Aller au contenu principal

I Really Didn’t Mean To Be The Saviour Of The World

Chapitre 883

I Really Didn’t Mean To Be The Saviour Of The WorldI Really Didn’t Mean To Be The Saviour Of The World
Chapitre 883

Chapitre 883

Chapitre 883/1149 — 77%~8 min de lecture1 591 mots

À la fin de 2021, après la sortie d’*À travers le ciel étoilé* et son succès fulgurant au box-office, Harrison Clark réorganisa l'allocation du capital du groupe Summit Ventures.

L'Institut de Recherche Summit prit la tête de l'intégration de plusieurs filiales — Summit Biomedical, Summit Intelligence Core, Intelligent, Software, Energy, Matériaux Organiques, Matériaux Alliages, Industries Lourdes — ainsi que d'autres entreprises en participation qui échangeaient des actions contre des quotas de vente de matières premières et des technologies, au sein de Summit Ventures.

Sous la conduite du Plan Millénaire, Harrison Clark n'envisageait pas seulement de ne pas vendre les sociétés, il voulait renforcer son contrôle.

Plus il pourrait vivre longtemps, plus il souhaitait garder le cœur de l'entreprise entre ses mains.

Par ailleurs, l'empire culturel de Summit Ventures, porté principalement par le divertissement, fut encore affiné, incluant des filiales telles que Summit Ventures, Courtage, Musique, Cinéma, Jeux Vidéo, Animation et Starlight Studio.

De nombreuses sous-filiales seraient créées sous chaque société mère selon les besoins.

En 2025, la capitalisation boursière de Summit Ventures atteignit officiellement 28 milliards de dollars, soit 2,2 fois sa valeur précédente.

Comparé à d'autres conglomérats culturels centenaires, l'empire du divertissement d'Harrison Clark n'avait mis que cinq ans pour atteindre une valeur de marché proche de 30 milliards de dollars.

Certains pouvaient trouver cela incroyable et déraisonnable.

Mais d'abord, le développement croissant des technologies de l'information accélère le rythme de tout.

Par exemple, l'influence de marque que certains labels centenaires ne peuvent accumuler que peu à peu au XXIe siècle ne demande plus que deux ans, voire moins.

Ensuite, regardez ce qu'il a accompli en ces cinq ans.

Summit Music a produit au total 78 albums, comprenant 560 œuvres musicales de styles différents, allant de la chanson pop à la musique instrumentale, en passant par les symphonies classiques.

On ne l'appelle plus génie, tant tout ce qu'il fait semble aller de soi.

Au-delà des dividendes conventionnels des plateformes de musique en ligne, les ventes de CD sur support physique, autrefois invendables, obtinrent aussi des résultats impressionnants.

Car Harrison Clark améliora le matériau des CD, produisant une édition de collection censée pouvoir se conserver mille ans. L'édition de collection est coûteuse, mais sa valeur commémorative est excellente. Les consommateurs sont très prêts à payer pour cela.

D'autres produits dérivés à prix plus raisonnables réalisent également de fortes ventes.

De plus, de nombreuses unités de production en Chine et à l'étranger ont besoin d'utiliser les mélodies de Summit Music.

Chaque autorisation est une source de revenus.

Sous la surveillance de la plateforme big data pseudo-intelligence artificielle d'Harrison Clark, d'Avril Green du département de gestion culturelle, et des autorités nationales de plus en plus puissantes, le niveau mondial de protection de la propriété intellectuelle fut instantanément porté à un niveau qu'il aurait fallu un siècle pour atteindre à l'origine.

Parallèlement, Harrison Clark a vendu au total plus de 2 000 chansons de styles différents.

Avec la domination actuelle de Summit Music, ils conservent les dividendes ultérieurs sur toutes les chansons vendues.

Avec une telle vache à lait en main, c'est parce que son désir de contrôle est trop fort qu'il n'a vendu qu'une infime partie des actions de Summit Ventures et n'a jamais permis à cette industrie liée à la construction de la civilisation spirituelle d'entrer en bourse. Sinon, la seule valeur boursière de Summit Music aurait atteint 30 milliards.

Aux yeux du grand public, Summit Film est une machine à gagner de l'argent encore plus impressionnante.

En ces cinq ans, le groupe de réalisateurs mené par James Diaz a accumulé un total de 25 films pour Harrison Clark.

Outre les séries *À travers le ciel étoilé* et *Galaxie Immortelle*, Harrison Clark a lancé une nouvelle Série Millénaire, avec Leonard Lewis qui peaufina le scénario. Puis il en prit personnellement la production exécutive et forma une équipe de luxe pour lancer par anticipation la production de la série de films *Crise de l'Œil Composé*.

Neil Blomkamp rejoignit aussi Summit Film avec trois ans d'avance.

*La Résurrection un million d'années plus tard* de Neil sortit mi-2025 et réalisa un impressionnant box-office de plus de 100 millions le premier jour, pour un total de 4,2 milliards.

Chaque film réussi est une nouvelle propriété intellectuelle culturelle.

De plus, la valeur de ces IP ne se limite pas à l'argent ; la force spirituelle contenue dans les films continuera à se transmettre puissamment.

En seulement cinq ans, Summit Ventures est devenu un empire colossal, dominant la vie spirituelle et culturelle des gens pendant leurs loisirs.

Autrefois, quelle que soit la somme d'argent dont disposait Harrison Clark, il n'aurait jamais pu atteindre une telle vitesse de production cinématographique.

