Puisqu'elle était son ennemie.
Il ne voyait aucune raison de la laisser partir aussi facilement.
D'ailleurs, en fouillant les pensées de cette femme et en s'appropriant ses souvenirs, il avait beaucoup appris sur les origines de Liz Wyvent. Il ne s'inquiétait pas des ennuis que pourrait causer sa mort.
Cette femme étrange avait une origine unique. Elle n'appartenait même pas à ce « monde ».
Fang Jing avait lui-même vécu des événements bizarres, si bien que son parcours ne le surprenait pas outre mesure. Toutefois, il en avait tiré une quantité non négligeable de « renseignements » importants.
Parmi ceux-ci, les informations concernant la structure des mondes étaient particulièrement significatives.
La plupart des individus devennant des Marquois de l'Abîme Tordu apprenaient les renseignements correspondants après avoir reçu l'héritage de la marque.
Mais pour quelqu'un comme Fang Jing, qui n'avait pas reçu la marque, la quantité de renseignements importants qu'il pouvait obtenir était naturellement limitée.
Heureusement, lorsqu'il tua Liz Wyvent, il utilisa l'Art du Massacre Cyclonique du Dragon Désolé pour percer de force sa conscience. Il en obtint ses pensées résiduelles et ses fragments de mémoire.
En examinant ces pensées résiduelles et ces fragments de mémoire, il apprit également d'importantes informations liées aux « Marquois ».
Liz Wyvent était une Chasseuse de Sigles venue d'un autre monde. Cela signifiait qu'elle était venue dans ce monde pour traquer d'autres Clés de la Roue de Vérité.
C'était aussi une capacité possédée par les Marquois — la capacité de voyager à travers différents mondes pour collecter d'autres Clés de la Roue de Vérité.
Avant de devenir une Marquoise, elle n'était qu'une personne ordinaire, sans rien de spécial. Mais après avoir obtenu la Clé de la Roue de Vérité, elle devint une Chasseuse de Sigles.
La Bête Divine Illusoire scellée dans la marque de la Clé de la Roue de Vérité était extrêmement puissante. Avec le seul pouvoir de la Bête Divine Illusoire « Kongwang », elle pouvait dominer une région.
En termes de puissance de combat individuelle, cette Bête Divine Illusoire équivalait aux capacités de Mitsuchi Rito qu'il avait rencontré auparavant. Cela signifiait que les Psychiques de Clan ordinaires pourraient ne même pas être comparables en puissance de combat à la Bête Divine Illusoire sous les ordres de cette femme…
Cependant, ce n'était pas tout à fait exact, car Liz Wyvent n'avait pas pleinement libéré le pouvoir complet de la Bête Divine Illusoire. C'était parce qu'elle n'avait obtenu que trois Clés de la Roue de Vérité.
Outre le fait de sceller le puissant secours de la Bête Divine Illusoire, la Clé de la Roue de Vérité pouvait également conférer la Lumière de Marque provenant de l'intérieur de la marque au « Marquois ».
Cette Lumière de Marque était à la fois une énergie protectrice et pouvait renforcer un être vivant, favorisant son évolution.
Sans la Lumière de Marque, Liz Wyvent n'aurait été qu'une mortelle. Mais grâce au renforcement de la Lumière de Marque, elle pouvait voyager vers d'autres mondes sous sa protection.
Les Clés de la Roue de Vérité étaient disséminées à travers l'immensité de l'espace-temps. Seule la Lumière de Marque pouvait guider un Marquois vers différents mondes pour collecter les Clés de la Roue de Vérité.
Selon les archives contenues dans les marques, d'innombrables mondes existaient dans la vaste étendue de l'espace-temps. De nombreux mondes étaient recouverts par un immense cocon spatio-temporel. Seule la Lumière de Marque pouvait transporter l'âme et la volonté à travers différents cocons spatio-temporels pour atteindre divers mondes.
Les mondes à l'intérieur des cocons étaient bizarres et extrêmement complexes. Même avec la protection de la Lumière de Marque, un Marquois pouvait encore, par inattention, être entraîné dans quelque monde dangereux.
Les Marquois avaient l'habitude de classifier les mondes, désignant les différents mondes comme des bouées. Ces Marquois pouvaient utiliser la Lumière de Marque pour errer parmi différents mondes-bouées.
Il existait de nombreux types de mondes-bouées, la plupart étant hautement dangereux et définis comme des « mondes dangereux ».
Le danger principal des mondes dangereux provenait de la planète elle-même, où l'environnement pouvait être trop hostile pour que la vie y survive.
Par exemple, une planète en ère glaciaire où la vie avait disparu.
Ou une planète aux éruptions volcaniques fréquentes et à la lave recouvrant le sol.
En outre, il y avait des mondes où les civilisations terrestres avaient été englouties par les déserts, dénuées de verdure. Ou des planètes où les terres étaient submergées par de grands déluges, et où, mis à part quelques poissons, toutes les autres espèces avaient disparu, devenant un vaste monde océanique.
Les mondes dangereux étaient impropres à l'existence de la vie intelligente. Même pour les Marquois, y survivre était très difficile.
Dans de tels mondes, la vie était essentiellement rejetée. Mis à part les extrêmophiles, ces mondes dangereux résistaient à l'intrusion de tous les êtres vivants.
