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Necromancer Lords are Weak? Watch Me Recruit Fallen Deities!

Réincarnation Morte-Vivante

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Chapitre 18

Réincarnation Morte-Vivante

Chapitre 18/18100%~7 min de lecture1 246 mots

Il fallut une bonne minute à Shen Chi pour se calmer.

Il ouvrit sa fiche de personnage.

Après la première série d'épreuves, son niveau avait lui aussi augmenté.

【Shen Chi】 【Niveau : 16】 【PV : 171】 【Attaque : 26】 【Défense : 57】 【Agilité : 17】 【Esprit : 523/824】 【Talent : Monarque des Enfers (Rang Divin)】 【Trait 1 : Guidance Infernale】 【Trait 2 : Regard Interdit】 【Trait 3 : Attachement Mort-Vivant】 【Trait 4 : Loyauté Absolue】 【Trait 5 : Corps Immortel】 【Trait 6 : Prière Éternelle】 【Trait 7 : Invocation d'Âme de la Nuit Éternelle】 【Enregistre l'empreinte d'âme des unités subordonnées. Après la mort d'une unité, elle peut être réinvoquée depuis les enfers en conservant un tiers de son niveau et de ses attributs d'avant la mort.】 【Trait 8 : Réincarnation Morte-Vivante】 【Vous pouvez convertir les unités non mortes-vivantes placées sous votre commandement en unités mortes-vivantes, ce qui les rend loyales envers vous.】

« Hein ? »

Shen Chi s'exclama, surpris. Depuis quand deux nouveaux traits étaient-ils apparus ?!

【Invocation d'Âme de la Nuit Éternelle】 : réinvoquer les unités tuées !

Nom d'un chien !

Après la première série d'épreuves, il avait perdu 23 Guerriers Squelettes et 12 Archers Squelettes.

Mais il n'avait pas enregistré l'empreinte d'âme des unités perdues.

Que faire ?

Ses troupes seraient-elles perdues pour rien ?

C'est alors qu'Asun s'avança.

« Seigneur, l'Ordre du Général a lui-même enregistré l'empreinte d'âme de tous les membres de la Légion Zhenyuan. Vous pouvez essayer de vous en servir pour exécuter l'【Invocation d'Âme de la Nuit Éternelle】. »

Les yeux de Shen Chi s'illuminèrent.

C'était comme recevoir un oreiller quand on tombe de sommeil.

Il prit l'Ordre du Général des mains d'Asun.

« Invocation d'Âme de la Nuit Éternelle ! »

Le sceau dans sa main s'illumina soudain.

Un instant plus tard.

De minuscules runes lumineuses se mirent à tourbillonner autour de Shen Chi.

Un groupe de fantômes flous apparut peu à peu devant lui.

Les fantômes se solidifièrent et devinrent des squelettes.

Leurs orbites étaient vides, emplies d'une profonde aura de mort.

À cet instant, les runes qui tourbillonnaient autour de Shen Chi s'envolèrent et pénétrèrent une à une dans les crânes des squelettes.

Bientôt, tous les soldats squelettes réapparus virent une faible flamme d'âme verte se rallumer dans leurs orbites.

Shen Chi jubilait.

La Légion Zhenyuan était de nouveau au complet !

Grands dieux, même la mort ne pouvait plus menacer ces petits squelettes !

Shen Chi examina l'autre trait.

【Réincarnation Morte-Vivante】 : convertir des unités non mortes-vivantes en unités mortes-vivantes !

Un éclair d'inspiration traversa l'esprit de Shen Chi.

Il eut instantanément une idée audacieuse !

Il serra le poing gauche et le frappa dans sa paume droite.

C'est décidé !

Il ressortit directement de son sac la 【Tour du Mage】 qu'il venait d'y ranger.

Puis il gagna un espace dégagé et l'y posa prestement.

Un éclair de lumière fusa.

Une tour de pierre circulaire, flambant neuve, s'éleva du sol devant ses yeux.

Une Tour du Mage !

Elle permettait de recruter des Apprentis Mages de Rang 3 !

Sans hésiter, Shen Chi lança :

« Recruter ! »

『Vous avez recruté un 【Apprenti Mage】 de Rang 3, pour 990 Cristaux Spirituels !』

« On dirait que construire des casernes et recruter des troupes normalement coûte aussi des Cristaux Spirituels », songea Shen Chi.

Mais peu importait !

Un instant plus tard, un Apprenti Mage se tenait devant lui.

Vêtu d'une robe de mage noire, capuchonné, une simple canne de bois à la main.

