Il s'avéra que, bien qu'Ainz ne fût plus humain, il semblait encore accorder de l'importance au sens le plus élémentaire de l'intégrité.
À la tombée de la nuit, reçut un message d'Ainz concernant son paiement.
« Ton paiement est prêt. Viens le chercher. »
Suivant ce message, Ainz indiqua le lieu de la rencontre.
Ce n'était pas un endroit quelconque — c'était la vaste prairie où ils s'étaient rencontrés pour la première fois, juste à la frontière du royaume de Re-Estize, de l'empire Baharuth et de la Théocratie de Slane, près du Grand Tombeau de Nazarick.
Apparemment, Ainz faisait toujours preuve d'une prudence ridicule, estimant que le plus sûr était de remettre le paiement à près de sa propre forteresse.
n'avait naturellement aucune objection à cela et, dès qu'il eut reçu le message d'Ainz, il utilisa immédiatement la Téléportation Supérieure pour quitter E-Rantel et se diriger droit vers la prairie.
Il était environ minuit lorsque parvint au lieu désigné.
L'y attendant, comme s'il stationnait là depuis un bon moment, se tenait Ainz, qui avait emmené plusieurs personnes dont les vraies apparences étaient masquées par des illusions. À l'arrivée de , ils le saluèrent avec une politesse formelle, bien que légèrement tendue.
jeta un bref coup d'œil aux coffres avant de scruter les environs un instant, puis se tourna vers Ainz.
« Tu y mets vraiment le paquet à chaque fois qu'on se voit, hein ? Tu ne trouves pas que c'est un peu excessif ? »
faisait bien sûr référence aux hétéromorphes cachés qui l'entouraient, tout comme lors de leur première rencontre.
En fait, ce n'était pas seulement la première fois.
Même lors de l'affrontement diurne où Ainz l'avait cherché à la Guilde des Aventuriers, il avait de nouveau été encerclé par ces hétéromorphes invisibles. À cause de cela, lorsqu'il entra dans la salle de réunion de la Guilde des Aventuriers avec Ainz et Narberal, il hésita légèrement avant d'y pénétrer.
Maintenant, pour la troisième fois, il se retrouvait soumis à la même routine surprotectrice et surprudente de la part d'Ainz.
« Je n'ai pas le choix... Quand j'ai affaire à toi, je ne suis tranquille que si j'ai fait toutes sortes de préparatifs et pris toutes les précautions. »
Ainz l'admit honnêtement, passa rapidement au sujet suivant et désigna les coffres.
« Quoi qu'il en soit, ces coffres contiennent les objets que j'ai préparés pour combler les lacunes de la magie que je te devrai plus tard. Tu pourras les examiner quand tu auras le temps. »
Tout en parlant, Ainz ordonna aux personnes qu'il avait amenées d'ouvrir les coffres.
Dans la seconde qui suivit, vit ce qu'ils contenaient.
Inutile de dire que les coffres étaient remplis de toutes sortes d'objets.
Certains étaient soigneusement empilés de parchemins magiques, d'autres contenaient des cristaux de scellement, et quelques-uns renfermaient des baguettes et des bâtons de longueurs variées — bien que les quantités diffèrent, l'ensemble pouvait être décrit comme un étalage éblouissant.
Parmi ceux-ci, les parchemins magiques constituaient la majeure partie, remplissant plusieurs coffres, tandis que les baguettes et les bâtons étaient les moins nombreux, n'en remplissant pas même un seul.
Tous ces objets pouvaient être utilisés pour lancer de la magie.
Quant aux cristaux de scellement, ils n'avaient pas besoin d'explications supplémentaires.
Similaires à ce qu'avait utilisé Nigun auparavant, c'étaient des objets à usage unique capables de stocker n'importe quelle magie du 1er au 10e Rang, et bien sûr, chacun de ces cristaux contenait différents types de magie.
Les parchemins magiques servaient aussi un but similaire aux cristaux de scellement.
Ils étaient confectionnés en faisant fondre de l'or sur des parchemins, y traçant un cercle magique, puis les imprégnant de magie.
Une fois utilisés, bien qu'un parchemin magique puisse lancer la magie qu'il avait reçue, la puissance de la magie ainsi libérée était généralement au plus bas, ce qui rendait les parchemins magiques bien moins chers que les cristaux de scellement, comme le prouvait leur relative abondance dans ce monde.
