Aller au contenu principal

I Was a Small Fish When I Reincarnated

Chapitre 23

I Was a Small Fish When I Reincarnated
Chapitre 23

Chapitre 23

Chapitre 23/17313%~13 min de lecture2 584 mots

La douleur enfin passée

Je suis parvenu à évoluer après être sorti du sol obscur.

Si j'avais évolué en surface, peut-être que ma prochaine évolution serait liée à une espèce « de surface ».

Je ne pense pas que ce soit le cas, mais je ne veux pas retourner sous terre, alors je me suis dit que je ferais tout ce que je pourrais en surface plus tôt.

Quand je suis sorti et que j'ai vérifié les environs, j'étais dans une forêt.

Les arbres sont denses, mais les troncs ne sont pas très gros.

Peut-être que c'est encore géré par les humains.

Ou bien est-ce l'espèce des arbres elle-même ?

Au fait, ce que je vois autour de moi, ce sont des feuillus.

Ces arbres sont-ils des conifères ?

Sinon... peut-être qu'il ne fait pas trop froid par ici.

En parlant de ça, il semble que si je sors par erreur sur le sol en tant que Ver Fou, je perds le contrôle, mais ce n'est pas le cas maintenant.

Est-ce qu'il devient fou sans aucune raison ?

Après tout, la description de la Voix du Ciel n'est pas fiable !

Maintenant, dites-moi quel genre d'espèce je peux devenir.

===============

―Chemin d'évolution―

>Serpent des Vagues<

>Serpent Udo<

===============

Je suis soulagéééé !

Je peux redevenir un serpent !

Vraiment soulagé... je crois que mon apparence de ver de terre allait me briser le moral.

Dieu merci.

Je veux évoluer vite, mais... je dois demander des informations sur ce qui apparaît dans le chemin d'évolution.

Si je ne décide pas prudemment ici, ça peut être embêtant plus tard.

Comme la dernière fois !

Je pense que c'est inévitable...

J'ai déjà vu l'explication du Serpent des Vagues, mais je voudrais la revoir.

===============

-Serpent des Vagues-

Une espèce de serpent violente qui utilise les vagues pour chasser ses proies. Cette espèce utilise des ondes de choc pour faire exploser les organes internes de ses ennemis. Les aventuriers sont tenus de le signaler à la guilde s'ils trouvent ces créatures dangereuses en raison de leur grande taille et de leur vitesse.

Des équipes de subjugation peuvent être nécessaires, mais les résultats n'ont jamais été très bons.

===============

-Serpent Udo- (Nom alternatif : Serpent Plante. RAW: ウド スネーク)

Une espèce de serpent douée pour grimper aux arbres, elle est aussi douée pour se cacher.

Bien que cette espèce ait une personnalité relativement douce, elle a un style de chasse unique en manipulant les plantes environnantes pour attraper ses proies.

Cette espèce de serpent est considérée comme la gardienne de la plantation sacrée, et il existe une tradition de longue date selon laquelle si vous voyez cette espèce, vous ne devez ni la toucher ni l'approcher.

Les légendes disent que si vous tuez ou blessez cette espèce de serpent, la forêt vous rejettera et vous mourrez dans la forêt.

===============

Serpent Udo... Pourquoi les noms des créatures de ce monde sont-ils tous en anglais ?*

*(Non, le roi serpent de terre est en kanji partiel)

Bon, c'est pas grave, je suppose.

Hum, le gardien de la forêt.

J'aime ce titre.

Le Serpent des Vagues est définitivement plus fort, mais je suis toujours exposé au danger personnel.

Eh bien, selon la loi de l'évolution, il est dit qu'il est possible de devenir plus fort si on est composé d'espèces faibles racialement, alors je me demande si je devrais évoluer en Serpent Udo cette fois.

Ce n'est pas une urgence pour l'instant.

Voix du Ciel !

J'évolue en Serpent Udo !

Quand j'ai spécifié le chemin d'évolution, mon corps est devenu de plus en plus petit.

Je ne ressens aucune douleur, ce qui est inhabituel pour une évolution raciale.

Immédiatement après que la taille de mon corps soit revenue à la taille originale du serpent, l'intérieur de mon corps est devenu chaud et la sensation de quelque chose qui bougeait à l'intérieur et une douleur atroce que je n'avais jamais ressentie ont parcouru mon corps.

Guaaaaaaah !

Mes os sont en train d'être remodelés.

