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My ‘Healing’ Game

Chapitre 207

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Chapitre 207

Chapitre 207

Chapitre 207/336 — 62%~7 min de lecture1 290 mots

« J'ai enfin atteint le niveau dix en vie ! »

Sentant les changements dans son cerveau et son corps, était au bord des larmes.

Dans d'autres jeux, atteindre le niveau dix ne demandait peut-être que de s'asseoir devant un ordinateur, de profiter de la climatisation, de pianoter sur le clavier et de jouer tranquillement une heure.

Mais dans celui-ci, pour arriver au niveau dix, avait affronté des crises de vie ou de mort à maintes reprises. Il avait dansé au bord de la falaise, festoyé sur la tête du diable, et marché sur un fil au-dessus de l'Abîme avec tremblement.

La moindre maladresse, et même la mort devenait un luxe.

En y repensant, trouvait cela absurde.

Simplement pour passer du niveau un au niveau dix, il avait vécu l'Affaire du corps dans le réfrigérateur, l'Affaire du Puzzle Humain, l'Affaire du démembrement de la peluche, et l'Affaire du Kaidan de l'Académie privée Yimin.

Il avait croisé plusieurs Objets de malédiction différents et plus d'une douzaine de Rancunes distinctes. Au milieu d'événements aussi bizarres, à une intensité et une densité si élevées, il n'avait pas seulement survécu ; il avait aussi réussi à guérir son anxiété sociale !

« Atteindre le niveau dix n'a vraiment pas été facile. »

Une fois l'avertissement système terminé, ouvrit son panneau d'attributs.

Il attribua tous les points gagnés lors de ses deux montées de niveau à la Force Physique. Si l'on y ajoute le point supplémentaire de Force Physique du titre de Challenger de Kaidan, il en possédait désormais treize.

La qualité physique de son corps avait triplé depuis sa première entrée dans le jeu. sentait une force affluer dans son sang.

« Si je recroise cette personne en noir, j'aurais une chance de la maîtriser. »

Après avoir testé quelques techniques d'attaque à l'académie, avait découvert que sa Puissance Explosive était terrifiante, mais qu'en comparaison, son Endurance laissait un peu à désirer.

« Mes bases sont encore trop fragiles. Je dois viser des combats brefs et décisifs à l'avenir. »

Après avoir distribué ses points d'attributs, commença à allouer des points à ses compétences actives.

D'abord, il fit monter son Jeu au niveau Maître. Au moment où la mise à niveau fut complète, eut l'impression qu'un bouton Personnelité commutable était apparu dans son esprit.

En effleurant simplement ce bouton éthéré avec sa conscience, les souvenirs et les émotions de s'enfonçaient dans les profondeurs de son esprit, lui permettant d'incarner quelqu'un sans la moindre interférence.

Dire cela n'était pas tout à fait exact ; à son niveau, il ne s'agissait plus d'incarnation.

Le Jeu de haut niveau permettait à de s'immerger instantanément, de basculer sans couture entre diverses émotions et de les exprimer parfaitement.

Allié à un contrôle précis des muscles faciaux, à des micro-gestes méticuleusement conçus et à une maîtrise inégalée des répliques, pouvait faire ressortir deux cents pour cent du charme d'un personnage.

Et avec le Jeu de niveau Maître, une fois qu'il appuyait sur ce bouton éthéré dans son esprit, avait l'impression d'oublier complètement lui-même.

Il n'y avait plus aucune trace de jeu, car à cet instant, l'acteur n'existait plus — seul le personnage, la personne qui devait exister, existait.

En tant qu'acteur, était parfaitement conscient de son niveau actuel. Tant qu'il ne le voulait pas, personne ne pouvait lire ses véritables sentiments. Ce jeu de niveau Maître pouvait l'aider à mieux survivre dans le Monde Profond.

Une fois le Jeu parvenu au niveau Maître, son amélioration nécessitait non seulement des points de compétence, mais aussi l'accomplissement de tâches liées au jeu.

