Côté .
Chaque fois que de l'Expérience Libre est allouée, la priorité absolue va toujours aux unités d'élite et à la puissance de combat maximale.
Par conséquent, a d'abord propulsé et Theodore, qui étaient niveau 53, et Ilya, qui était niveau 54, tous les trois au niveau 55.
Cela seul a consommé un sixième des points d'Expérience Libre.
Après tout, une fois les unités passées niveau 50, l'expérience requise pour les montées de niveau se compte en centaines de millions.
De plus, le Dragon Squelette Gabriel a été élevé au niveau 53, et le Spectre Vengeur Gémissant au niveau 50.
Ce qui a le plus surpris , c'est ceci.
Le Héros Cinq Étoiles, le Spectre Bouclier.
Landen, a percé du niveau 47 au niveau 51.
Après avoir reçu la Bénédiction de la Voie Céleste, le panneau de Landen affichait des améliorations significatives !
【Spectre Bouclier. Landen】
【Rang : Héros Cinq Étoiles】
【Niveau : 51】
【Défense :】
【Talent : Bénédiction du Bouclier Ancien niv. 3】
【Les unités amicales dans un rayon de 900 mètres gagnent +30 % Défense, et l'utilisateur gagne +50 % Défense.】
【Compétence Cœur : Bouclier Runique niv. 3 → niv. 4】
【Le bouclier runique antique peut être amélioré par des runes... Le bouclier possède un emplacement de rune, qui peut stocker des runes temporairement inutilisées, et seules les runes dans l'emplacement peuvent être consommées. Le bouclier peut être amélioré avec jusqu'à 7 → 9 runes pourpres simultanément, et jusqu'à 1 rune dorée. Emplacements de Runes : 30 → 40】
【Compétence 2 : Contre-Bouclier niv. 2 → niv. 3】
【Lorsqu'une attaque entrante est bloquée avec le bouclier, cela augmente la Défense du bouclier de 30 → 40 % et renvoie 30 → 35 % des dégâts subis. Si un blocage réussit, bloquer à nouveau dans les 12 secondes rafraîchira l'effet 『Contre-Bouclier』 sans temps de recharge. Cela peut être rafraîchi jusqu'à 5 → 7 fois consécutives. Recharge de la compétence : 3 minutes】
【Compétence 3 : Rune Pourpre — Résistance Glace niv. 1 → niv. 3】
【L'activation de cette compétence génère une rune pourpre, stockée dans un emplacement de rune. La consommation de cette rune augmente la Résistance Élémentaire Glace de 10 → 30 %. Recharge : 4 minutes】
【Compétence 4 : Rune Pourpre — Résistance Feu niv. 1 → niv. 3】
【Compétence 5 : Rune Pourpre — Résistance Foudre niv. 1 → niv. 3】
【Compétence 6 : Rune Pourpre — Boost Défense niv. 1 → niv. 3】
【L'activation de cette compétence génère une rune pourpre... La consommation de cette rune augmente la Défense du bouclier de 10 → 30 %.】
【Compétence 7 : Rune Pourpre — Vol de Vie niv. 1 → niv. 3】
【L'activation de cette compétence génère une rune pourpre... La consommation de cette rune confère au bouclier l'effet 『Vol de Vie』, absorbant 2 → 6 % des dégâts bloqués à chaque blocage au bouclier.】
【Compétence 8 : Rune Dorée — Immunité】
【L'activation de cette compétence génère une rune dorée... La consommation de cette rune confère l'effet 『Immunité à la plupart des dégâts』 lors d'un blocage au bouclier, durant 1 seconde. Recharge : 7 jours.】
【Compétence 9 : Force Unie niv. 1 → niv. 3】
【Désigne jusqu'à 2 → 6 unités amicales, leur octroyant un bouclier polyvalent. La durabilité de ce bouclier équivaut à dix fois les PV de l'unité protégée. Durée : 15 minutes, Recharge : 40 minutes.】
【Compétence 10 : Rune Pourpre — Possession】
【L'activation de cette compétence génère une rune pourpre... La consommation de cette rune permet au Spectre Bouclier de posséder une unité amicale. Pendant la possession, le suit automatiquement et flotte à côté de l'unité ; et l'unité possédée et le Spectre Bouclier 『partagent』 leurs valeurs de Défense. Durée : 30 minutes ; Recharge : 1 heure.】
La plupart des compétences du Spectre Bouclier ont été montées au niv. 3.
