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Necromancer and the Super Necropolis

Chapitre 156

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Chapitre 156

Chapitre 156

Chapitre 156/244 — 64%~8 min de lecture1 459 mots

Soudain, avec un bruit sec, l'effet d'explosion attaché à la Balle Enchantée pulvérisa les extrémités des deux tentacules.

Pourtant, le Mort-Vivant de Sang Martinez ne montra aucune surprise, comme s'il avait prévu cela depuis le début. Il resta sur place, sans se précipiter pour poursuivre, mais un sourire froid, sinistre et grotesque apparut sur son visage formé de sang.

L'instant d'après, plop~ plop~ plop~ plop~

Suivis immédiatement par les hennissements lugubres des chevaux. Quatre tentacules rouge sang jaillirent du sol sous le ventre des quatre cavaliers, transperçant les corps des destriers.

Il s'avéra que Martinez n'avait pas bougé de sa position. Au contraire, quatre tentacules s'étaient détachés de ses pieds et avaient rampé sous terre avant de frapper.

Reinhard, en tant que Paladin de Niveau Officiel, réagit le plus vite. Il perçut soudain le danger, bondit en l'air et esquiva de justesse les tentacules rouge sang qui avaient transpercé le cheval de guerre. Mais le tentacule rouge sang ne voulut pas abandonner. Il se divisa en d'innombrables filaments cramoisis et fonça sur Reinhard avec un rapide « whoosh, whoosh, whoosh ».

Reinhard agita sa Lance-Épée Sainte, la faisant tournoyer devant lui comme une roue. Il cliqua et cliqueta, bloquant les fils cramoisis et produisant une série de sons métalliques perçants.

Cependant, les trois autres membres de la Sainte Croisade n'eurent pas cette chance. Leurs chevaux de guerre furent transpercés par les tentacules rouge sang. Ils n'eurent pas le temps de réagir. D'abord, ils restèrent figés un instant, puis ressentirent une douleur atroce dans le bas-ventre. Le tentacule rouge sang avait déjà traversé leurs corps. Simultanément, une puissante force d'aspiration pompa tout le sang de leurs corps et des quatre chevaux. En un clin d'œil, leurs cris s'arrêtèrent net.

Le visage de Reinhard verdit de peur. Après avoir atterri au sol, il ne se retourna pas et s'enfuit frénétiquement dans la direction d'où il venait. Il n'avait plus qu'une pensée : retourner à la villa au bord du lac. Peut-être qu'avec l'aide du Nécromancien du Bureau des Affaires Spéciales, il lui restait une lueur d'espoir.

« Jie jie jie, pas mal comme réaction, mais tant pis… »

Martinez laissa échapper un rire étrange, rétracta les tentacules rouge sang du sol et bondit haut dans les airs. Il se transforma en un trait de lumière sanglante et traversa le ciel vers le Reinhard en fuite.

« Merdum, il peut voler ! »

Reinhard était envahi par le désespoir. La capacité de voler avait toujours été un point faible pour les Paladins. De nombreuses Professions Extraordinaires pouvaient acquérir la capacité de voler dès qu'elles atteignaient le Niveau Officiel, mais pas les Paladins. Ils devaient compter sur des montures volantes. Sinon, ils ne pouvaient obtenir la capacité de voler qu'en pratiquant des techniques secrètes de vol après avoir atteint le Haut Niveau Officiel.

Reinhard ressentit une vague de désespoir en voyant l'ennemi voler vers lui. En un clin d'œil, le trait de lumière sanglante qui fonçait sur lui avait déjà rattrapé son dos. Puis, dans un éclair soudain, il s'engouffra dans son corps.

Reinhard poussa un cri, sentant une douleur vive dans le dos. Son armure ne servit à rien. La Lumière Sainte vacilla une fois et fut immédiatement dispersée par la lumière sanglante.

Reinhard se figea sur place. Ses yeux roulèrent vers le haut, ne montrant plus que le blanc, qui fut aussitôt teinté de rouge par des stries de sang. Les veines de son visage gonflèrent une à une, d'un aspect extrêmement grotesque et terrifiant.

Il fallut plus de dix minutes pour que Reinhard reprenne ses esprits. Cependant, tout son corps rayonnait désormais une aura maléfique, et un sourire étrange s'étala sur son visage. « Hehe, c'est vraiment intéressant. Un Nécromancien du Bureau des Affaires Spéciales ? Quel lien cette personne a-t-elle avec Cristiano ? Serait-ce que sous ma pression, ce mollasson de Cristiano a rejoint le Bureau des Affaires Spéciales ? »

Alors qu'il réfléchissait, le corps de Reinhard fondit lentement comme une figurine de cire et se transforma à nouveau en une forme humaine faite de sang — le Mort-Vivant de Sang Martinez !

Grâce à la [Possession d'Âme de Sang], Martinez avait obtenu une partie des souvenirs de Reinhard. Parmi eux, les souvenirs concernant Green étaient très profonds, ce qui le préoccupait grandement. Il avait le pressentiment que ce jeune Capitaine du Bureau des Affaires Spéciales devait avoir un lien inconnu avec Cristiano.

