S'il échouait et mourait, toute cette expérience serait gaspillée.
Mais maintenant, après avoir traversé un combat.
Tu réalises que le prochain affrontement pourrait exiger un temps constant.
Aussi les chefs de joueurs ont-ils immédiatement consommé de l'expérience pour renforcer leur force.
En peu de temps, beaucoup sont passés directement du niveau 200 au Deuxième Royaume, niveau 300.
Il ne faut qu'un pas pour atteindre le niveau 300.
Bien que beaucoup d'expérience ait été consommée, ces chefs de joueurs en avaient accumulé des quantités considérables dans le Mini Monde de l'Étoile Bleue d'Eau depuis des années.
De plus, non seulement cela, mais les plus forts parmi eux possédaient déjà une puissance de combat exceptionnelle et avaient atteint une cote d'élite, si bien qu'ils ont avancé jusqu'au Deuxième Royaume niveau 300 sans goulot et purent percer directement vers le Troisième Royaume.
Pourtant, Petit Couteau avait déjà partagé le renseignement.
Ils choisirent de ne pas aller plus loin.
Autrement, en quittant le Royaume Secret, ils seraient réprimés par le monde extérieur, ce qui rendrait le rapport coût-bénéfice trop faible.
« En effet, le niveau sert de fondation. Je ressens une amélioration tremendous dans tous les aspects de la puissance, de la constitution et de la vitesse », remarqua un joueur avec excitation après sa montée de niveau, brandissant son bras.
Avec cela, la puissance d'attaque fut doublée ou triplée, et maintenant les gobelins à peau de fer devraient pouvoir être percés en un seul coup.
S'allier avec d'autres joueurs pour un coup fatal devint une inevitabilité.
Bientôt, les joueurs se connectèrent instantanément via leurs Téléphones de Capacité Spirituelle.
Puis, cela fut proclamé au monde.
Arrêtez de thésauriser l'expérience.
Si vous voulez combattre les gobelins, une fondation de Deuxième Royaume niveau 300 est indispensable.
En conséquence, la force globale des joueurs entrant dans ce Royaume Secret augmenta significativement.
Cependant, ils nourrissaient aussi des regrets, ne pouvant emprunter la voie de la Culture du Qi, de la Culture Immortelle, de l'Établissement de Fondation.
C'est simplement parce qu'ils manquent de Racines Spirituelles.
Même s'ils ont percé, ils ont pris la voie des Soldats Dao.
Le grade inné n'était pas si différent.
Mais ils s'efforcent tous car une fois qu'ils auront accumulé suffisamment de Contributions, des trésors qui engendrent des Racines Spirituelles pourront être échangés, non seulement dans le jeu mais aussi dans la réalité.
L'essentiel est d'avoir assez d'argent.
Le Royaume Secret n'est pas petit, et en peu de temps, il est déjà surpeuplé.
Partout où l'on regarde, des scènes de construction grandiose sont en cours.
Pour une raison quelconque, le Maître du Monde ne s'est pas manifesté.
Toutefois, ces joueurs de haut niveau y virent une chance de Grande Réussite, s'accordant pour ne pas sortir se développer afin d'éviter de perdre une quantité massive d'expérience.
Avec les Techniques Divines portées au Deuxième Royaume niveau 300, toute l'expérience économisée pendant des années y fut versée, et la plupart n'ont pas assez d'expérience pour récupérer en cas de mort.
Alors, renforcer la force de combat devint la base.
Et la construction grandiose est la base pour renforcer la force de combat.
Des bâtiments imposants commencèrent à apparaître dans le Royaume Secret du Dragon Géant.
Il y eut de l'élevage et de la plantation en trois dimensions.
Même le sous-sol ne fut pas négligé, des palais souterrains et des labyrinthes furent creusés.
À l'intérieur, on pouvait planter des champignons et diverses cultures spéciales.
Avec cette nourriture, les kobolds se reproduisirent rapidement, pondant des dizaines par portée, arrivant à maturité en trois mois en moyenne par portée, et avec une nourriture suffisante, ils maturaient en sept ou huit mois.
