Aller au contenu principal

Moto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei Nikki

Chapitre 6

Moto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei NikkiMoto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei Nikki
Chapitre 6

Chapitre 6

Chapitre 6/1464%~14 min de lecture2 674 mots

Le matin est arrivé.

Je me suis levé d'humeur plutôt fraîche et j'ai pris mon petit-déjeuner au bar.

Mon plan était d'aller à la bibliothèque aujourd'hui.

La 『Bibliothèque Royale Impériale』 — alias « Comiket ».

Peut-être que cet alias n'existe pas dans ce monde.

Pourquoi l'appelait-on Comiket, vous demandez-vous ? Cela tient au système d'acquisition des compétences de Mobius.

Il y a deux conditions principales pour acquérir des compétences.

La première est de lire un livre de compétence.

La seconde est de accomplir la quête de cette compétence.

La première est une condition pour beaucoup de compétences de base, tandis que la seconde l'est pour beaucoup de compétences dérivées.

Et la Bibliothèque Royale Impériale possède beaucoup de ces livres de compétences.

Vous devriez déjà le deviner.

Quand les débutants du 『royaume de Castall』 viennent à la 『Capitale Royale Vinceton』, ils visitent la Bibliothèque Royale Impériale et lisent tous les livres de compétences. Bon, même si je dis « lire », la condition est remplie juste en feuilletant les pages, donc vous pouvez juste aller à l'étagère tout à droite et passer en revue tous les livres de compétences un par un autour de la bibliothèque. Comme beaucoup de débutants et de personnages secondaires font la queue et font ça en silence, on dit que la situation est devenue similaire à celle du Comiket, et c'est ainsi que l'alias s'est attaché. Certains sont même allés jusqu'à faire des panneaux « La queue finit ici » et d'autres jouaient le jeu en hurlant des trucs comme « Na○ est en rupture de stock ! ». Ah, c'étaient vraiment de bons moments…

… Tout en étant nostalgique du passé, je suis arrivé à la Bibliothèque Royale.

Après avoir payé le droit d'entrée, je suis entré. Direction l'étagère la plus à droite, j'ai immédiatement commencé mon pèlerinage.

Ce que j'ai obtenu cette fois, ce sont les deux compétences de base de chaque 【Combat rapproché】 et 【Combat à distance】, la 【magie d'attaque】 des « Premières Formes » des quatre éléments, plus la Magie de Don et quelques compétences de confort et de production.

Il y a neuf types de compétences de combat, qui sont Pion / Soldat (Fuhyô), Lance (Kyôsha), Cavalier (Keima), Général d'argent / Argent (Ginshô), Général d'or / Or (Kinshô), Fou (Kakugyô), Tour (Hisha), Fou promu / Cheval-dragon (Ryûma) et Tour promu / Roi-dragon (Ryûô).

TLN : Ce sont les noms des pièces de shogi, les noms en gras sont ceux que j'utiliserai.

Les quatre compétences de base que j'apprendrai cette fois sont 《Escrime du Soldat》, 《Escrime de la Lance》, 《Tir à l'arc du Soldat》 et 《Tir à l'arc de la Lance》。 Le Soldat est une compétence d'attaque normale, tandis que la Lance est une attaque perforante.

Ensuite il y a la 【Magie d'Attaque】, mais c'est simple puisqu'elle n'a que quatre attributs : Feu, eau, vent et terre. Tous les livres ici ne concernent que la Première Forme des quatre attributs. Les grimoires de la Deuxième Forme et de la Troisième Forme se trouvent à l'« Académie Royale de Magie ». Ensuite, la Quatrième Forme peut être obtenue en récompense de la capture d'un donjon et le livre de magie de la Cinquième Forme peut être obtenu après avoir accompli une quête cachée.

De plus, il y a une magie qui a la capacité d'accorder un effet supplémentaire à l'équipement, celle-là s'appelle 《Magie de Don》。 Au début elle est à peine visible, mais en fin de jeu elle exerce des effets tremmiques. C'est une chose qu'il faut absolument prendre.

Enfin, les compétences de confort et de production sont assez utiles. Mélange de potions, Alchimie / Transmutation, Forge et ainsi de suite. Je ne pourrai pas m'en servir au début, mais je les apprendrai puisque je suis là et ce sont des compétences dont j'aurai besoin plus tard.

