『 Palier 5 【 Spectre Gémissant 】 a progressé vers — Palier 6 【 Exil.Ankasaes 】. 』 L'invite du système retentit.
La lumière émeraude éblouissante s'estompa progressivement.
Tous les spectres vengeurs Ankasaes avaient disparu.
Un seul fantôme subsistait.
Il flotta lentement vers .
fixa le fantôme, hébété.
Exil.Ankasaes…
Les âmes errantes perdues au-delà des montagnes et des rivières… s'étaient nommées 【 Ankasaes ].
Pour commémorer les prairies qu'elles ne pourraient jamais retrouver…
L'【 Exil 】 flotta devant et effectua une lente révérence sous forme humaine.
hocha lentement la tête, acceptant le geste.
De l'extérieur, la forme du fantôme ne différait pas significativement de celle du Spectre Gémissant.
Cependant… il était passé d'une unité de palier 5, le 【 Spectre Gémissant 》, à une unité de palier 6, l'【 Exil.Ankasaes 》 !
ouvrit le panneau d'unité —
【 Exil.Ankasaes 】 【 Palier 6 】 【 Niveau 54 】 【 PV : 】 【 Attaque : 】 【 Défense : 8745 】 【 Résistance Physique : 100 】 【 Agilité : 842 】 【 Esprit : 1354 】 【 Compétence 1 : Main du Chagrin niv. 3 】 【 Consomme une certaine quantité d'essence d'os pour générer une paire de mains géantes squelettiques, augmentant la puissance d'attaque à « Attaque de Base × 10 ». 】 【 Compétence 2 : Armure du Chagrin niv. 3 】 【 Consomme une certaine quantité d'essence d'os pour générer une armure squelettique sur toute unité alliée, avec une valeur de défense de « Défense de Base × 10 ». 】 【 Compétence 3 : Givre de Haine niv. 3 】 【 Compétence d'esprit, au toucher d'une cible unique, provoque confusion mentale et raidissement ; brise 80 % de la défense de la cible ; augmente les dégâts perforants subis par l'ennemi de « Dégâts × 2 ». 】 【 Compétence 4 : Plainte de Haine niv. 3 】 【 Compétence d'esprit de zone, vitesse d'incantation plus rapide, dans un rayon de 12 mètres centré sur le lanceur, toutes les unités ennemies entrent en état de « Peur », sont raidies, et voient 40 % de leur défense brisée. 】 【 Compétence 5 : Élégie de l'Exil niv. 1 】 (Nouvelle) 【 Conserve une trace des caractéristiques du Péché Doré. Peut raffiner l'essence d'os, en améliorant la qualité. 】
Après son avancement au palier 6, le 【 Spectre Gémissant 》 possède désormais un panneau d'unité normal !
Ses attributs PV, Attaque, Défense et Esprit ont tous connu une augmentation significative.
Cependant… le plus grand changement entre le 【 Exil 》 de palier 6 et le 【 Spectre Gémissant 》 de palier 5 est que le 【 Exil 》 de palier 6 n'a plus la restriction sur le nombre de 【 Squelettes du Fond du Gouffre liés 》 .
La compétence 【 Main du Chagrin 》 est devenue 【 Main du Deuil 》 .
Elle ne requiert plus que de l'essence d'os pour synthétiser des mains géantes squelettiques et les manipuler au combat.
Tout comme… les capacités de ces esprits maléfiques dans le Désert d'Os !
La puissance d'attaque de base de la Main Squelettique a bondi de plus de 6 000 au palier 5 à plus de 180 000 !
De même. 【 Armure du Chagrin 》 est devenue 【 Armure du Deuil 》 .
Elle ne requiert plus que de l'essence d'os pour générer une armure squelettique sur les cibles alliées !
Quatre-vingt mille points de défense peuvent résister aux attaques de la plupart des unités non d'élite.
Le 【 Exil 》 de palier 6 conserve deux compétences de soutien au combat basées sur l'esprit.
De plus, il a gagné une nouvelle compétence. 【 Élégie de l'Exil 》 .
Une trace de la caractéristique du Péché Doré — raffiner l'essence d'os pour en améliorer la qualité !
Il semble que cette compétence doive être similaire au trait du Petit Fantôme.
Le trait du Spectre de Guerre Blanc est de nourrir le feu d'âme, en améliorant continuellement sa qualité.
Alors que cette 【 Élégie de l'Exil 》 raffine l'essence d'os !
C'est sans conteste une compétence d'une valeur extrêmement élevée.
Après tout, pour , l'essence d'os et l'essence de feu d'âme sont consommées en grandes quantités.
La plupart des unités mortes-vivantes sous les ordres de sont de type squelette.
Pour continuer à augmenter le rang et à renforcer la puissance de combat de ces unités, une grande quantité d'essence d'os est nécessaire.
