« Haaaa… »
« Mince ! Le timing est décalé ! »
« On ? »
« Ah, désolé Urushi. »
Sur la plaine des loups magiques, nous vérifions notre coordination face à un groupe de Sangliers Croc que nous avons découverts.
Ce ne sont que des bêtes magiques de bas niveau contre lesquelles on ne devrait avoir aucune difficulté. La Fran actuelle pourrait les vaincre d'un simple geste.
Pourtant, contre le Sanglier Croc en tête que nous avions désigné comme première proie, nous avons manqué inattendument le premier et le second coup.
C'est Fran qui a lancé l'attaque, mais il semble que ni Fran ni moi ne comprenions encore pleinement la croissance de l'autre. J'avais prévu que l'activation de la magie serait plus rapide, mais je n'imaginais pas qu'elle contrôlerait aussi parfaitement la magie de feu : Vernier.
Jusqu'ici, elle avait besoin de la magie de vent ou de la télékinésie pour stabiliser sa posture, mais maintenant Fran peut avancer tout droit sans trembler en utilisant seulement le Vernier.
Bon, si ça s'était arrêté là, Fran aurait coupé en deux le sanglier magique et c'aurait été fini, mais c'est moi qui ai foutu le bordel.
Mais c'est pas ma faute, non ? Puisqu'on vérifie notre coordination, je peux pas juste regarder.
J'ai instantanément compris que Fran allait accélérer avec un saut aérien et de la magie de feu, alors j'ai décidé de l'aider avec de la magie de vent tout en arrêtant les mouvements des Sangliers Croc par télékinésie.
Cependant, mon propre contrôle avait trop augmenté par rapport à ce que je pensais. Bon, c'est vrai aussi que comme c'était la première fois depuis un moment, j'ai mis trop de puissance magique pour faire un peu le malin.
Je n'aurais jamais cru que la puissance serait presque doublée. L'accélération de la magie de vent était trop forte, du coup Fran a sauté par-dessus le Sanglier Croc.
Malgré tout, Fran a réussi à me brandir et à attaquer le Sanglier Croc, c'est méritoire. Mais du coup, le groupe de Sangliers Croc a été anéanti.
Hum, je n'aurais pas cru non plus que la puissance de l'épée attributaire en soit arrivée là. D'un seul coup de l'épée de vent, trois têtes ont été tranchées net, et les deux éloignées ont été soulevées par le vent avant d'être plaquées au sol.
Le second sort était plus misérable que le premier ? Quoi qu'il en soit, je ferai gaffe à l'avenir.
Le dernier petit s'est fait charger par Urushi, mais la différence de taille est trop grande. Avant même de voir sa force, Urushi l'écraserait d'un coup de sa griffe géante et ce serait plié.
Au moment où je pensais ça, Urushi a rapetissé sous mes yeux. C'est la capacité de la compétence Métamorphose majeure. Jusqu'ici, la taille variait entre 4 mètres et 1 mètre environ. Mais maintenant, il semble pouvoir changer sa taille de 10 mètres maximum à 50 centimètres minimum.
Urushi, devenu de la taille d'un petit chien, s'est jeté sur le petit Sanglier Croc dont les mouvements étaient scellés par ma télékinésie. Mais son attaque a été repoussée. Il visait la tête avec une attaque retenue pour préserver la viande au maximum, mais ma télékinésie a gêné.
Pareil que pour la magie de vent, j'avais mis trop de puissance magique, donc elle avait apparemment une sacrée solidité. Et en plus, ce seul coup a fait exploser la contrainte de télékinésie.
Libéré de sa retenue, le Sanglier Croc a pris la fuite. Mais Urushi l'a rattrapé instantanément par Transfert d'ombre et lui a tranché le cou d'un coup de griffe.
Le Transfert d'ombre n'est pas une plongée dans l'ombre, mais une compétence qui permet de se téléporter vers un endroit où il y a de l'ombre. Il est devenu possible de se téléporter même vers une ombre trop petite pour qu'Urushi y entre ou en sorte. Et ses griffes ont un nouvel équipement. C'est une arme qu'Alistéa a faite pour Urushi.
