Les vieux soldats de l'Empire d'Hagane s'efforcent d'anéantir les antimagies au péril de leur vie, mais celles-ci jaillissent les unes après les autres.
Une heure après notre retour à la taverne.
La vigilance de la ville commençait à se relâcher. Le cri d'un éclaireur qui a déboulé dans la taverne nous a permis de comprendre la situation : les antimagies approchent de Burtoli pour la troisième fois.
Après avoir entendu le rapport, Izario se lève lentement de sa chaise sans même essayer de cacher son air fatigué.
« Tu y vas ? »
« Pas le choix. Je n'avais pas l'intention de bosser cette fois-ci, pourtant. »
Face à la réplique de père indigne d'Izario, Fran incline la tête.
« Qu'est-ce que tu veux dire ? »
« Vu l'ampleur, je ne m'attendais pas à une troisième vague. Bon, mes prédictions ne sont pas infaillibles... Mais j'ai l'impression que cette saison des antimagies, leur nombre est anormalement élevé. »
Puisqu'il y a un adversaire, prévoir parfaitement ses mouvements et son nombre est difficile. Pourtant, c'est l'instinct d'un aventurier de rang S qui combat sur ce continent depuis de longues années.
Peut-être que cette fois, c'est vraiment différent. Quoi qu'il en soit, la priorité est de les repousser.
« Tu y vas seul ? »
« Tu t'inquiètes pour ton oncle... enfin, pas du tout, hein ? Même si tu fais cette tête de "je veux me battre", je ne peux pas t'emmener. »
« Pourquoi ? »
« Moi aussi, j'ai du boulot. Si je ne montre pas à tout le monde un aventurier maniant une épée divine qui met en déroute les antimagies tout seul, les grands pontifes vont me gronder. »
« Se battre seul, c'est ton travail ? »
« Exactement. Je dois montrer aux gens de ce continent qu'il y a quelqu'un qui possède une épée divine. »
Beaucoup viennent et repartent du continent de Goldisia. Célébrités et monstres de puissance — détenteurs d'épées divines, aventuriers célèbres, même des membres de la famille royale — y affluent pour chercher la bataille. Mais aucun n'y laisse ses os.
Il n'y a aucune raison de s'éterniser sur Goldisia, dépourvue de divertissement, de quiétude et d'honneur. Seuls y restent pour de bon les criminels et les problèmes qu'on ne peut plus garder sur les autres continents.
Tel est le destin de Goldisia, le continent de la mort où le conflit dure éternellement.
Pourtant, des gens vivent sur ce continent. Exposés en permanence à la menace des antimagies, ils n'ont d'autre choix que de vivre ici, pour diverses raisons.
Pour ces peuples sans issue, tant qu'Izario est là, peu importe combien tournent le dos à ce continent, tout ira bien. Lui montrer cet espoir, leur faire savoir qu'ils ne sont pas abandonnés : voilà sans doute le rôle qu'on attend de lui.
« Bon, j'y vais. Ah, tu peux regarder, mais n'approche pas trop, hein ? J'utilise l'épée divine. Si tu te brûles, je n'en sais rien. »
Izario lança cela et s'en alla d'un pas traînant.
« Il dit qu'il utilise l'épée divine... »
'S'il prend la peine de prévenir, c'est peut-être le genre à engloutir une large zone.'
« Je vais voir ! »
'Ouais. Mais n'approche pas trop.'
« Mmh. »
Mais avant de suivre Izario, il faut faire le minimum. J'ai rappelé les aventuriers qui avaient baissé la garde pensant que les antimagies étaient repoussées, et leur ai ordonné de remettre la surveillance en route.
Plusieurs aventuriers arboraient un air mécontent, comme pour dire « puisque Izario y va, ça ira ». Franchement, je comprends leur sentiment.
Moi non plus, je ne crois pas qu'Izario laisse filer des antimagies. La probabilité qu'ils atteignent la ville est quasi nulle.
Mais ce qu'on attend des aventuriers dépêchés, c'est qu'ils montrent qu'ils bossent sérieusement. Le vrai boulot de la guilde, c'est de faire savoir : « On fait notre travail. »
En veille, passe encore, mais impossible de se laisser voir en train de se saouler à la taverne en plein combat.
Face aux aventuriers le visage rouge d'alcool qui râlaient, Diggins a fait un pas en avant. Il comptait sans doute les sanctionner. Mais pour les remettre dans le droit chemin, Fran a décidé de s'en charger elle-même.
Il suffit d'intimider avec la compétence et Urushi, ceci dit.
« Grrrr... »
« … Mmh. »
Fran active Intimidation en silence, avec Urushi grognant dans son dos. N'est-ce pas un peu trop fort ?
« Hiii ! »
« … ! »
Pas seulement les ciblés, même les aventuriers autour n'arrivent plus à émettre un son et faillent s'effondrer ?
Apparemment, elle était un peu irritée de vouloir courir après Izario au plus vite. Ça s'est répercuté sur l'Intimidation. Ça a remis de l'ordre, donc tant pis.
Laissant les aventuriers soudain dociles à Diggins et Urushi, Fran s'élance hors de Burtoli.
« Le combat commence ! »
'Ouais ! Mais il n'a pas encore libéré Ignis !'
C'est exactement là que l'avant-garde des antimagies et Izario se heurtent.
Dans la main d'Izario, une épée rouge caractéristique. C'est sans doute l'épée de flammes, Ignis.
La lame ondule de part et d'autre comme pour imiter des flammes déchaînées, ornée de plusieurs petites lames acérées pointant vers le ciel. C'est ce qu'on appelle une flambarge.
Apparemment, la libération de l'épée divine n'est pas encore enclenchée. De la puissance magique y étant injectée, Ignis dégage une présence éblouissante, mais sa force n'est pas de celles qui font trembler de peur.
Enfin, on est loin, aussi.
Izario, brandissant cette épée divine, entame le combat contre les antimagies d'un pas lent. Mais c'était un spectacle étrange.
« Izario, il ne contre-attaque pas beaucoup ? »
'Ouai. Il ne fait qu'encaisser.'
Parer, dévier, bloquer, esquiver. Il use habilement de ces techniques pour se contenter de défendre contre les attaques ennemies. Il lance bien un contre de temps en temps, mais la fréquence reste faible.
Le nombre d'ennemis ne cesse d'augmenter, jusqu'à l'encercler de toutes parts. Pourtant, Izario continue de se défendre.
Que cherche-t-il ? Les rassembler pour tout balayer d'un coup ? Pendant qu'on se creuse la tête, le champ de bataille change enfin.
Soudain, les antimagies autour d'Izario s'effondrent et disparaissent. Rien ne laisse penser qu'il a fait quoi que ce soit. C'était vraiment brutal.
« Il a fait quelque chose ? »
'… Aucune idée.'
Rien à voir avec ce qu'on imaginait. Une façon de combattre silencieuse et inconnue.