« Cristiano ! Tu crois être en sécurité rien qu'en te cachant ? Peu importe que tu aies rejoint le Bureau des Affaires Spéciales ou qui que ce soit d'autre, je te ferai connaître les conséquences de m'avoir défié ! » marmonna Martinez d'un ton sinistre. Puis, dans un éclair de lumière sanglante, il s'envola à nouveau, se dirigeant vers la villa au bord du lac dans les souvenirs de Reinhard. Comme il ne pouvait pas trouver Cristiano pour l'instant, il décida d'aller voir d'abord ce jeune Capitaine du Bureau des Affaires Spéciales. Il voulait aussi parcourir les souvenirs pour voir si l'autre avait déjà rencontré Cristiano.

De plus, selon les souvenirs de Reinhard, l'autre personne pouvait invoquer plus de mille Créatures Mortes-Vivantes à un si jeune âge. Cela attisa aussi l'intérêt de Martinez, lui faisant flairer l'odeur du trésor.

…

En même temps, Green était toujours immergé dans l'exploration du Monde de la Brume à l'intérieur de la carriage, face à sa deuxième bataille après la destruction de la Tribu Kobold.

Il s'agissait d'une Tour de Mage d'un Nécromancien, située au sud-est de la Nécropole, à une trentaine de kilomètres.

Le Chaman Kobold connaissait déjà cet endroit. C'était la deuxième cible du plan initial après l'exploration du Tombeau Ancien.

Selon le Chaman Kobold, c'était une Tour de Mage sans Maître. Du moins, dans sa mémoire, il n'avait jamais vu le Maître de cette Tour de Mage. Seules les légendes de la tribu décrivaient le Maître comme un puissant Nécromancien possédant un [Wyvern Nécromantique].

Green ne s'en souciait guère. Un Wyvern n'était pas un Dragon Géant. Ce que les Kobolds appelaient « puissant » n'avait rien de spécial. D'ailleurs, le Maître de cette Tour de Mage n'était pas apparu depuis longtemps, ne laissant que quelques Créatures Mortes-Vivantes pour continuer à garder la tour.

Face à cette situation, Green n'hésita pas. Il envoya directement l'Ange du Tonnerre Lota, menant le Chaman Kobold et dix escouades de Zombies Kobold, marcher vers la Tour de Mage du Nécromancien en grande pompe.

À ce moment-là, après avoir été réparée dans la Nécropole, les blessures de Lota étaient complètement guéries. Elle avait l'air belle, froide et glamour, d'une apparence héroïque et fringante, comme une Walkyrie se tenant dans les airs.

Les troupes Kobold au sol avançèrent à toute vitesse. Les Zombies Kobold couraient en avant d'une manière hébétée. Seul le Chaman Kobold en tête levaitoccasionnellement les yeux vers le ciel, mêlant peur et envie.

La Tour de Mage du Nécromancien était située au sommet d'une colline aride, sans aucune végétation.

La colline n'était pas très haute, mais comme les alentours étaient plats, elle semblait très proéminente. L'existence de la Tour de Mage au sommet pouvait être vue de loin.

La Tour de Mage était cylindrique, haute de plus de vingt mètres. Sa surface était gris-noir, donnant une impression d'oppression et de silence mortel.

Il y avait aussi un Canon d'Énergie Magique au sommet de la Tour de Mage. Cependant, la boule de cristal magique servant à tirer le canon était terne et sans vie. Elle ne flottait pas dans les airs, ni n'était entourée d'Énergie Spirituelle. Elle était probablement endommagée et était tombée sur la base du Canon d'Énergie Magique.

Cela fit pousser un soupir de soulagement à Green. Si le Canon d'Énergie Magique de cette Tour de Mage avait été intact, même s'ils avaient réussi à la capturer, les pertes n'auraient pas été négligeables.

Au fur et à mesure que l'Armée Morte-Vivante avançait, la [Perspective] de Green se rapprochait de plus en plus de la Tour de Mage du Nécromancien.

C'était une Tour de Mage morte, sans vie. Ce ne fut que lorsque l'escouade de Zombies Kobold pénétra dans un rayon de cinq cents mètres, franchissant sans doute la ligne d'alerte, que la Tour de Mage s'activa soudain. Un anneau lumineux magique violet-gris en forme de cercle commença à s'élever depuis la base, montant lentement jusqu'au sommet de la tour pour se refermer, formant un Écran de Lumière Défensif. Simultanément, sur le terrain découvert devant la Tour de Mage, des bras de squelettes jaillirent du sol, et des Zombies portant des armures rampèrent hors de terre les uns après les autres…

Au même moment, la porte principale de la Tour de Mage s'ouvrit vers l'intérieur, et une douzaine d'Esprits Maléfiques et six Chevaliers Zombies en sortirent en file indienne.

Traduit par Lunaris Fansub — soutenez leur travail en les suivant.

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