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Loner Life in Another World

Chapitre 161

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Chapitre 161

Chapitre 161

Chapitre 161/23469%~12 min de lecture2 316 mots

C'est ainsi que le soixantième sous-sol semble être le terminus. Mais c'est la plus grande profondeur après le Grand Labyrinthe, au minimum un Roi Labyrinthe niveau 60.

Les donjons peu profonds présentant un faible risque de débordement, on les repousse à plus tard, c'est sans doute pour ça qu'il y en a beaucoup des profonds, et les dépassant le cinquantième étage sont plus nombreux que prévu.

Au début, on m'a envoyé dans un donjon peu profond jugé trop proche du village, mais il a fini submergé.

Depuis, ce ne sont que des donjons qui vont jusqu'aux étages intermédiaires, et on progresse de moins en moins.

Au final, à partir des étages intermédiaires, la méthode frontale ne marche pas encore, donc à partir du cinquantième étage c'est dangereux pour les filles. Les garçons ne prennent pas de risques, au premier signe de danger ils rentrent direct ? Bon, c'est la bonne décision. Cette prudence face au danger et cet instinct sauvage, les filles en auraient besoin aussi, mais qu'elles deviennent otaku ou idiotes, ça m'embêterait. Vraiment, non.

Et le soixantième sous-sol, et le Roi Labyrinthe de l'étage final, le « Sand Giant Lv60 ». Juste un géant de sable. Un géant qui ne fait que se déchaîner avec son corps immense. Je me suis dit qu'amener la déléguée et les autres n'aurait pas été si mal, mais... non, y aurait eu des morts, c'est sûr. Pas une blague.

Je tranche le géant de sable émoussé au Tranchant dimensionnel, je le brûle, le gèle, le mouille, l'électrocute, le saisis pour lui mettre la pression, l'écrase à la gravité, le pulvérise au Virtuel-Réel. Ouais, je fais ça en boucle, hein ? Même la tempête de lames de la déléguée en armure et la tempête de coups du Slime le font exploser en tempête de sable avant qu'il ne se reforme. Même la prédation du Slime n'arriverait pas à tout bouffer, ça a pas l'air appétissant en plus. Il ne meurt pas, mais il n'a pas « Immortel », c'est juste qu'on n'arrive pas à le tuer.

Même en cherchant avec l'Œil du Dieu Démon, pas de noyau. Même en scrutant tout l'étage, pas de pièce cachée, rien de suspect. C'est un amas de sable, pas de flux de mana. Donc pas de méthode pour le tuer.

Si c'était seulement ça, je pourrais fuir, mais des soldats de sable naissent les uns après les autres. Je les tranche, les effondre, les brûle, quoi que je fasse, ils renaissent sans fin. Bon, ils sont lents et faibles. De simples marionnettes qui ne meurent pas. Mais elles ne meurent pas.

Je ne sais pas comment le tuer, ni comment le vaincre, face à une armée de sable infinie et au géant qui la commande.

Et si je fuis et qu'ils me poursuivent ? S'ils sortent, la marche frontière est rayée de la carte ? Attaqués par un monstre qu'on ne peut pas tuer ? On ne peut pas laisser un ennemi infini sortir, et il n'y a pas de sortie, des murs de sable partout.

Même en forçant le passage à travers le mur de sable pour m'enfuir, s'ils me suivent c'est le pire scénario. La déléguée en armure et le Slime dispersent leurs coups tout autour, tout redevient sable, et la horde de monstres de sable ressuscite encore. Juste du sable, sans noyau ni rien ? Pas de signe de contrôle externe ? Comme je ne pige pas le mécanisme, pas de coup décisif, donc je tue sans arrêt.

L'eau magique ne sert à rien, le feu ne les consume pas ? Même en tranchant dimension par dimension, ils reviennent ? La vibration les fait juste s'effondrer ? J'essaye tout ce qui me passe par la tête en regardant le statut, et toujours pas de faiblesse, même pas la compréhension du fonctionnement. C'est pas bon, hein ? Plus de coups à jouer. Hein ? Je suis coincé ? C'est pas impossible, ça ? Non, mais vraiment ! Plus de mains, il ne me reste que le pari.

« Je veux essayer un truc ? Mais j'ai l'impression que je vais me retrouver immobilisé, probablement ? Mais c'est bon de me faire confiance ? Genre ? »

Je sais même pas si c'est possible, mais un donjon élevé jusqu'au cinquantième étage peut déborder à tout moment, parait-il ? Surtout, celui-là ne doit absolument pas sortir, parce qu'une fois dehors, y a aucun moyen de l'arrêter.

(Purupuru !) (Unun !)

Non, déléguée en armure, parle normalement, hein ? Bon, c'est vrai que le casque doit gêner pour parler, mais...

