Green était très satisfait de la Tour de Mage fusionnée. Ses fonctions n'avaient pas été affaiblies, et il pouvait l'emporter avec lui n'importe quand, n'importe où. Contrairement aux autres Magiciens qui devaient trouver un endroit pour installer leur Tour de Mage, il n'avait pas ce problème. C'était aussi pour cela que les Tours de Mage de ce monde n'étaient généralement pas construites de façon particulièrement grandiose. Ce n'était pas que la technologie de construction ne le permette pas, mais parce qu'elles étaient difficiles à déplacer, ce qui limitait la mobilité des Magiciens.
Puisque la portée de rayonnement d'une Tour de Mage était limitée, grossièrement entre cent et trois cents kilomètres, même si la plupart des Tours de Mage pouvaient bouger, c'était assez fastidieux et chronophage. Par conséquent, la plupart des Magiciens de Niveau Officiel restaient en un seul endroit et quittaient rarement la portée de rayonnement de leur Tour de Mage. Sinon, sans l'apport de Puissance Magique de la Tour de Mage, la force d'un Magicien chutait drastiquement, le rendant extrêmement vulnérable.
Désormais, Green n'avait plus de telles restrictions. Après être entré dans la Nécropole et avoir fusionné avec la Guilde de Magie pour former une nouvelle Tour de Mage, tous les dégâts antérieurs avaient disparu, tout ce qui nécessitait une réparation était réparé, et toutes les Runes Magiques qui devaient être regravées étaient neuves. Cela signifiait que Green n'avait plus besoin de lever des fonds ni de dépenser de l'énergie pour réparer la Tour de Mage.
De plus, au sommet de la Tour de Mage se dressait une immense antenne métallique, et à son extrémité flottait une sphère magique enveloppée de lumière pourpre.
C'était le Canon à Énergie Magique intégré à la Tour de Mage. Selon l'affichage des attributs de la Nécropole, le Canon à Énergie Magique de Niv.3 avait une puissance d'attaque de 550, soit plus de dix fois celle des Canons Morts-Vivants. C'était tout simplement un outil parfait pour défendre une ville. L'inconvénient était que sa cadence de tir était très lente, un coup toutes les cinq minutes. Après le tir, il devait se recharger, et chaque rechargement consommait 10 Énergie Spirituelle.
Avec cette arme puissante dans la Nécropole, Green se sentait beaucoup plus en sécurité. Même si un ennemi puissant de Haut Rang Niveau Officiel surgissait de la Brume Grise entourant la Nécropole, avec ce Canon à Énergie Magique, il aurait la force de riposter.
Cela changea aussi le plan initial de Green. À l'origine, il comptait rentrer d'abord à Landon City pour retrouver Vieux Borgne et commander davantage de matériel militaire. En même temps, grâce aux relations du Vicomte Paul, il prévoyait d'ouvrir de nouveaux circuits de commerce d'armes, espérant obtenir au moins treize canons supplémentaires. Les vingt-quatre Canons Morts-Vivants étaient répartis en six escouades. Quatre escouades étaient postées à la Forteresse de Défense de la Ville, tandis que les deux autres escouades d'artillerie servaient d'appui-feu mobile. Ce n'est qu'avec ce dispositif qu'il se sentait assez confiant pour envoyer des unités de reconnaissance explorer la Brume de Guerre enveloppant les alentours.
Mais maintenant, avec le Canon à Énergie Magique au sommet de la Tour de Mage renforçant considérablement la défense de la Nécropole, Green décida de ne plus attendre. Il envoya immédiatement les unités de reconnaissance.
Par ailleurs, Green apprit que Rhine City avait récemment sombré dans le chaos. L'Église de la Nature et l'Œil de Sang étaient aux prises. Surtout la rumeur selon laquelle le chef de l'Œil de Sang, le Chevalier de Sang, avait personnellement tué le Grand Prêtre Hillsorva de l'Église de la Nature. Suivit la folle riposte de l'Église de la Nature.
Pas moins de dix Parasites d'Arbre de Niveau Officiel se déchaînèrent, traquant chaque membre de l'Œil de Sang qu'ils pouvaient trouver. En retour, l'Œil de Sang lança une vengeance encore plus sanglante, transformant toute la ville de Rhine en champ de bataille pour leur boucherie.
Ce n'était pas tout. L'Église de la Lumière sauta aussi dans la mêlée. Parce que l'escouade de la Sainte Croisade menée par le Major Quaresma avait mystérieusement disparu, sans signe des vivants ni trace des morts, la rumeur disait que cela avait complètement mis en colère un Chevalier Inquisiteur de la Sainte Croisade.
Un Chevalier Inquisiteur équivalait à un Mage Légendaire. Que ce soit dans la Sainte Croisade ou au sein de l'Église de la Lumière, ils appartenaient aux véritables élites de haut niveau qui détenaient le pouvoir réel.
Cette Pointure de la Sainte Croisade mena immédiatement une escouade de Paladins à Rhine City, rendant une situation déjà dangereuse et chaotique encore plus périlleuse et imprévisible.
