Les Guerriers Squelettes à l'arrière se ruèrent en avant.
Sous l'effet de l'Ordre du Général, la vitesse d'attaque des Guerriers Squelettes était réduite de moitié.
Toutes les 5 attaques, un coup critique à triple dégâts se déclenchait.
Plus de deux cents Soldats Squelettes, tel un nuage de sauterelles, rongeaient furieusement les points de vie des Barbares Gobelins.
Les Harpies battaient des ailes, semblables à des nappes de nuages noirs, survolant l'Armée de Squelettes.
L'instant d'après.
Des cris stridents déchirèrent le ciel !
Pourtant, les mouvements des Guerriers Squelettes ne marquèrent pas la moindre pause.
Les types de troupes Squelettes sont immunisés aux compétences de type esprit !
Voyant leurs cris sans effet, les Harpies battirent des ailes de toutes leurs forces.
« Fwiit, fwiit, fwiit — »
Des plumes acérées, telles des flèches, s'abattirent du ciel en pluie.
Mais avait déjà condensé la Main d'Ossements.
Un bras d'os colossal balaya violemment vers le ciel.
Il renvoya toutes les plumes de Harpie.
Et avec elles, il rabattit des pans entiers de Harpies.
Au sol, les Guerriers Squelettes se ruèrent en avant.
Coup d'épée après coup d'épée, ils achevèrent les Harpies tombées, veillant à ce qu'elles n'aient aucune chance de reprendre leur envol.
À l'arrière, les Archers tiraient à cadence rapide.
Une terrifiante pluie de flèches emplit l'espace entre ciel et terre.
Les Harpies s'y jetèrent tête la première, s'écrasant au sol les unes après les autres.
Les Guerriers Squelettes suivirent le mouvement et chargèrent.
La situation tournait entièrement à l'avantage de .
À cet instant, entra officiellement en action !
Il fondit en avant comme une bourrasque.
Il chargea au cœur de l'Armée de Gobelins.
Une cape noire fut violemment déchirée par le vent, ne laissant qu'une image rémanente.
Son épée de fer maculée de sang, levée puis abattue, renvoyait un éclat froid éblouissant.
L'éclat froid se dispersa, et là où tombait le vent de la lame, il tranchait le métal comme de la boue —
2639 !
2587 !
6849 !
..
Les chiffres de dégâts terrifiants laissèrent légèrement sous le choc.
Tel un vent funeste qui ravit les âmes et capture les esprits, serpentait et esquivait.
Dans un tourbillon de mouvements, il faucha la vie de pans entiers de gobelins.
Cinq minutes plus tard !
La Légion de Squelettes balaya les forces monstrueuses comme un ouragan.
La deuxième marée de monstres était entièrement anéantie !
Après avoir repoussé les deux premières marées.
Les squelettes de bénéficièrent d'une nouvelle montée de niveau collective.
D'un geste de la main, il attribua les 5000 Points de Prière à .
franchit ainsi directement le Niveau 20 !
Rang : Héros Cinq Étoiles Niveau : 20 PV : 6352 Attaque : 4258 Défense : 2400 … Talent : Arts Martiaux Sans Égal Nv2 Maîtrise des armes blanches telles qu'épées, sabres, haches, boucliers, arcs et lances. Attributs d'arme +200 % ; les types de troupes sous le commandement du seigneur maniant des armes blanches voient leurs attributs augmentés de 50 % Compétence 1 : Flétrissure des Mille Ossements Nv2 Libère douze qi d'épée acérés depuis l'arme tenue en main, infligeant rapidement de terrifiants dégâts de zone, avec de puissants effets de recul et de rigidité. Temps de recharge : 5 minutes Compétence 2 : Ordre du Général Compétence 3 : Flèche Traqueuse d'Âmes Nv2 Décoche une flèche en y condensant la Puissance d'Âme Morte-Vivante. Dégâts de cette attaque +500 % ; la flèche porte un effet Brise-Armure 80 % ; la flèche porte la Puissance d'Âme Morte-Vivante, infligeant la terreur aux cibles ennemies sur sa trajectoire, réduisant leur mobilité de 80 %, leur attaque de 50 % et leur défense de 80 % ; Temps de recharge : 5 minutes
Les attributs du panneau avaient nettement augmenté.