Bref, j'ai l'accord, donc ça va. Parce que, former ou pas, c'est avec l'aval de l'Impératrice du Labyrinthe et du Roi Labyrinthe. Un simple bac à sable qui ne meurt pas, on peut le laisser, hein ? Même une infinité qui pullule indéfiniment, c'est insuffisant comme forces, vu que les deux plus gros cheats de l'autre monde sont là à faire purupuru ! unun !

Je m'assois au milieu de la foule innombrable de poupées de sable qui grouillent, je me concentre, je m'immerge. « Vide mental » et « Pensée suprême ».

Il ne me reste que deux pistes, bon sang ? La première, le magnétisme. S'il n'y a pas de flux de mana, c'est peut-être une forme de vie magnétique ? Mais la magie de foudre n'a aucune réaction ? Quelque chose sans rapport avec l'électromagnétisme.

Alors il ne reste que la pire hypothèse. Le sable qui recouvre cet étage est composé d'éclats de noyau, qui ne forment qu'un seul noyau une fois rassemblés. Autrement dit, tant que chaque grain de sable n'est pas détruit, il ne meurt pas, on ne peut pas le tuer. Mais je ne vois que ça.

Dans ce cas, pas la peine d'essayer, y a pas de méthode pour le tuer. Même en tranchant les grains un par un, ils se rassembleraient pour reformer le noyau. Détruire jusqu'au dernier grain, y a pas de méthode. En vrai, même en les brûlant jusqu'au bout, ça ne fond pas. Donc pas de méthode. Puisque y en a pas, c'est pas grave, je vais la créer.

Une vague intuition, une infime possibilité, et un soupçon massif.

Je le soupçonnais depuis longtemps, et en lisant enfin le guide de conquête de l'autre monde, « Réflexions sur la magie », ce soupçon est devenu certitude. La magie de vibration n'existait pas dans ce monde.

Pourtant, mes camarades ont pu l'apprendre. Une magie de vibration qui n'existe pas dans ce monde. Et le plus terrifiant, c'est que même les idiots l'ont apprise ! Des idiots, quoi ! Si des idiots peuvent le faire, les gens de l'autre monde, les gobelins, les poissons devraient pouvoir l'apprendre aussi, alors que la magie de vibration n'existe pas dans ce monde, ils l'ont apprise.

Ce qui n'existe pas dans ce monde, mais que même les idiots possèdent. C'était un fait stupéfiant, mais ce qui m'a le plus surpris, c'est que les idiots avaient un tout petit peu de connaissances modernes !

Du coup, ils ont pu l'utiliser. La vibration, le phénomène vibratoire, ils le connaissaient. La vibration physique, les ondes vibratoires, ils les comprenaient. Parce que les idiots comme les otakus hurlaient « La force de l'ondulation ! » en faisant de l'overdrive avec la magie de vibration pendant mon sermon ? Moi aussi je voulais le faire, moi ? J'étais mis à l'écart.

Bon, l'ondulation je peux pas l'utiliser, et la vibration ça marche pas. Mais j'ai compris.

Il y a la magie de feu, la magie de glace, le feu et la glace existent, mais pas de magie « température ». Donc ce n'est pas de la magie thermique. Comme ils avaient la connaissance du principe vibratoire du mouvement thermique, la « magie de vibration » s'est obtenue facilement.

Alors la magie de température est du domaine vibratoire, mais pas de la surchauffe, vu qu'on peut refroidir ? Probablement que même avec la magie de foudre et l'effet des ondes électromagnétiques pour surchauffer, la magie de température ne s'obtiendrait pas.

Parce que la magie d'emballage est devenue la magie de préhension, une branche spéciale de manipulation du mana, du coup la manipulation de mana et le revêtement de mana s'apprennent facile et la technique de revêtement de mana est née.

Parce que la magie de pesée est devenue la magie de gravité, une branche spéciale de manipulation de la gravité, du coup la marche aérienne et la course rapide sont nées.

Parce que la magie de déplacement est devenue la magie de transfert, une branche spéciale de manipulation de l'espace, du coup le corps instantané et la vitesse instantanée sont nés.

Alors la magie de température, c'est quoi ? Elle devient quoi ? Branche spéciale de manipulation de quoi ? Puisque la magie de vibration a marché, ce n'est pas la vibration atomique moléculaire ?

S'il a fallu la connaissance de la gravité et de l'espace pour que la magie de gravité et la magie de transfert apparaissent dans ce monde où elles n'existaient pas, alors avec la connaissance de la vibration, c'est la magie de température.

