quit la plateforme initiale de l'Épreuve des Dieux par la porte de téléportation et regagna son territoire.
Il était déjà un peu impatient.
Réprimant son excitation, il se rendit sur un espace découvert.
D'abord, la récompense la plus précieuse, l'Autel de Héros de Septième Ordre !
Il'ouvrit son sac d'un clic, en sortit l'autel et désigna l'espace découvert devant lui pour le faire apparaître !
Swish — Un autel circulaire en pierre, de plus de deux mètres de diamètre et trois mètres de haut, s'éleva du sol !
【Construction de l'Autel de Héros terminée !】【Vous pouvez choisir d'invoquer le Héros Sept Étoiles 【Tireur d'Élite Squelette】 ! Coût : 500 000 Cristaux Spirituels, 1 Cristal Yuan】
entendit le prix et ne put s'empêcher de haleter.
Dans l'Ancien Champ de Bataille, invoquer un Héros Six Étoiles sauvage via l'Attachement des Morts-Vivants ne coûtait que 300 points de puissance mentale.
Hiss, ça pique un peu.
Mais ce n'était pas comme s'il ne pouvait pas se le permettre !
L'Épreuve des Dieux venait de le récompenser avec trois Cristaux Yuan !
Les Cristaux Yuan sont une ressource universelle de haut niveau d'une Valeur immense, et le recrutement de Héros avancés nécessite souvent des Cristaux Yuan.
À l'extérieur, ils sont littéralement inestimables !
Ensuite, ouvrit toutes les boîtes-cadeaux de Cristaux Spirituels qu'il possédait.
Puis il consulta ses avoirs personnels en Cristaux Spirituels affichés dans son sac : 7 198 424 !
Il était riche à présent !
L'essentiel était que c'était un Héros Sept Étoiles, quoi qu'il y avait à hésiter !
Allons-y !
【Ding !】Cristaux Spirituels -500 000 Cristal Yuan -1
【Vous avez recruté avec succès le Héros Sept Étoiles 【Tireur d'Élite Squelette.Ilya】 !】
Une lumière dorée éblouissante jaillit.
Devant l'autel, une silhouette se tenait déjà là.
La lumière s'estompa.
Se révélait clairement le Tireur d'Élite Squelette, à la silhouette élancée et aux os blanc neige sur tout le corps.
Son corps était serré dans une cuirasse en cuir, et il portait des épaulières et des grèves en fer bien ajustées.
Une cape mi-longue pendait de ses épaules, la cape reliée à une capuche.
Un carquois était attaché dans son dos, avec un grand arc d'un mètre cinquante.
Sous la capuche, deux feux d'âme dans le crâne brûlaient plus vigoureusement que jamais, comme deux lampes brillantes.
【Tireur d'Élite Squelette.Ilya】【Rang : Héros Sept Étoiles】【Niveau : 1】【PV : 1143】【Attaque : 835】【Défense : 341】【Agilité : 157】【Endurance : Infinie】【Esprit : 297】【Portée : 600 mètres】【Cadence de Tir : 2 secondes/tir】【Talent : Arc de Tolérance】【Toutes les Unités Mortes-Vivantes de type Arc sous les ordres du Seigneur gagnent +30 % de Portée et +30 % de Cadence de Tir】【Compétence 1 : Tir Spectral】【Après un temps de charge, tire une flèche de sniper. Les dégâts sont liés au temps de charge, avec des dégâts égaux à 『Attaque*5*Temps de Charge』. Le temps de charge maximal est de 5 secondes ; la portée est x3, et la vitesse de vol de la flèche est x5. Si elle touche un point faible vital comme la tête de la cible, elle inflige 『Détonation』, doublant les dégâts. Recharge : 5 minutes】【Compétence 2 : Salve de Cinq Flèches】【Tire simultanément 5 flèches dans une direction. Recharge : 20 secondes】【Compétence 3 : Éventail de Sept Flèches】【Tire 7 flèches dans un arc de 145° devant soi, frappant 7 cibles simultanément. Recharge : 5 secondes】【Compétence 4 : Flèche Brise-Armure】【Insuffle aux armes des unités de type arc dans un rayon de 100 mètres trois charges de 『Brise-Armure』. Les flèches avec l'attribut 『Brise-Armure』 peuvent briser 1 point d'armure sur les ennemis normaux ou 0,1 point d'armure sur les boss à chaque attaque. Chaque bris d'armure réussi consomme une charge de 『Brise-Armure』 jusqu'à épuisement des trois charges. Recharge : 1 minute】
C'est une unité héroïque spécialisée dans l'archerie !
Bien que le puisse aussi utiliser arc et flèches, celui-ci est dédié à l'archerie.
regarda le panneau devant lui, c'était outrageusement luxueux ! Il eut l'impression que ses yeux allaient en être aveuglés.
Les attributs de base étaient presque le double de ceux d'un Héros Six Étoiles de niveau 1.
Les PV dépassaient directement le millier, et l'Attaque atteignait huit cents.
Bien sûr, la partie la plus explosive était le panneau de compétences.
Au total, 4 compétences !
La première compétence, 【Tir Spectral】 !
Il était clair que le rôle du nouveau héros était celui de sniper.
C'était aussi le moyen le plus puissant du Tireur d'Élite pour infliger des dégâts.
Avec une Attaque de 835 au niveau 1, après une charge complète, une flèche pouvait infliger 20 875 dégâts !
