/2039 PM : 709/1233
Force : 1258 Vitalité : 877 Agilité : 90――
Compétences
Sensation plantaire : Nv7, Intimidation : Nv8, Force surhumaine Nv3, Sens du danger : Nv5, Boxe : Nv8, Art de la boxe : NvMax, Saint du poing――
Compétences uniques
Contrôle de l'énergie, Écailles draconiques supérieures――
Compétences supplémentaires
Divinisation draconique
Titres
Dragon divin bleu――
Honnêtement, je n'ai pas vu la moitié. Mais l'essentiel est confirmé.
« Fran. Belmélia est bien en *Divinisation draconique* ! Et c'est une compétence ! »
(« ! Vol de compétence ! »)
« Exact ! »
Quand j'ai volé la *Folie de l'oni* d'Arthrath, j'ai compris que si la compétence disparaît, la transformation se calme. Il y a des points inquiétants — le contrôle, l'érosion maléfique — mais perdre *Divinisation draconique* baissera drastiquement sa puissance, c'est certain.
« Je gardais cette compétence pour ce genre de moment ! Je l'utilise ! »
(« Mmh ! »)
J'ai ciblé Belmélia et activé *Vol de compétence*. Au moment où le bras invisible de la compétence a touché l'âme de Belmélia, j'ai distinctement senti quelque chose être arraché.
« Uoooo ?! H-hey, ça m'affecte moi aussi ?! »
Juste après avoir volé *Divinisation draconique*, une puissance phénoménale jaillit de mon intérieur. C'est de l'attribut divin ? Et de l'aura maléfique aussi.
Apparemment, le renforcement de la compétence s'applique à moi aussi. Même sans être un dragon-homme, ça a du sens.
*Folie de l'oni* était pareil : voler une compétence active la transpose dans mon répertoire en gardant son état activé.
« Fran ! Urshi ! C'est le moment ! »
« Mmh ! »
« Gua ! »
Le coup de pied de Fran souffle Belmélia. Sans *Divinisation draconique*, elle ne fait plus le poids face à Fran.
Quand Belmélia a essayé de se relever, la patte avant d'Urshi l'a contrée et re-projetée, et ma magie de terre l'a prise en sandwich. En plus, je la plaque avec la télékinésie pour entraver ses mouvements. Elle reprendra vite, mais ça suffit pour l'instant.
« Tant que ma *Divinisation draconique* tient, couvrez Izario et Frédéric ! »
« Mmh ! »
« Ouaf ! »