À l'avenir, grâce à l'existence de 【 Élégie de l'Exil 》, pourrait rapidement augmenter ses réserves d'essence d'os !
…
referma le panneau de l'【 Exil 》 .
La tâche de retrouver Ogden devrait être considérée comme accomplie, non ?
Il regarda autour de lui.
Le Désert d'Os sans fin était toujours une vaste étendue blanche.
Cependant, les gémissements constants des esprits maléfiques ne s'entendaient plus.
Ni les cris lugubres du vent dans le ciel.
Le monde était si calme qu'on aurait dit qu'il ne restait que le vide.
L'instant d'après… les tas d'os du Désert d'Os se mirent à trembler à nouveau !
Au bout d'un moment, tous ces os tremblants se transformèrent en pure lumière blanche.
Des grappes de pure lumière blanche s'élevèrent vers le haut.
Comme d'innombrables flocons de duvet.
Ou comme une grandiose chute de neige.
De toutes les directions, ils dérivèrent légèrement vers .
Au même moment, les oreilles de enregistrèrent à nouveau l'invite du système :
『 Ruines Antiques : quête 【 Forêt d'Ossements » accomplie. 』 『 Vous avez obtenu — 』 『 Os Raffiné × 100 』 『 Coffre au Trésor de rang Platine, Parfait (Lié) * 1 』 『 Trésor de Territoire de rang Or, Parfait 【 Os Flétris et Bois Mort 】 』 『 …… 』
Lorsque toute la lumière blanche entre ciel et terre se dissipa, tous les ossements au sol avaient disparu.
Auparavant, avait tenté d'extraire de l'essence d'os de l'environnement grâce à son trait de talent 【 Transformation d'Os 》, mais avait échoué.
Maintenant, après l'accomplissement de la quête des ruines antiques, ces os furent directement récompensés à comme butin !
Cent unités d'… 【 Os Raffiné 》 !
Équivalant à cent mille unités d'【 Os de Haute Qualité 》 !
Si l'on se basait sur l'efficacité habituelle de collecte d'essence d'os en explorant les champs de bataille antiques, il aurait fallu une demi-lune ou plus pour trouver un seul 【 Os Raffiné 》 .
À cette pensée, sentit qu'il pouvait à nouveau se permettre d'être prodigue.
Et continuer à faire progresser un autre lot d'unités squelettes !
Les Guerriers Squelettes, Archers Squelettes et Gardes-Boucliers Squelettes de palier 3 avaient tous été portés au palier 4.
Ensuite, il était temps de faire progresser collectivement les Berserks Squelettes de palier 4 au palier 5 【 Boucher Sanglant Épéiste 》 !
…
Puis, porta son regard sur une autre récompense du système.
Le trésor de territoire 【 Os Flétris et Bois Mort 》 … Or. Parfait !!
Un trésor de territoire de type mort-vivant !
se souvint soudain que le Gérant Song de la Guilde des Marchands du Vent Impétueux lui avait envoyé un message plus tôt.
Bientôt, la Guilde des Marchands du Vent Impétueux organiserait une vente aux enchères… et parmi les lots, il y aurait une pièce de résistance : un trésor de territoire de rang Or, Parfait, le 【 Chandelier Fantomatique 》 !
Selon le Gérant Song, pour participer aux enchères d'un trésor de rang Or, Parfait, le seuil d'entrée seul n'était pas inférieur à huit chiffres en Cristaux Spirituels !
Cela montrait l'immense valeur des trésors de rang Or, Parfait sur le marché.
Cependant… maintenant, il possédait déjà un autre trésor de territoire de type mort-vivant… 【 Os Flétris et Bois Mort 》 !
Le cœur de s'emballa légèrement.
Il cliqua directement sur la description de 【 Os Flétris et Bois Mort 》 .
【 Trésor de Territoire : Os Flétris et Bois Mort 】 【 Or. Parfait 】 【 Placé sur le territoire, il peut produire des ressources d'os quotidiennement. 】
Cet effet… était assez simple et direct.
Production quotidienne de ressources d'os !
Compte tenu de sa qualité Or. Parfait, l'affaire n'était peut-être pas si simple…
commença à l'anticiper.
Il avait hâte de retourner à Jiuyou et de placer ce trésor de territoire.
…
La dernière récompense du système… était un Coffre au Trésor de rang Platine !
l'ouvrit sans hésiter.
« Cliquetis ! »
Alors que le Coffre Platine s'ouvrait, une lumière incroyablement éblouissante en jaillit.
『 Livre de Talent de Seigneur de type Mort-Vivant, rang A : 【 Manipulation d'Os 》 . 』
resta un instant stupéfait.
