Lorsque la Conférence d'Ascension dura depuis cinq heures, il ne restait pratiquement plus de mortels dans les diverses Terres d'Ascension.
Chaque sauveur avait été initié, et ceux qui ne l'avaient pas été étaient tous morts.
En moyenne, il ne restait plus que 40 billions d'individus par Terre d'Ascension, formant environ 10 000 équipes.
Chaque équipe comptait au minimum un milliard de membres, et certaines en alignaient des centaines de milliards.
Parmi elles, les sauveurs autoproclamés de civilisations de bas niveau constituaient la majorité, environ 90 % d'entre eux.
Cependant, selon la base de données de Bai Ge, les vrais sauveurs de civilisations de bas niveau étaient moins de 20 %. La plupart des membres ne faisaient que mentir.
En résumé, ils privilégiaient la survie de leur civilisation. Même s'il ne devait rester qu'un seul Système Stellaire dans l'avenir, ils devaient survivre.
Bien qu'ils soient très mécontents de cette situation de « baisse des prix » malveillante, ils n'avaient d'autre choix que de suivre le mouvement.
Même si leur civilisation était extrêmement grande dans l'univers d'origine, ils ne pouvaient ici que tenter de toutes leurs forces de lutter pour la survie de leur civilisation mère.
Non seulement cela, mais chacun devait faire de son mieux pour aider son capitaine à ascensionner.
Sinon, tout serait vain si leur équipe n'obtenait pas une place dans le top dix.
Une fois une telle situation installée, et que tous s'étaient rendus aussi rationnels que possible.
Trois axiomes auto-évidents régissaient les Terres d'Ascension.
Premier : ceux qui avaient survécu jusqu'ici voulaient forcément gagner. Leur volonté de survie était extrême.
Second : tous les capitaines pouvaient être vainqueurs. Avant l'apparition des dix ascendants, chaque équipe était une ennemie.
Troisième : avant l'apparition des vainqueurs, moins il y avait d'équipes, plus le taux de survie de la sienne augmentait. Si le nombre d'équipes tombait à dix ou moins, elles survivraient assurément.
Sous ces trois axiomes publiquement reconnus, pour prendre l'initiative, ils ne misaient pas sur la probabilité infime que « notre capitaine arrive par hasard à décrocher une place ».
Toutes les équipes choisirent d'employer la violence pour réduire la concurrence avant que les ascendants n'apparaissent.
Même s'il y avait des équipes qui ne le faisaient pas, elles se disaient : « Si je ne le fais pas, les autres le feront. Si mon équipe est détruite, tout est fini. »
Ainsi, même si elles ne frappaient pas les premières, elles cherchaient au plus vite à rallier des alliés pour renforcer leur équipe et éviter d'être anéanties.
Un autre concept intervenait. Il y avait des équipes fortes et des équipes faibles. On pouvait globalement les résumer en équipes fortes, équipes moyennes et équipes faibles.
Dans un duel à un contre un.
Une équipe forte pouvait aisément détruire une équipe faible car l'écart de puissance était trop grand.
Lorsque la force de deux équipes était à peu près égale, aucune ne pouvait détruire l'autre. S'attaquer mutuellement ne servirait qu'à s'entraver, et au final, à freiner la progression des deux.
Il était impossible pour une équipe d'anéantir à elle seule un escadron entier. Après tout, tout le monde se battrait à mort. Donc même si l'équipe la plus forte anéantissait une équipe de niveau moyen, elle en sortirait sévèrement affaiblie. Les gains ne compenseraient pas les pertes.
Par conséquent, pour les équipes fortes, le meilleur choix était : « S'allier aux équipes fortes, détruire les équipes faibles, et contenir les équipes moyennes. »
Pour les escadrons, il semblait que le meilleur choix était de former une alliance entre escadrons pour tenir les équipes fortes en respect.
Quant aux équipes faibles, elles n'avaient qu'un seul choix : « Se serrer les coudes et chercher l'auto-préservation. »
Cependant, ce n'était là qu'une situation relativement bonne en théorie. Dans la réalité, c'était impossible à réaliser.