De plus, dans le Monde Profond, ces tâches pouvaient subir des changements spéciaux. ne voulait pas se compliquer la vie inutilement ; le jeu de niveau Maître lui suffisait amplement.

« Les acteurs qui me donnent la réplique vont sentir une pression encore plus grande maintenant. »

utilisa tous ses points de compétence restants pour améliorer « Toucher les profondeurs de l'âme », élevant cette compétence au niveau huit bas de gamme.

Une fois ses points distribués, regarda le panneau de profession nouvellement apparu.

Ses professions principale et secondaire étaient toutes deux vierges, mais le système avait pensé à préparer quelques recommandations professionnelles, sélectionnant celles qui correspondaient très bien à la personnalité et aux talents du joueur.

En touchant le panneau de profession, la première profession apparut sur le panneau vierge — Acteur.

« Acteur de cinéma (Compatibilité professionnelle 90 %) : Tu es un acteur né. Si tu ne fais pas de l'acting ton métier, ce sera une perte pour toi comme pour le monde entier de la comédie. »

ne s'attendait pas à ce que le système recommande l'acting comme profession ; il acquiesça. « Cette fonction de test est plutôt précise ; elle tombe juste. »

En continuant de faire défiler, la deuxième recommandation du système pour fut Gestionnaire des archives de police.

« Gestionnaire des archives de police (Compatibilité professionnelle 75 %) : Un gestionnaire d'archives n'a pas besoin d'interagir avec beaucoup de gens, ce qui convient à ta personnalité introvertie. »

« La recommandation professionnelle tient compte des talents et de la personnalité du joueur, pas mal, pas mal. » regardait avec attente, mais ses paupières tressaillirent légèrement quand il vit la troisième profession recommandée.

« Clown d'horreur (Compatibilité professionnelle 80 %) : Un clown est quelqu'un qui se sacrifie pour apporter de la joie aux autres. Ta compatibilité professionnelle avec le clown n'est que de 50 % car tu ne montreras jamais un sourire. Cependant, il existe une profession cachée parmi les clowns qui te conviendrait parfaitement — le Clown d'horreur. Leur existence n'est pas d'apporter le bonheur aux autres, mais de répandre la peur et le malheur ! Ils ne montrent jamais de sourire ; leur maquillage exagéré sert seulement à les faire paraître souriants. »

« Couturière (Compatibilité professionnelle 60 %) : Maléfique, cruelle, intelligente, rusée, sombre, impitoyable et perverse, ce fou recherché aimait autrefois confectionner des vêtements. Mais plus tard, il ne se satisfit plus du tissu ; il trouva une matière plus adaptée à lui-même. Il veut coudre les plus beaux vêtements du monde — es-tu prêt à l'aider ? »

« Mari fantôme (Compatibilité professionnelle 85 %) : Tu possèdes un haut niveau d'empathie et une beauté surpassant de loin celle des Mauvais Esprits ordinaires. Tu es doux mais fou, bienveillant mais amateur de meurtre. Ton jeu de haut niveau peut tromper n'importe quelle femme, pourtant tu ne leur mens jamais. Tu excelles à écouter et à accompagner. Si tu n'as vraiment pas peur de la mort, tu pourrais essayer cette profession cachée. »

Voyant cela, quitta résolument l'interface.

Les premières professions étaient normales, mais au fil du défilement, elles devenaient plus extravagantes, comme le Clown d'horreur, la Couturière et le Mari fantôme. ne comprenait pas pourquoi de telles professions apparaîtraient dans un jeu apaisant, ni pourquoi le système lui les recommanderait.

« Ça avait du sens de commencer par acteur, mais comment en est-on arrivé à recommander Mari fantôme ? Il a pété un câble ? »

Après avoir passé en revue les recommandations professionnelles, eut aussi une compréhension générale du système des professions.

Dans le jeu « Vie Parfaite », la profession est très importante, et ce n'est qu'en déterminant une profession que la vie de quelqu'un peut devenir complète.

, désormais passé au niveau dix, se concentra ensuite sur l'obtention de sa première profession — Boucher de Minuit.

Comparée aux recommandations du système, cette profession lui semblait un peu plus fiable.

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