Les baguettes, en revanche, relevaient d'un autre type.
C'étaient des objets réutilisables capables de lancer la magie qu'ils contenaient plusieurs fois, une sorte de version réutilisable des cristaux de scellement ou des parchemins magiques.
Quoi qu'il en soit, il subsistait une différence principale entre ces deux types d'objets, qui résidait dans leurs conditions d'utilisation.
Dans YGGDRASIL, lorsqu'on utilisait une baguette pour lancer de la magie, seuls les lanceurs de sorts compétents dans le système d'où provenait la magie pouvaient l'utiliser avec succès.
Par exemple, une baguette imprégnée de Magie de 1er Rang du système divin, comme « Soin Lumineux », ne pouvait être utilisée que par des lanceurs de sorts de base divine, tandis que ceux se spécialisant dans d'autres systèmes ne parvenaient pas à l'utiliser.
Une telle restriction s'appliquait aussi aux parchemins magiques.
Si l'on voulait utiliser la magie d'un parchemin, il fallait soit être déjà capable de lancer cette magie, soit l'avoir dans la liste des magies qu'on pouvait apprendre, sinon le parchemin ne pouvait tout simplement pas être utilisé.
Comparées aux parchemins, bien que les baguettes aient des conditions d'utilisation légèrement plus souples, elles n'étaient toujours pas utilisables par n'importe qui universellement.
En revanche, les bâtons n'avaient pas de telles limitations.
Les bâtons étaient de précieux objets magiques que tout lanceur de sorts, quel que soit son système, pouvait utiliser librement, ce qui les rendait significativement plus précieux que les baguettes.
Néanmoins, ils avaient tout de même des inconvénients — la puissance et la durée de la magie qu'ils libéraient étaient fixes, la durée ne durant qu'environ la moitié du temps normal et la puissance réduite aux trois quarts de sa force d'origine.
De telles limitations, sans être dévastatrices, étaient certainement gênantes.
« J'ai amené quelques personnes capables d'utiliser de la magie que même moi je ne peux pas. Combinée à la magie que je peux personnellement démontrer, nous devrions pouvoir atteindre la quantité convenue sans problème. » expliqua Ainz.
acquiesça distraitement.
Aujourd'hui, Ainz avait posé à un total de douze questions, donc, au prix de cent sorts magiques par question, Ainz devait démontrer l'incroyable nombre de 1 200 sorts magiques à .
Un tel nombre dépassait de loin la quantité de magie qu'Ainz possédait personnellement.
De plus, avait spécifiquement exigé que les sorts proviennent de différents systèmes, aient des effets différents, ou viennent de différents types, ajoutant une couche de difficulté supplémentaire pour Ainz.
Cela ne pouvait pas être évité.
Ainz était, après tout, un lanceur de sorts spécialisé dans la nécromancie.
En conséquence, bien qu'il ne fût pas incapable d'utiliser la magie d'autres systèmes, ces sorts étaient clairement insuffisants pour satisfaire les exigences de .
Sans autre choix, Ainz avait dû déployer de grands efforts et engager des frais considérables, allant jusqu'à faire appel à plusieurs PNJ du Grand Tombeau de Nazarick pour démontrer la magie qu'il ne pouvait pas utiliser lui-même.
Quant aux lacunes restantes, Ainz combla le nombre requis de 1 200 sorts en payant avec des objets contenant divers types de magie.
« Il ne reste plus maintenant que la Magie de Rang Supérieur. » continua Ainz, jetant un morceau de parchemin à . « J'y ai noté toute la Magie de Rang Supérieur que je peux utiliser. Choisis-en une. »
prit le parchemin sans hésiter et commença à le parcourir immédiatement.
Effectivement, le parchemin listait plusieurs Magies de Rang Supérieur, dont quelques-unes portaient des noms familiers — des Magies de Rang Supérieur qu'Ainz avait utilisées dans l'œuvre originale.
Par exemple, il y avait « Chute des Cieux », une Magie de Rang Supérieur qui déchaînait une chaleur extrême, incinérant tout dans sa portée et laissant le sol cristallisé par la température intense.
Venaient ensuite « Création », une Magie de Rang Supérieur capable de modifier la météo et les conditions atmosphériques.
