En rentrant chez moi, je décidai d'évoluer en MudSnake, et dès que je lançais la procédure, une douleur atroce parcourut tout mon corps.
Combien de fois l'ai-je déjà endurée, je ne m'habitue pas à cette douleur qui me tord les entrailles.
On dirait que tous mes os ont été refaits puis réassemblés, et mon corps entier se contorsionne.
Ma peau s'épaissit et mes écailles s'affinent.
Jusqu'ici, mes écailles étaient épaisses et servaient de dernière protection, mais le MudSnake a une peau proche de celle des serpents japonais.
Mon corps grossit, je ne peux pas encore parler de serpent géant, mais c'est le plus puissant que j'aie jamais vu.
Mon épaisseur corporelle, c'est à peu près celle d'un bras humain musclé ?
Ma longueur n'a pas beaucoup changé, mais ça ne veut pas dire qu'elle doive augmenter, et peu importe si elle ne bouge pas.
Et quelque chose comme une antenne est apparue sur ma tête.
Qu'est-ce que c'est.
Ah, ça bouge fyu~ fyu~.
Mes cornes ont dégénéré et sont devenues des organes tactiles.
Mais y a-t-il une autre utilité à cette antenne ?
Je ne sens rien.
...... Peut-être que c'est juste une décoration qui fait barbe ?
Nuu~~~ ai dun't want dhis ~~~... Je la veux sur le côté.
Bon... Voyons quel genre de compétence j'obtiens.
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Nom : Ouren
Race : MudSnake
NV : 1/30
PV : 111/111
PM : 131/131
Puissance d'attaque : 67
Défense : 139
Puissance magique : 132
Agilité : 30
-Compétences spéciales-
[Voix du Ciel] [Avantages d'Espèce Rare]
-Compétence-
Offensive : [Mâchoire Herculeenne] [Poursuite] [Croc Venimeux] [Salve de Lances d'Eau] [Lances d'Eau Multiples] [Lame d'Eau] [Fil d'Eau]
Magie : [Créer de l'Argile], [Manipulation de Brume] [Manipulation d'Eau Infinie] [Poupée de Boue]
Défensive : [Barrière d'Eau] [Bouclier d'Eau]
Récupération : [Absorption]
Piège : [Piège d'Eau] [Camouflage Marécageux]
Particularité : [Lumineux] [Purification du Sol] [Transformation du Sol]
Auto : [Renforcement <Mauvais Temps>] [Nage]
-Résistance-
[Éblouissement] [Acide Fort] [Explosif] [Pollution] [Mauvaise Visibilité] [Aveuglement] [Poison]
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J'ai maintenant la compétence magique [Poupée de Boue], la compétence piège [Camouflage Marécageux] et la compétence particulière [Transformation du Sol].
Hmm, probablement parce que c'est la première fois que je deviens un serpent de type terre, il y a pas mal de compétences à acquérir.
Bon, on ne peut pas y faire grand-chose je suppose.
Côté statut, je trouve que la défense a un peu augmenté.
Après tout, les serpents de type terre ont tendance à avoir une défense élevée.
Reizen était un poisson de type terre, et il deviendra un tank quand il ira à terre.
Je ne peux pas lui laisser l'avantage.
Alors, regardons ce que mes compétences peuvent faire !
Ah, attendez, la résistance au poison a été ajoutée aux résistances !
Nickel !
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-Camouflage Marécageux-
Crée ou étend un marécage sur place. Vous pouvez faire ressembler le marécage à de la terre ou de l'herbe.
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-Transformation du Sol-
Une compétence pour modifier le terrain. La quantité modifiable dépend de la quantité de PM utilisée.
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-Poupée de Boue-
Une compétence qui permet de créer une poupée à partir de la boue. Il est également possible de la déplacer. La précision du mouvement dépend du niveau de la compétence.
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-Poison-
Les poisons faibles n'affectent pas le corps de l'utilisateur.
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Je me demande s'il est possible de placer un piège invisible grâce au [Camouflage Marécageux].
Si c'est le cas, ce piège est sacrément incroyable.
Ma méthode de chasse sera probablement de les faire tomber dans un marécage pour les piéger lentement.
Mais si les ennemis étendent correctement leur corps, le piège ne se déclenchera pas, cela dit ils seront sûrement tués s'ils ne sont pas plus gros que le piège lui-même.
Il semble que cette espèce ne vise pas de proies plus grosses qu'elle, et c'est probablement un petit piège.
Donc, les compétences qui m'intéressent cette fois sont la transformation du sol et les poupées de boue.
C'est probablement un duo de compétences.
L'idée, c'est de faire une poupée de boue en transformant le sol et de la manipuler pour s'en servir.
Faisons-en une petite !
Je la fais maintenant.
