58e jour, après-midi, donjon 38e étage
Hum, au final, vu qu'on va le rénover, c'est amplement suffisant, mais ce plafond bas, vraiment… Peut-être parce qu'il y a peu de gros monstres, l'espace vertical manque et ça donne une sensation d'étouffement. Pour des chambres individuelles, ça irait encore, mais… on ne peut s'empêcher de comparer au Grand Labyrinthe. À cette perfection, cette beauté de construction raffinée. Du coup, les défauts sautent aux yeux et l'agencement laisse à désirer, mais l'emplacement, lui, est meilleur ici.
« Tir de salve des archers et charge à haute vitesse de l'avant-garde, prêts ! Tirez ! Et vous trois derrière, pas touche à la rénovation ! »
« « « Compris ! On y va ! » » »
L'ours du niveau 38 perd le bras de fer et se fait projeter. L'équipement lourd de l'avant-garde combiné à une charge ultra-rapide produit une force de collision phénoménale qui le repousse, et la seule puissance de l'impact pulvérise ses PV.
Voilà ce qu'est le mur des niveaux. Une force écrasante contre laquelle on ne peut rien.
Le regret, c'est que ça ne se répercute pas sur l'intelligence. Pourquoi changer pour des boomerans face à une charge lourde à grande vitesse ? Depuis quand le boomeran est-il une arme de charge ? Et quand est-ce qu'ils le lancent ? Pourquoi avoir fabriqué des hallebardes pour toute l'avant-garde s'ils les abandonnent sans hésiter pour des boomerans ? Et ils achèvent avec le boomeran. C'était quoi, au juste, un boomeran ?
Avec ça, le combat du 50e étage ne posera pas de problème. Maintenant, on pourrait forcer le passage face à une Rafflesia, percer la mer de momies. Bon, pour Slime-san, mieux vaut la considérer comme une entité à part. Et même s'il y a un truc genre Sand Giant, cette force devrait permettre la retraite.
Tout le monde peut protéger tout le monde en reculant. C'est ça, le plus important. Tant qu'on rentre vivant, la fuite est une option valable.
Et dans le sac d'objets stylés, y a un dispositif de barrière simplifié pour gagner du temps. Certes, c'est gros et ça tient pas longtemps, mais pour une urgence, ça devrait le faire. Quant au dispositif de transfert de secours, pas même une perspective. Puisque moi seul ai « Transfert » et que je suis totalement incapable de m'en servir, c'est trop incertain pour l'enchanter.
Comment j'ai réussi à me téléporter chez la petite suiveuse, ce jour-là ? Depuis, pas une seule fois, ni longue ni moyenne distance, ça n'a marché. Avoir une cible aide, peut-être ?
Mais ce donjon est profond, c'est sûr. Le 50e étage ne suffira pas. Jusqu'où peut-on les emmener ? Elles sont plus fortes que moi, mais à un moment, elles perdront forcément. À part l'écart de niveau, il y a la différence d'endurance et de gabarit entre humains et monstres. Un jour, elles se feront submerger.
Elles deviennent les héros les plus forts, mais pas des tueuses. Si elles ne submergent pas, elles perdent. Tuer avant d'être submergé, c'est impossible. Ce serait de la triche.
Entre nous, on peut le faire. L'art de la ruse, dit-on de la déléguée en armure, et Slime-san, dont l'existence même est ruse. Et moi, triple champion de la ruse, de la fourberie et de la lâcheté, dixit les filles jour et nuit. Mon domaine de prédilection. Attendez ? Bien réfléchi, c'est pas des compliments ! … Je les plume encore ce soir. Elles avaient l'air si contentes, tout à l'heure.
En avançant comme ça, on trouve enfin la première salle cachée au 43e sous-sol. Les monstres sont déjà dispersés, pulvérisés, hachés menu. La salve d'arcs et la charge font tout s'effondrer. Une force méconnaissable. Voilà le niveau 100. Le sommet que tous appellent le plus fort, le domaine des transcendants.
