L'adjoint Ahn me fixa, hébété, et demanda en retour.
« Quoi ? »
« J'ai dit que ça avait l'air d'une bonne idée. »
Je m'attendais à ce qu'il soit content — pourquoi a-t-il l'air décontenancé ?
L'adjoint Ahn inclina la tête, cligna des yeux, et je demandai par curiosité.
« Qu'est-ce qu'il y a ? Y a-t-il un problème ? »
« N-non. »
Il répondit avec un sourire forcé.
« Je ne suis pas ton supérieur direct de toute façon — quand tu es avec moi, tu peux être à l'aise. Si quelque chose te gêne, dis-le-moi, s'il te plaît. »
« C'est juste que… »
L'adjoint Ahn se gratta la tête et rit.
« Ça sonnait bizarre quand tu as dit que c'était une bonne idée. »
« … »
« Ce que j'entends le plus quand j'ose un avis, c'est "Arrête de dire n'importe quoi." Haha. »
Il rit, embarrassé.
« En réunion, même si c'est hors sujet, j'ai tendance à balancer tout ce qui me passe par la tête, donc je l'entends souvent… Tu ne l'as pas dit juste par politesse, hein ? Genre utiliser "c'est bien" comme tic de langage ? »
Je souris et secouai la tête.
« Non. Je ne dis "bien" que quand je le pense vraiment. »
« Wow… Je vois. »
Même si sa suggestion était partie dans tous les sens, je ne comprenais pas pourquoi l'équipe la prenait comme ça.
« Ton travail principal, c'est le sourcing des Originals, non ? »
« C'est exact. Mais, strictement parlant, c'est du travail de support. »
« Travail de support ? Tu fais quoi exactement ? »
Avec un sourire gêné, l'adjoint Ahn répondit.
« En gros, de la paperasse. En réunion tout à l'heure, je voulais attirer l'attention de l'adjoint au chef, donc j'ai zappé les détails et j'ai juste dit que je gérais le sourcing des Originals. Désolé. »
« Du coup, tu ne proposes pas d'idées quand il faut décider quel contenu sourcer ? C'est purement de la paperasse ? »
« C'est ça. Tu peux voir ça comme un rôle d'appui pour faire tourner comme il faut le contenu déjà sourcé. »
Il le dit comme si de rien n'était.
« Décider quoi sourcer, c'est considéré comme du cœur de métier, donc seuls les chefs et au-dessus le font. C'est une vieille méthode de travail qu'on a gardée. »
« Ah… d'accord. »
Le sourcing de contenu est critique, c'est vrai. L'équipe Contenu existe pratiquement pour ça.
K-Max avait confié ce boulot exclusivement à un groupe d'experts seniors par ancienneté.
« Bon, chaque boîte a sa culture. »
Je n'étais pas tout à fait d'accord, mais je laissai courir.
Quand même, je ne pouvais pas chasser l'idée que l'adjoint Ahn faisait un boulot qui ne lui allait pas depuis tout ce temps.
« Quand tu bosses avec moi, j'aimerais que tu donnes ton avis librement. Les remarques critiques sont les bienvenues — je préfère qu'on communique beaucoup. »
Il parut un peu surpris, puis éclata en un large sourire.
« Oui, c'est noté ! »
On cala les détails du flux de travail, mais c'était pas compliqué, donc y'avait pas grand-chose à se dire.
« Ça devrait le faire. »
Vu l'humeur du chef d'équipe Bae tout à l'heure, je me disais qu'il valait mieux pas le retenir trop longtemps et je bouclai la réunion vite fait.
« J'ai les mains dans pas mal de trucs différents. »
« Vu ton poste, je m'en doutais. »
Je souris.
« Ça va peut-être être dur pour moi de communiquer direct à chaque étape. J'ai pas mal de réunions et je suis souvent hors bureau. »
« Ce serait bien qu'il y ait quelqu'un pour caler le support. »
Il capta direct mon intention, et je pensai à l'adjoint Baek pour ce rôle, mais —
« Non. Ces deux-là, ça va pas le faire. »
L'incident du café glacé avant la réunion me traversa l'esprit.
« Donne-moi une seconde, je passe un coup de fil. »
J'appelai direct No Doyoon et lui dis de venir en salle de réunion.
Clac.
« Oui, adjoint au chef. Vous m'avez appelé ? »
« Ouais, Doyoon. Assieds-toi. »
Une fois No Doyoon assis, je le présentai à l'adjoint Ahn.