Je retire ce que j'ai dit plus tôt.

On peut l'imaginer à travers la sensation d'objets durs qui bougent dans mon corps sans briser ma peau, et parfois des objets squelettiques bougent juste sous la peau.

Le squelette a peut-être été reformé en peu de temps, mais j'ai eu l'impression que cela avait duré longtemps, comme dix minutes.

Après que la douleur se soit calmée, j'utilise [Manipulation d'Eau Infinie] pour créer de l'eau et me voir dans le reflet.

Est-ce que la taille de mon corps est devenue un peu plus petite ?

Ma forme est un serpent élancé d'une longueur totale de 5 mètres et d'une épaisseur de corps de la taille d'un poignet humain seulement.

Cependant, une plante ressemblant à un fraisier des bois poussait sur ma tête.

Ça ne gêne pas ma vision, mais j'étais un peu mal à l'aise parce que je sentais que quelque chose bougeait sur ma tête.

Gauche - Droite - Gauche - Droite - ....... beurk, j'ai un peu le vertige rien qu'en le regardant.

Hmm, c'est vraiment bizarre de sentir quelque chose bouger sur ma tête.

C'est quoi ce truc ? Vraiment.

Bon... je ne sens aucune anomalie dans mon corps pour l'instant.

J'ouvre la bouche, ça a l'air normal.

Ça ressemble à quand j'étais un serpent avant et je ne vois aucun problème.

Bon, les choses embêtantes commencent ici.

C'est très difficile de s'organiser après l'évolution.

(*OUI, TRÈS DIFFICILE)

Cette fois, je fais deux changements d'espèce... je pense qu'il y a beaucoup de compétences acquises.

D'accord ! Regardons ça !

Montre-moi mon statut !

===============

Nom : Ouren

Race : Serpent Udo

NV : 1/50

PV : 123/123

PM : 190/190

Puissance d'attaque : 159

Défense : 191

Puissance magique : 175

Agilité : 65

-Compétences spéciales-

[Voix du Ciel] [Avantages d'Espèce Rare] [Langue de la Vie Antérieure]

-Compétence-

Offensive : [Mâchoire Herculeenne] [Poursuite] [Croc Venimeux Féroce] [Salve de Lances d'Eau] [Lance d'Eau Creusée] [Grande Lame d'Eau] [Crachage d'Acide Fort] ![Lame de Feuille]

Magie : [Manipulation de Brume] [Manipulation d'Eau Infinie] [Golem] [Destruction de Sédiment] [Brise-Roche] [Couverture d'Ombre] ![Manipulation de Plantes]

Défense : [Barrière Fluide], [Bouclier d'Eau] [Armure de Boue]

Récupération : [Récupération] [Régénération Élevée] [Récupération] [Soin] [Soin de Zone] ![Photosynthèse]

Piège : [Piège d'Eau] [Camouflage Marécage]

Particularité : [Lumineux] [Purification du Sol] [Création de Sol] [Modification du Sol] ![Purification]

Auto : [Renforcement <Mauvais Temps>] [Nage] ![Guise de la Nature]

-Résistance-

[Éblouissement] [Acide Fort] [Explosif] [Corruption] [Mauvaise Visibilité] [Aveuglement] [Poison] [Distraction] [Froid] [Malédiction] [Pollution] [Infection] [Maladie] [Corruption] [Impureté]

===============

C'est beaucoup !

Qu'est-ce que c'est que cette quantité !

Ah, mais il y a beaucoup de compétences qui m'intriguent.

Je n'ai pas eu le temps de les voir quand je suis devenu un Ver Fou, mais... c'est presque les compétences que le Ver Fou avait, non ?

Cette espèce est en fait pas mal !

Parce que la compétence de récupération que je convoitais depuis longtemps-... !

J'avais peur parce que je l'ai juste jeté un coup d'œil, mais j'ai l'impression que mes compétences de récupération ont augmenté grâce au Ver Fou !

C'est... cette espèce est en fait très bien, malgré son apparence.

Mais je ne l'accepte pas physiologiquement.

Je ne veux plus que ça arrive.

Je le dis avec confiance.

Les compétences de résistance ont aussi augmenté...

Il y a beaucoup de compétences de résistance...

Y a-t-il un ennemi qui utilise une malédiction ?

Il n'y a que des infectés, des malades (mentalement), et des méchants !

Ah, je ne sais pas s'il y a des créatures comme ça... je préférerais ne pas les rencontrer si possible.