Face à une situation aussi complexe, Green naturellement ne s'en mêlerait pas. Depuis qu'il avait obtenu cette Tour de Mage, il avait emmené Laura se cacher dans l'ancienne villa au bord du lac. Hormis l'envoi occasionnel de messages au Bureau des Affaires Spéciales de Landon City, tout son temps et toute son énergie étaient consacrés au Monde de la Brume.
Bientôt, la première équipe d'exploration menée par le Chaman Kobold Emma Hart Hilliulius fut formée.
Cette unité mobile se composait de deux escouades de Zombies Kobolds, d'une escouade de Goules à Peau Dure et de trois Banshees Pleureuses. Les Zombies Kobolds servaient de chair à canon et de boucliers humains, les Goules à Peau Dure agissaient comme force d'assaut, et les Banshees Pleureuses assuraient le soutien magique. Avec une division du travail claire et une bonne coordination, leur objectif était de dissiper le plus vite possible la Brume Grise autour de la Nécropole et de trouver des objets de valeur à ramener à la Nécropole. S'ils tombaient sur un ennemi puissant, ils devaient éviter le combat autant que possible.
C'était la première fois que Green explorait ce Monde de la Brume étrange et mystérieux, aussi était-il exceptionnellement prudent.
Choisir le Chaman Kobold pour mener l'équipe était aussi une décision prudente. Après tout, parmi les Unités Héroïques sous ses ordres, seul le Chaman Kobold venait du Monde de la Brume. De plus, le Chaman Kobold connaissait assez bien le terrain environnant. Bien que la portée ne fût que d'une centaine de kilomètres environ, au moins ce n'était pas comme les autres qui partaient à l'aveuglette, au feeling, sans savoir ce qui les attendait.
Le Chaman Kobold parut très excité de recevoir cette mission, comme si Green le laisser travailler était l'incarnation de la valeur de sa vie de chien. Il s'affaira immédiatement, organisant les effectifs et préparant le départ.
Comme Green ne pouvait pas descendre personnellement dans le Monde de la Brume, il ne pouvait qu'observer tout ce qui s'y passait à travers une « perspective ». Vue d'en haut, il regardait l'équipe, menée par le Chaman Kobold, sortir de la Forteresse de Défense de la Ville en bon ordre, en direction de l'emplacement original de la Tribu Kobold. C'était aussi la seule route quittant la Nécropole.
Ce Monde de la Brume était très magique. Il était empli partout d'une épaisse Brume Grise persistante. Même si on envoyait des troupes pour dissiper la Brume et révéler le vrai terrain, la Brume Grise remontait en deux ou trois jours, recouvrant à nouveau le sol.
À cet instant, la route de la Nécropole au camp Kobold était à nouveau enveloppée de Brume Grise. Seuls deux Esprits Maléfiques postés dans le camp tribal abandonné de ce côté servaient de sentinelles. Green pouvait sentir leur présence, mais à cause de la barrière de la Brume, il ne pouvait pas y transférer sa perspective. Il devait attendre que l'équipe du Chaman Kobold dissipe à nouveau la Brume bloquante, formant un couloir de la Nécropole au camp abandonné, avant de pouvoir transférer librement sa perspective vers les deux Esprits Maléfiques restés sur place.
Green observait l'Armée Morte-Vivante avancer rapidement sous la conduite du Chaman Kobold depuis sa Perspective Divine. Tous les cinq mètres, ils enfonçaient profondément dans le sol une tige blanche, semblable à de l'os.
C'était une méthode qu'avait imaginée Green. Il jugeait que les Créatures Mortes-Vivantes pouvaient chasser la Brume environnante parce qu'elles possédaient de l'Énergie Spirituelle en elles. Par conséquent, tant qu'on laissait le long du chemin des objets contenant une petite quantité d'Énergie Spirituelle, cela empêcherait la Brume Grise de recouvrir à nouveau le sol. Au minimum, cela pouvait préserver un couloir de la Nécropole à l'équipe d'exploration, permettant à la conscience de Green d'aller et venir entre les deux à tout moment.
La pratique prouva que cette méthode fonctionnait bien. Ces os blancs utilisés comme bornes routières se voyaient partout dans la Nécropole. Comme la Nécropole était pleine de Vision de l'Esprit de Mort, elle teignait constamment ces os blancs, les faisant contenir une quantité considérable d'Énergie Spirituelle. Ils étaient plus que suffisants pour servir de bornes routières.
Passant le camp Kobold abandonné, le Chaman Kobold ne s'arrêta pas un instant. Il continua vers le sud sur la route suivante.
En réalité, après être entré dans le Monde de la Brume, Green ne savait pas quelle direction était l'est ou le sud. Pour la commodité du marquage sur la carte, il désigna la direction faisant face directement à la porte de la Nécropole comme le sud.
L'équipe continua d'avancer. Après avoir marché plus d'une heure sans montrer le moindre signe de fatigue, ils trouvèrent enfin un ancien Tombeau abandonné.