Bon, c'est comme ça. J'ai fini de lire tous les livres et d'apprendre les compétences que je voulais. Ça n'a même pas pris une demi-heure. Je me suis dépêché et j'ai quitté la bibliothèque.

Pour la suite, l'ordre dans lequel je prioriserai le leveling de mes compétences sera « 【Tir à l'arc】 → 【Escrime】 → 【Magie】 → 【Magie d'Invocation】 ».

Je gagnerai de l'expérience en attaquant en toute sécurité depuis une longue distance, puis je solidifierai ma posture avec une Escrime efficace en dégâts et facile à utiliser, et je préparerai un atout pour ces adversaires coriaces avec de la magie de haut pouvoir de feu.

Quant à la 【Magie d'Invocation】, mon avatar est la raison pour laquelle j'essaierai de la monter à ce stade relativement précoce. Avec le « Service payant de changement d'avatar en durée limitée » que j'ai acheté en créant ce personnage secondaire, est venu un « Ticket d'esprit premium ». Puisqu'il promettait d'invoquer un esprit puissant, il n'y a aucune raison de ne pas monter la Magie d'Invocation. Cependant, étant une compétence auxiliaire, la Magie d'Invocation a une limite quant à combien on peut l'utiliser comme moyen d'attaque principal, donc on juge d'habitude de monter ses compétences à un certain point avant.

Bon, maintenant que le plan est établi, allouons mes points d'expérience et montons les compétences que j'ai acquises.

《Tir à l'arc du Soldat》 Rang 16 → Rang 3, 《Tir à l'arc de la Lance》 Rang 16 → Rang 1. Je pense que c'est la ligne minimum pour pouvoir se battre en n'utilisant que le Tir à l'arc.

Les quatre attributs de la 【Magie d'Attaque】 Première Forme Rang 16 → Rang 5, arrêtons-là pour l'instant. Le cinquième rang de la Première Forme réduit le temps d'incantation.

Je pense qu'il n'y a pas de problème même si les autres restent au rang 16, mais montons l'Escrime du Soldat au rang 9 au cas où. Ce sera une assurance au cas où ça deviendrait du corps à corps.

Et ainsi, toute l'expérience que j'avais a été utilisée pour monter mes compétences. Bon, rien de mal à ça.

Avec ça, j'aurai une base solide. Je pourrai revenir au Comiket et apprendre tout ce que j'aurais pu oublier.

« Bon, je dois apprendre les indispensables du Tir à l'arc. »

En plus du Soldat et de la Lance, les compétences indispensables du 【Tir à l'arc】 sont le Cavalier, l'Argent, l'Or, le Fou et la Tour. Presque tout. Les seules qui ne sont pas nécessaires sont le Cheval-dragon et le Roi-dragon. Ces deux-là sont tape-à-l'œil et puissantes, mais elles n'ont presque aucune utilité pratique et elles ont un coût stupidement élevé.

《Tir à l'arc du Cavalier》 est une attaque de sniper, 《Tir à l'arc de l'Argent》 est une puissante attaque à cible unique, 《Tir à l'arc de l'Or》 est une attaque à distance avec recul ajouté, 《Tir à l'arc du Fou》 a un fort pouvoir perforant et 《Tir à l'arc de la Tour》 est une attaque à cible unique extrêmement forte. Ce sont les caractéristiques de chaque type.

En particulier, 《Tir à l'arc du Cavalier》, 《Tir à l'arc de l'Or》 et 《Tir à l'arc de la Tour》, le nombre de stratégies qu'on peut utiliser en apprenant ces 3 compétences augmenterait de un ou deux chiffres.

Cependant, ces compétences, contrairement à celles du Soldat et de la Lance, nécessitent l'accomplissement de leur quête de compétence respective. Mais il n'est pas nécessaire de prendre la quête, tant que leurs conditions sont remplies, on peut obtenir les compétences.

Je suis passé par la boutique d'armes et j'ai acheté un arc. Celui que j'ai choisi était un arc long. Un arc long simple, standard.

« Allez, on y va, Septième Teiô. »

Je suis retourné à l'écurie de l'auberge et je suis parti sur Septième Teiô. La destination est la mine, encore une fois.

