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I Can Bring In-game Items Out

Chapitre 69

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Chapitre 69

Chapitre 69

Chapitre 69/34120%~8 min de lecture1 420 mots

[Exigence : Notification dans les six heures.]

[Rappel : Compte à rebours actuel : 1 heure, 43 minutes.]

Naturellement, Dague remit la mission sans hésiter.

[Bip : Félicitations, vous avez gagné 10 points de sympathie auprès des sorcières de la défense du Pass de la Griffe de Loup, tout en ayant 30 points de sympathie pour blessures graves et 20 pour blessures légères.]

[Bip : Félicitations, votre sympathie et votre niveau ont atteint les critères ; vous avez reçu une mission obligatoire, Tenir la Ligne.]

[Mission : Tenir la Ligne : Défendez le Pass de la Griffe de Loup jusqu'à l'arrivée des renforts.]

[Succès : Le droit de publier des missions dans la tribu de l'Os Noir en récompense.]

[Échec : Tous les points de sympathie au Pass de la Griffe de Loup seront remis à zéro.]

« Heureusement, ils arrivent bientôt, je peux tenir encore un moment. » La sorcière poussa un soupir de soulignement.

Il plongea la main dans sa robe avec effort, en extirpant trois os noirs aux motifs complexes.

« Les nouvelles de la bataille tribale que tu as apportées tombent à pic, choisis-en un ! Considère cela comme ta récompense. » La sorcière parla lentement.

Fort de ses gains de sympathie, Dague parcourut vite les missions.

Compétences d'Os Noir : Tranchant de Qi Sanguin, Sort de Réanimation, Sceau d'Esclave.

Dague les survola ; toutes semblaient valables, mais le Tranchant de Qi Sanguin était une compétence de corps à corps, apparemment du même type d'attaque que celle utilisée contre le Rat Roi auparavant, avec l'avantage de pouvoir coordonner des assauts à plusieurs.

Son orientation portait sur l'attaque à distance et la défense, il écarta donc cette option en premier.

Bien qu'il connût le Sort de Réanimation, l'utiliser augmenterait significativement sa maîtrise, et c'était une compétence de premier choix que les joueurs étaient prêts à payer cher.

Bien sûr, il ne la vendrait pas.

Finalement, Dague choisit le Sceau d'Esclave.

Compétence d'Os Noir : Sceau d'Esclave, utilisé sur une cible pour augmenter fortement la sympathie, la rendant automatiquement votre esclave.

Note 1 : Ne peut être utilisé que sur des cibles en deçà de la compréhension de la Puissance du Qi Sanguin ; plus la sympathie de la cible est haute, plus le taux de réussite l'est.

Note 2 : Sous les effets du langage de sorcière simplifié spécial, même en cas d'échec, la sympathie augmentera quand même.

« Intéressant ! »

Dague choisit ceci non pour obtenir des esclaves supplémentaires dans le jeu, mais dans l'intention de l'emporter dans le monde réel.

Il rangea les os de compétence et sortit immédiatement Potion d'Esprit de Sang, Poudre de Cristal de Sang, Lame d'Os et autres objets.

Ces objets, indispensables à l'accomplissement de la mission et difficiles à obtenir pour les autres joueurs, n'étaient naturellement rien pour Dague.

Il s'avança alors pour remettre la mission, gagnant des points de sympathie auprès de ces guerriers et délaissant les récompenses d'expérience et de Pièces d'Os, préférant augmenter davantage la sympathie ou recevoir des conseils avec un potentiel d'apprentissage de compétences.

Cela fit grimper directement la sympathie du guerrier manchot grièvement blessé à 60.

Ainsi, Dague saisit l'occasion pour questionner et apprit de nombreux renseignements, dont l'identité du responsable de tels dégâts au Pass de la Griffe de Loup.

Une bête féroce, le Loup Explosant à Armure Folle, à la défense extrême et incroyablement difficile à tuer.

À cette heure, le ciel ici avait déjà commencé à s'assombrir, mais avec une mission en main, Dague ne se déconnecta naturellement pas.

« Awoo ! »

Un hurlement lointain s'éleva, suivi d'une série de sons continus.

« Bien sûr qu'ils viennent, la mission Tenir la Ligne ne va pas se laisser accomplir facilement. »

Les trois guerriers serrèrent silencieusement leurs Lames d'Os, se tenant devant la sorcière, le regard intensément braqué devant eux.

Bientôt, d'innombrables petites lueurs vert émeraude apparurent, et avant qu'il s'en rende compte, le ciel était devenu noir.

De plus en plus près, qui sait combien de Loups Sauvages il y avait, déferlant en avant.

En voyant le loup de tête, Dague retint son souffle, choqué.