De plus, la compétence cœur 【Bouclier Runique】 a été directement passée au niv. 4 grâce à un 【Parchemin de Percée de Compétence de niveau un】.
Avec le Bouclier Runique niv. 4, la capacité des emplacements de runes s'est étendue à 40.
Cela signifie qu'il peut stocker 40 runes inutilisées simultanément.
Chaque compétence de rune peut être utilisée activement une fois son temps de recharge terminé.
Après usage, elle génère une rune correspondante, stockée dans l'emplacement de rune.
Il peut en stocker jusqu'à 40 à la fois.
Chaque rune appliquée consomme une rune de l'emplacement.
Et le nombre de runes applicables à chaque fois est passé de 7 à 9.
Cela signifie que jusqu'à 9 couches d'effets de runes peuvent être appliquées au bouclier en une fois.
De plus, la plupart des runes pourpres sont passées au niv. 3.
Leurs effets sont également passés de 10 % à 30 %.
Cette augmentation d'effet est tout à fait démesurée.
Après tout, les effets de runes peuvent s'empiler.
Par exemple.
Auparavant, 7 couches de rune pourpre 【Boost Défense niv. 1】 pouvaient s'empiler, soit un total de 70 % d'augmentation de Défense pour le bouclier.
Maintenant, 9 couches de rune pourpre 【Boost Défense niv. 3】 peuvent s'empiler.
Cela donne une augmentation totale de Défense de 9 × 30 % = 270 % !
Par ailleurs, le talent propre du Spectre Bouclier fournit 50 % de Défense supplémentaires.
Sous l'effet de la compétence passive 【Contre-Bouclier niv. 4】, les blocages réussis peuvent encore augmenter la Défense de 40 % !
Si la rune pourpre 【Possession】 est utilisée, permettant au Spectre Bouclier de fusionner avec d'autres unités à l'état flottant.
Les deux unités peuvent alors partager la Défense, augmentant encore considérablement la valeur de Défense...
En résumé, la montée en puissance de Landen cette fois-ci est une amélioration majeure, consolidant davantage l'avantage des unités à bouclier.
Après avoir mis à niveau ces unités d'élite individuelles.
a commencé à faire monter les légions en puissance.
Il a invoqué des unités du même type par lots de 10 ou 100 à la fois.
Puis, il a alloué l'expérience à grande échelle.
Les niveaux de toutes les unités grimpait en flèche.
Les attributs de base des unités étaient renforcés, leurs compétences constamment améliorées, et leur puissance de combat moyenne augmentait visiblement.
Finalement, influencés par l'aptitude individuelle, la fréquence de combat et l'efficacité d'élimination des unités.
Pour chaque type d'unité, un ou deux individus exceptionnels ont émergé, perçant avec succès le niveau 50, recevant la Bénédiction de la Voie Céleste, et subissant une amélioration significative de leur force individuelle.
Ils sont devenus les chefs de leurs types d'unités respectifs.
Le 【Scorpion-Homme. Boucher Sanglant Épéiste】 de Palier 5, Petit Blanc, une unité mutée du 【Berserker Squelette】, a percé au niveau 53.
Le 【Comte Vampire】 de Palier 6, Antonio et Andrew, ont également percé au niveau 53.
De plus, un 【Archimage Squelette】 de Palier 4 a percé au niveau 52.
Trois 【Gardes Squelettiques】 de Palier 4 ont percé au niveau 51.
Quatre 【Nécromanciens】 de Palier 4 ont percé au niveau 50.
Une unité de chaque type : Palier 4 【Cavalerie de Fer Morte-Vivante】, 【Arc d'Os Magique】, 【Arc d'Os Perforant】 et 【Arc d'Os Feunéfaste】 a atteint le niveau 50.
a décidé de désigner toutes ces unités d'élite de même type comme unités de commandement de 【niveau Capitaine】.
Chaque capitaine aurait l'autorité de commander les unités du même type.
Par exemple, le 【Comte Vampire】 Antonio pouvait commander tous les autres 【Comtes Vampires】 et les mener en opérations conjointes.
Quant aux unités de commandement de 【niveau Légion】, outre lui-même, c'étaient les héros.
pouvait commander la 【Légion Zhenyuan】 de dix mille membres.
Ilya pouvait commander toutes les unités d'archers.
Theodore commandait toutes les unités de magie.
Le Spectre Bouclier. Landen commandait toutes les unités à bouclier.