« C'est une recrue, mais il est bon. Dorénavant, pour les questions de game design, coordonne-toi avec No Doyoon. Bien sûr, selon les cas, je m'en occupe direct. »
Puis je dis à No Doyoon aussi.
« C'est important, donc mets ça en haut de ta liste de priorités et accorde-lui beaucoup d'attention. »
« Oui, compris. »
L'adjoint Ahn sortit sa carte et la lui tendit.
« No Doyoon, c'est ça ? Ça te dérange qu'on se tutoie ? Allez, on bosse bien ensemble. »
Il passa direct au tutoiement, et je fus un instant saisi, je jetai un œil à No Doyoon.
« J'aurais dû le briefer. »
Je n'avais pas eu le temps de dire : « Fais gaffe, c'est un chien fou. »
Je me demandai comment No Doyoon allait réagir.
« Oui. J'ai hâte de bosser avec toi aussi. »
Hein ? Quoi ?
Ça ne lui ressemblait pas.
Je m'attendais à ce qu'il dise qu'il préférait le vouvoiement, ou qu'on reste tous les deux sur du formel, mais —
« Hé~ t'as failli me faire peur avec ta tête~ haha. »
L'adjoint Ahn posa une main amicale sur son épaule et demanda gentiment.
« Tu veux qu'on aille boire un café et qu'on papote un peu ? J'invite, je prendrai un truc bon. »
No Doyoon me regarda.
« Je peux y aller avec lui ? »
« Ouais, vas-y. »
L'adjoint Ahn me salua.
« Alors je vais discuter un peu avec No Doyoon et je retourne au bureau. »
« D'accord. Merci pour aujourd'hui. »
En regardant No Doyoon le suivre, je pensai.
« Est-ce que je dis que les angles saillants se sont un peu arrondis ? »
S'il montre un autre visage pas qu'aux collègues mais aussi aux gens de l'extérieur, alors c'est peut-être un vrai changement.
« Prends ton temps, Doyoon ! »
Il baissa la tête et quitta le bureau.
Bureau du PDG de GoPlay.
« Ensuite, je vais rendre compte de l'avancement de la fusion. »
Le directeur Yoon faisait son rapport à la PDG Min Dohee.
« D'abord, le personnel. Une réunion CHO (Chief Human Resources Officer) est prévue la semaine prochaine, où on discutera du périmètre de la reprise des contrats. Notre position est… »
Il enchaîna avec des rapports brefs par pôle — finance, juridique — et la PDG Min écouta attentivement.
« Pas de problème particulier en RH, finance ou juridique. Pour l'instant, tout se passe sans accroc majeur. »
La PDG Min posa sur le directeur Yoon ses yeux élégants.
« Et le moral des troupes ? »
Il éclata d'un grand sourire avant de répondre.
« Il semble que la plupart des salariés soient maintenant au courant de la fusion. Les gens gardent encore le silence, donc il faudra surveiller encore un peu, mais je ne vois pas de résistance sévère. »
La PDG Min écarquilla les yeux et demanda.
« Au fait, pourquoi tu viens de sourire ? »
« Pardon. Ça t'a dérangée ? »
« Non. Je demande parce que je suis curieuse. »
Avec un sourire satisfait, il répondit.
« Parce que juste après avoir entendu le rapport, tu as demandé des nouvelles des employés en premier. Ça m'a plu, et j'ai souri sans réfléchir. »
Elle pouffa et répondit comme une évidence.
« C'est pas naturel, ça ? Je suis une employée, moi aussi. »
« Haha. C'est vrai. »
Le directeur Yoon rayonna.
« D'habitude, ceux qui arrivent au fauteuil de PDG ne pensent pas comme ça. »
« Peut-être parce que je suis une PDG débutante ? »
« Haha ! Oh, non, pas du tout. »
Trouvant son absence de prétention amusante, le directeur Yoon éclata de rire.
« Ensuite, je vais rendre compte sur les contenus. »
« OK. »
Elle se redressa et écouta encore plus attentivement.
« Les contenus, c'est là qu'on avance le plus vite. On a tenu la deuxième réunion de niveau opérationnel hier. On a fixé le concept des contenus à lancer au moment de la fusion et on est entrés en phase de planification. »
« Oh… c'est rapide. »
« Haha, oui. Ils ont même discuté des parties sur lesquelles collaborer avec K-Max. Ils font matcher les homologues et ça avance. »
Extrêmement satisfaite, elle dit.