Du point de vue d'un Marquois, il fallait à tout prix éviter d'entrer au hasard dans de tels mondes.
À l'opposé des mondes dangereux se trouvaient les « mondes sûrs », propices à l'existence de la vie. De plus, dans la plupart des mondes sûrs, des êtres de type humain dominaient le centre de la civilisation mondiale et développaient des sphères de civilisation de niveau national sur les continents.
Ces mondes sûrs convenaient à la survie des « Marquois ». Avec les capacités d'un Marquois, la plupart pouvaient s'en tirer assez bien dans de tels mondes.
Le seul point à noter était que la Lumière de Marque d'un Marquois se consumait en continu. En raison des différences entre les systèmes mondiaux, si l'on devenait trop confiant dans un tel monde, cela pouvait mener à l'épuisement de la Lumière de Marque, entraînant une expulsion directe du monde sûr.
Sans la protection de la Lumière de Marque, l'âme d'un Marquois serait balayée dans l'espace-temps désolé, errant à jamais hors des mondes jusqu'à sa dissipation dans l'éternelle désolation, le froid et la stérilité.
Les mondes sûrs étaient aussi les mondes cocons où les « Clés de la Roue de Vérité » étaient les plus susceptibles de voyager.
Car l'Abîme Tordu, ce royaume d'outre-monde, prenait le plus de plaisir à répandre le désespoir, la destruction et la calamité dans les mondes remplis d'êtres vivants.
Pour les Marquois, c'était aussi le principal champ de bataille pour collecter les « Clés de la Roue de Vérité ».
Outre les mondes dangereux et les mondes sûrs, les Marquois rencontraientoccasionnellement de rares mondes blancs au cours de leurs voyages à travers l'espace-temps. Les mondes blancs, comme leur nom l'indiquait, étaient purement « blancs ».
Les souvenirs que les Marquois avaient des mondes blancs représentaient entièrement la ruine, les ruines et la désolation.
Les mondes blancs n'avaient aucune vie. Ni humains, ni animaux, ni insectes n'étaient visibles.
Certains mondes blancs n'avaient même pas de plantes ; toute trace d'activité vitale était effacée.
Les mondes blancs étaient remplis d'une inquiétante indescriptible. Ces mondes semblaient comme si le flux du temps y avait stagné.
Parfois, lorsqu'un Marquois arrivait dans un monde blanc, il découvrait des ruines d'anciennes civilisations, voire des traces d'existence biologique. Parfois, on tombait sur une ville, un village. On poussait une porte et on trouvait une tasse de thé chaud sur la table.
La pièce conservait quelques décorations, toutes très neuves, comme si le propriétaire venait juste de sortir brièvement. Mais en regardant à travers le monde entier, il n'y avait pas une seule personne.
Comme si une grande catastrophe s'était produite, et que tous les humains du monde avaient disparu… Pour diverses raisons, les mondes blancs étaient très particuliers, et peu de Marquois y restaient longtemps.
— Les eaux des Marquois pourraient être plus profondes que je ne l'imaginais.
Fang Jing ferma les yeux. Il pouvait sentir, au plus profond de son œil gauche, qu'une autre marque avait été absorbée. Cette marque appartenait à Liz Wyvent, et à l'intérieur de cette marque se cachaient trois Clés de la Roue de Vérité.
Ces trois Clés de la Roue de Vérité différaient par leur forme de la clé qu'il avait absorbée par le passé. Chaque Clé de la Roue de Vérité était enlacée de Lumière de Marque.
Après que la marque eut été absorbée par lui, il ne put la retirer. Du moins avait-il obtenu des souvenirs de Liz quelques méthodes pour dissimuler la Lumière de Marque.
Il n'avait donc pas à trop s'en soucier pour l'instant.
— Bon… Je ne m'attendais pas à ce que cette femme ait des liens avec le Syndicat du Dévoreur Noir et les Disciples d'Outre-Monde non plus. Hum… le groupe de sorcières « Troupe de Magie Noire » du Vieux Continent est récemment venu dans le Pays-Île de l'Extrême-Orient. L'Alliance de l'Étoile de l'Aube a aussi eu des activités étranges…
La paupière de Fang Jing tressaillit. Il n'avait pas prévu que Liz Wyvent ait également collecté beaucoup de renseignements dont même lui n'avait pas connaissance.
D'après les indices dans les renseignements, il pouvait sentir qu'une grande tempête se préparait…
Juste à cet instant, il entendit le bruit d'aéronefs approchant de loin. En levant les yeux, il distingua deux « MV-22 Osprey » apparaissant au loin, s'approchant de cette zone maritime sous le ciel nocturne.
— Sont-ils là pour moi ?
Il fronça les sourcils et marmonna pour lui-même. D'après les souvenirs de la « Marquoise » Liz, elle ne connaissait personne dans l'armée américaine.
Quant à l'autre camp, l'Agence SSD qui était son ennemie, bien qu'elle eût des moyens de contacter l'armée américaine, elle n'apparaîtrait absolument pas à ce moment-là. Donc, celui qui avait envoyé les « MV-22 Osprey » ici ne pouvait être que ce camarade immensément capable, Yacheng Yingjian.