Enfin, il y avait « Ia Shub-Niggurath », une magie de mort instantanée à zone d'effet qui faisait mourir en sacrifice tout être vivant dans une zone donnée, le nombre de sacrifices déterminant directement le nombre de monstres, appelés « Enfants des Ténèbres », à invoquer.
Chacune de ces Magies de Rang Supérieur possédait un pouvoir ou des effets terrifiants capables de décider l'issue d'une guerre entière en un instant, à la hauteur du nom de magie surpassant le 10e Rang.
Véritablement, était passablement tenté, surtout par Chute des Cieux — elle semblait presque taillée pour lui.
D'après la description seule, il était évident que cette magie appartenait probablement à l'attribut lumière et chaleur. S'il maniait une telle magie, elle serait amplifiée par Pionnier du Soleil, en doublant son effet.
Inutile de dire que la pure puissance destructrice qu'elle déchaînerait était facile à imaginer.
S'il n'avait pas d'autre option favorite, il la choisirait définitivement, mais au final, il résista à l'envie de la choisir tout de suite.
C'était pour deux raisons.
Une raison était qu'il savait qu'Ainz utiliserait éventuellement Chute des Cieux dans le futur, donc quand ce moment viendrait, il pourrait simplement l'apprendre gratuitement, rendant inutile de gaspiller l'opportunité actuelle en choisissant cette magie maintenant.
Quant à l'autre raison, c'était simplement parce qu'il avait déjà décidé quelle Magie de Rang Supérieur sélectionner cette fois-ci.
C'était une magie que lui et beaucoup d'autres connaissant l'œuvre originale considéraient comme extrêmement cassée.
Dans YGGDRASIL, « Vœu sur une Étoile » était une Magie de Rang Supérieur à nature aléatoire, produisant divers effets à l'activation.
Bien que son activation requière la consommation de points d'expérience, plus les points d'expérience consommés étaient nombreux, plus le nombre d'effets qui apparaissaient était grand. En l'utilisant, l'utilisateur pouvait choisir l'un de ces effets pour le rendre réel, exauçant ainsi son vœu.
Ce qui rendait cette magie formidable, c'est qu'après être venue dans ce monde, elle s'était transformée en quelque chose de vraiment extraordinaire — capable de rendre l'impossible possible, selon la quantité de points d'expérience consommés.
Oui, Vœu sur une Étoile était une Magie de Rang Supérieur qui pouvait exaucer les vœux !
Même si cela avait un prix, y avait-il une magie plus valant la peine d'être apprise que celle-là ?
, sans aucune hésitation, désigna les mots « Vœu sur une Étoile » écrits sur le parchemin.
Ainz jeta un œil au parchemin, puis posa sur un regard quelque peu particulier.
À ce stade, Ainz n'avait encore utilisé aucune Magie de Rang Supérieur dans ce monde, donc il n'avait aucune idée de à quel point Vœu sur une Étoile était devenue extraordinaire dans la réalité.
En conséquence, Ainz n'hésita pas trop longtemps avant d'acquiescer.
Peu de temps après, Ainz, accompagné de quelques-uns de ses subordonnés, commença à démontrer divers sorts magiques devant , une démonstration qui dura presque toute la nuit.
Au moment où le soleil allait se lever, non seulement avait appris tous les sorts magiques démontrés pendant la nuit par Ainz et ses subordonnés grâce à Tout-Puissant, mais il avait aussi emporté plusieurs coffres remplis de parchemins magiques, de cristaux de scellement, de baguettes et de bâtons contenant divers types de magie.
Puisque avait obtenu des informations détaillées sur la magie contenue dans ces objets de la part d'Ainz, dès qu'il en utiliserait un, la magie qu'il renfermait serait apprise par lui également.
Une Magie de Rang Supérieur et 1 200 sorts magiques de divers rangs — tous appartenaient maintenant à .
Clairement, avait véritablement touché le gros lot cette fois-ci.
Avant de partir, , semblant s'être souvenu de quelque chose, se tourna vers Ainz.
« Plus tard, je passerai probablement regarder ton combat contre ton vampire. Ne m'oublie pas, d'accord ? »
Laissant ces mots, qui firent froncer les sourcils à Ainz, partit enfin, pleinement satisfait.