« Bien. Quand on démarre, il faut que le rythme soit soutenu pour créer l'élan. »
Le directeur Yoon sourit légèrement.
« L'adjoint au chef Go mène bien la danse, et le chef d'équipe Ryu le soutient bien. »
« … »
« J'ai passé un peu de temps dans l'équipe Contenu moi-même, et les deux ont une sacrée alchimie. »
Avec un sourire malicieux, elle demanda.
« C'est pour ça que tu as dit de laisser le chef d'équipe Ryu où il est ? Pour soutenir l'adjoint au chef Go ? »
« C'est en partie vrai, mais c'est pas toute l'histoire. Le chef d'équipe Ryu est capable. »
Elle tapota son menton, réfléchissant.
« En guise d'encouragement, et parce que je veux voir comment l'équipe Contenu tourne — ça te dérangerait pas que je passe faire un tour ? »
Il acquiesça largement.
« Bien sûr. Je m'en occupe bientôt. »
Dans l'épisode 1 de The Surviving Player, l'émotion que je veux mettre en lumière dans le premier jeu de survie, c'est le « choc ».
Une chute brutale dans un monde apocalyptique.
En regardant les gens mourir et se faire mutiler atrocement, je voulais que le protagoniste prenne une claque de réalité, comme s'il s'était pris un marteau sur la nuque.
Comme l'avait suggéré l'adjoint Ahn, je transmisis les émotions recherchées pour le game design —
Et la réponse arriva plus vite que je ne l'imaginais.
Après avoir survolé le game design, la curiosité me fit appeler.
[Adjoint au chef, bonjour !]
« Bonjour. Tu as fini le game design vachement vite, dis donc ? »
[Haha, oui. T'as appelé parce que t'étais inquiet ? ]
« Non. Pas inquiet — curieux. Je connais pas du tout le processus chez vous. »
Calmement, il expliqua.
[Techniquement, y'a le Game Designer, qui construit le squelette global du jeu, et le Level Designer, qui structure les situations de chaque étape et concrétise énigmes et pièges.]
J'écoutai en silence.
[Par-dessus ça, il te faut divers spécialistes pour insuffler de l'émotion au jeu. Comme ta demande à nous était purement technique, seuls ces deux spécialistes ont participé au game design cette fois.]
« … »
[Et le game design, c'est pas vraiment de la pure "création", c'est plutôt de la "modification" ou de la "recombinaison" de règles et systèmes préexistants.]
« C'est pour ça que ça n'a pas pris longtemps. »
C'est vrai — "Un, deux, trois, soleil" était déjà un jeu préexistant. Sauf la partie où les gens se font tirer dessus.
« Ça se tient. Je pige parfaitement. »
[Oui. À partir de là, ce sera à toi de mettre la main à la pâte, mais un conseil : le point clé du game design, c'est comment immerger les spectateurs dans le jeu.]
J'acquiesçai lentement, et il continua.
[C'est important de dépeindre les changements émotionnels des joueurs à l'intérieur du jeu.]
Les jeux d'énigme en variété étaient fun moins à cause des jeux eux-mêmes que grâce aux joueurs immergés dedans.
[Garde ça en tête quand tu écriras le scénario.]
« Compris. Merci pour le conseil. »
[De rien ! Si quelque chose n'est pas clair en relisant, contacte-moi quand tu veux.]
Après avoir raccroché,
Je repassai le game design que m'avait envoyé l'adjoint Ahn, ligne par ligne.
« C'est un peu costaud… mais c'est bien, en fait. »
À l'intérieur du jeu éclaboussé de sang, je voyais le protagoniste, having lost his reason, se débattre pour survivre.
Alors que des scènes vives se déployaient dans ma tête, mon cœur s'emballa et mes paumes devinrent vite moites de sueur.
[Oppa ! Viens manger !]
Juste à l'imaginer, l'adrénaline monta en flèche.
« Faut que j'écrive, maintenant. »
Je ne voulais pas remettre cette sensation à plus tard.
J'ouvris mon portable en vitesse, et —
[Oppa ! Je t'ai dit viens manger ! ]
« Désolé~ mangez sans moi ! »
Un écran blanc avec un curseur qui clignote.
Whoo—
Après une grande inspiration, j'écarquillai les yeux, et mes doigts se mirent à danser sur le clavier.