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Online Game: My Healing Becomes a Permanent Buff

Chapitre 215

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Chapitre 215

Chapitre 215

Chapitre 215/24189%~8 min de lecture1 473 mots

Su Ming examine la quête.

[Ding, « Infiltration de l'Abîme (4) »]

[Type : Quête Principale, 4e Anneau]

[Description de la quête : Le Royaume de la Sainte Lumière enquête sur la situation anormale, veuillez attendre la notification de Valenque.]

[Astuce : Intervenir de votre propre chef dans l'enquête peut accélérer sa réalisation.]

'Situation anormale ? Est-ce que l'Église de l'Abîme serait en train de manigancer ?'

Su Ming émet une hypothèse.

La quête principale de sa vie précédente était liée à l'Église des Profondeurs Sombres, à l'Église de la Peur, et ainsi de suite.

Cela dit, il avait vu un païen tenter de dérober le Cœur d'Émeraude dans la tour de mage de l'ancien dieu El.

Il ignore si cette affaire est liée à la quête principale.

'Je devrais interroger Hésina, elle doit connaître les coulisses d'une partie du plan.'

Su Ming réfléchit.

Cependant, avant de retourner au Temple des Ténèbres, il a encore un endroit où se rendre.

Saut Infini !

L'instant d'après, Su Ming se retrouve au Temple de la Guerre.

Il va directement voir Norank, le maître de salle, et sort les objets de quête largués par le démon maléfique « Quatre 20 ».

512 cœurs de boss démons.

23 cœurs de seigneurs démons.

« Aventurier, merci pour votre contribution au royaume ! »

Norank jette un coup d'œil, un sourire bienveillant aux lèvres, et sa voix monte légèrement lorsqu'il prononce le mot contribution.

[Ding, « Perception des Pensées Maléfiques » a été déclenchée, et une unité malveillante envers le propriétaire a été détectée.]

Soudain, des marques pupillaires couleur sang apparaissent au sommet du crâne de Norank.

'Il m'est hostile ?'

Su Ming plisse légèrement les yeux, songeant en secret.

L'instant d'après, le coin de sa bouche se relève légèrement, un sourire fleurit sur son visage, et il dit : « En tant que résident du Royaume de la Sainte Lumière, c'est mon devoir. »

« Aventurier, patientez un instant, je vais vous régler votre dû. »

« Bien. »

Su Ming acquiesce lentement.

'Je veux savoir qui tu es !'

Regardant le dos de Norank, il active immédiatement un bonus.

Vision Réelle !

Un panneau concernant Norank surgit, et Su Ming trouve la colonne identité.

[Nom : Norank (Fleur)]

[Niveau : 75]

[Identité : Maître de salle du Temple de la Guerre (ancien de l'Église des Ténèbres, serviteur d'Al)]

'Pourquoi encore lui ?'

Su Ming regarde les noms sur le panneau, surpris.

Le dieu mage d'Émeraude, El !

Que veut faire ce type ?

Su Ming est un peu perplexe, il a entendu ou vu le nom d'Al en plusieurs endroits.

Au Monde n° 10, le dieu d'Émeraude Al est très célèbre.

Car c'est le premier être humain à être devenu un dieu.

Pourtant, après qu'Al est devenu un dieu, aucune nouvelle le concernant n'a circulé sur le continent.

À cet instant, Norank disparaît de son champ de vision.

Bien que Su Ming ne s'attendait pas à ce qu'il soit lié à Al, il supputait que Norank avait des liens avec l'Église de l'Abîme.

Peu de temps après, Norank revient dans la grande salle, tenant les objets en main.

« Aventurier, voici votre récompense. »

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[Ding, félicitations pour l'accomplissement de la quête légendaire « Tuer le chef de l'armée démoniaque ». Vous obtenez : 30 millions d'expérience, 3 000 réputation, légendaire +1, attribut libre +64, « Potion de Sang Cramoisi - Légendaire ».]

À ce stade, il possède 8 points légendaires.

« Merci beaucoup. »

Su Ming récupère la récompense et s'apprête à partir.

« Attendez. » Norank le rappelle soudain et dit : « Aventurier, j'ai une autre quête ici. Êtes-vous intéressé ? »

« Bien sûr que je le suis, quelle est votre mission ? »

Su Ming se tourne vers lui.

« Rendez-vous dans la Zone Interdite du Sang, tuez les Déchus et rapportez 10 000 échantillons de sang des Déchus. » dit Norank.

[Ding, félicitations pour le déclenchement de la quête épique « Collecter le Sang des Déchus », acceptez-vous la quête ?]

« J'accepte. »

Après réflexion, Su Ming accepte la quête.

Il fait demi-tour et part.

Derrière lui, le coin de la bouche de Norank se courbe légèrement vers le haut.