Cependant, la désignation de capitaines nécessite des 【Points de Commandant】.
Chaque désignation de capitaine coûte 100 【Points de Commandant】.
possédait actuellement plus de dix mille Points de Commandant, donc il n'avait pas à s'inquiéter.
Après avoir finalisé le plan, s'est mis au travail immédiatement.
En quelques minutes, tout était réglé.
Presque chaque type d'unité disposait désormais d'une unité de commandement de niveau Capitaine.
Cela posait toutefois à un problème plutôt embarrassant : comment s'adresser à ces unités individuelles.
Il ne pouvait pas... les nommer une par une, non ?!
Ce serait pire que la mort.
À son niveau, il ne pouvait qu'assigner à contrecœur des noms comme « Petit Blanc », « Œuf de Fer », « Deuxième Fille », « Chien Restant » ou « Fleur d'Hiver » aux morts-vivants.
C'est pourquoi a sorti un objet précieux.
C'était quelque chose qu'il avait trouvé sur un étal rempli de bibelots étranges et particuliers sur le marché du Lieu de Rassemblement des Seigneurs.
Un objet livre à couverture rigide, nommé 【Livre du Destin】.
Sa fonction était... simple et directe : nommer !
Dès que les subordonnés de ouvraient le livre, un titre aléatoire apparaissait sur la page ouverte.
La description officielle stipulait que ce titre était le 【Nom Prédestiné】 de l'unité, un nom que l'unité elle-même cherchait au plus profond de l'existence.
Que ce soit du n'importe quoi ou pas, qui s'en souciait.
En tout cas, cet objet a épargné à bien des efforts.
Ainsi, ces unités de niveau Capitaine avaient aussi leurs propres noms.
Par exemple, le capitaine Nécromancien s'appelait Harper.
Le capitaine Garde Squelettique s'appelait Spencer.
Le capitaine Archimage Squelette s'appelait Sidney.
Le capitaine Cavalerie de Fer Morte-Vivante s'appelait « Nuit Noire », le capitaine Arc d'Os Feunéfaste s'appelait « Première Neige », et le capitaine Arc d'Os Magique s'appelait « Moineau de la Montagne des Cendres ».
Ces noms étaient automatiquement enregistrés sur le panneau système, donc pas de risque de confusion.
À ce stade, les Points de Prière étaient presque entièrement dépensés, il ne restait qu'une petite réserve.
Les mises à niveau des légions étaient mostly terminées.
De plus, après avoir complété la configuration des capitaines, la pression de commandement de pendant les combats serait considérablement réduite à l'avenir.
Tant que donnait des ordres aux capitaines des unités mortes-vivantes, ils pouvaient invoquer le nombre requis d'unités depuis l'Ancien Champ de Bataille pour mener le combat.
Quant à lui-même, il est passé au niveau 47.
Avec un peu plus de temps, il devrait atteindre le palier du niveau 50.
Après avoir atteint le niveau 50, il pourrait commencer à préparer la mise à niveau de son Territoire de Niveau 5.
De plus, le niveau du Seigneur lui-même affecte aussi le plafond de niveau de ses subordonnés.
Généralement, les unités ne dépasseraient pas le niveau du Seigneur de plus de 10.
Et plus le palier est élevé, moins le plafond de niveau de l'unité excéderait celui du Seigneur.
Par exemple, est actuellement niveau 47.
Ses unités subordonnées ne peuvent donc être montées qu'autour du niveau 57.
Quand il atteindra le niveau 50, ses unités pourront être montées au niveau 60 et recevoir leur deuxième Bénédiction de la Voie Céleste.
Cependant, si le Seigneur ne chasse pas fréquemment les monstres lui-même, sa vitesse de montée de niveau serait très lente.
Il n'y avait pas à se presser pour de telles choses.
a fait revenir toutes les unités mortes-vivantes à l'Ancien Champ de Bataille.
Ensuite, a ouvert son sac à dos.
Il a fait l'inventaire des diverses ressources diverses reçues ces derniers jours.
Minerai d'Or × 2542
Minerai d'Argent × 3548
Jade × 1876
Obsidienne × 124
Agate × 1568
Cristal × 2547
Ces ressources minérales provenaient principalement des Nuées de Bêtes de la Montagne au Trésor.
Elles peuvent servir à invoquer des unités, construire divers bâtiments avancés, et améliorer le territoire.