J'utilise [Transformation du Sol] pour changer la terre et j'imite un serpent allongé.
Il semble que n'importe quelle terre puisse être changée, et j'ai pu gratter la terre alentour pour l'utiliser.
En plus, si je crée une poupée avec la transformation du sol, les PM collent autour de la terre et celle-ci ne s'effondre pas.
C'est la même sensation que la manipulation d'eau infinie.
Cette dernière flotte aussi pour une raison quelconque.
Peut-être que les PM s'imprègnent autour de l'eau de la même façon.
La raison pour laquelle j'ai compris ces choses... c'est grâce à la compétence [Manipulation de Brume].
Elle permet de saisir le terrain, mais il semble qu'elle permette aussi de détecter la puissance magique.
Très pratique.
Et grâce à [Manipulation de Brume]... je l'ai découvert en l'utilisant la dernière fois.
Jusqu'ici, je ne savais pas à quoi ressemblerait la brume, alors quand j'ai essayé de l'utiliser, il s'avère qu'un brouillard invisible peut apparaître.
En plus, celle-ci consomme peu de PM, donc elle peut être utilisée longtemps.
Si j'utilise le brouillard pour le combat et la brume normalement, je devrais pouvoir prévenir les attaques surprises.
Plus la portée est large, plus la consommation de PM augmente, donc je ne l'active actuellement qu'avec un diamètre d'environ 5 mètres.
Dans cette portée, elle ne consomme qu'environ 1 PM par heure.
Maintenant, elle est toujours activée pour améliorer ma maîtrise de la compétence.
Au passage, la brume glacée ne pouvait pas être utilisée.
Apparemment, elle ne fonctionne que si les environs sont froids.
J'aurais voulu savoir quel effet elle avait, mais si je ne peux pas, tant pis.
Bon, mis à part ça.
C'est une poupée que j'ai faite, mais lui donner une forme est difficile.
C'est juste un bâton allongé.
Je n'ai pas l'air d'avoir le sens artistique.
Je donne à la poupée la compétence [Poupée de Boue].
Les PM qui avaient la forme du bâton s'imprègnent dans la terre et se transforment en craquant.
Le visage est sculpté et les fines écailles commencent à être reproduites magnifiquement.
Les yeux et la langue le sont aussi.
De plus, ça fonctionne.
Comme un débutant en modélisme qui montre son travail à un pro, se fait évaluer puis recaler
Je me souviens des modèles réduits que je faisais avant.
Je me sens tellement vide maintenant.
J'ai repris mes esprits... En jouant avec, j'ai découvert que cette poupée de boue... je pouvais la déplacer comme je le voulais.
Il semble que je puisse partager mon point de vue en fermant les yeux.
J'espère que ce sera très utile pour repérer mes ennemis, mais... Cette poupée de boue consomme trop de PM.
Il semble que je ne puisse pas abuser de cette compétence.
Cependant, elle a l'avantage de ne poser aucun problème quand je l'utilise.
Il n'y a aucun doute que cette compétence sera utile pour infiltrer un territoire ennemi.
Elle utilise 30 PM pour accorder la compétence et consomme 3 PM par minute pour la maintenir, donc je risque de manquer de PM...
Je ne veux plus jamais manquer de PM.
Merci pour ton travail, je vais effacer la poupée.
Ah, ça fait mal de détruire ce qu'on vient de créer.
Au fait, est-ce la limite de la transformation du sol ?
Combien de terre peut-on changer au maximum ?
Selon la difficulté je suppose, c'est un projet scellé pour l'avenir...
Faisons quelque chose pour l'instant.
Qu'est-ce que je devrais faire... Ah, maintenant je me souviens, la cage de fortune qui a brillé lors du combat précédent.
La consommation de PM était intense parce que j'avais utilisé plusieurs lances d'eau.
Voyons si je peux facilement faire une cage plus efficace et plus économe en PM.
Bon, on dirait qu'une cage ronde similaire à celle dont je parlais apparaît devant moi... [Transformation du Sol].
Bhouzouzouzu.
J'ai réussi à la faire apparaître plus facilement que je ne le pensais.
Plusieurs tiges cylindriques ont jailli du sol à grande vitesse, et une cage s'est créée en un rien de temps.
Elle consomme étonnamment peu de PM.
Il semble qu'on puisse la modifier avec un petit sacrifice de PM.
Avec ça, il pourrait être facile de construire une nouvelle maison.
C'était très amusant quand j'ai remodelé ma maison la fois précédente.
La prochaine fois, je veux faire un manoir ou une maison de style japonais.
La prochaine destination d'évolution pourrait être WaveSnake, mais... ce pourrait être un serpent lié aux arbres.*
*(Et l'hydra ?)
Hahahaha.
J'ai hâte de voir la prochaine évolution !