Les trois Barrières de l'Esprit Saint n'étaient plus qu'à deux mètres de Ling Zhan, chargeant pour l'encercler et le tuer.
Mais, à leur stupéfaction, même à une distance aussi dangereuse, le non-spécialiste ne fit aucune tentative pour esquiver !
C'était comme s'il disait : « Je suis droit ici ; si vous avez le cran, venez vous écraser contre moi ! »
Les trois Barrières de l'Esprit Saint serrèrent les dents et prirent leur décision.
À l'origine, elles ne faisaient que simuler une charge, espérant tromper Ling Zhan pour qu'il esquive et pouvoir le cueillir pendant le temps de récupération de l'esquive, mais elles abandonnèrent vite ce plan et y allèrent à fond !
« Puisque tu veux te faire aplatir en crêpe, nous trois frères allons exaucer ton vœu !! »
La Barrière de l'Esprit Saint en tête hurla de rage.
« On va le percuter !! »
Chaque spectateur tendit le cou, les yeux rivés sur l'écran à cet instant à couper le souffle !
Mais juste au moment où la tension atteignait son paroxysme...
Ling Zhan bougea enfin !
Son mouvement fut comme une téléportation, disparaissant de la vue de tous !!
Comme prévu, les trois Barrières de l'Esprit Saint s'écrasèrent violemment l'une contre l'autre, leurs cris de douleur résonnant à l'unisson !
Elles ne purent toucher Ling Zhan mais furent incapables d'arrêter leur élan.
Les effets résiduels de l'« Assaut du Bouclier Sacré » et la puissante inertie de la « Charge Vaillante », couplés à une si courte distance, étaient trop extrêmes !
Au moment où le maudit non-spécialiste parvint on ne sait comment à disparaître, il ne les en séparait plus que vingt centimètres !
Elles avaient prévu de s'arrêter à deux mètres pour ensuite profiter du temps de récupération de l'esquive de Ling Zhan.
Si elles l'avaient cueilli avec succès, les trois frères auraient enchaîné un combo mortel !
La distance de deux mètres.
Était, à leurs yeux, la limite de leur manœuvre stratégique.
En tant que meilleurs élèves de l'Académie Royale, elles avaient une confiance extrême en leur contrôle physique et leur coordination, croyant avoir assez de temps pour s'adapter et changer de coup.
Elles ne savaient pas...
Ce n'était que la « limite de leur propre stratégie. »
Elles n'avaient jamais rêvé que le non-spécialiste serait si audacieux !
Il attendit qu'il ne reste que vingt centimètres entre eux pour esquiver !
Et le pire, c'est qu'il réussit réellement son esquive !!
Qui peut le surpasser dans le mind game !
Beaucoup pensent qu'un combat entre professionnels se résume à qui a l'attaque la plus élevée, inflige le plus de dégâts et possède les compétences les plus fortes.
Mais ce n'est pas le cas.
Se contenter de comparer les stats et la puissance des compétences ne vaut que pour les combats de bas niveau entre professionnels.
Dans un vrai combat de haut niveau, chaque coup est une bataille d'esprit constante entre experts.
Anticiper les coups, contrer les attaques, et même les contres-réactionnels sont monnaie courante dans les affrontements de haut niveau.
Quand les deux camps se lancent à la charge, aucun des deux ne peut ne rien faire pendant l'élan.
C'est le moment clé pour le jeu stratégique des deux côtés.
Vous avez trois options.
La première option est de ne rien faire pendant la charge et d'attendre d'être au contact de l'adversaire pour lancer vos compétences.
C'est la tactique préférée des professionnels ayant quelque expérience du combat.
Mais c'est aussi la plus facile à prévoir.
Car si l'adversaire connaît votre classe à l'avance, il aura une idée de vos compétences.
Il saura lesquelles de vos compétences sont à lancement instantané et lesquelles demandent un temps d'incantation plus long.
Si vous osez charger de front, cela signifie que vous comptez sur vos compétences instantanées.