« Je suis de retour ~ ? Le trésor, c'est « Masse du Vent Violent PoW MiN InT +30 % +ATT Vent Violent Secousse Intense Destruction Interne d'Équipement d'Arme », c'est dégueulasse ? Ça doit détruire l'armure et réduire l'intérieur en hachis pour hamburgers et gyozas. C'est dégueulasse ! On mange quoi ce soir ? Genre ? »
« « « Excusez-vous auprès des hamburgers et des gyozas ! Et arrêtez de vous souper du dîner avec ce développement ! Aujourd'hui, interdiction du hachis ! » » »
Les marteaux et masses sont rares et en pénurie, donc précieux. En plus, ce sont des objets du labyrinthe, les perfs sont bonnes. Ensuite, je voudrais bien une hache, mais l'équipement reste insuffisant. Les épées, ça va à peu près. Les armures et armures légères, correct. Gants, bottes, manteaux, pas assez. Accessoires, on n'en a jamais assez. La déléguée en armure a le stuff ultime, soit. Mais moi aussi, si j'ai du bon matos, je veux le combiner, donc il me faut l'équipement pour 30 personnes minimum. Peut-être qu'on n'en aura jamais assez. Pourtant, faut bien renforcer petit à petit. La sécurité absolue n'existe pas, alors on ne peut que viser plus de sécurité. C'est pour ça qu'on est dans le labyrinthe.
Au 48e étage, une hache est sortie. Un flag se serait levé ? faudrai-t-il décider à l'avance ce qu'on veut ? Mais moi, quel que soit mon envie, pas une seule fois un objet de cote d'affection n'est apparu ! Le flag serait-il cassé ?
Et celle-ci aussi était un jackpot : « Grande Hache de Rupture ViT PoW DeX +30 % Résistance Physique (Grande) +ATT Rupture Destruction d'Équipement d'Arme ». Effets solides, résistance, skill, et destruction d'équipement d'arme en prime. Ce donjon a l'air plein de bonnes surprises. Donc peut-être qu'il est dangereux.
Mais, par commodité ou par caractéristique du lieu, deux fois de suite destruction d'équipement d'arme. La destruction interne, faut pas y penser, sinon on a perdu. C'est de l'équipement utile en JcJ, en guerre. Si on peut détruire l'arme ou l'équipement adverse pour le neutraliser ou l'affaiblir, on prend l'avantage. L'intérieur, c'est n'importe quoi une fois détruit, mais c'est indéniablement fort. Et il faut des équipements de défense pour le bas du corps. La destruction interne fait peur ! … D'ailleurs, si le bas du corps est détruit intérieurement, ça se régénère correctement ? Pas envie d'essayer ! Pas que les lycéens, tous les mecs détestent ça ! Là, c'est non.
Bon, avoir plus d'équipement utile pour la guerre ne veut pas dire qu'on va la provoquer, mais on est devenu trop forts. Elles ne resteront plus à l'arrière à attendre. Elles étaient bloquées niveau 99 depuis longtemps, mais à peine deux mois sont passés. La vitesse de croissance des cheatées a dépassé mes prévisions. Erreur de calcul.
Les armes à destruction d'équipement sont spécialisées JcJ, donner à la fille de gymnastique rythmique serait efficace, mais elle a son arme propre mystérieuse. Depuis qu'elle est en mithril, les perfs sont bonnes. Surtout, ça colle à son style de combat. Arme mystérieuse à géométrie variable. Massue depuis le ruban, cerceau depuis le ruban, arme de gymnastique rythmique. Le cerceau, je l'avais jamais vu en action, je pensais qu'un anneau ne servait pas à combattre, mais le cerceau, c'était le plus atroce. Même en entraînement, elle l'accroche au cou, jette l'adversaire et lui casse le cou. Épées et lances s'emmêlent, bras et cous cassés, c'était vraiment flippant ! Le ruban était déjà dangereux, mais en JcJ, le cerceau, c'est l'horreur. Même la déléguée en armure hochait la tête devant cette atrocité. Je n'aurais jamais cru qu'un simple anneau puisse être aussi terrifiant une fois maîtrisé.