Un Coffre au Trésor de rang Platine produisait… un Livre de Talent de Seigneur ?
Les livres de talent, aussi appelés 【 Empreintes de Talent 》, étaient eux-mêmes des ressources extrêmement rares.
Les livres de talent normaux pouvaient être utilisés par des héros ou des unités appropriés sous ses ordres.
Cela augmentait immédiatement et significativement la puissance de combat de l'unité.
Après tout, même un héros normal ne possédait qu'un seul talent.
Ajouter un talent équivalait à faire monter le héros en grade !
possédait par hasard une Empreinte de Talent endommagée, 【 Esprit Combatif de l'Âme Brûlante 》 .
Il n'avait réuni que sept Pierres de Réparation de Livre de Compétence jusqu'à présent.
Il en fallait dix pour réparer une Empreinte de Talent.
Et un Livre de Talent de Seigneur était le summum des sommets !
Après tout, la grande majorité des seigneurs ne pouvaient posséder qu'un seul talent dans leur vie !
Non seulement le livre de talent lui-même était extrêmement rare, mais il y avait aussi de grandes chances de conflit de talents et d'échec si un seigneur greffait de force un nouveau talent.
Et ce Livre de Talent de Seigneur… était parfaitement compatible avec le talent de type mort-vivant, rang A, lié aux os de !
possédait déjà le Talent de rang Divin 【 Monarque des Enfers 》 .
Et le Talent de rang SS 【 Cendres de Flammes Infernetes 》 .
Sans hésiter, il activa directement ce 【 Manipulation d'Os 》 de rang A.
『 Analyse du livre de talent en cours… 』 {' Analyse réussie, vérification de la compatibilité… '} {' Vérification réussie, greffe du talent en cours… 』 『 Ding ! 』 {' Vous avez greffé avec succès le Talent de rang A — 【 Manipulation d'Os 】 . 』
Alors que retentissait l'invite du système.
Un rayon de pure lumière blanche jaillit directement dans le front de .
Ainsi, le Panneau de Seigneur de affichait désormais un troisième talent de type mort-vivant.
Grâce à l'existence du Talent Divin des Enfers, il n'avait aucun souci de conflit de talents mort-vivants !
ferma les yeux.
Il concentra son esprit, commençant à ressentir ce tout nouveau talent…
Instantanément.
Il sentit qu'il pouvait accéder librement à l'essence d'os stockée dans son sac à dos système !
Tout comme lorsqu'il avait maîtrisé pour la première fois le Talent de Feu d'Âme de rang A 【 Affinité au Feu d'Âme 》 … il pouvait utiliser l'essence de feu d'âme comme matériau pour lancer des compétences de feu d'âme.
rouvrit soudain les yeux.
Il regarda au loin…
Leva la main.
Whoosh —
L'instant d'alors, tandis que sa pensée se concentrait.
Une vague de pure lumière blanche émana du vide.
Des centaines d'os menus se condensèrent abruptement, flottant en plein air.
Puis, ces os convergèrent vers la position désignée par !
Et puis… un épais bras squelettique prit forme avec un bruissement !
Ce bras squelettique mesurait environ cinq mètres de long.
pouvait contrôler librement les mouvements du bras avec sa puissance mentale.
Comme s'il utilisait son propre bras.
Cependant, il subsistait encore une certaine raideur et un manque de dextérité.
Comparé à l'utilisation de ses propres mains, l'écart restait significatif.
Mais… le regard de s'aiguisa.
Le bras s'étendit soudain vers l'extérieur.
Ouvrant ses cinq doigts.
L'immense paume s'abattit vers le bas.
Le sol vide trembla violemment.
le voulut.
Le bras se rétracta lentement.
Après cette série d'expériences… conclut que, la plupart du temps, invoquer un bras squelettique pour un combat basique ne posait pas de problème.
Cela pouvait même servir pour la plupart des travaux physiques ne requérant pas de dextérité fine.
leva la main et l'agita doucement.
Le bras squelettique en l'air se dispersa soudain en os secs, qui se dissipèrent ensuite en lumière.
Ensuite…
Dès que la pensée de se forma — une couche d'os grimpa rapidement sur son corps.
Cette couche d'os était composée d'os menus mélangés à de minuscules fragments d'os.
Ils recouvraient densément l'extérieur des membres, du torse et de la tête de .
【 Armure d'Os 》 !
pouvait invoquer une armure d'os en puisant dans l'essence d'os.
Cette armure pouvait recouvrir toute cible alliée.
Elle servait d'un autre moyen de défense.
rétracta l'armure d'os de son corps.
Puis.
Il continua de tendre la main vers la distance…
L'instant d'après.
D'innombrables os émergèrent du sol, convergèrent en plein air.
Ils formèrent une structure en chaîne.
