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Looking Forward to Another World

Chapitre 294

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Chapitre 294

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Chapitre 294/408 — 72%~11 min de lecture2 022 mots

En tant que ville connue sous le nom de Cité-Fortresse, E-Rantel avait une apparence qui correspondait pleinement au terme « forteresse ».

Elle possédait trois couches de murailles, chacune séparée par des zones aux fonctions distinctes.

Alors que la zone la plus extérieure servait de base de garnison pour le Royaume de Re-Estize, équipée d'installations militaires complètes, la zone la plus intérieure était le quartier administratif central de la ville, qui abritait également des entrepôts pour stocker les provisions et était fortement gardée.

Quant à la zone intermédiaire, elle se situait entre ces deux zones et servait de quartier résidentiel pour les citoyens, où ils vaquaient à leurs activités quotidiennes.

À cet instant, arpentait les rues de cette zone intermédiaire, fronçant les sourcils face à l'état des routes.

Non seulement les ruelles étroites n'étaient pas pavées et présentaient un sol inégal, mêlant boue et sable pour former des voies ressemblant à des chemins de terre ruraux, mais il y avait aussi çà et là des nids-de-poule et des ornières, rendant la marche assez difficile.

« Donc... cette soi-disant Cité-Fortresse n'est en fait qu'une ville reculée de campagne, c'est ça ? »

Alors que ne pouvait s'empêcher de penser ainsi, il se remémora soudain le défi qu'il venait de relever devant la Guilde des Aventuriers, se rappelant ces soi-disant aventuriers puissants.

Les Aventuriers Argent, bien qu'ils ne figurent pas parmi les meilleurs de ce monde, n'étaient plus des débutants, possédant un certain niveau de force, et étaient quelque peu connus.

Aux yeux de , toutefois, ces individus quelque peu connus étaient incroyablement faibles.

« Ils sont autour du Niveau 1 intermédiaire... non, peut-être même en dessous ? »

Telle était la réalité des Aventuriers Argent.

Dans le monde de Danmachi, ils ne pouvaient même pas être considérés comme des Aventuriers de Haut Rang, se classant seulement parmi les strates inférieures des Aventuriers de Bas Rang.

Avec des rangs comme Adamantine, Orichalque, Mithral, Platine, Or, Argent, Fer et Cuivre, la puissance des Aventuriers Argent, en sixième position, n'atteignait même pas le Niveau 1 supérieur.

Compte tenu de cela, quelle pouvait bien être la force des Aventuriers Adamantine, le rang le plus élevé ?

« Eh bien, c'est normal que les natifs de ce monde soient faibles, puisque les puissants ne sont pas vraiment parmi eux pour commencer... »

commença à se remémorer l'œuvre originale.

À première vue, ce monde semblait être un monde de fantasy médiévale similaire au Continent d'Akasha, mais peuplé de nombreuses races et monstres en plus des humains.

En réalité, ce monde avait depuis longtemps croisé la route d'un jeu appelé « YGGDRASIL » — un jeu ayant la mythologie nordique pour toile de fond, offrant une liberté inhabituellement vaste.

Dans ce jeu, il existait plus de sept cents races, deux mille classes d'emplois, et six mille sorts de magie, ainsi que de nombreux objets uniques.

Tous les quelques centaines d'années environ, un événement se produisait où des « Joueurs » de YGGDRASIL traversaient vers ce monde, possédant une force, une magie et des objets qui surpassaient de loin ceux des natifs.

De plus, à chaque fois qu'ils traversaient, ils avaient un impact profondément durable sur ce monde. Comparés aux joueurs de YGGDRASIL, la plupart des natifs de ce monde étaient incroyablement faibles et impuissants.

Par exemple, dans YGGDRASIL, les joueurs pouvaient aisément monter au Niveau 100, alors que dans ce monde, quelqu'un autour du Niveau 30 était déjà considéré comme un héros parmi les humains, avec peu de prétendants.

Quant à la magie, la magie de ce monde était divisée en dix rangs, tout comme dans YGGDRASIL.

Généralement, les natifs de ce monde ne pouvaient utiliser que la Magie de Rang 2 grâce à l'entraînement, ceux capables d'utiliser la Magie de Rang 3 étant considérés comme des génies. La Magie de Rang 5 ne pouvait être utilisée que par ceux qui avaient atteint le Domaine des Héros, et la Magie de Rang 6 était le rang le plus élevé qu'ils pouvaient atteindre.