Métamorphose permanente, arme et style de combat imprévisibles, impossible à cerner. Le corps s'arc-boute, tourne, saute dans tous les sens, on ne peut pas l'attraper, et c'est l'arme transformée qui vous attrape. Elle tue en dansant, des mouvements imprévisibles qui déroutent et fascinent. Si on la combat comme un humain, on se fait attaquer depuis des positions imprévisibles, depuis des postures inimaginables. Au moment où on attaque, le corps se plie, tourne, esquive en contre-attaquant et pose des pièges, impossible de la poursuivre. C'est proche de Slime-san, en fait. C'est en JcJ que ça devient une terreur.
Donc mieux vaut pas changer son armement. Cette enchaînement d'attaques ne laisse même pas le temps de changer d'arme. Elle a arc et épée, mais combat d'habitude en forme massue. Plutôt que ça, lui faire une arme anti-monstre serait plus utile ? Sabre courbe, shotel, khopesh, ça lui irait bien. Mais « Masse du Vent Violent », elle devrait pouvoir l'utiliser. Enfin, son style de combat, elle seule le comprend. Je lui demanderai la prochaine fois. Par contre, si j'appelle ça Febreze, elle s'énerve ? C'est un surnom affectueux, pourtant ? Mais « fille de gymnastique rythmique », c'est chiant à dire, non ?
Plus elles deviennent fortes, plus leur individualité ressort. Spécialisées JcJ, type assassin. C'est ça qui les empêche de suivre l'avant-garde. Celle-ci se renforce, du coup, mais la coordination avec le centre et l'éclaireur devient encore plus compliquée.
Et il faut peut-être revoir la composition du parti. Mais vu leurs excentricités, les combinaisons sont complexes.
Pourtant, le 49e étage tombe en un clin d'œil. Ce donjon a beaucoup de monstres en groupes, donc on les force au combat de groupe et ils s'exterminent en un instant. Les « Metal Worm Lv49 » du 49e, dès qu'on voit la résistance physique, on prépare la magie de feu et d'un « Fauchez-les ! » unique, tout est balayé d'un coup et disparaît. Ceci dit, « Fauchez-les » en armure complète, c'est de mauvais augure ? On a gagné, donc tant pis. C'est plutôt un mauvais schéma ? Ça lui va bien, ceci dit.
Et on atteint enfin le 50e sous-sol, le milieu. Boss de l'étage, comme prévu. Un éléphant géant. Bon, les éléphants sont généralement géants, mais celui-ci, c'est « un peu trop grand, non ? » niveau géant. Évidemment, sa trompe est super longue. Maman éléphant n'a pas été confirmée, mais elle a probablement une longue trompe aussi. Si papa seul l'a courte, ça va faire une sacrée réunion de famille. Le secret de sa naissance sera révélé ? Mais il mourra avant que le secret ne soit dévoilé. Ah, il s'est effondré.
« Encirclement ! L'avant, boucliers pour tenir ! Courte distance, le dos ! Longue distance, le ventre ! »
« « « On prend l'avant ! » » »
« « « Le dos, c'est nous ! » » »
« « « Équipe ventre, rassemblement ~ . » » »
C'est plié. Mais pourquoi ces abrutis ont-ils l'air si naturels à chasser le « Blizzard Mammoth Lv50 » ? Aucune gêne. Et ils lancent leurs lances pour l'immobiliser, puis le tabassent au boomeran. Moi qui ne suis plus surpris, je me déteste. D'abord, c'est pas des lances de jet, c'est des hallebardes ! C'est l'arme d'attaque directe ! Ce qu'ils utilisent pour taper, c'est l'arme de tir ! Et vous, vous êtes des épéistes ! … Vous avez mis vos épées où ? Je les ai pas vues une seule fois ces temps-ci ! Vous les avez pas vendues, j'espère !