S'il s'agissait d'un tir à la tête, les dégâts doublaient, dépassant 40 000 !
Et ce n'était que le niveau 1 !
Avec un peu de montée en niveau, une fois l'attaque de base augmentée, ces dégâts seraient multipliés par des centaines !
De plus, la portée du 【Tir Spectral】 triplait, atteignant 1,8 kilomètre.
La vitesse de vol de la flèche quintuplait, la rendant impossible à esquiver, vraiment une compétence pour prendre une tête à cinq cents pas !
Cependant, le temps de recharge était de 5 minutes pleines, indiquant que cette compétence était destinée au snipe de boss.
Mais une autre compétence, 【Salve de Cinq Flèches】, pouvait être considérée comme un moyen de dégâts monocible à 5 fois la puissance d'attaque, et sa sortie était également féroce, avec une recharge de seulement 20 secondes.
Il y avait aussi une attaque de zone, 【Éventail de Sept Flèches】, avec une recharge de 5 secondes.
Ces deux compétences pouvaient servir de moyens de sortie normaux.
Bien sûr.
Outre les moyens supérieurs de sortie monocible du Tireur d'Élite.
La puissante compétence de buff de groupe était tout aussi accrocheuse !
C'était là que l'avantage du héros était évident !
Le talent était un buff de groupe pour les archers, augmentant brutalement la vitesse d'attaque et la portée.
Cela équivalait à étendre directement la sortie de tous les archers !
En plus de cela, il y avait une autre compétence de buff de zone !
【Flèche Brise-Armure】 !
Elle accordait aux unités de type arc autour du héros la capacité de briser l'armure !
Chaque fois que la compétence était activée, les archers autour du héros se voyaient accorder trois charges de capacité brise-armure.
Les trois flèches tirées ensuite pouvaient chacune briser 1 point d'armure sur les ennemis normaux ou 0,1 point d'armure sur les boss.
L'effet était très significatif.
S'il y avait mille archers autour du héros, activer 【Flèche Brise-Armure】 une fois entraînerait un total de trois mille flèches 【Brise-Armure】 tirées.
Au total, elles pouvaient briser trois mille points d'armure sur les ennemis normaux ou trois cents points d'armure sur les boss.
Gardez à l'esprit.
Un point d'armure correspondait à 1 % de réduction des dégâts.
Dix points signifiaient 10 % de réduction des dégâts !
De plus, plus le niveau de l'ennemi était élevé, plus il était susceptible de posséder l'attribut 『Armure』.
Les batailles entre Seigneurs de haut niveau ne portaient pas seulement sur la hauteur de sa propre puissance d'attaque.
Cela dépendait aussi de savoir si l'adversaire possédait armure, résistance, immunité, boucliers et autres moyens défensifs !
Par conséquent, le fait que notre camp possède divers moyens de briser l'armure était tout aussi important !
Sur le champ de bataille, ne serait-ce que percer une partie de l'armure adverse pouvait augmenter significativement notre sortie de dégâts !
Sans parler de milliers d'archers brisant l'armure simultanément !
Sous des couches de pluie de flèches, quelle que soit l'armure de l'armée ennemie, elle serait nettoyée à blanc !
Non seulement efficace contre les ennemis normaux, mais aussi contre les boss !
La Flèche de Poursuite d'Âme d' avait aussi des capacités de brise-armure, mais elle ne pouvait briser l'armure que pour trois unités à la fois.
La 【Flèche Brise-Armure】 du Tireur d'Élite était bien plus flexible !
Elle revêtait une importance stratégique significative !
ne put que soupirer, le Tireur d'Élite Squelette méritait vraiment son nom d'archer !
Et.
Ce n'était que la capacité d'un Tireur d'Élite de niveau 1.
Qu'en serait-il après montée en niveau ?
À cette pensée, la respiration de devint un peu plus lourde.
Après un tour de l'Épreuve des Dieux, il possédait désormais une Boîte-cadeau d'Expérience de 2 millions et une Boîte-cadeau d'Expérience de 10 millions.
Et 15,66 millions de Points de Prière !
Convertis.
Il disposait au total de 169 millions de points d'Expérience Libre !
Hiss — trembla d'excitation.
Voyons grand.
Cent millions !
Injecter directement 100 millions de points d'expérience dans le Tireur d'Élite !
agit immédiatement.
Boum !!!
Une radiance brillante jaillit instantanément du Tireur d'Élite Squelette.
C'était si brillant que ne pouvait pas ouvrir les yeux.
Cela clignota pendant dix secondes pleines.
L'effet de montée en niveau disparut enfin.
【Ding !】【Votre 【Tireur d'Élite Squelette.Ilya】 est passé du niveau 1 au niveau 51 !】
« !!! » Le corps de trembla !
Directement du niveau 1 au niveau 51 !
Cela surpassait et Theodore !
Il faut savoir qu'à partir du niveau 50, l'expérience requise pour chaque niveau était astronomique !
Cependant, estimait que ces 100 millions d'expérience n'avaient pas seulement fait monter le héros de 1 à 51, mais avaient aussi rempli significativement la barre d'expérience vers le niveau 52.
Immédiatement après.
Une autre invite retentit :
【Votre 【Tireur d'Élite Squelette.Ilya】 a percé le goulot du niveau 50 et va recevoir une Bénédiction de la Voie Céleste !】
Boum !
Une lumière divine aux cinq couleurs encore plus brillante descendit du ciel.
Elle atterrit précisément sur le Tireur d'Élite Squelette !