Il était même plus petit que la bête féroce de niveau intermédiaire qu'il avait tuée auparavant, pourtant il portait de nombreuses blessures non cicatrisées — plus d'une douzaine — un œil encore aveugle.

Cependant, tout le corps de ce loup était recouvert d'écailles de la taille de paumes de nourrisson, complètement différent de toute bête féroce que Dague avait vue, davantage apparenté à un monstre.

À l'examen de plus près.

Bête Féroce : ???

Actuellement au niveau 30, Dague ne pouvait même pas voir son nom exact ni son niveau, soulignant un fossé énorme.

Dague avait vu maintes bêtes sauvages, infusées d'Énergie d'Essence du Ciel et de la Terre, bien plus féroces que ces bêtes sauvages d'un zoo.

Lorsqu'une bête sauvage atteignait le niveau 30, une grande quantité d'Énergie Primordiale se condensait en cristaux dans son corps, commençant à reconstituer et nourrir son corps — alors c'était une bête féroce.

Et lorsque les bêtes féroces atteignaient leur limite, niveau 80, les cristaux d'Énergie Primordiale du Ciel et de la Terre pleinement formés en motifs, ressemblant à des motifs de sorcière ou à des motifs innés similaires, elles gagnaient un pouvoir extraordinaire, appelées bêtes féroces.

À ce stade, elles commençaient à transcender l'ordinaire.

Une seule bête pouvait détruire un village, faisant référence à de telles bêtes féroces, car elles ne comptaient plus uniquement sur la force physique, augmentant grandement leur pouvoir de destruction.

Et les bêtes féroces, en raison des motifs naturels incomplets de leur noyau cristallin, devenaient facilement frénétiques, se battant à mort — une autre origine de leur nom.

La crise au Pass de la Griffe de Loup provenait de l'apparition d'une bête féroce venue de l'extérieur.

Et manifestement, c'était celle-là, indubitablement un colosse d'au moins niveau 80.

C'était fondamentalement au-delà des capacités actuelles de Dague, laissant clairement entendre que la sorcière était le plus grand appui pour une telle mission.

À cet instant, la sorcière elle aussi observait la bête féroce.

Semblant sentir quelque chose, la bête féroce releva la tête, son unique œil fixant férocement la sorcière, comme pressée de s'élancer pour le déchiqueter.

Cependant, la bête féroce ne fit que rugir, incitant plusieurs silhouettes massives à s'avancer depuis l'arrière au milieu de la meute dense de loups.

« Merdre ! » Dague ressentit une forte envie d'abandonner la mission et de fuir, car toutes étaient des bêtes féroces, il en vit plusieurs de niveau 60, hautes bêtes féroces, chacune aussi énorme qu'un éléphant, mais bien plus féroces.

« Comment diable sommes-nous censés combattre ça ? »

La bête féroce hurla une fois de plus.

Les bêtes féroces commencèrent à avancer avec ardeur.

La bête féroce elle-même ne bougea pas.

« Vous cherchez la mort ! » La sorcière rugit de colère et frappa le poteau totémique à ses côtés.

Instantanément, le poteau totémique brilla intensément, révélant de nombreux motifs complexes.

Dans cette lueur, Dague remarqua immédiatement plusieurs traces de griffes et pas mal de fissures sur le poteau totémique.

À mesure que la lumière s'intensifiait, la meute de loups qui approchait s'arrêta, semblant frappée de peur.

À ce moment, la sorcière pointa vers l'avant.

Un éclair de lumière, semblable à la foudre, se détacha du poteau totémique et jaillit à vitesse supersonique.

La bête féroce recula brusquement, mais il était trop tard.

Le trait la frappa directement, provoquant un crépitement résonnant autour de son corps ; soudain elle poussa un cri de détresse, son corps entier tremblant visiblement, la barre de vie affichant moins d'un tiers restant.

D'après les renseignements glanés auprès du guerrier manchot, une fois provoquée, cette bête féroce attaquait furieusement dans une frénésie berserk.

La provocation la poussait à la folie.

« Pas bon, elle recule en fait. Si elle ne fuit pas, et que la meute attaque sans peur, nous serons usés jusqu'à la mort, » l'expression de la sorcière changea pour la première fois.

Seules les bêtes féroces étaient une vraie menace ; une fois mises en fuite, la meute battrait en retraite.

Maintenant, clairement, cette bête féroce grièvement blessée n'avait aucune intention d'attaquer personnellement, ayant apparemment appris à devenir rusée, ne sombrant plus dans la rage berserk sous la provocation ?

« Nous devons chasser cette bête féroce, ou nous mourrons tous. » Observant la bête féroce en retraite, la sorcière hurla et gifla violemment le poteau totémique, faisant jaillir une vive lumière, un épais faisceau de la taille d'une ouverture de bol s'élevant.

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