De plus, il y avait une pile de coffres au trésor tombés.
Parmi eux, pas mal de coffres de rang Or.
Les coffres de rang Argent et Bronze étaient innombrables ; ne pouvait pas se donner la peine de les ouvrir.
Après tout, les objets obtenus pourraient ne pas lui convenir.
Il a décidé de tous les ouvrir d'un coup à son retour et de les trier par catégorie.
Les objets utiles seraient gardés, les autres vendus.
Le reste étaient des ressources diverses.
Celles-ci provenaient de divers donjons, sites de trésors, et butins de repaires de monstres.
Granulés de Cristal Yuan × 4.
On dit que 10 granulés peuvent être combinés en un Cristal Yuan, utilisé pour recruter des héros.
Pierres de Réparation de Livre de Compétence × 5.
10 pierres peuvent être combinées en une Pierre de Réparation de Livre de Talent.
Cristaux d'Âme, plus de cinq cent mille.
Ils peuvent être échangés contre des Cristaux Spirituels à un ratio 1:10 ; il les échangerait plus tard à la Cité Centrale.
Points de Passage du Royaume Secret de la Montagne Divine × 1248.
Ces points étaient liés au classement final dans le Royaume Secret de la Montagne Divine ; les dix premiers gagnaient l'entrée.
ne pouvait pas estimer précisément si son montant actuel assurerait une place dans le top dix.
Après un inventaire rapide de ses ressources, a fermé le panneau du sac à dos.
La plupart des unités mortes-vivantes avaient complété leur renforcement et leur avancement, et leurs améliorations étaient aussi mostly terminées.
Ensuite, il était temps de se diriger vers la partie la plus profonde des Friches Anciennes d'Ayton, la Couche Cœur.
La rumeur disait qu'un Filon d'Obsidienne s'y trouvait.
L'un des objectifs ultimes de s'y trouvait...
La frontière entre le Périmètre Interne et la Couche Cœur des Friches Anciennes d'Ayton.
Au-dessus de la vaste nature sauvage.
Un Seigneur en Robe Noire chevauchait un Dragon d'Os, fuyant rapidement au loin.
Son visage était empli de panique, son expression tendue, de la sueur froide ruisselant sur ses joues. Il serrait fermement les rênes du Dragon d'Os, ses jambes serrées contre sa colonne vertébrale, jetant nerveusement des coups d'œil en arrière par instants.
Il fuyait manifestement la poursuite d'une entité terrifiante.
Il a jeté plusieurs coups d'œil autour de lui et, ne voyant aucun poursuivant derrière lui, a poussé un soupir de soulagement et s'est légèrement détendu.
Cependant...
Il a soudain senti un frisson lui parcourir l'échine.
Une aura encore plus dangereuse s'élevait.
« Hé hé, où crois-tu aller ? »
Une voix sinistre a soudain retenti dans le vide.
Les yeux du Seigneur Mort-Vivant ont tressailli violemment, son cœur s'est mis à battre la chamade, et il a basculé dans une panique incontrôlée.
Il a tirée vivement sur les rênes, arrêtant d'urgence le Dragon d'Os, l'immobilisant sur place.
Des tourbillons de vide ont commencé à se fissurer dans toutes les directions autour du Seigneur Mort-Vivant.
Un groupe de Seigneurs est lentement émergé des tourbillons.
Ils arboraient des grins malveillants, tous fixant l'emplacement du Seigneur Mort-Vivant avec de mauvaises intentions.
Alors que le Seigneur Mort-Vivant regardait les Seigneurs l'encercler lentement, il a senti un glacial lui traverser le corps.
Des vagues de désespoir l'ont submergé comme de l'eau glacée.
Dans un sursaut de détermination, il a contrôlé le Dragon d'Os sous lui pour s'envoler rapidement vers le haut.
Il voulait percer par les airs.
Cependant...
À mi-parcours de son ascension, d'innombrables cordes émettant une lumière dorée éblouissante sont descendues du ciel.
Ces cordes lumineuses transparentes mais intensément chaudes se sont rapidement tissées en un filet dans les airs.
Le filet s'est abattu sur le Seigneur Mort-Vivant.
Pris au dépourvu, le Seigneur Mort-Vivant a heurté le filet lumineux qui l'enveloppait, et a été violemment plaqué vers le sol par le filet.
Comme un moineau impuissant pris dans un piège à oiseaux.