De plus, ses talents et ses compétences avaient été améliorés !
Le temps de recharge de Flétrissure des Mille Ossements était ramené à 5 minutes !
Flèche Traqueuse d'Âmes gagnait un nouvel effet Brise-Armure !
Brise-Armure 80 signifie pénétrer 80 % de l'armure de l'ennemi.
La défense est une réduction de dégâts à valeur fixe.
L'armure est une réduction de dégâts proportionnelle.
En général, les boss ou les monstres de haut niveau possèdent l'attribut Armure.
Par conséquent, l'effet Brise-Armure de Flèche Traqueuse d'Âmes est extrêmement utile lors des combats de boss !
Ensuite, il répartit les 10 000 et quelques Points de Prière restants entre les autres types de troupes squelettes !
passa directement au Niveau 9.
Main d'Ossements Nv2 Relie rapidement les os de tous les squelettes liés en une main squelettique géante, avec un bonus d'attaque de 2 × nombre de squelettes liés ; consomme 17 de Puissance Mentale par utilisation, dure 2 minutes
L'amélioration de Main d'Ossements doublait directement le bonus d'attaque !
Les Guerriers Squelettes et les Archers restants montèrent tous au Niveau 3.
Parmi eux, les plus élevés étaient les Guerriers Squelettes et les Archers de Niveau 8.
ordonna à la Légion de Squelettes de reformer promptement les rangs.
menait personnellement la charge en tête.
Tous les types de troupes squelettes se disposèrent en formation serrée, prêts au combat.
1 minute plus tard.
La dernière marée de monstres arriva !
Au loin, une vague de monstres plus terrifiante encore que les précédentes déferlait vers eux.
Une aura meurtrière glaçante, presque semblable à une brume froide, imprégna l'air la première !
La dernière marée de monstres.
300 Barbares Gobelins.
200 Harpies.
100 Combattants Gobelins maniant de grandes haches !
Les Combattants Gobelins étaient plus robustes que les Barbares Gobelins.
De gros muscles saillaient, dégageant une aura terrifiante.
Combattant Gobelin Niveau : 7 PV : 429 Attaque : 267 Défense : 148 … Compétences : Fendoir de Grande Hache, Muraille de Bronze et Barrage de Fer
Les statistiques des Combattants Gobelins étaient supérieures à celles des Gardes Minotaures rencontrés auparavant.
Et il y en avait 100 en tout !
La difficulté de l'Épreuve du Novice du premier jour était donc de ce calibre.
doutait que quiconque puisse la boucler sans encombre sans tricher.
Perdu dans ses pensées un bref instant.
rectifia aussitôt son état d'esprit, embrassa la situation du regard et disposa sa tactique.
Les Guerriers Squelettes ouvriraient toujours la marche, affrontant les troupes gobelines de front.
La grande majorité des Archers Squelettes se concentreraient sur les Harpies dans les airs.
emploierait la Main d'Ossements pour semer le trouble sur l'ensemble du champ de bataille.
Les deux forces, dès le contact, s'embrasèrent en une bataille féroce.
Le fracas du métal contre le métal leur emplit les oreilles.
fut le premier au contact de l'ennemi.
Il empoigna sa longue épée à deux mains et la fit tournoyer violemment.
Une lueur de lame en forme de croissant surgit d'un coup.
Elle tua instantanément tout un cercle de gobelins !
4624 !
-4873 !
11520 !
..
Les dégâts en coup critique dépassaient les dix mille !
Les pupilles de se dilatèrent de stupeur.