Aller au contenu principal

I Was a Small Fish When I Reincarnated

Chapitre 211

I Was a Small Fish When I Reincarnated
Chapitre 211

Chapitre 211

Chapitre 211/29372%~7 min de lecture1 345 mots

Les écailles de Reizen brillaient comme une armure neuve.

Son corps devint un peu plus grand, et contrairement au poisson-rocher mentionné plus tôt, il se transforma en écailles de poisson naturelles.

Apparemment, cette race s'appelle « ShieldRock ».

Quel genre de race est-ce ?

===============

-ShieldRock-

Un poisson dont les écailles sont dures comme un bouclier. Sa valeur est ridiculement chère et il est indispensable pour les armures haut de gamme.

Les écailles argentées brillent dans la rivière, et on croit que le ShieldRock représente l'ampleur de son existence par l'intensité de sa lumière.

===============

À l'origine, il semble s'agir d'une race aux écailles argentées.

Je n'aime pas les artisans qui tentent d'incorporer la création d'armures en utilisant des écailles de poisson.

Cependant, il est devenu une espèce ciblée, tout comme moi.

Avec cette puissance défensive, la plupart des attaques ennemies peuvent être repoussées...

Au fait, le statut évolué de Reizen ressemble à ceci.

===============

Nom : Reizen

Race : ShieldRock

NV : 1/20

PV : 45/45

PM : 5/30

Puissance d'attaque : 15

Défense : 200

Puissance magique : 25

Agilité : 16

-Compétences spéciales-

[Voix de la terre] [Protection de la terre]

-Compétence-

[Renforcement Partiel du Corps (explosif)] [Renforcement Partiel du Corps (dur)] [Absorption] [Canon de Roche] [Lumineux] [Barrière] [Brèche]

-Résistance-

[Solitude] [Éblouissement]

===============

Les compétences nouvellement acquises sont « Lumineux », « Barrière » et « Brèche ».

« Éblouissement » a été ajouté à la résistance.

Je sais ce que c'est parce que j'ai « Lumineux » et « Éblouissement », mais... je m'inquiète pour « Barrière » et « Brèche ».

J'ai décidé de lui demander de m'expliquer ces compétences.

===============

-Barrière-

Déploie une barrière autour de soi. La performance défensive varie selon la quantité de PM injectée.

===============

-Brisure-

Vous pouvez détruire la barrière de l'adversaire. Pour la détruire, vous devez dépasser le total des PM de la barrière adverse. En cas de succès, l'adversaire ne peut créer qu'une barrière dépassant les PM de la barrière créée précédemment.

===============

En combinant les deux compétences, elles deviennent une compétence défensive et une briseuse de défense.

Cependant, « Brèche » semble avoir un petit inconvénient pour lui.

Celui qui a peu de PM peut ne pas pouvoir l'utiliser maintenant.

Cependant, une fois que vous maîtrisez son utilisation, vous pouvez briser les compétences défensives de l'adversaire et mener une attaque unilatérale.

Il sera difficile de déployer la barrière deux fois.

Si vous voulez vous défendre, vous y mettrez une certaine quantité de PM dès la première barrière... Eh bien, le problème est que vos PM suffisent à la briser.

Il voulait essayer la compétence, mais il a renoncé cette fois-ci car il n'avait que 5 PM.

Il semble que le ShieldRock ait tendance à ne pas récupérer de PM même s'il mange ses proies.

« Reizen. Tu ne voulais pas combiner « Renforcement Partiel du Corps (explosif) » et « Canon de Roche » ? »

« Ah, à ce sujet... Je le mets en attente pour l'instant car je pense que j'aurai de meilleures compétences. J'ai l'impression que si je les combine, il y a une probabilité que l'effet d'explosion disparaisse, non ? »

Ouais, je pense aussi.

On peut acquérir autant de compétences par évolution.

On peut obtenir une compétence forte en la synthétisant.

Cette fois, j'ai aussi mis la compétence en attente.

La capacité du Clay Carp était juste subtile, mais... bon, je me demande si la résistance à la « Pollution » est assez élevée.

S'il y a quelqu'un qui attaque avec cet attribut, je veux garder cela dans la compétence de résistance.

« Ouren-Grand frère ! Chassons plus et évoluons régulièrement ! »

« Ah, tu as raison... euh hum ? Où sont les autres poissons ? »

« ……eh !? »

Quand j'ai vérifié les alentours, j'ai constaté qu'aucun poisson ne flottait dans les parages.

Apparemment, la capacité de l'encens a été annulée en battant Bedlock.