Ce filet était formé d'une puissance de Lumière Sacrée puissante, ciblant spécifiquement les êtres morts-vivants et de l'élément obscurité.
Derrière les Seigneurs encerclants, des unités ont commencé à descendre une par une : Minotaures, Géants, Scorpion-Hommes, Elfes Noirs...
Brandissant diverses armes, ils l'encerclaient avec menace, formant un mur infranchissable qui piégeait le Seigneur Dragon d'Os au centre.
Le filet de Lumière Sacrée radieuse maintenait fermement le Seigneur Mort-Vivant et son Dragon d'Os au sol.
Les cordes de Lumière Sacrée se resserraient continuellement. Le Dragon d'Os se débattait férocement, poussant des cris étouffés.
Le Seigneur Mort-Vivant ne s'en sortait pas mieux.
Ils ont été projetés de part et d'autre par le filet.
Les cordes de Lumière Sacrée brûlaient des marques rougeoyantes sur son corps.
Il a crié de douleur :
« Pourquoi me visez-vous ? Pourquoi moi ?! Qu'ai-je fait ?! »
L'un des Seigneurs encerclants était un homme fort à la barbe fournie.
Il a laissé échapper un rire rauque, sa voix rocailleuse, et a réprimandé avec une férocité intense :
« Tu ne sais pas ce que tu as fait ? N'est-ce pas toi qui as détruit le Bateau Volant de Shenwu ? N'est-ce pas toi qui as tué les gens de Shenwu ? J'ai rencontré le Jeune Maître Du Tanhui de Shenwu ; c'est une personne très gentille et bienveillante. Comment as-tu pu supporter de tuer son ami proche et amant ? »
Son ton a changé, et il a ricanné :
« Mais peu importe. Nous agissons au nom du ciel maintenant. Nous te donnerons assurément une leçon au nom de Shenwu, pour que tu saches qui tu dois et ne dois pas provoquer ! »
À la pensée de la prime de plusieurs millions offerte par Shenwu, les yeux de l'Homme à Barbe brillaient de ferveur, et il en salivait.
Toute sa poitrine tremblait d'excitation.
Depuis l'annonce de la prime de Shenwu, d'innombrables Seigneurs des Friches Anciennes d'Ayton avaient répondu.
Ils acceptaient avidement les primes, formaient des équipes, et sillonnaient les terres désolées, cherchant .
D'innombrables Seigneurs rêvaient de la prime de plusieurs millions, souhaitant pouvoir fouiller le sol sur trois pieds pour trouver et réclamer leur récompense auprès de Shenwu.
Malheureusement, le trait de talent de , 【Regard Interdit】, bloquait toutes les tentatives de divination, rendant impossible l'identification ou le verrouillage de son aura.
Ils ne pouvaient se fier qu'aux informations existantes, sachant qu'il était un Seigneur Mort-Vivant, possédait une puissante unité de Dragon d'Os, et portait habituellement une cape noire.
En conséquence, de nombreux Seigneurs Morts-Vivants des Friches Anciennes d'Ayton en ont souffert.
D'innocents Seigneurs Morts-Vivants étaient capturés, traqués, interrogés, et mouraient aux mains de poursuivants déçus et enragés.
À cet instant, le Seigneur Dragon d'Os, gisant au sol, a écarquillé les yeux et a crié dans la panique :
« Ce n'est pas moi, ce n'est pas moi ! Je n'ai pas tué les gens de Shenwu, vous vous trompez de personne... ! S'il vous plaît, laissez-moi partir... »
L'Homme à Barbe a maudit avec colère :
« Saloperie de canaille, tu fais encore semblant ! Si ce n'est pas toi, alors qui ? Un Seigneur Mort-Vivant, portant une cape noire, possédant une unité de Dragon d'Os — comment pourrais-je me tromper ? »
Un grand Seigneur à côté de l'Homme à Barbe a hésité.
