C'est vrai, mais pouvoir dormir, c'est ce qu'il y a de mieux.
J'aime vraiment la sensation de me réveiller, mais je me demande si vous savez ce que je veux dire, j'ai envie de continuer à dormir.
Enfin, je ne fais pas ça.
Parce que Reizen va me rattraper si je le fais.
Alors... après avoir dormi et m'être réveillé, voici le résultat.
===============
Nom : Ouren
Race : Serpent des Eaux
NV : 19/30
PV : 132/132
PM : 153/153
Puissance d'attaque : 89
Défense : 121
Puissance magique : 119
Agilité : 67
-Compétences spéciales-
[Voix du Ciel] [Avantages d'Espèce Rare]
-Compétence-
Offensif : [Mâchoire Herculeenne] [Poursuite] [Croc Venimeux] [Salve de Lances d'Eau] [Lances d'Eau Multiples] [Lame d'Eau] [Fil d'Eau]
Magie : [Créer de l'Argile], [Manipulation de Brume] [Manipulation de l'Eau Infinie]
Défensif : [Barrière d'Eau] [Bouclier d'Eau]
Récupération : [Absorption]
Particularité : [Lumineux] [Purification du Sol]
Auto : [Renforcement <Mauvais Temps>] [Nage]
-Résistance-
[Éblouissement] [Acide Fort] [Explosif] [Pollution] [Mauvaise Visibilité] [Aveuglement]
===============
D'une manière ou d'une autre, [Fil d'Eau] a été ajouté aux compétences d'attaque.
Et les détails sont comme suit.
===============
-Fil d'Eau-
La compétence qui permet de générer un fil d'eau fin et presque invisible et que l'utilisateur peut contrôler librement. L'intensité dépend de la quantité de PM utilisée.
===============
C'est définitivement celle que j'ai utilisée quand j'ai essayé d'enlever la mousse de la pierre.
Est-ce normal d'acquérir une compétence aussi facilement... ?
Enfin, dans mon cas, il semble que je ne puisse acquérir que des compétences basées sur l'eau, mais si je les synthétise, ça ne veut pas dire que le résultat sera plus fort.
Si c'est le cas, il semble que même à partir de [Créer de l'Argile], je puisse développer d'autres compétences !
Mince... Ça me rend heureux.
D'accord, faisons-le maintenant !
D'abord, j'utilise [Manipulation de l'Eau Infinie] pour drainer l'eau.
Je l'étire finement, je l'étire en forme de disque, et je la place au sol.
Si quelqu'un voyait ça, ça ressemblerait juste à une flaque, mais c'est en fait un piège.
Quand on marche sur une flaque, elle s'active et vous enchevêtre et vous retient.
Qu'en pensez-vous, cette compétence ! Cher juge, donnez-moi votre avis !!
Hein, c'est inutile ? Je ne sais pas comment réagir à ça.
Hmm, est-il nécessaire de vraiment marcher sur quelque chose pour l'activer ?
Étirons mon corps et marchons dessus !
Ça ne veut pas dire que je vais être attaqué séparément.
Dans ma tête, j'imagine quelque chose comme : quand on marche sur cette flaque, la flaque jaillit, s'étend vers le haut et vous retient... C'est pas cool, ça ?
C'est parfait.
Alors, comme je l'avais imaginé, une flaque qui s'étalait comme un disque s'est dressée et m'a enveloppé.
Je suis celui qui l'a réellement activée, mais si c'est reconnu comme une compétence, elle pourrait devenir une compétence à activation automatique.
Cette fois, j'ai essayé de déplacer le piège pour qu'il s'active comme je l'imaginais...
Qu'en pensez-vous ! Voix du Ciel !
[Vous avez développé une nouvelle compétence]
Youhouuuuu !
Quelle compétence ? Vérifions !
===============
-Compétence-
Offensif : [Mâchoire Herculeenne] [Poursuite] [Croc Venimeux] [Salve de Lances d'Eau] [Lances d'Eau Multiples] [Lame d'Eau] [Fil d'Eau]
Magie : [Créer de l'Argile], [Manipulation de Brume] [Manipulation de l'Eau Infinie]
Défensif : [Barrière d'Eau] [Bouclier d'Eau]
Récupération : [Absorption]
Piège : [Lien d'Eau*]
*(devrait-ce être 'piège', 'capture', ou 'retient' ?)
Particularité : [Lumineux] [Purification du Sol]
Auto : [Renforcement <Mauvais Temps>] [Nage]
===============
Une autre catégorie a été ajoutée !
Je vois. Si ça ne rentre dans aucune des catégories ci-dessus, la nouvelle compétence est classée dans une nouvelle catégorie.
Pourquoi ne pas séparer l'attaque magique et l'attaque physique... C'est difficile à comprendre.*
*(NON ! MAIS NON ! C'est pas pratique ! Attaque c'est attaque ! Elles consomment des PM de toute façon)
Je me demandais s'ils allaient les séparer, mais... je suppose que c'est pas si simple.
*(OUI)
Quel dommage.
Bon, c'est okay parce qu'il n'y a pas de problème avec ça.
Est-ce un système où, si un certain nombre de compétences s'accumulent, elles s'organisent d'elles-mêmes ?
Devrais-je vérifier les compétences pour l'instant ?
===============
-Lien d'Eau-
Une compétence qui utilise un piège déguisé en eau. Pour activer le piège, il faut que la cible marche sur n'importe quelle partie de l'eau.
===============
Avec ça, il sera peut-être possible de chasser plus de proies facilement.
Mais... je ne pense pas pouvoir utiliser ça comme expérience de combat... Je n'ai pas à l'utiliser à moins d'en avoir besoin.*
*(c'est un piège, tu sais ? les attirer ?)
Ah, c'est vrai. Utilisons le fil d'eau.
Prenons de l'eau de la rivière et essayons de faire un fil.
La consommation de PM pour le maintenir est très faible, probablement parce que le volume d'eau utilisé est petit.
Je fais un seul fil et je le déplace pour qu'il devienne flou.
Je peux le bouger comme je veux, mais il semble que s'il y a beaucoup de fils, je ne puisse pas les bouger librement.
J'ai essayé de l'étirer, de le couper en morceaux...
Je ne sais pas à quoi ça peut servir... mais peut-être que je peux développer un nouveau piège.
Ce n'est peut-être pas adapté aux vrais combats.
Ok ! Suivant !
Cela dit, je n'ai pas vraiment d'idées arrêtées pour l'instant.
C'est la fin de ce que je pensais aujourd'hui.
Le tsunami auquel j'ai pensé plus tôt ne serait pas possible sans une grande quantité d'eau, et si possible, une compétence qui peut être activée facilement avec une petite quantité d'eau est bien.
Il peut être difficile d'acquérir une si bonne compétence.
Si quoi que ce soit, il vaudrait mieux créer beaucoup de compétences faibles et les synthétiser pour les rendre plus fortes.
Enfin, je ne sais pas tant que je n'y réfléchis pas.
Si je peux penser à la création de compétences, c'est une bonne idée de voir si je peux les créer.
Les synthétiser... je ne pense pas vouloir le faire pour l'instant. Hmm, après tout, je peux obtenir des compétences plus fortes si j'évolue.
Je me demandais si l'évolution serait bien pendant un moment, mais... je dois évoluer.
D'accord, faisons de notre mieux à partir de demain.