Maintenant, je ne vois même plus l'ombre des autres poissons.

Reizen fut déçu en s'en apercevant.

Je ne sais pas ce qu'il ressent, mais j'ai été un peu soulagé.

Cela signifie que je peux m'occuper de lui plus longtemps.

J'irai sur terre quand le niveau du Clay Carp atteindra le MAX.

Ce moment viendra dans un avenir proche.

« Bon, faisons ça tranquillement, d'accord ? »

« Oui... Hnghhhh ~ ! Monte de niveau vite et va sur la terre avec toi, Grand-frère ! »

« ... Ne m'en veux pas si j'y vais en premier, d'accord ? »

« À ce moment-là, je ferai de mon mieux pour évoluer et te rattraper, alors prépare-toi ! »

« C'est promis, hein ? »

« Bien sûr ! »

Ouais. Il semble qu'il ait décidé que son évolution finale serait une tortue ou quelque chose qui ne le motivait pas, mais maintenant il est plein de motivation.

Je lui ai juste suggéré une image idéale un peu cool... bon, je pense que c'est bien ?

Je veux qu'il se dévoue pour se rapprocher de son objectif idéal.

En plus, il m'a dit qu'il me追иrait même si j'y allais en premier, et ça me semble aller.

Je suis content d'avoir rencontré un bon partenaire.

Après avoir fait une légère promesse, j'ai décidé de chercher un poisson qui s'était enfui quelque part.

Avant tout, je dois faire évoluer Reizen.

Ses PM ne récupèrent pas même s'il mange une proie. Dans ce cas, il ne peut pas combattre d'affilée.

En faisant cela, disons que je gagne aussi correctement des points d'expérience.

-Après plusieurs heures-

C'était bien d'avoir soumis Bedlock et libéré les poissons, mais il n'y a toujours pas beaucoup de poissons par ici.

Cependant, ce n'était pas complètement désert, et nous en avons rencontré un toutes les dizaines de minutes et l'avons achevé à coup sûr.

Ils étaient mangés par Bedrock jusqu'à ce moment-là.

Il n'est pas étonnant que le nombre de poissons dans cette zone diminue.

Je pensais qu'il n'y avait presque pas de poissons en aval, alors je suis remonté en amont, mais il y en avait moins que prévu.

Bedlock... Celui qui prédait notre source de points d'expérience est déjà chassé.

Tous les poissons chassés sont donnés à Reizen.

Pour l'instant, je veux qu'il évolue le plus vite possible.

Au fait, le statut de Reizen est comme ceci maintenant.

===============

Nom : Reizen

Race : ShieldRock

NV : 11/20

PV : 95/95

PM : 43/87

Puissance d'attaque : 31

Défense : 250

Puissance magique : 38

Agilité : 29

Compétences spéciales-

[Voix de la terre] [Protection de la terre]

-Compétence-

[Renforcement Partiel du Corps (explosif)] [Renforcement Partiel du Corps (dur)] [Absorption] [Canon de Roche] [Lumineux] [Barrière] [Brèche]

-Résistance-

[Solitude] [Éblouissement]

===============

Il est vraiment Tanky.

Même au niveau initial, il avait 200 de défense.

C'est naturel que la puissance défensive augmente avec le niveau, mais c'est encore une puissance défensive hors norme.

Moi, je n'ai que 54 points de puissance défensive.

On voit à quel point ce type est monstrueux.

Peut-être que je ne peux pas gagner même si j'essaie de me battre contre Reizen.

Je ne peux pas vraiment gagner sans [Mâchoire Herculeenne], et celui-ci a une attaque à distance.

Ce garçon est effrayant.

« Hmm, même si nous avons battu Bedlock, il n'y a pas beaucoup de poissons dans la rivière ici. »

« On dirait. Ça va prendre du temps pour monter ton niveau ! »

« Mais est-ce que ça va ? Je viens juste de monter de niveau plus tôt. »

« C'est bon. N'est-ce pas ta race qui mange et ne récupère pas les PM ? »

« Bon, tu as raison... »

Tu vois. Écoute ce que disent tes aînés pour l'instant.

Cela nous a aussi aidé, Reizen et moi, à rester ensemble le plus longtemps possible.

« Aah ! Proie repérée, Ouren-Grand frère ! »

« Ouais ! On y va ! »

Nous avons chassé tous les poissons que nous avons vus ce jour-là, mais nous n'avons pas pu le faire évoluer ce jour-là.

Bon, faisons ça lentement et patiemment.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.