Observer ce combat offrit à de précieux enseignements sur l'utilisation future de la Robe de Théâtre. Quant aux ennemis du Fantôme de la Robe de Théâtre, les quatre autres individus firent chacun étalage de leurs compétences singulières. La scène n'avait rien de spectaculaire, pourtant chaque attaque portait un coup mortel.
Après avoir regardé un moment, commença à discerner une logique. L'un des quatre agresseurs, le Jeune Maître, n'avait encore rien tenté. Il se contentait d'esquiver les assauts du Fantôme de la Robe de Théâtre, changeant sans cesse de position, sondant prudemment la situation.
Les trois autres combattants s'acharnaient au corps à corps avec le Fantôme de la Robe de Théâtre, consentant à encaisser des blessures pour créer des ouvertures.
Leur coordination était chirurgicale : un Moine mal fagoté, la robe ouverte et en désordre, maniait un Sabre Tigre Tête de Guillotine et l'engageait au contact ; un individu vêtu d'une Robe de Pièces, coiffé d'un chapeau emplumé rappelant un chamane, se tenait à distance de sécurité, agitant la Bannière d'Invocation d'Âme.
Le Général Cuirassé brandissait la Plaque Spirituelle pour contrer le Cercueil Fantôme. Que le Cercueil Fantôme fonce sur le chamane ou sur l'homme au Bonnet de Gaze Noire, le général l'interceptait, encaissant ses propres blessures pour protéger ses camarades.
C'était une équipe d'une compétence exceptionnelle — combattants de mêlée, attaquants à distance et un tank pour encaisser. Mais comprit que le plus dangereux du groupe était l'homme au Bonnet de Gaze Noire. C'était un assassin, patientant pour l'instant fatal. Quand il frapperait, ce serait avec une précision létale — il était le cœur de toute l'opération.
Leur but était limpide : tuer le Fantôme de la Robe de Théâtre. À en juger par leurs actes, leur objectif ultime semblait être la Robe de Théâtre qu'elle portait.
Quel trésor remarquable — c'était quelque chose que pouvait pleinement apprécier.
Quelle que fût la force du Fantôme de la Robe de Théâtre, elle ne pouvait résister à un tel épuisement sans fin. pouvait voir visiblement sa puissance spirituelle frôler l'épuisement. Même le Cercueil Fantôme, naguère inarrêtable, était devenu lent et pataud, tandis que le Général Cuirassé lui-même semblait au bord de l'effondrement.
À cet instant précis, une silhouette bougea soudain — c'était le Jeune Maître coiffé du Bonnet de Gaze Noire. D'une vitesse stupéfiante, il sortit un Artefact Magique de derrière son dos. Au moment où l'artefact apparut, resta coi.
C'était une lanterne — d'un design ancien, à huit pans, d'une allure archaïque. Une lumière verte familière s'en échappait, projetant une teinte spectrale sur le sol.
Les pupilles de se contractèrent brutalement, et son souffle se coupa l'espace d'un instant. Il n'aurait jamais imaginé que l'Artefact Magique de cet homme s'avérerait être la Lanterne Fantôme qu'il tenait lui-même dans ses mains !
L'instant d'après, le Jeune Maître leva la Lanterne Fantôme et en balaya la lumière sans pitié vers le Fantôme de la Robe de Théâtre épuisé. Aussitôt, une Cage de Lumière Verte prit forme, l'emprisonnant à l'intérieur.
Cette cage surpassait de loin tout ce que pouvait produire. Plus important encore, une silhouette floue évoquant une balance flottait au-dessus de la Cage de Lumière Verte. À l'un des plateaux se tenait le Fantôme de la Robe de Théâtre prisonnier ; sur l'autre, le Jeune Maître.
La balance commença à basculer visiblement vers le Fantôme de la Robe de Théâtre. Puis, en un clin d'œil, une scène glaciale se déroula. Le Jeune Maître, positionné sur le plateau opposé, parut soudain immobilisé, comme retenu par une force invisible. Son corps flottait tandis qu'une flamme verte profonde, étrange et inexplicable, s'allumait à ses pieds.
Cette flamme n'était ni chaude ni violente, mais portait une sensation glaciale jusqu'à l'os — un froid qui inspirait la terreur, comme si elle brûlait directement depuis l'Enfer du Monde Souterrain.
Bien que le feu spectral ne consumât pas les vêtements du Jeune Maître, même sa nature stoïque et endurante ne put le soustraire au tourment. Serrant fermement le manche de la lanterne, il refusa de le lâcher malgré la flamme agonisante qui l'enveloppait, tandis que des volutes de brume blanche commençaient à s'élever de son corps.
eut une impression distincte — la brume blanche semblait être soit l'énergie spirituelle du Jeune Maître, soit une essence intangible de son âme.
Le Jeune Maître ouvra grand la bouche, hurlant vers l'extérieur. Malheureusement, vit ses mouvements mais ne put déchiffrer ce qu'il criait.
Bien vite, les trois autres combattants se ruèrent à la rescousse du Jeune Maître, brandissant leurs Artefacts Magiques pour se joindre à lui. Leurs efforts conjugués firent pencher la balance de leur côté. Lorsque le Fantôme de la Robe de Théâtre, avec la Cage de Lumière Verte, fut hissé vers le haut, des flammes vertes profondes s'allumèrent sous ses pieds. Simultanément, le feu spectral sous le Jeune Maître disparut.
À cet instant, distingua clairement la Lanterne Fantôme dans les mains du Jeune Maître — elle n'était pas identique à la sienne.
Les lanternes étaient identiques en apparence, mais la différence résidait dans le manche. Le manche de la Lanterne Fantôme de était en bois noir, alors que celui du Jeune Maître était façonné dans un métal doré-bronze en forme de balance. On y distinguait faiblement des marques d'entaille rappelant des points de calibrage.
Il n'y avait plus de doute — c'était la forme complète, intacte, de la Lanterne Fantôme. Pas étonnant que son oncle aîné ait dit un jour que la Lanterne Fantôme de n'était qu'une version défectueuse, privée de cette balance critique !
Le Fantôme de la Robe de Théâtre était désormais complètement maîtrisé. Elle lutta en vain pour manipuler le Cercueil de Sang, tentant de briser la Cage de Lumière Verte. Tout fut vain — des filets de brume blanche commencèrent à s'échapper de ses sept orifices, montant régulièrement tandis que sa résistance faiblissait progressivement.
Juste quand crut que le Fantôme de la Robe de Théâtre allait périr ainsi, elle cessa soudain de lutter. Le couvercle du Cercueil de Sang s'ouvrit avec un « bang » retentissant. La femme se jeta en avant, s'agrippa au bord du cercueil, lança un dernier regard vers la direction du Jeune Maître avant de plonger à l'intérieur. Dans cet instant, alors que le couvercle se refermait hermétiquement, le Cercueil Fantôme se mit à trembler violemment.
Une seconde plus tard, comme arraché par une force horrifiante, la Cage de Lumière Verte emprisonnant à la fois le Fantôme de la Robe de Théâtre et le Cercueil Fantôme commença à s'effondrer — les parois se repliant vers l'intérieur peu à peu.
recula instinctivement. Il sentit que le Fantôme de la Robe de Théâtre avait atteint sa limite. Elle s'apprêtait à tout miser, risquant la destruction mutuelle pour entraîner ses quatre ennemis dans la mort.