Des douzaines de chaînes squelettiques jaillirent du sol, s'entrecroisant en plein air pour former une… cage squelettique !
C'était la troisième et dernière compétence squelettique que avait comprise grâce au talent squelettique de rang A.
Puiser dans l'essence d'os pour générer une cage squelettique afin de piéger les ennemis !
Trois compétences : Main Squelettique pour l'offensive. Armure d'Os pour la défense. Cage Squelettique pour le contrôle !
sentit soudain que ce talent squelettique… ressemblait quelque peu aux capacités de l'【 Exil 》 .
Cependant, il pouvait contrôler les os plus librement, les manifestant sous diverses formes de compétences.
Alors que l'【 Exil 》 ne pouvait invoquer que des mains géantes squelettiques pour le combat.
Mais, les aspects les plus importants de l'【 Exil 》 étaient ses deux autres compétences de soutien au combat basées sur l'esprit.
baissa la tête, pensif.
Peut-être était-ce simplement parce qu'il s'agissait d'un talent de rang A…
Actuellement, le talent squelettique n'augmentait pas significativement la puissance de combat globale de .
Après tout… avec le 【 Cendres de Flammes Infernetes 》 de rang SS, son talent de feu d'âme était presque parfait.
Sa seule puissance de combat de feu d'âme le plaçait juste en dessous du Royaume des Suzerains, le rendant virtuellement invincible.
pensa que, peut-être… le talent squelettique de rang A, comme son talent de feu d'âme… pouvait continuer à progresser !
Il croyait qu'à ce moment-là, ce talent squelettique brillerait également de mille feux !
…
avait fini d'inventorier tous ses gains.
Il se prépara à trouver le réseau de téléportation pour quitter cette ruine antique.
Cependant, à cet instant.
L'invite du système retentit à nouveau ! !
『 Vous avez obtenu — 』 {' 【 Péché Doré 】 Fragment d'Événement n°2. 』 {' …… 』 {' Edgar a emporté le 【 Squelette Doré 》, lançant le plan final d'Octavia. 』 {' Vous avez obtenu les Fragments d'Événement n°1 et n°2 de 【 Péché Doré 》, qui peuvent être synthétisés en une Clé d'Événement complète. 』 {' La Clé d'Événement complète de 【 Péché Doré 》 peut ouvrir la ruine antique finale associée à 【 Péché Doré 】. 』 {' Dans la ruine antique finale, vous pourrez peut-être retracer la trace du 【 Squelette Doré 】… 』
Un petit fragment apparut devant , émettant une douce lumière dorée scintillante.
Après avoir entendu l'invite du système, sortit l'autre Fragment d'Événement n°1 de 【 Péché Doré 》 .
Les deux fragments dorés clair s'élevèrent lentement, se rapprochèrent et fusionnèrent.
La lumière dorée s'intensifia, dura une dizaine de secondes pleines, avant de faiblir à nouveau.
Un parchemin bleuprint flotta en plein air.
Le contour du plan scintillait de lumière dorée, mais ne contenait aucun contenu spécifique.
{' Vous avez obtenu la Clé d'Événement complète de 【 Péché Doré 】 . 』
rangea cette 【 Clé d'Événement 》 .
Et devant lui, un réseau de téléportation familier tournait lentement.
Lorsque quitta la ruine antique et retourna sur le champ de bataille antique vide.
L'Esprit de Youchuan. Noah et le Spectre Bouclier. Landen, qui attendaient à l'extérieur, s'approchèrent de lui.
Noah traînait une petite boule de lumière bleue, tourbillonnant rapidement autour du corps de .
demanda, confus : « Hein ? »
Landen parla immédiatement : « Seigneur, Noah veut dire… qu'il vous demande de lui remettre la Clé d'Événement que vous venez d'obtenir dans les ruines antiques. »
fut surpris, et sans trop hésiter, il la produisit.
Un parchemin scintillant de lumière dorée apparut dans sa paume.
Noah s'envola gaiement dans sa paume, la boule de lumière bleue poussa le parchemin petit à petit, puis l' « étreignit », l'emportant dans les airs.
inclina la tête, ne comprenant toujours pas ce que Noah voulait faire.
La traduction de Landen suivit immédiatement : « Seigneur… Noah veut dire qu'il peut interpréter les informations sur cette Clé d'Événement… »
« Peut-être, avec un peu de temps, pourra-t-il déchiffrer les coordonnées de la ruine antique finale indiquée par cette Clé d'Événement. »
: « ! »
Il avait pensé que retrouver la ruine antique finale liée à 【 Péché Doré 》 reposerait à nouveau sur la chance.
Donc, une fois que Noah aurait déchiffré les coordonnées précises.
Il pourrait se rendre proactivement à la dernière ruine antique !
Génial !