Cependant, dans YGGDRASIL, non seulement les joueurs de niveau maximum utilisaient généralement rarement la magie en dessous du Rang 7, mais ils possédaient même de la magie dépassant le Rang 10, connue sous le nom de Magie de Rang Supérieur.

Inutile de dire que cela soulignait à quel point les natifs de ce monde étaient faibles comparés aux joueurs de YGGDRASIL. Comparés aux joueurs de niveau maximum, même les Aventuriers Adamantine les mieux classés étaient des êtres fragiles.

Compte tenu de cela, les aventuriers qui venaient de défier étaient aussi faibles que des mauvaises herbes au bord de la route, ne valant même pas la peine d'être mentionnés.

Peut-être que des êtres comme les joueurs étaient ce que devait défier.

« Cela dit, il y a aussi la Magie de Rang, qui vaut la peine d'essayer d'être apprise. »

D'après ce que dépeignait l'œuvre originale, la « Magie de Rang » du monde d'Overlord avait de nombreux mérites.

Ce n'était pas en raison de sa puissance écrasante, mais en raison de sa diversité.

D'après l'œuvre originale, même la Magie de Rang Supérieur la plus forte semblait incapable de détruire une grande ville ou une petite nation d'un seul coup.

Compte tenu de cela, si l'on ne parle que de puissance destructive, la Magie de Rang Supérieur était probablement au niveau de la Magie de Classe Tactique.

Cependant, parmi les plus de six mille types de Magie de Rang, beaucoup ne faisaient pas leur réputation sur la puissance destructive.

Certaines pouvaient trancher l'espace.

Certaines pouvaient broyer le cœur d'une créature à distance.

Certaines pouvaient causer la mort instantanée sans conditions.

De plus, il y avait aussi des sorts de téléportation, de résurrection, de renforcement, et d'autres qui accordaient une immunité complète aux attaques physiques ou magiques, rendant la soi-disant Magie de Rang extrêmement diversifiée et unique.

Si ces sorts de magie étaient placés sur le Continent d'Akasha, ils ne seraient considérés que comme de la Magie de Classe Combat, à peine qualifiables de Magie de Classe Tactique. Pourtant, ces Magies de Classe Combat pouvaient produire des effets miraculeux au combat, et même en dehors du combat, elles pouvaient produire des résultats extraordinaires — définitivement un système de magie à ne pas négliger.

Pour , qui possédait une magie unique appelée Tout-Puissant, ne pas apprendre la Magie de Rang aurait été une perte significative.

Après tout, tant qu'il remplissait les conditions, il pouvait apprendre la Magie de Rang directement et aisément. S'il libérait pleinement les effets de Tout-Puissant, quel que soit le rang ou le nombre de sorts, il pouvait les maîtriser sans effort.

En fait, après avoir réalisé qu'il allait voyager vers le monde d'Overlord, le premier objectif de n'était plus d'améliorer son statut, mais d'apprendre le plus de sorts de magie possible.

Dans le monde de Danmachi, il avait reçu la Falna, qui servait de fondement à sa croissance.

Dans le monde de Demon Slayer, il avait acquis l'escrime qui solidifiait sa force en tant qu'épéiste.

Et dans ce monde, ce qu'il pouvait clairement gagner était une avancée significative en magie en tant que magicien.

À l'origine, avait prévu d'améliorer son expertise magique à l'avenir, mais découvrit soudain que le monde d'Overlord était sa prochaine destination pour le voyage dimensionnel ; on ne pouvait appeler cela que le destin.

S'il pouvait apprendre la Magie de Rang, il ne serait pas inacceptable de retarder un peu la croissance de son statut.

Naturellement, il espérait progresser dans les deux simultanément s'il le pouvait. Sinon, il ne se serait pas donné la peine de devenir aventurier pour obtenir la carte de localisation des monstres.

« En parlant de cela, ce monde a un système de puissance appelé Arts Martiaux, n'est-ce pas ? »

Les « Arts Martiaux » étaient un pouvoir unique que seuls les « Guerriers » de ce monde pouvaient utiliser, un pouvoir qui n'existait même pas dans YGGDRASIL.

Dans ce monde, les « Arts Martiaux » pour un « Guerrier » étaient comme la « Magie de Rang » pour un « Lanceur de Sorts » — une partie cruciale de leurs capacités.

