Une mobilisation totale fut décrétée sans détour.
Tous les joueurs et PNJ devaient de force emmener tous les indigènes gobelins entrant dans le royaume, attaquer le Royaume Secret du Dragon Géant à tout prix.
En tant que Maître du Monde, il pouvait sentir qu'avec l'expansion du Royaume Secret du Dragon Géant, les deux autres Points Extrêmes du Monde acquis avaient tous deux fait éruption auparavant, les rendant inefficaces pour un siècle.
Cela provoqua l'expansion à grande échelle du royaume secret et la propagation de la Puissance du Dragon à l'intérieur, ce qui réduisit considérablement l'effet de suppression sur les ennemis étrangers comme les gobelins qui y entraient.
Bien qu'il y ait encore suppression, cet effet est négligeable vu le nombre immense de gobelins dans le monde entier.
De plus, il n'était pas entièrement démuni.
Être Maître du Monde n'était pas vain.
Après tout, c'était son terrain, ce qui lui apportait divers avantages.
Cependant, si cela continue ainsi, une fois que les Points Extrêmes du Monde locaux occupés dépasseront la moitié, le Cœur du Monde de ce monde basculera, équivalent au changement de la volonté intentionnelle du monde.
Alors, à ce moment-là… !
Ainsi, sous le commandement du Maître du Monde Gobelin, les tâches qu'il pouvait émettre furent poussées à l'extrême.
Les joueurs gobelins ordinaires, bien que peu futés, comprenaient les conséquences si ce monde était occupé par ces races étrangères.
Ainsi, même avec diverses insatisfactions envers le Maître du Monde Gobelin, même si son autorité avait grandement diminué maintenant.
Pourtant, dans le Mini Monde Gobelin, la grande majorité des joueurs gobelins accepta la tâche sans hésiter et mobilisa ses troupes subordonnées, ordonnant de force aux indigènes, emportant toute la nourriture qu'ils pouvaient porter, et emmenant tous les membres de niveau entrée.
Se dirigeant vers la direction cible.
Certains sont proches, d'autres loin.
Ceux qui sont proches peuvent arriver en moins d'un mois, ceux qui sont loin peuvent mettre un à deux ans.
Mais tous ont commencé à partir, s'engageant dans leur voyage avec toute la puissance de combat de leur tribu.
Et plus d'une douzaine d'équipes gobelines qui assiégeaient à proximité avaient encerclé tout le royaume secret de loin.
Ils se battirent à maintes reprises, ne diminuant pas mais augmentant plutôt en nombre, bien qu'ils se soient relayés d'innombrables fois.
En surface, ce sont des armées invincibles, mais en fait, les pertes sont comblées, ce qui empêcha les effectifs de diminuer.
Cependant, le moral de ces plus de dix troupes gobelines n'est pas haut, certaines rumeurs circulant en privé.
Ces rumeurs se sont déjà propagées à diverses parties du monde.
Il n'y a pas de solution ; les joueurs revivent après la mort, et certains joueurs gobelins sont insatisfaits de tels résultats en mourant au combat.
Le compte à rebours de la bataille finale commence.
Les joueurs de l'Étoile Bleue d'Eau sentirent aussi quelque chose d'anormal, les chefs des grandes puissances commençant à se rencontrer.
Se sentant impuissants face au Maître du Monde qui se cachait dans l'ombre.
S'il n'y avait pas le système, l'autorité aurait depuis longtemps été déléguée.
Il n'est fondamentalement pas fait pour être le Maître de ce Monde.
Si je devenais Maître du Monde, j'unirais absolument toutes les puissances des joueurs, ce rôle potentiel ne serait pas aussi inactif qu'il l'est maintenant.
Mais ce n'est que vœu pieux.
La réalité est toujours brutalement injuste ; ils ne sont pas le Maître du Monde, ayant l'ambition sans l'opportunité d'agir.
Maintenant, les grandes puissances se rencontrent, chacune avec ses petits calculs, heureusement, grâce au système et aux tâches, une apparence d'équité peut être atteinte, bien qu'il soit difficile de prédire combien de temps une telle réunion pourrait durer jusqu'à l'équilibre.
Avec l'équilibre du système, les efforts donnent des récompenses, tous les formulaires de tâche publiés ne peuvent être cachés.
Ainsi, les joueurs postulèrent rapidement, ce qui attira l'attention de Petit Couteau sur son alt, il vérifia et approuva promptement la publication de la tâche.
Et le système lui-même généra aussi les tâches correspondantes, ainsi, après l'accord du Maître du Monde, en utilisant les méthodes de calcul inhérentes, presque toutes furent approuvées.
Les joueurs reçurent de nombreuses tâches, commençant la construction d'installations défensives dans le royaume secret.
Avec la demande du marché, de nombreux joueurs se mirent à apprendre les runes et à fabriquer des talismans de pierre géants défensifs spéciaux.
Ce talisman de pierre géant principal de défense, absorbant l'énergie, explosif, bien qu'imparfait, avec divers problèmes, ne peut être résolu en peu de temps.
Mais les opérations en ligne de production sont formées depuis longtemps.
Similaire à la poudre de chaux, synthèse, avec pierre spirituelle au milieu.
Graver des motifs sur la pierre spirituelle, autodestruction.
Motif à l'intérieur de la pierre, absorption.
Motif sur la surface de la pierre, dureté.
Ces runes nécessitent encore actuellement des joueurs.
Cependant, aucune racine spirituelle n'est nécessaire.
Les joueurs n'ont qu'à maîtriser n'importe laquelle de ces compétences pour trouver un emploi bien payé.
Bien qu'un peu dur, le revenu est assez élevé.
Les contributions et l'argent sont de petits usages, l'achat de terrain, surtout pour la culture dans le monde réel, l'extension de vie, même l'immortalité peuvent être utilisés.
Ainsi, les joueurs légèrement ambitieux, prêts à travailler dur, font tous des heures supplémentaires avec diligence.
Extérieurement, le royaume secret semble calme, mais à l'intérieur, la construction à grande échelle et la fortification défensive, etc., ont commencé.
Petit Couteau a approuvé de gros montants de prêts.
Fonds désignés, ainsi que divers avantages à faible taux d'intérêt.
Les joueurs ne ménagent aucun effort pour protéger leur territoire.
Malheureusement, la troisième expansion du Royaume Secret du Dragon Géant, la vaste zone de terrain obtenue ne peut qu'être reportée.
Ces petites forces désirent ardemment un terrain après tout.
Cela pourrait être transmis de génération en génération.
Par conséquent, Petit Couteau considère aussi le terrain comme une ressource qui peut être échangée contre des contributions pour encourager les joueurs.
Cet aspect d'échange a diverses restrictions, quantité, taille, etc.
Mais il y a aussi beaucoup d'avantages, équivalant à une auto-assistance pour les joueurs de bas niveau.
Cela rend les joueurs de bas niveau, les petites forces, les familles, même certains experts solitaires très reconnaissants envers le Maître du Monde.
C'est ça !