Bon, j'ai la résistance, donc je pense que c'est bon.

Oh, j'ai deux [corruption].

Que dois-je faire avec ça ?

Pour l'instant... hum, je laisse tomber.

C'est ok de les synthétiser, mais j'aimerais combiner compétence et résistance une fois.

Aussi, si j'obtiens une compétence qui semble compatible, combinons-la avec [corruption].

D'accord, je vérifie les nouvelles compétences que j'ai acquises ?

-Nouvelles compétences-

===============

[Crachage d'Acide Fort]

Une compétence qui tire un acide terriblement puissant. Des PM sont nécessaires pour produire l'acide.

===============

[Couverture d'Ombre]

Une compétence qui utilise votre propre ombre pour bloquer la lumière du soleil quand vous êtes sous un soleil de plomb.

===============

[Modification du Sol]

Une compétence qui peut changer la nature du terrain.

===============

[Régénération Élevée]

Compétences qui sont utilisées sur le corps et le soignent. Cela prend du temps, mais cela peut guérir les blessures profondes.

===============

[Soin]

Une compétence qui peut soigner la cible. PM utilisés augmentent selon le degré de la blessure. Les blessures trop profondes ne peuvent pas être guéries.

===============

[Purification]

Une compétence qui peut purifier les mauvaises choses.

===============

[Soin de Zone]

Déploie un soin en groupe autour de vous. Vous pouvez soigner 10 cibles en même temps. 300 PM sont nécessaires pour utiliser cette compétence.

===============

[Lame de Feuille]

Une compétence pour créer une épée avec les feuilles environnantes. Tranchante mais fragile. La puissance d'attaque change selon la maîtrise de la compétence.

===============

[Guise de la Nature]

Une compétence qui permet de se cacher dans un arbre. Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence à moins que l'arbre ne soit plus grand que vous.*

(*Comme vous le devinez, le nom de la compétence est le même que la compétence du Protecteur Treant de Dota2, devrais-je la changer en Guise d'Arbre ?)

===============

[Manipulation de Plantes]

Cette compétence vous permet de manipuler les plantes. Les seules plantes qui peuvent être manipulées sont les branches et les feuilles plus légères que vous.

===============

[Photosynthèse]

Compétence unique du Serpent Udo qui peut restaurer la force physique avec la plante sur sa tête. Vous ne pouvez pas bouger pendant la photosynthèse.

===============

-Nouvelles résistances-

===============

[Malédiction]

Annule les malédictions.

===============

[Pollution]

Vous ne tomberez pas malade même si vous êtes dans un endroit sale.*

(*comme vous le devinez, j'ai mal traduit l'ancien [pollution] avec [corruption/putréfaction])

===============

[Infection]

Les maladies infectieuses peuvent être prévenues.

===============

[Maladie]

Désactive les compétences qui propagent intentionnellement la maladie.

===============

[Impureté]

Pas affecté par les affaiblissements même sur un sol sale.*

(*Ça veut dire qu'il peut bouger vite même sur le sol ou la boue qui devrait normalement le ralentir*)

===============

Mince…… !

Au moins c'est une compétence qui peut soigner les autres !

Yatta !

J'en ai beaucoup.

La [Régénération Élevée] est seulement pour soi-même.

Comme je deviens plus petit, je ne pourrai plus avaler la plupart des créatures, alors je voudrais synthétiser certaines compétences.

Je ne sais pas si toutes les compétences synthétisées vont être dans la cible... Mais je ne peux pas laisser certaines compétences de côté.

Parfois, il faut parier.

Allez !

Lancement de la synthèse !

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Guise de la Nature] et [Poursuite], la compétence [Traqueur] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Guise de la Nature] et [Poursuite] seront supprimées. L'attribut de la compétence a changé pour {Auto}]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Couverture d'Ombre] et [Traqueur], la compétence [Assassinat] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Couverture d'Ombre] et [Traqueur] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Grande Lame d'Eau] et [Lame de Feuille], la compétence [Lame d'Eau Aiguisée] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Grande Lame d'Eau] et [Lame de Feuille] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Croc Venimeux Féroce] et [Crachage d'Acide Fort], la compétence [Croc Venimeux à Acide Fort] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Croc Venimeux Féroce] et [Crachage d'Acide Fort] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Récupération] et [Récupération], la compétence [Soin] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Récupération] et [Récupération] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Soin] et [Soin], la compétence [Grand Soin] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Soin] et [Soin] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Régénération Élevée] et [Soin de Zone], la compétence [Soin de Zone Élevé] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Régénération Élevée] et [Soin de Zone] seront supprimées.]