'Les aventuriers sont vraiment une bande de crétins, un petit profit suffit à leur faire vendre leur vie. »

Posant son regard sur le dos de Su Ming, ses yeux sont pleins de dédain.

Dehors, un sourire perce dans les yeux de Su Ming.

Rien n'est moins sûr quant à savoir qui pige qui.

Un plan retors germe dans son esprit.

'Attendez un peu, allez d'abord prélever un échantillon de sang des Déchus.'

Su Ming élabore son plan.

Avec la fraude factice en main, il est facile de réunir 10 000 copies de « sang des Déchus ».

Ensuite, il sort la potion récompensée par la quête.

Vision Réelle !

[Potion de Sang Cramoisi]

[Qualité : Légendaire]

[Effet : Après ingestion, les quatre attributs +200, plafond +600. Pendant les 30 minutes suivantes, vol de vie des sorts +40 %.]

[Caché : Ceux qui boivent la potion seront affectés de façon permanente par « Malédiction de Transmutation Sanguine », réduisant leurs points de vie de 1 % par seconde.]

'Sans surprise, il y a un piège.'

Su Ming boit la potion immédiatement.

Il n'a pas besoin de 40 % de vol de vie des sorts, car il possède de nombreuses capacités de régénération de vie.

« Lumière Pure » a été déclenchée, la valeur de pureté est -1, et la malédiction de sang a été levée.

Les effets négatifs n'ont aucune prise sur lui.

Par la suite, Su Ming retourne au Temple des Ténèbres.

Ilos et Hésina s'entendent à merveille, sans la moindre rivalité imaginaire.

« Hésina, il y a une chose sur laquelle j'aimerais que vous m'éclairiez. »

Su Ming va droit au but.

« De quoi s'agit-il ? »

Hésina se lève.

« Que savez-vous du contenu du plan d'invasion du Dieu Démon de l'Abîme ? » Su Ming la regarde.

« À l'époque, la mission qu'ils m'ont confiée était de mener la Légion des Ombres pour massacrer dans le monde des humains. »

Hésina acquiesce et raconte : « Simultanément, les églises de l'Abîme à travers le monde profitent de l'occasion pour collecter le sang humain afin d'initier des rituels et faire invoquer par les sorciers les dieux démons inférieurs qu'elles contrôlent. »

« Je vois. »

Su Ming rumine.

Le Pacte du Chaos exige que les dieux ne puissent pas agir de leur propre chef sur des êtres non-divins.

La situation décrite par Hésina équivaut à un invocateur ordinaire qui invoquerait une bête invoquée de rang divin.

Bien sûr, cela ne s'est pas produit dans sa vie précédente.

Car le Dieu Dragon du Chaos lui-même est intervenu et a anéanti la Légion des Ombres d'Hésina.

Après tout, le « Pacte du Chaos » est une règle destinée à contraindre les autres dieux.

En tant qu'instigateur, le Dieu Dragon du Chaos n'a pas garanti qu'il ne violerait pas le contrat.

La destruction de la Légion des Ombres dans la vie précédente fut aussi la première violation du contrat par le Dieu Dragon du Chaos.

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Le dieu démon de l'Abîme n'avait pas prévu cette situation, et bien sûr, ils n'ont pas osé protester.

Après tout, le Dieu Dragon du Chaos est trop fort.

Un seul Dieu Dragon du Chaos peut terrasser l'ensemble des dieux démons de l'Abîme.

'Pour l'instant, le comportement de Norank mérite attention.' se dit Su Ming en secret.

Après avoir assimilé les informations, Su Ming quitte le Temple des Ténèbres.

Il se rend à la Zone Interdite du Sang.

Cette carte se trouve à 0,2 à l'ouest du Royaume, relativement proche de la Ville du Marteau de Bronze.

Attila emmène Su Ming jusqu'à la Zone Interdite du Sang.

Depuis sa promotion au niveau mythique, sa vitesse de vol dépasse 410 000.

Dix minutes plus tard.

Su Ming arrive à destination, et quelques joueurs forment des groupes pour combattre des monstres dans la nature en contrebas.

Il atterrit au sol et repère directement le monstre déchu.

[Niveau : 65]

[Type : Épique]

[Titre : Élite]

[Points de vie : 1 820 000]

Bouclier du Désespoir !

Feu de Vie !

Su Ming lance un sort immédiatement, une flamme blanche brûle sur le monstre en vue. Au bout de quelques secondes, sa barre de vie est vidée.

[Ding, vous avez tué 85 déchus violents et gagnez : 18,12 millions de points d'expérience.]

La valeur d'expérience d'Attila atteint 243 millions.

De quoi racheter 24 % de la progression d'éveil épique !

Après si longtemps, elle est enfin sur le point de se transformer.

(Ce chapitre contient des images, cliquez sur le bouton « illustration » en bas à droite de l'écran pour les voir.)

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