Par exemple, il lui fallut 18 ans pour réaliser au total 48 films dans la Huitième Ligne temporelle.

Le changement actuel vient de l'innovation du Moteur de Rendu Auto-Domestication et de la progression supplémentaire des performances informatiques.

En réalité, la vraie valeur de Summit Ventures ne devrait pas se limiter à 28 milliards de dollars.

En définitive, ce qui limitait la valeur globale du conglomérat de divertissement n'était pas seulement le refus d'Harrison Clark d'entrer en bourse, mais aussi l'investissement de longue haleine dans Summit Games sans aucun revenu à ce jour.

Alors qu'Harrison Clark continuait d'investir, Summit Games avait brûlé au total 20 milliards de yuans en cinq ans.

Le siège de la société de jeux devint un bâtiment de cinq étages dans l'immeuble TM, employant plus de 4 000 personnes.

Il passa trois ans à constituer la plus grande équipe de développement de jeux de l'histoire, ce qui suscita l'étonnement mondial. Non seulement les joueurs, mais même les gens ordinaires qui ne jouent pas étaient extrêmement curieux de savoir ce que pouvait être ce soi-disant jeu « révolutionnaire ».

Inattendu, les gens attendirent deux ans sans voir le moindre signe.

Summit Games continuait de recruter, mais il ne semblait y avoir aucun produit concret.

Personne ne pouvait même deviner ce qu'il essayait de faire.

On ne sait comment, la rumeur qu'Harrison Clark voulait créer un jeu holographique s'ébruita.

Beaucoup ne purent s'empêcher de rire de l'idée.

Cela semblait trop ambitieux, comme sorti d'un roman de science-fiction.

Mais il paraissait si obstiné et imperméable aux conseils. Au lieu de reculer, il argua qu'il n'avait pas investi assez de temps et de ressources, ce qui expliquait sa lenteur et les moqueries. Il annonça alors qu'à partir de l'année suivante, son budget annuel pour Summit Games serait doublé.

Dès lors, la valeur du groupe de divertement commença à plonger.

Les gens extérieurs au secteur ignoraient que le jeu n'était qu'une partie de son grand dessein.

Ce qu'il voulait n'était pas seulement une percée qui mènerait à de plus grandes choses, mais une poussée d'ensemble dans tous les aspects de la société — visibles et invisibles.

Harrison Clark ne daigna pas s'expliquer.

Les hautes valorisations boursières ne sont au fond que des chiffres illusoires.

Il s'en moquait.

Ceux qui voulaient vraiment ses parts sauraient combien les payer.

Entre-temps, son empire des affaires touchait aussi un autre domaine influençant la culture matérielle de l'époque.

En ces cinq ans, la vitesse de développement de Summit Ventures s'était améliorée par rapport à la ligne temporelle précédente.

Dans la ligne temporelle précédente, l'Institut de Recherche Summit produisait en moyenne une nouvelle technologie mature tous les quatre mois.

Désormais, ils en développaient une tous les deux mois.

La raison en était le Sommet d'Exploration de la Direction de Développement de la Technologie Humaine du XXIe Siècle organisé par Harrison Clark.

Après la conférence, 400 talents académiques sur les 800 participants rejoignirent son équipe sans hésiter, accélérant considérablement l'expansion de l'Institut de Recherche Summit.

En 2025, Harrison Clark avait réalisé le transfert initial de neuf technologies, dont la supraconductivité à température ambiante et l'énergie solaire à taux de conversion ultra-élevé.

Il avait aussi finalisé le second lot de douze nouvelles technologies, incluant la bio-intelligence, les puces carbone monolithiques, les batteries sans dégradation, le premier véritable ordinateur quantique, les métaux ultra-résistants et malléables, et d'autres.

De plus, ils utilisaient largement des puces silicium en gravure 1 nm et avaient développé cinq types de médicaments ciblant différentes maladies terminales, déjà en essais cliniques.

Dans la huitième ligne temporelle, il lui fallut 15 ans pour accomplir ces exploits, tandis que dans la neuvième, cela prit près de dix ans.

Mais cette fois, grâce à son implication personnelle dans la « fabrication de dieux » et à la révélation de certains secrets dans la communauté scientifique, il n'eut besoin que de cinq ans.

Il ne l'avait pas prévu lui-même.

Cela lui donna une leçon.

Il ne devait pas être assez arrogant pour juger les limites de l'humanité.

Chaque fois qu'il croyait avoir pressé le potentiel humain à sa limite, il voyait de nouvelles possibilités émerger.

C'était pareil dans le passé et le présent.

Cela valait pour les autres comme pour lui-même.

…

L'hiver 2025, Harrison Clark était accroupi seul devant la tombe de Moor Clark.

De son vivant, il avait eu peu d'occasions de remplir ses devoirs filiaux envers son grand-père, et n'avait jamais eu la chance de rencontrer ses parents.

C'était son plus grand regret.

Autrefois, il était trop occupé à poursuivre les aspects illusoires de la vie et avait peu de temps pour une vraie conversation avec son grand-père. Il pensait toujours qu'une fois tout réglé, il assumerait davantage de responsabilités familiales.

Mais maintenant, après avoir renoncé à revenir en arrière et recommencé à vivre une vie réelle, et après avoir goûté aux joies et aux peines du monde des hommes, ses émotions étaient devenues plus vives et authentiques.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.