Il a froncé les sourcils, regardant l'état pitoyable du Seigneur Dragon d'Os, et a chuchoté à l'Homme à Barbe :
« Capitaine, ce type ne résiste même pas. Il a l'air d'une vraie ordure... Est-ce possible qu'il ne soit vraiment pas le bon ? »
Le visage de l'Homme à Barbe s'est assombri, et il a fixé le Seigneur Dragon d'Os au sol d'un regard meurtrier, son expression voilée de fureur. Après une longue pause, il a maudit :
« Merdre, c'est le quatrième Seigneur Mort-Vivant qu'on tue, et c'est toujours pas lui ?! »
Il a craché violemment sur le visage du Seigneur Dragon d'Os :
« Merdre, comment ce fils de pute peut-il si bien se cacher ! Si ça continue, un autre va nous piquer la prime ! »
Le Seigneur Dragon d'Os au sol gémissait : « Je suis vraiment pas lui, s'il vous plaît, s'il vous plaît, laissez-moi partir... »
L'Homme à Barbe a soudain baissé la tête, a fixé le Seigneur Dragon d'Os, et a demandé d'un ton sinistre :
« Te laisser partir ? »
Le Seigneur Dragon d'Os est resté coi. Avant qu'il n'ait pu hocher la tête, l'Homme à Barbe a inesperément levé un pied et l'a violemment écrabouillé sur le visage du Seigneur Dragon d'Os.
Le bruit de l'os qui craque était presque audible.
Simultanément, l'Homme à Barbe s'est mis à rage :
« T'as fini, t'as fini ?! Tu crois que c'est fini parce que c'est pas toi ? Toi, l'ordure, tu m'as fait perdre mon temps, et j'ai pas encore réglé mon compte avec toi ! Qu'est-ce que tu brailles, qu'est-ce que tu brailles ?! Casse-toi et crève — »
L'homme a piétiné encore et encore, broyant son pied sur le visage du Seigneur Dragon d'Os.
Comme pour se défouler, il ne pouvait pas évacuer la colère dans sa poitrine.
Peu de temps après, le Seigneur sous son pied pouvait à peine émettre un son.
Sa tête et ses joues étaient couvertes de lacérations sanglantes et d'ecchymoses, ses yeux à demi ouverts, à peine respirant.
Le Dragon d'Os à côté de lui était serré par les cordes de Lumière Sacrée, ses os fondant sous la pression constante.
Le Dragon d'Os a relevé la tête, se débattant dans la douleur, fixant intensément son maître, le feu d'âme dans ses orbites vacillant.
Les Seigneurs environnants regardaient avec des expressions indifférentes, leurs regards froids.
Juste à ce moment —
Une ombre massive est soudain tombée du ciel, enveloppant tous les présents dans l'obscurité.
Au même instant, une voix de jeune homme, d'un calme total et dénuée de toute émotion, a résonné aux oreilles de chaque Seigneur en bas :
« Hé, j'ai entendu que vous me cherchiez ? »
L'Homme à Barbe, dont le pied était sur le visage du Seigneur Dragon d'Os, s'est figé, son pied s'arrêtant net.
Le Seigneur Dragon d'Os mourant a ainsi pu s'accrocher à son dernier souffle.
Puis, l'Homme à Barbe a levé la tête brusquement, fixant le ciel, dans la direction de la voix.
Ce qui s'offrait à ses yeux... était un être colossal.
Un dragon formé d'innombrables os durs, épais, pâles, avec un feu fantôme vert émeraude brillant dans sa poitrine et son crâne, ses ailes battant puissamment, et sa longue queue ondulant élégamment derrière lui.
Ce Dragon Squelette était clairement bien plus fort et avait un feu d'âme bien plus vibrant que le Dragon d'Os mourant au sol, dégageant une aura terrifiante et condensée.
Et sur le dos du dragon était assis un jeune homme vêtu d'une cape noire.
L'Homme à Barbe a fixé la scène dans le ciel pendant un long moment... puis son visage s'est illuminé d'une joie extatique.
« ... C'est toi ! Je t'ai trouvé ! Bien, tu m'as fait chercher haut et bas ! »
Le cœur de l'Homme à Barbe était rempli d'allégresse, comme si la prime de plusieurs millions était déjà dans sa poche.
Toute prudence, peur et hésitation ont disparu.
Il avait complètement oublié que avait jadis tué instantanément un monstre de Palier 6 Niveau Roi, avait éliminé Zhao Yun, Zhuang Xueyan et un groupe de membres de Shenwu, et avait autrefois détruit un Bateau Volant de Shenwu en un instant.
Les chasses consécutives de quatre Seigneurs Morts-Vivants sans défense par l'Homme à Barbe lui avaient donné l'illusion que « tous les Seigneurs Morts-Vivants sont aussi faibles, et l'est aussi ».
Sa confiance avait enflé jusqu'à son paroxysme.
Il avait complètement oublié quel genre d'être il affrontait.