Car chaque équipe voulait gagner. Si les équipes faibles voulaient gagner, elles devaient survivre jusqu'à l'apparition des ascendants et parier sur la force de leur capitaine.
Si les équipes fortes voulaient gagner, elles devaient naturellement éliminer les autres équipes autant que possible pour réduire la concurrence.
Les escadrons se trouvaient entre les deux.
S'ils formaient une telle alliance, ils aboutiraient à une impasse.
Par conséquent, le meilleur choix pour une équipe forte serait : « S'allier à une équipe faible, détruire l'escadron, puis détruire l'équipe faible. »
Le meilleur choix pour un escadron serait : « S'allier à une équipe faible, résister à une équipe forte. »
Il semblait que les équipes faibles étaient soudain devenues des brioches vapeur brûlantes. Pourtant, les équipes faibles n'étaient pas bêtes. Elles ne pouvaient s'allier à aucune équipe forte car les effectifs des escadrons et des équipes fortes étaient déjà saturés. Elles ne pouvaient pas véritablement devenir des leurs. Si elles s'alliaient, c'était tendre la gorge au tigre.
Une fois l'affaire réglée, qu'il s'agisse d'un escadron ou d'une équipe forte, elles rassembleraient leurs forces pour anéantir les équipes faibles.
Par conséquent, les équipes faibles n'avaient toujours qu'un seul choix : « Se serrer les coudes et chercher l'auto-préservation. »
Cependant, chacun pouvait imaginer ce que les autres feraient. Ils étaient tous intelligents. Après avoir vécu si longtemps, chaque équipe avait la conviction qu'elle devait gagner coûte que coûte.
Ils possédaient les mêmes connaissances, et chaque équipe avait un grand nombre de membres. Sous l'effet de l'intelligence collective, c'était l'équivalent d'un corps uni et calme.
Par conséquent, leur choix changerait à nouveau.
Les équipes fortes formeraient une alliance entre équipes fortes et attendraient l'épuisement des autres.
Les escadrons formeraient une alliance entre escadrons et attendraient que la situation change.
Les équipes faibles formeraient une alliance pour chercher l'auto-préservation.
Au final, ce serait encore une impasse. Cela redeviendrait une situation où l'on parie sur l'ascension de son capitaine en premier.
Donc tout le monde réaliserait qu'il n'existait aucune stratégie leur donnant l'avantage. La stratégie changerait constamment selon la situation.
Cependant, la situation actuelle était telle que personne ne pouvait contrôler l'ensemble.
Les équipes étaient largement dispersées. Même en utilisant des méthodes secrètes pour communiquer, ce serait inutile. Il était difficile de s'unir entre elles.
Une équipe faible était ici, et l'équipe faible la plus proche pouvait être à des millions de kilomètres. Qui savait combien d'équipes fortes et d'escadrons se trouvaient sur le chemin. Comment pouvaient-elles former une alliance ?
De plus, la Terre d'Ascension était trop grande. Elle était comparable à un soleil. L'atmosphère était enveloppée d'une épaisse couche bleu et blanc. Il était impossible de voir loin à l'œil nu. Les satellites ne pouvaient pas être utilisés non plus.
S'ils volaient trop ostensiblement, ils seraient facilement découverts par les autres équipes. Tout le monde utilisait divers systèmes de sorts et de technologie pour brouiller les communications environnantes et empêcher les fuites d'informations.
Chaque équipe ne pouvait communiquer qu'en interne. L'ensemble de la Terre d'Ascension était déjà entré dans un état de brouillage total de toutes les fréquences.
Fondamentalement, seulement lorsqu'elles se rencontraient réellement, elles connaissaient la force des équipes qu'elles croisaient.
Au final, les équipes faibles choisirent à l'unanimité de se cacher.
Avant de pouvoir déterminer la force des équipes alentour, elles n'exposeraient pas la position de leur force principale pour éviter de tomber sur des équipes fortes.