En chemin, j'ai fait un petit détour par la forêt. En ajoutant une frappe de Tir à l'arc du Soldat, j'ai tiré une flèche depuis le cheval vers le slime qui est sorti.

Ça a raté. Comme prévu, c'était pas possible de le toucher du premier coup. J'ai répété jusqu'à ce que le tir touche.

« Pikki ! » Avec ce cri de mort mignon, le slime a éclaté et est mort. En quittant la forêt, je suis revenu sur la route et j'ai vérifié mes stats.

« Bien, bien. »

Puisque j'ai rempli les conditions pour acquérir la compétence, « Tir à l'arc du Cavalier » a été ajoutée à mes compétences de tir à l'arc. La condition est assez simple : « Tuer un monstre depuis le dos d'un cheval ».

Après ça, au moment où j'ai atteint la mine, j'avais déjà rempli les conditions pour acquérir 《Tir à l'arc de l'Argent》 et 《Tir à l'arc de l'Or》。 Les conditions sont simples aussi, la première étant « tuer 20 monstres d'affilée en un coup » et la seconde « tuer 10 monstres d'affilée dans un rayon de 3 mètres ».

La prochaine à apprendre est 《Tir à l'arc du Fou》。 Celle-là est un peu chiantes. Par exemple, il faut remplir deux conditions, l'une est « Tuer cinq monstres en même temps en utilisant 《Tir à l'arc de la Lance》 » et la seconde « Tuer deux monstres en même temps depuis une distance de 25 mètres ou plus, en utilisant une combinaison de 《Tir à l'arc de la Lance》 et de 《Tir à l'arc du Cavalier》 ».

Après être entré dans la mine, j'ai erré en cherchant un groupe de Fourmis de Feu.

Les monstres de classe inférieure appelés Fourmis de Feu ont une force individuelle faible, mais plus souvent qu'autrement, ils agissent en groupes de dizaines et attaquent en comptant les uns sur les autres. En particulier, leur nid en abrite des centaines, et ça devient assez embêtant quand on se fait encercler. Cependant, ils ne sont pas difficiles à gérer si on met un peu de distance entre eux et soi. Les deux conditions peuvent être validées en même temps si on utilise le 《Tir à l'arc de la Lance》 depuis une très longue distance.

« Whoa, je les ai trouvés… »

J'ai poussé un soupir de soulagement après avoir enfin trouvé un groupe de Fourmis de Feu. Quand j'ai estimé que notre distance était d'environ 30 mètres, j'ai utilisé le 《Tir à l'arc du Cavalier》 pour viser.

Schhwaff — Avec ce son, la flèche est partie de l'arc, revêtue d'effets rouges et blancs. Le rouge est l'effet de la Lance et le blanc celui du Cavalier.

« … Bon. »

En faisant une pose de victoire, j'ai dit d'une voix basse. Cette flèche a transpercé plus de dix Fourmis de Feu. L'opération a réussi en un seul tir, et le 《Tir à l'arc du Fou》 est apparu dans la colonne des compétences.

Comme je n'ai pas réussi à trouver le nid des Fourmis de Feu, j'ai vite quitté les lieux.

Bon, alors.

Il ne reste plus que le 《Tir à l'arc de la Tour》。

C'est le plus puissant, mais la compétence la plus chiantes à obtenir.

Pourquoi il est puissant, vous demandez-vous, c'est parce que c'est une « compétence d'attaque à échelle ». Même à la 16e classe, une seule attaque a une puissance de 250 % de puissance brute, et si vous la montez au 9e grade, elle grimpe jusqu'à 600 %. Le 【Tir à l'arc】 est la compétence qui, contre une cible unique, a le potentiel de produire le plus de puissance.

Cependant, à cause des conditions d'acquisition de la compétence, y compris toutes les autres compétences chiantes, celle-là est définitivement dans le top dix des pires.

D'abord, « Tuer 1 000 monstres en utilisant le 《Tir à l'arc de l'Argent》 ». Celui-là n'est pas si mal puisqu'on finit par remplir les conditions de toute façon. Ensuite « Obtenir 500 coups critiques en utilisant le 《Tir à l'arc de l'Argent》 », celui-là aussi peut être complété sans problème.