Donc l'adversaire n'a qu'à préparer une contre-mesure pour vos compétences instantanées pour vous vaincre facilement.
La deuxième option est de commencer à charger tout en préparant à l'avance une compétence à long temps d'incantation.
Mais vous pouvez changer de coup en cours de route.
L'adversaire verra que vous chargez avec une compétence, mais il craindra que vous ne changiez de coup.
À ce stade, les deux camps sont dans un jeu d'esprit équitable.
Personne ne sait si l'autre va changer de coup ou non.
Cela introduit une part de chance, où celui qui devine juste gagne.
Surtout dans les combats au corps-à-corps entre classes similaires, la chance joue un rôle crucial.
Est quelque chose que seuls les experts osent tenter.
C'est ce que nous avons mentionné plus tôt : les contres-réactionnels.
Compter entièrement sur ses réflexes pour capter la compétence de l'adversaire au moment où elle est lancée.
Puis, dans l'instant où la compétence adverse est relâchée, la contrer en conséquence.
Pas de chance impliquée, juste de la pure technique.
Aucune marge de réaction pour l'adversaire.
En tant que non-spécialiste, Ling Zhan...
Possède un avantage naturel dans ces mind games.
Comme mentionné précédemment...
La bataille stratégique n'est rien de plus qu'un jeu de pierre-feuille-ciseaux.
Mais le problème, c'est que...
Ce non-spécialiste n'a pas seulement pierre-feuille-ciseaux ; il a aussi des marteaux, des sabres, des épées longues, et j'en passe...
Ses options de contre-mesures sont bien trop nombreuses !
De plus, réagir directement à la charge et au coup de bouclier de l'adversaire prouve que ce non-spécialiste a un niveau exceptionnel en contres-réactionnels !
Une distance de vingt centimètres...
Ce niveau de confiance en ses réflexes est au sommet !
Couplé à l'effet passif de l'« Œil des Dix Mille Démons », la vision dynamique de Ling Zhan est grandement améliorée.
Des mouvements qui semblent incroyablement rapides pour les autres sont ralentis d'innombrables fois dans ses yeux.
Même sans utiliser de compétences ou de talents, Ling Zhan peut encore jouer avec l'adversaire grâce à ses attributs physiques et ses réflexes supérieurs.
Surtout contre une classe lourde comme les Barrières de l'Esprit Saint !
Les trois hommes massifs s'étaient déjà écrasés les uns contre les autres.
L'immense impact les envoya valser, crachant le sang, et les laissa grièvement blessés.
Et le non-spécialiste ?
Sa silhouette atterrit légèrement, comme une plume.
Au moment où il allait être percuté, il bondit dans les airs.
Tout cela grâce au passif d'une compétence générale.
【Bond (A+) : Augmente votre puissance de saut de 500 %.】
Elle est largement considérée comme la compétence générale la plus inutile !
Parce que personne ne se donne la peine de la monter !
Au rang F, Bond n'augmente votre puissance de saut que de 5 %.
Et l'apprentissage de la compétence coûte 50 points de compétence !
Peut-être qu'à un stade avancé du jeu, 50 points de compétence paraîtront dérisoires quand il en faut des milliers pour monter une compétence de rang A.
Mais au début, personne ne veut gaspiller 50 points.
Cependant, pour Ling Zhan, investir dans ces petites compétences rapporte gros.
Tout grâce à son talent inné et son socle : Tout-Puissant.
Couplé à ses attributs de base terrifiants.
Et à son corps parfaitement affiné par la Pilule Brise-Frontière des Dix Mille Démons.
Cela permit à Ling Zhan de bondir si aisément qu'aux yeux des autres cela ressemblait à de la téléportation.
Dans un rayon de 10 mètres, Ling Zhan n'a même pas besoin d'utiliser de compétences. Avec le seul passif de la compétence générale « Vent Rapide », il peut se déplacer plus vite que la plupart des compétences de déplacement.