Un guerrier pouvait utiliser les Arts Martiaux pour améliorer ses propres capacités, lancer des attaques à large portée, augmenter la puissance de ses armes, ou déclencher des ultimes dévastateurs, entre autres choses.

Néanmoins, comparés à la Magie de Rang, les effets des Arts Martiaux et l'effort nécessaire pour les apprendre semblaient décevants à , donc il ne pensait pas qu'il était nécessaire de les apprendre spécifiquement.

Cela ne pouvait pas être aidé.

S'il voulait vraiment apprendre les Arts Martiaux, il n'avait d'autre choix que de les apprendre par lui-même.

Contrairement à la Magie de Rang, où, avec l'aide de Tout-Puissant, il pouvait apprendre directement n'importe quel sort après l'avoir vu en action une fois et avoir confirmé son effet spécifique, les Arts Martiaux n'étaient pas de la magie, donc ils demandaient plus d'effort personnel pour être appris.

Compte tenu de cela, ainsi que de la performance décevante des Arts Martiaux dans l'œuvre originale, il penchait naturellement vers l'apprentissage de la Magie de Rang.

Bien sûr, s'il voulait apprendre la Magie de Rang, son meilleur choix était clairement d'apprendre des meilleurs des meilleurs — le protagoniste de l'œuvre originale.

Il était, après tout, non seulement un joueur de Niveau 100 venu de YGGDRASIL, mais sa classe principale était aussi un lanceur de sorts, se vantant de plus de sept cents sorts de magie, de la Magie de Rang 1 à la Magie de Rang Supérieur, contrairement aux natifs de ce monde, qui pourraient peiner à utiliser ne serait-ce que la Magie de Rang 3.

De plus, il avait également de nombreux PNJ autour de lui, tous des puissances de Niveau 100, presque tous maniant une magie puissante.

Sachant que le protagoniste existait, n'avait pas à trop réfléchir à l'endroit où apprendre la Magie de Rang.

Malheureusement, il y avait un problème.

« Je me demande s'il est déjà venu dans ce monde... »

déplia la carte qu'il tenait et commença à l'examiner.

C'était une carte standard qui incluait les pays humains voisins environnants, dépeignant une région relativement vaste.

Pendant ce temps, les trois principaux pays humains figurant sur la carte étaient le Royaume de Re-Estize, l'Empire de Baharuth et la Théocratie de Slane, situés à des positions différentes.

Le Royaume de Re-Estize se trouvait sur le côté gauche de la carte.

L'Empire de Baharuth sur le côté droit.

La Théocratie de Slane en bas.

Parmi eux, une immense chaîne de montagnes séparait le Royaume de Re-Estize de l'Empire de Baharuth, avec une vaste forêt s'étendant au sud. Au bord de la forêt se trouvait E-Rantel, qui appartenait au Royaume de Re-Estize, avec la Théocratie de Slane au-delà.

De cela, il était clair qu'E-Rantel n'était pas seulement sur la frontière du Royaume de Re-Estize, mais aussi la ville la plus proche des deux pays voisins.

Cependant, la relation entre les trois pays pouvait difficilement être décrite comme bonne. On pouvait même dire qu'ils étaient complètement hostiles, menant à des batailles annuelles dans les champs entourant E-Rantel.

À cet instant, cherchait le point de jonction de ces trois pays humains.

Ce n'était pas sans raison.

Il se souvenait que lorsque le protagoniste avait été transporté dans ce monde, il était arrivé avec toute sa base de guilde, atterrissant au nord-est d'E-Rantel, près du point où le royaume, l'empire et la théocratie se rencontraient.

Il se souvenait aussi que lorsque le protagoniste était arrivé pour la première fois et avait reconnu la zone, le terrain avait été une étendue infinie de prairies.

avait trouvé avec succès les vastes prairies au carrefour des trois pays, non loin d'E-Rantel.

En observant davantage, les choses les plus proches étaient des villages dispersés, et dans l'un de ces villages, son regard se porta immédiatement sur un village particulier.

Son nom était le Village de Carne.

« Allons voir. »

Se remémorant certaines informations de l'œuvre originale, rangea la carte et se dirigea vers la porte de la ville.

Peu de temps après, quitta E-Rantel et se dirigea vers la forêt.

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