Un coup critique est un phénomène qui se produit selon le montant de CHA et le rang de la compétence 《Critique》, et aussi les effets additionnels que votre équipement pourrait avoir. Un coup critique inflige des dégâts égaux à 300 % des dégâts d'origine. La compétence Critique est facile à apprendre, et peut être obtenue une fois qu'on a infligé un coup critique.

Mon rang actuel est 16. Ma stat CHA actuelle est à 31, et il n'y a pas d'effet additionnel de mon équipement. Donc, le taux de critique est d'environ 13 %, vous l'obtenez en divisant CHA par 10 et en ajoutant la correction du rang 16 de +10 %. Au fait, si vous le montez jusqu'au grade 9, ça ajoute une correction de +40 %. Je me demande si je devrais donner la priorité à le monter quand j'aurai l'expérience nécessaire…

Bref, la discussion a dévié. Revenons aux conditions pour apprendre le 《Tir à l'arc de la Tour》。

En tout cas, les deux conditions précédentes peuvent être validées au fil du temps. Le problème, c'est la dernière condition.

Et c'est « En utilisant une combinaison de 《Tir à l'arc du Cavalier》 et de 《Tir à l'arc de l'Argent》, tuer trois monstres d'affilée qui ont attaqué un autre joueur et lui ont fait perdre 50 % ou plus de ses PV, depuis une distance de 15 mètres ou plus ».

Ça m'énerve rien qu'à y penser.

D'abord, il faut tomber sur une situation où quelqu'un se fait attaquer par des monstres. Ensuite, il faut attendre que ses PV aient été réduits de plus de la moitié. Et en plus, je serais embêté si l'ennemi est un monstre fort, puisqu'il faut le tuer en un coup. Et si vous échouez ne serait-ce qu'une fois, il faut tout recommencer depuis le début. C'est le pire.

Si c'était encore un jeu en ligne, je pourrais demander à quelqu'un de rester là jusqu'à ce que ses PV soient sous les 50 %… et ce serait relativement facile à faire, mais ce n'est plus un jeu, c'est le monde réel. Une situation où vos PV ont été réduits sous les 50 % pourrait déjà être considérée comme une « situation de vie ou de mort ». C'est impossible de demander ça à quelqu'un. Et en plus, je dois faire en sorte que cette situation arrive trois fois ? Y a pas moyen que je puisse le faire.

Cependant, je veux vraiment mettre la main sur le 《Tir à l'arc de la Tour》。 C'est une des compétences indispensables du 【Tir à l'arc】.

« … Bon, je suppose que ça ne peut pas être évité, je devrai trouver autre chose pour combler ce trou. »

Puisque ça ne pouvait pas être évité, j'ai décidé de le mettre de côté et de compléter les 1 000 kills à l'Argent et les 500 critiques à l'Argent en attendant l'opportunité.

Et cette opportunité est arrivée soudainement d'une manière inattendue.

* * *

Bibliothèque Royale Impériale.

La directrice, Paloma, se reposait après avoir fini les affaires de la journée.

« Paloma-sama, pourriez-vous m'accorder un peu de votre temps ? »

« Hum, qu'est-ce qui s'est passé ? »

Une bibliothécaire est venue voir Paloma. Elle a ouvert la bouche, et a demandé en s'inclinant simplement.

« Aujourd'hui, il y a eu un homme suspect. »

« Fumu. »

La jeune femme bibliothécaire a dit ça, et a tendu un seul document à Paloma.

Paloma a parcouru le rapport en caressant sa barbe blanche.

« … Oh, rien que des livres de compétences. »

« Il ne les a probablement pas lus. Il a pris chaque livre pendant environ 10 secondes avant de les remettre. Je crois que son but était autre chose. »

« Je vois. »

Selon le rapport, l'homme « est parti après 25 minutes ».

« Il ne les lisait pas, hein… Je garderai ça en tête. Si cet homme visite à nouveau ce bâtiment, assurez-vous de me le signaler. »

« Selon votre volonté. »

La bibliothécaire s'est inclinée et a quitté le bureau de Paloma.

Avec un murmure silencieux, Paloma a porté une gorgée de thé à ses lèvres. — À quoi est-il venu, au juste — ?

Son monologue a disparu silencieusement dans la tasse de thé.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.