Des dizaines de milliers de chair à canon étaient envoyés. Ils utilisaient leur vie pour sonder au maximum la distribution des forces environnantes.
Quant à la force principale, elle restait cachée sous terre.
En comparaison, les équipes fortes étaient bien mieux loties. Elles pouvaient faire à peu près ce qu'elles voulaient. Si elles tombaient sur une équipe forte, elles formaient une alliance. Si elles tombaient sur un escadron, elles l'ignoraient. Si elles tombaient sur une équipe faible, elles l'éliminaient.
Tant qu'elles n'avaient pas trop de malchance, elles n'avaient pratiquement pas à s'inquiéter pour leur sécurité.
De même, les escadrons pouvaient aussi chercher des alliés. S'ils tombaient seuls sur une équipe forte, ils n'avaient pas non plus à avoir peur. Ils croyaient fermement qu'aucune équipe forte ne serait assez stupide pour perdre huit cents des siens pour en tuer mille ennemis.
Cependant, les escadrons devaient aussi envoyer de la chair à canon pour éviter de tomber sur une alliance d'équipes fortes qui aurait pu se former.
Un escadron isolé serait quand même anéanti s'il rencontrait plusieurs escadrons puissants.
À ce stade, l'ensemble de la Terre d'Ascension était devenu un terrain de chasse.
Les chasseurs cherchaient constamment des proies et guettaient d'autres chasseurs sur leur route.
Les proies fortes se rassemblaient autant que possible pour former de grands troupeaux.
Quant aux proies au bas de la chaîne alimentaire, elles n'avaient d'autre choix que de se cacher bêtement et de survivre jusqu'au bout.
Les équipes faibles semblaient être le choix le plus isolé, mais c'était en réalité le meilleur choix.
Car pour distinguer les fortes des faibles, à moins de se battre vraiment, on ne pouvait juger que sur le nombre d'individus et le nombre d'armes qu'elles possédaient.
Tout le monde avait une énorme quantité de connaissances. Plus ils maîtrisaient de puissance d'ascension, plus les outils et armes qu'ils pouvaient utiliser étaient puissants.
Par conséquent, en regardant le niveau d'armes utilisé par l'autre camp, on pouvait entrevoir sa force.
Combiné au nombre d'individus et au nombre d'armes, les fortes et les faibles étaient visibles d'un coup d'œil.
Cependant, il y avait naturellement des équipes fortes qui feignaient délibérément d'être faibles en se basant sur cette situation. Elles attiraient exprès les équipes faibles pour les piéger et les forcer à se révéler.
Si c'était une équipe faible encerclée et en besoin urgent d'alliés, bien qu'elle sache que c'était peut-être un piège, elle ne pouvait pas prendre le risque.
Par conséquent, les faibles n'avaient même pas la chance de se serrer pour se réchauffer. Elles ne pouvaient faire confiance à aucune équipe et ne pouvaient que faire de leur mieux pour se cacher, se cacher, et se cacher encore.
Toutes sortes de ruses et de contre-ruses émergèrent les unes après les autres. D'innombrables personnes se creusèrent la cervelle sur toute la Terre d'Ascension pour survivre et vivre.
Car chacun pouvait envisager n'importe quelle situation.
Par conséquent, hormis les équipes faibles malchanceuses qui furent détruites, toutes les autres équipes faibles entrèrent dans un mode de cachette sans réflexion pour s'empêcher d'être exposées à toute autre équipe.
Quand elles voyaient une équipe faible, elles n'osaient pas trop entrer en contact car c'aurait pu être une équipe forte.
Quand elles voyaient un escadron, elles n'osaient pas trop entrer en contact car les équipes fortes savaient peut-être que les équipes faibles avaient envisagé la situation précédente et feignaient délibérément d'être un escadron.
Quand elles voyaient une équipe forte, inutile d'en parler, c'en était peut-être vraiment une…
La réalité était souvent bien plus cruelle que l'imagination.
Parce que tout le monde était trop dispersé, il y aurait toujours des équipes faibles malchanceuses qui se feraient prendre.
