« Toc toc toc... »
Sans s'approcher, une série de pas vifs se fit entendre. Le Fantôme du Miroir fut le premier à s'élancer hors de la villa, poursuivi par la jeune fille de la Race Extraterrestre comme un petit cerf plein de vie.
À la vue de , les yeux du Fantôme du Miroir s'illuminèrent ; il changea immédiatement de direction pour foncer vers lui. comprit au regard du fantôme qu'il tramait quelque chose, tentant de se servir de lui pour détourner le danger.
activa le coin de bois pour essayer de contrôler le Fantôme du Miroir et l'arrêter, mais, à sa stupeur, le coin n'eut aucun effet.
« Il a dysfonctionné... » Voyant le Fantôme du Miroir s'élancer sur lui, activa sur-le-champ le Miroir Capte-Âme, se téléportant à une dizaine de mètres de là.
Alors que le Fantôme du Miroir manquait sa cible, la jeune fille de la Race Extraterrestre le rattrapa. Au moment où sa main toucha le fantôme, le corps de celui-ci se raidit instantanément, puis s'effondra au sol comme un cadavre.
La jeune fille courut vers l'avant, s'accroupit, enfouit ses mains dans les cheveux du fantôme et tressa habilement une petite mèche. Une fois finie, elle se tourna excitée et s'enfuit.
L'instant d'après, vit le Fantôme du Miroir, gisant mort au sol, se redresser en vacillant. Il avait au moins une douzaine de petites tresses derrière la tête, témoignant du ressentiment qu'il avait accumulé pendant ce temps.
Le Fantôme du Miroir tourna étrangement sur lui-même, la bouche s'ouvrant et se fermant, lançant sans cesse des regards de travers vers . Ce regard malveillant éveilla les soupçons de .
En liant cela à la jeune fille qui avait fui au loin, comprit soudain. La jeune fille jouait à un jeu avec le Fantôme du Miroir.
Un jeu de cache-cache.
Tout à l'heure, la jeune fille était le « fantôme » et le Fantôme du Miroir la « personne ». Mais maintenant, puisqu'elle avait attrapé le fantôme, les rôles s'inversaient, faisant du Fantôme du Miroir le « fantôme ».
fut également entraîné malgré lui dans ce jeu, le Fantôme du Miroir le prenant désormais pour cible.
Simultanément, remarqua quelque chose de plus terrifiant : la bosse sur le côté gauche de la poitrine du Fantôme du Miroir avait disparu — le coin de bois planté dans son cœur s'était volatilisé !
C'était la cause de la perte de contrôle du Fantôme du Miroir !
Il était évident que c'était l'œuvre de la jeune fille de la Race Extraterrestre. Pour que le fantôme joue avec elle, elle avait arraché le coin de bois.
saisit immédiatement les enjeux de ce jeu. Si la jeune fille attrapait le Fantôme du Miroir, elle tresserait une petite mèche derrière sa tête. Si le fantôme attrapait la jeune fille, il obtiendrait le coin de bois à la place.
Si le Fantôme du Miroir récupérait le coin de bois... retenait son souffle, estimant qu'il y avait au moins 80 % de chances qu'il le replante dans son propre cœur, lui rendant la pareille.
Le problème, c'est que ne pouvait pas vaincre la jeune fille de la Race Extraterrestre au combat ; lui prendre le coin de force n'était pas une option. Il devait participer au jeu, devenir le nouveau « fantôme », attraper la jeune fille, remporter le prix du vainqueur — le coin de bois —, puis le restituer à son propriétaire légitime et le rendre au Fantôme du Miroir.
Une fois la marche à suivre claire, le temps du Fantôme du Miroir était écoulé. Contre toute attente de , le fantôme ne se lança pas à sa poursuite ; sa cible restait la jeune fille de la Race Extraterrestre.
Effectivement, ce Fantôme du Miroir, reproduit en le prenant pour modèle, n'était pas bête du tout. Il avait anticipé ses pensées, voulant d'abord récupérer le coin, puis s'occuper de lui.
Voilà le dilemme : était forcé de jouer, incapable de partir. Si le Fantôme du Miroir parvenait vraiment à s'emparer du coin, il serait dans de beaux draps.
Puisqu'il ne pouvait pas compter sur le fantôme, chercha la jeune fille de la Race Extraterrestre. Appartenant au camp des « humains », elle n'était pas hostile envers lui.
tenta d'exprimer son désir de récupérer le coin de bois. La jeune fille inclina la tête un moment, puis sortit le coin de sa poche pour le lui montrer.
« Oui, c'est bien celui-là ! » acquiesça avec enthousiasme, comme un poussin qui picore.
Mais juste au moment où il tendit la main pour le prendre, la jeune fille retira la sienne, puis lui fit un signe qui fit remonter un frisson le long de son échine.
Il comprit à peu près ce que la jeune fille essayait de communiquer : le jeu avait été proposé par le Fantôme du Miroir, mises incluses.
Après avoir été transpercé au cœur par le coin, le fantôme était entièrement contrôlé. La situation actuelle devait être liée à l'apparition de la jeune fille de la Race Extraterrestre ; elle semblait modifier subtilement l'environnement environnant, influençant même les fantômes.
savait qu'il devait renvoyer la jeune fille au plus vite, mais la priorité immédiate était de récupérer le coin et de reprendre le contrôle du Fantôme du Miroir.
Bientôt, imagina une ruse pour faire sortir le serpent de son trou, attirant la jeune fille dans une pièce secrète par la tromperie.
Le prix fut élevé ; sacrifia ses propres cheveux, laissant la jeune fille tresser plusieurs petites mèches.
Minute après minute s'écoula ; cette fois, le Fantôme du Miroir fit preuve d'une patience exceptionnelle, et il fallut une demi-heure entière avant que ne perçoive une fluctuation surnaturelle dans une pièce voisine.
Après avoir ordonné à la jeune fille de se cacher, pénétra dans la pièce mais ne vit aucune trace du Fantôme du Miroir.
C'était bien une tactique de diversion, mais ne montra aucune panique. Il attenda même délibérément avant de revenir vers la pièce secrète, où la jeune fille l'attendait avec impatience. Le coin de bois qu'elle tenait avait disparu.
La jeune fille avait tenu sa promesse envers de rester dans la pièce secrète pour l'attendre, ce qui valut de se faire attraper par le Fantôme du Miroir.
L'instant d'après, juste au moment où sortait prestement la Lanterne Fantôme, une silhouette jaillit, serrant le coin, visant à le planter dans le dos de .
« Thud ! »
Ce fut le son sourd d'une arme tranchante transperçant de la chair humaine, mais ce n'était pas qui fut touché, c'était le Fantôme du Miroir.
Le fantôme, le visage tordu et sinistre, fonça dans le dos de avec une posture incroyablement standard, puis replia bizarrement les mains vers l'intérieur, enfonçant à nouveau le coin de bois dans son propre cœur.
activa la capacité du vieux fantôme en robe taoïste qu'il chargeait depuis longtemps ; c'était vraiment lui rendre la pareille.