[Griffe magique d'acier divin]
[Nom : Griffe magique d'acier divin]
[Puissance d'attaque : 480 · Puissance magique : 250 · Durabilité : 800]
[Taux de conduction magique : B]
[Compétence : Renforcement de l'ajustement de taille]
[Nom : Collier du dragon-serpent]
[Défense : 80 · Durabilité : 600/600]
[Effet : Capacité de sac d'objets (petite), Renforcement de l'ajustement de taille]
La Griffe magique d'acier divin est un équipement similaire à la Griffe de capture qu'il portait avant, mais celle-ci a été faite pour Urushi dès le départ. Elle a perdu la capacité de paralysie, mais les performances sont incomparables, donc on peut dire sans hésiter que c'est un renforcement.
Le Collier du dragon-serpent a été fait avec la peau du Ver qu'Amanda a chassé, dit-on. Il fait aussi office de Marque de familier, et semble servir de rênes quand Fran le monte.
Les deux ne cassent pas même quand Urushi est à sa taille max, donc c'est super pratique. Apparemment, à cause de cette fonction de changement de taille hors norme, ils n'ont pas pu y ajouter d'autres compétences. La capacité de sac d'objets, ils ont réussi à la caser en bidouillant.
« … Comment dire, désolé. »
« Ça va. »
« On ! »
« On dirait que la vérification de ma puissance passe avant le renforcement de la coordination. »
À partir de là, on a passé du temps à répéter le fait d'agir séparément tout en se coordonnant par moments.
Ah, j'ai aussi absorbé les pierres magiques que Fran avait accumulées pendant mon absence, et vérifié les compétences qui avaient encore augmenté. Non, ce n'est pas que des compétences que j'ai gagnées, mon rang a aussi monté.
Fran avait accumulé plus de 300 pierres magiques. J'ai monté plusieurs rangs d'un coup, et j'ai pu ajouter encore de la valeur de pierre magique.
Le problème, c'est que la valeur de pierre magique absorbable depuis les pierres était bizarrement basse, et que je n'ai pas obtenu de points d'auto-évolution. Pendant que je me grattais la tête sans comprendre, l'annonceur m'a expliqué.
[Puisque Fenrir a cédé sa puissance à l'individu nommé Urushi, une compensation est devenue nécessaire.]
« Qu'est-ce que ça veut dire ? »
[La puissance cédée est grandement réduite pour prioriser la récupération de Fenrir.]
Le flux normal, c'est : absorption de pierre magique → récupération de Fenrir → une partie de cette puissance me est cédée → j'obtiens de la valeur de pierre magique. Enfin, en gros.
Pour faire évoluer Urushi spécialement, Fenrir a pas mal galéré. Du coup, il s'est épuisé et il ponctionne sur la puissance magique qui devait venir vers moi pour la consacrer à sa récupération.
« Combien de temps ce phénomène va-t-il durer ? »
[Prévu jusqu'au rang d'après le prochain.]
Bon, c'est pour Urushi qu'il l'a fait, donc j'ai rien à redire. Au contraire, j'ai même envie de le remercier.
Grâce à ça, Urushi a obtenu la puissance qu'il espérait. Si seulement il n'y avait pas cette aversion entre congénères… C'est une compétence innée, donc je pense que même le Voleur de compétences ne peut pas l'effacer. Bon, j'essaierai une fois quand même.
Ah, pour le fait que le nombre de compétences possédées augmente d'un coup, ça devrait aller. L'annonceur m'aide à les gérer, donc ma charge diminue.
Ceci dit, je peux pas faire n'importe quoi non plus.
Cet autel, en vrai, on ne peut pas l'utiliser si souvent que ça. L'activation comme la réparation demandent une quantité massive de puissance magique. Même s'il absorbe et stocke la puissance magique de la plaine des loups magiques, cette puissance n'est pas infinie.
« Au prochain rang, je pourrai avoir des points ? »
[Oui. Cependant, la probabilité d'obtenir les points d'auto-évolution réglementaires est de 11 %.]
« Aucun point du tout ? »
[Possibilité que les points obtenus soient divisés par deux : 89 %.]
Bon, ça veut dire que j'en obtiens la moitié ? Alors c'est bon. Si c'est investi dans l'évolution d'Urushi, c'est même donné.
« Renforcement de la coordination, maîtrise des compétences, obtention de pierres magiques. Y a encore plein de choses à faire ! »
« Ouais ! Je vais faire de mon mieux ! »
« On ! »
[La valeur de pierre magique nécessaire pour le prochain rang est de 1022 points.]