« Otsukare Mammouth ~ ? Ou plutôt, c'est un vrai Otsukare Mammouth ! Mais la raison de la fatigue, c'est la baston collective sur le mammouth, donc dans ce cas, Otsukare Mammouth s'applique-t-il correctement ? Ou plutôt, le mammouth s'est endormi pour l'éternité de fatigue, quel scandale ? Genre Otsukare Mammouth ? »
« « « On est crevées ~. Il était énorme ~. PV 2 000, c'est de la triche ~. Puisqu'on a autant galéré, Otsukare Mammouth, c'est sûr. » » »
Apparemment, c'est sûr. Je n'aurais jamais cru percer le mystère de l'étrange langue « Otsukare Mammouth » dans un autre monde, mais le mammouth était bien effondré de fatigue, donc c'est bon. Ceci dit, même résolu, je pige toujours pas : c'est un mot qu'on dit quand on a battu un mammouth ? Qui l'utilisait ? Les hommes des cavernes ? Le mystère reste entier.
« Qu'est-ce qu'on fait ? Si vous voulez descendre, j'arrête pas, mais si ça tourne mal, j'interviens. Ou plutôt, la déléguée en armure est à deux doigts de partir en vrille, genre « c'est sérieux ? », faut vite la laisser participer, sinon l'entraînement de ce soir risque de virer au « one more set » éternel. Mais si elle participe, le milieu devient du solo sans partage et moi, je suis toujours à l'air triste sans rien faire. Alors, quoi ? »
« « « « On veut descendre. On pense qu'on peut se battre correctement. » » » »
« Pensent » … Sauf adversaire à compatibilité désastreuse, le 50e niveau, ce sera de la promenade. Par contre, leur puissance de fond a monté si vite que la coordination s'en ressent. Pour l'instant, ça tient, mais une correction s'impose. S'entraîner contre du niveau 50, c'est encore un peu costaud, mais elles sont motivées.
« Alors, à partir d'ici, c'est premier arrivé premier servi, celui qui descend gagne, gagne pour de vrai, partageons une victoire qui a de la valeur ? Bon… allez, c'est parti ! »
51F 52F 53F 54F 55F 56F 57F, on descend dans les étages inférieurs. On pulvérise instantanément les monstres qui bloquent le passage et on perce. Avance à haute vitesse sans décélération, coup de grâce en passant, élimination, fuite. La déléguée et les siennes sont encore au 51e. Je pensais prendre le boss du 60e, mais il y a une salle cachée au 57e, alors détour. L'identification, ce sera pour plus tard. On y va vite.
En dévalant, 58F 59F percés aussi, nous voilà au 60e. La déléguée doit encore être au 51e en plein nettoyage. Si on ne fait que percer sans tout chasser, le temps ne compte pas. La vitesse de fuite de la déléguée en armure et de Slime-san dépasse mon Transfert.
« Ah ~ , je devrais peut-être laisser celui-là ? Il a l'air doué et d'une force raisonnable ? Il a pas l'air d'avoir grand-chose d'intéressant, je vais chercher la déléguée ? … En plus, j'ai pas envie de me coltiner ça ! Et ses mouvements sont relous ! Mais c'est pile la bonne force, le tuer instantanément serait gâché ? Bon, j'y retourne et je leur refile ! »
Une mouche géante. Probablement combat aérien à haute vitesse. Pas de skill spécial, type esquive, physique et magique passent, c'est parfait pour la déléguée ! Pas du tout parce que moi et la déléguée en armure trouvons les mouches dégoûtantes et que Slime-san ne veut pas la manger et tremble ! C'est l'esthétique de la concession, l'esprit du partage ! Concéder, concéder, concéder à fond pour leur refiler ! Allez, demi-tour !
(Un un.) (Puru puru.)
Voilà, parfait accord. Qu'elles sont prévenantes, mes camarades. Elles doivent penser plein de choses. C'est sûr, j'ai décidé ! De toute façon, les mouches, le coupe-fil ne marche pas, l'insecticide peine, après les cafards, c'est ce dont je veux le moins m'approcher. Et grande, c'est dégoûtant. Un coup devrait suffire, mais elle gicle son jus. Pas envie de la trancher. La déléguée en armure est déjà en fuite. C'est la retraite pour les camarades !