Donc la magie de température devient un système de manipulation vibratoire, donc ce devrait être une branche spéciale de manipulation atomique moléculaire. On devrait pouvoir augmenter ou diminuer la vibration atomique moléculaire. Si on peut contrôler la liberté de mouvement des noyaux atomiques moléculaires, la liberté de mouvement vibratoire, au final on peut faire s'effondrer les atomes, invincible. Mais à l'effondrement, il y a émission de radiations, désintégration radioactive, décomposition radioactive, ou désintégration radioactive, dans tous les cas ça devient une attaque nucléaire. Un truc pareil, trop flippant pour l'utiliser !

Mais ne pas l'utiliser, c'est bien, par contre ne pas pouvoir l'utiliser, c'est le pire. L'ennemi pourrait l'utiliser, et ne pas pouvoir la contrer, c'est de la folie. Pour l'empêcher de l'utiliser, il faut pouvoir l'utiliser. Et si le Sand Giant sort, la marche frontière meurt. Pas d'autre choix que de la sceller et l'enfermer, mais à ce stade, mieux vaut une attaque nucléaire ici sous terre. Une grande partie des terres de la marche mourraient, mais pas l'anéantissement total. Au moins, on pourrait faire évacuer les gens de la marche.

Mais c'est le dernier recours. Le pire résultat. Parce que c'est pas encore si critique, alors je peux prendre mon temps et rester calme, hein ?

Puisque ces deux-là ont dit que c'était bon de leur confier, il ne se passera rien, je ne laisserai rien se passer, rien ne peut arriver, hein ? Donc c'est pas encore l'heure de paniquer, hein ? Parce que ces deux-là, jusqu'au sifflet de fin de match, elles détruisent tout. Puisqu'on me l'a confié, tant que j'abandonne pas, le match continue éternellement, hein ? Sérieux.

Si les éclats font partie du noyau, ils devraient se briser. Ils devraient pouvoir être brisés. Ils devraient s'effondrer.

Donc je saisis le géant de sable, tout le sable, et j'augmente la température, je fais vibrer les atomes. Si ça fait une décomposition thermique, c'est bon, sinon au pire c'est la décomposition atomique.

« Vide mental » et « Pensée suprême ». Je contrôle la « magie de température » par « Contrôle du mana » et « Magie de vibration », en état de concentration totale. Parce que même assis sans pouvoir bouger un doigt, je suis en sécurité, hein ? La horde de monstres peut pas arriver jusqu'ici ? Y a que des lignes de coupe, après tout.

Voilà. Autour de moi, des lignes de coupe à perte de vue, une infinité de lignes de coupe remplissant l'espace de tout l'étage. Y a pas d'ennemis, hein ? Juste des types qui ne meurent pas. Juste qu'on ne peut pas les tuer. Éternellement. Donc ils sont éternellement dispersés, éternellement soufflés, zone de sécurité garantie à vie.

Alors pas de précipitation, lentement, lentement, je fais vibrer. Profondément, profondément, je fais trembler. Et tranquillement, j'attends le résultat. S'ils ne meurent pas, jusqu'à ce qu'ils s'effondrent.

Tellement concentré que j'ai perdu la notion du temps. Effet secondaire du vide mental ? Je ne comprends plus le flux du temps, la vitesse de pensée et le flux du temps ne s'emboîtent plus ? Autour, toujours la même tempête de sable, tranchés avant de prendre forme, dispersés, tempête de sable dans la tempête de lames, juste du sable qui vole en éclats dans la bourrasque.

Des soldats de sable aux vies infinies, en nombre infini, qui surgissent à l'infini, sont tranchés à l'infini, s'effondrent à l'infini, se dispersent à l'infini. Les vies infinies et les nombres infinis, ça n'a pas de sens, hein ? Puisqu'ils ne font que se faire tuer à l'infini ? L'adversaire était trop mauvais ? Ces deux-là peuvent tuer pour l'éternité. Elles tracent une ligne de défense ultime par une puissance d'attaque absolue. Ici, c'est un territoire absolu. Ah, quand je rentre, je fais des chaussettes hautes, je les fais porter, je les fais porter et je fais de mon mieux. Ça a l'air fini, non ? Ça commence à s'effondrer, donc je contrôle, lentement, profondément, je maîtrise le mana et je dirige le skill.

Jusqu'à ce que ce ne soit plus qu'un simple désert.

« Ouais, le donjon a l'air mort, donc c'est bon ? Je pense avoir tout fait effondrer ? Plus aucune présence ? En fait j'ai faim, on rentre ? Il est quelle heure, genre ? »

J'ai faim. L'heure du dîner est largement dépassée ? C'est l'épuisement du mana ? J'ai faim, mais je dois faire des hamburgers. Pourquoi la condition pour faire des heures sup, c'est faire des hamburgers ? Le salaire du travail, c'est du travail ? La récompense du travail, c'est du travail aussi ? C'est une machine à travail perpétuel ? Mais avant ça, ceux qui sont rentrés avant m'attendent à l'auberge le ventre vide, c'est pas bizarre, ça ? Non, je les fais, hein ?

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