Shen Chi ne lui accorda qu'un coup d'œil rapide.

Puis :

« Réincarnation Morte-Vivante ! »

À peine eut-il parlé.

Une scène effroyable se déroula.

Une lueur vert sombre et brumeuse enveloppa l'Apprenti Mage.

La lumière lui masquait le visage.

Mais Shen Chi distinguait vaguement que, sous l'érosion de la puissance de mort, la peau du mage se détachait par lambeaux.

Puis apparurent les vaisseaux sanguins, la graisse sous-cutanée et la texture des muscles.

Puis Shen Chi vit toute la chair et tout le sang pourrir !

Ne laissant que des os blancs et nus !

La main de l'Apprenti Mage, agrippée à sa canne, s'était elle aussi réduite à une paume et à des phalanges desséchées.

La lumière tourbillonna quelques secondes puis se dissipa peu à peu.

『Vous avez converti avec succès l'【Apprenti Mage】 en 【Nécromancien】 de Rang 3 !』 『Vous lui avez accordé une existence éternelle, et il vous sera à jamais loyal !』

Ça avait marché !

Shen Chi restait un peu sonné.

Il regarda le crâne du Nécromancien, dissimulé sous sa capuche.

Deux volutes de flamme d'âme flottaient dans ses orbites vides.

【Nécromancien】 【Rang : 3】 【Niveau : 1】 【PV : 32】 【Attaque magique : 52】 【Défense : 14】 【Agilité : 12】 【Esprit : 27】 【Compétence 1 : Boule de Feu Fantôme】 【Condense une boule de feu d'attribut ténèbres pour attaquer les ennemis à distance. Incantation : 2 secondes ; Recharge : 1 seconde ; Aucun coût.】 【Compétence 2 : Enchantement de Feu Fantôme】 【Enchante les armes des unités alliées dans un rayon de 5 mètres avec les attributs ténèbres et feu, ajoutant des dégâts de ténèbres et de feu à leurs armes. Durée : 5 minutes ; Incantation : 3 secondes ; Recharge : 5 secondes ; Coût en Esprit : 5.】 【Compétence 3 : Morsure de Goule】 【Libère 5 Malédictions de Goule qui traquent automatiquement les ennemis. Un ennemi affligé d'une Malédiction de Goule la fait détoner après avoir reçu trois attaques de mêlée ou une attaque fatale de nos unités, provoquant des dégâts explosifs. Incantation : 5 secondes ; Recharge : 30 secondes ; Coût en Esprit : 12.】

Shen Chi écarquilla les yeux, stupéfait.

Le Nécromancien avait des PV et une Défense incroyablement faibles : une unité complètement fragile.

En revanche, son attaque magique et son Esprit au niveau 1 dépassaient ceux des autres unités de Rang 3.

C'était l'avantage du mage.

Les mages ne combattent pas au corps à corps : ils restent à l'arrière et lancent des sorts !

Aussi.

Pour Shen Chi, le plus impressionnant restait les compétences du Nécromancien.

Il en avait 3 dès le niveau 1 !

【Boule de Feu Fantôme】, le sort d'attaque le plus élémentaire, ne coûtait rien, avec 2 secondes d'incantation et 1 seconde de recharge.

Autrement dit, une boule de feu toutes les 3 secondes.

Une fois une équipe de mages constituée, on pouvait s'en servir comme de tourelles d'artillerie.

La deuxième compétence, 【Enchantement de Feu Fantôme】, permettait d'enchanter les armes des alliés proches !

Les dégâts de feu brûlent les ennemis.

Les dégâts de ténèbres infligent des dégâts supplémentaires à tous les ennemis dépourvus d'attribut lumière.

Particulièrement efficace contre les ennemis à haute défense physique mais sans résistance magique ni réduction de dégâts !

La troisième compétence, 【Morsure de Goule】, était le clou du spectacle.

Elle consommait 12 points d'Esprit par utilisation.

La Malédiction de Goule traque automatiquement sa cible et, après trois attaques de mêlée de nos unités ou un coup fatal, elle détone en provoquant des dégâts explosifs !

Les dégâts explosifs valent en général 2 à 4 fois les dégâts de base,

et ce sont des dégâts de zone, qui touchent tous les ennemis dans le rayon de l'explosion !

Cette compétence est parfaite pour faire coopérer mages et guerriers.

Quand les ennemis sont groupés, les mages lancent les malédictions depuis l'arrière et les guerriers chargent pour frapper avec fureur, déclenchant les malédictions et nettoyant le terrain.

Parfait !

Traduit par Éclipse Scans — soutenez leur travail en les suivant.

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