Il y aurait toujours des équipes fortes malchanceuses qui tomberaient sur un gros escadron.
C'était la réalité. Face à une réalité différente, les équipes faibles, naturellement désavantagées, se creusaient la cervelle pour survivre.
Certaines équipes faibles réalisèrent qu'elles étaient soit encerclées par des équipes fortes ou des escadrons, et qu'elles étaient toutes seules au milieu.
Elles tentèrent de former une alliance avec les escadrons pour survivre d'abord et penser au reste plus tard.
Il y en eut aussi qui choisirent de se cacher plus profond sous terre, laissant un petit groupe de chair à canon en surface pour forcer le blocus et les envoyer loin, faisant semblant qu'elles étaient toutes mortes.
Il y en eut même qui fanfaronnaient sur leur survie, essayant de se déguiser au maximum en escadrons et créant un tas d'armes vides pour faire peur.
Mais tout cela n'était que lutte, et ne pouvait garantir qu'une sécurité temporaire.
Au fil du temps, il y avait de moins en moins d'équipes faibles, et celles qui pouvaient survivre jusqu'à l'étape finale se comptaient sur les doigts d'une main.
« La situation est essentiellement figée, et les dix places se joueront entre ces équipes. Maintenant, c'est à elles de s'entraver et de s'éliminer mutuellement. Qui sera le plus brillant ? » dit Bai Ge.
Il observa pendant plus de dix heures, et les équipes des diverses Terres d'Ascension avaient été drastiquement réduites à plus de cinq cents.
Il n'en restait que trente à quarante d'équipes faibles, cachées dans des zones reculées et luttant au bord de la mort.
Il y avait aussi très peu d'escadrons, moins d'une centaine, et les quatre cents équipes restantes étaient toutes des équipes fortes.
La raison était simple : il y avait trop d'équipes fortes qui cachaient délibérément leur force, et cela causait de grandes difficultés aux escadrons pour former une alliance.
S'ils ne formaient pas d'alliance, ils étaient battus un par un. S'ils en formaient une, il était très probable que des équipes fortes s'y glissent, et au final, quelques équipes de l'alliance feraient soudainement éclater leur vraie force et formeraient soudainement une alliance. « Vous ne vous y attendiez pas, hein ? Nous sommes dans la même équipe. »
Par conséquent, les équipes fortes étaient calmes et unies, et il ne faisait aucun doute que beaucoup d'entre elles survivraient.
Mais même ainsi, il y eut encore de lourdes pertes. Il y avait à l'origine plus de mille équipes fortes.
L'équipe qui avait été formée par le premier à être entré dans la porte avait depuis longtemps été réduite en cendres.
Cependant, c'était la fin. Lorsque le nombre d'escadrons faibles diminua, toutes les équipes fortes n'eurent plus de base pour coopérer. Elles se mirent à se considérer mutuellement comme ennemies.
Les escadrons restants purent enfin former une vraie alliance et participer à l'affrontement.
Toutes les équipes revinrent à leur état initial, se harcelant, cachant la position de leurs capitaines, et devinant la position de ceux des autres.
« Il est impossible que le nombre d'équipes diminue encore. La place finale dépendra de ceux dont les capitaines sont le mieux protégés, subissent le moins d'interférences, et ont la meilleure progression.
Ling Dang, peux-tu simuler les dix premières équipes ? » demanda Bai Ge avec un certain désintérêt.
Ling Dang dit : « Selon ma simulation, il y aura un ascendant qui ne fera partie d'aucune équipe. Certains sauveurs seront toujours solitaires, et l'un d'eux est sur le point d'ascensionner. »
« Un loup solitaire ? » Bai Ge fut un peu surpris.
Il observait le jeu des diverses grandes équipes depuis longtemps, et Ling Dang lui annonçait qu'un loup solitaire allait ascensionner ?
« Pas seulement, mais c'est aussi un sauveur de civilisation de bas niveau », continua Ling Dang.
« Quoi ?
Civilisation de bas niveau ? » Bai Ge fut instantanément intéressé.