[Une nouvelle compétence a été créée en synthétisant [Purification du Sol], [Création de Sol] et [Modification du Sol], la compétence [Esprit de la Terre] a été ajoutée à la liste des compétences. Les compétences [Purification du Sol], [Création de Sol] et [Modification du Sol] seront supprimées.]

-Nouvelles compétences synthétisées-

===============

[Assassinat]

Une compétence qui peut poursuivre une cible. Si elle n'est pas remarquée, l'attaque surprise réussira définitivement et la cible pourra être tuée.

===============

[Lame d'Eau Aiguisée]

Compétence pour créer une lame tranchante faite d'eau. Son tranchant coupe aussi la pierre.

===============

[Croc Venimeux à Acide Fort]

Compétence pour créer un acide fort et du poison dans les crocs. La quantité de PM peut changer la force de l'acide et la dose létale du poison.

===============

[Grand Soin]

Une compétence qui peut soigner la cible. PM utilisés augmentent selon le degré des blessures. Les blessures trop profondes peuvent être guéries avec le temps.

===============

[Soin de Zone Élevé]

Une compétence pour soigner votre groupe. En utilisant des PM en continu, vous pouvez soigner 5 cibles au maximum.

===============

[Esprit de la Terre]

Compétences qui peuvent purifier, changer, arranger et modifier la terre. La portée de purification, changement, arrangement et modification est déterminée par la quantité de PM utilisée.

===============

Je suis fatigué...

(*Moi aussi)

En parlant de ça, je suis juste allé voir mes compétences et je n'ai pas regardé ma force physique, mais... j'ai perdu beaucoup de points... Ce pourrait être un serpent relativement faible.

Soupir... Je pensais que ça irait de les synthétiser, alors j'ai essayé de tout synthétiser d'un coup, mais j'ai eu un gros lot.

[Esprit de la Terre] ?

C'est pratique parce que je peux tout contrôler avec juste ça.

Les compétences d'attaque sont devenues abondantes, et les compétences de récupération ont aussi été acquises !

En plus, c'est une compétence qui peut restaurer non seulement moi mais aussi les autres !

C'est bien !

Cette compétence de récupération devrait être la plus utile quand il s'agit d'interagir avec les gens. Surtout, il est facile de gagner leur cœur-. ………… ils me feront confiance même si je suis un serpent ……. C'était ce qui m'inquiétait.

Bon, j'aimerais essayer mes compétences, mais... Avant tout, je dois trouver un endroit pour dormir...

Je me suis fait attraper avant de le trouver.

Cette fois, je veux trouver de la mousse et construire une maison près d'elle.

J'aimerais pouvoir faire ces choses avec [Esprit de la Terre].

N'est-ce pas une compétence si pratique ?

Allez mec. J'y vais.

===============

Nom : Ouren

Race : Serpent Udo

NV : 1/50

PV : 123/123

PM : 190/190

Puissance d'attaque : 159

Défense : 191

Puissance magique : 175

Agilité : 65

-Compétences spéciales-

[Voix du Ciel] [Avantages d'Espèce Rare] [Langue de la Vie Antérieure]

-Compétence-

Offensive : [Mâchoire Herculeenne] [Croc Venimeux à Acide Fort] [Salve de Lances d'Eau] [Lance d'Eau Creusée] [Lame d'Eau Aiguisée]

Magie : [Manipulation de Brume] [Manipulation d'Eau Infinie] [Golem] [Destruction de Sédiment] [Brise-Roche]

Défense : [Barrière Fluide], [Bouclier d'Eau] [Armure de Boue]

Récupération : [Grand Soin] [Soin de Zone Élevé] [Photosynthèse]

Piège : [Piège d'Eau] [Camouflage Marécage]

Particularité : [Lumineux] [Esprit de la Terre] [Purification]

Auto : [Renforcement <Mauvais Temps>] [Nage] [Assassinat]

-Résistance-

[Éblouissement] [Acide Fort] [Explosif] [Corruption] [Mauvaise Visibilité] [Aveuglement] [Poison] [Distraction] [Froid] [Malédiction] [Pollution] [Infection] [Maladie] [Corruption] [Impureté]

===============

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.