Ici, la force des kobolds augmentait très vite.
Ils étaient aussi très obéissants. Tant qu'on leur fournissait assez de nourriture, ainsi que des tours occasionnels, l'extraction de sang et autres ne posaient aucun problème.
Le sang de kobold est aussi la matière première pour le raffinage des lignées.
De plus, les missions l'achètent massivement ; quelle qu'en soit la quantité, elles en veulent tout.
Ainsi, la première vague de joueurs ayant obtenu les droits de gestion de la Tribu Homme-Chien devint riche.
Les joueurs suivants ne s'en sortirent pas mal non plus.
S'il n'y avait plus de place en surface, ils louaient la première Couche inférieure, cultivaient des champignons, élevaient des kobolds, et la richesse suivit.
Les kobolds sont le bétail le plus rentable économiquement.
Leur prix n'était pas bas, et dans ce Royaume Secret du Dragon Géant, leur force augmentait très facilement, ce qui en faisait l'unité bon marché la plus économique.
De plus, extraire le sang et raffiner le Sang d'Essence était extrêmement lucratif.
Cela fit que les quotas quotidiens de téléportation restèrent élevés.
Même ainsi, les quotas de chaque jour étaient instantanément épuisés.
Ce qui entraîna des fouilles souterraines continues, les palais souterrains multi-couches restant bondés en permanence.
Certains joueurs décidèrent même d'injecter des lignées de kobold.
Non, il faudrait parler de Lignées de Dragon.
Bien sûr, ceux qui choisissaient les lignées de kobold étaient majoritairement des joueurs de bas niveau.
Eux aussi voulaient s'élever,
mais sans pouvoir ni statut, c'était difficile.
Posséder des kobolds, ou plutôt, des Lignées de Dragon, signifiait que même s'ils ne pouvaient pas se payer les frais de qualification élevés, ils pouvaient quand même venir au Royaume Secret du Dragon Géant grâce aux missions.
Ici, leur force augmentait facilement, et leurs lignées s'éveillaient aisément.
Cela attira l'attention de certains joueurs de haut niveau.
Le Maître du Monde avait bel raison ; outre le potentiel, cette puissance de lignée était impressionnante.
Faut-il privilégier le présent, ou envisager l'avenir ?
Les joueurs firent immédiatement leur choix.
À mesure que les joueurs optaient pour les Lignées de Dragon, leur force augmenta rapidement, poussant encore plus de joueurs à faire ce choix.
Leur slogan était simple.
Tant que vous avez de la force maintenant, vous pouvez gagner de l'argent pour l'avenir.
Avec l'argent, vous pouvez choisir le potentiel.
Sans argent, choisissez la force pour gagner plus d'argent.
Ce choix gagna rapidement une large adhésion parmi les joueurs.
Ils choisirent les Lignées de Dragon, et leur force s'envola.
Cela attira l'œil des chefs des grandes factions, qui y virent une opportunité.
Alors, ils commencèrent à former des équipes spéciales de Lignées de Dragon.
Ces puissantes factions peuvent manquer d'autres ressources, mais elles ont de l'argent.
Voyant l'augmentation rapide de la puissance des joueurs de base,
elles furent naturellement émues.
Ainsi, elles entraînèrent une fournée de subordonnés dotés de Lignées de Dragon.
En extrayant du sang du corps des kobolds, en le purifiant au laboratoire, elles obtinrent de faibles Lignées de Dragon.
L'injecter aux joueurs leur octroyait des Lignées de Dragon et permettait d'obtenir aisément des Techniques Divines.
Pour lancer une Technique Divine, seule une pensée suffisait, nul besoin de contrôle laborieux, d'incantation de sorts ou simili.
C'est encore plus facile que de lancer des Talismans.
Naturellement, les joueurs avaient enquêté,
découvrant que les Techniques Divines étaient effectivement simples, similaires aux Talismans, sauf que les Runes sont innées et directement imprimées dans le corps.
Tant que de l'énergie est fournie, elles s'activent aisément, avec une consommation très faible.
Cependant, elles avaient aussi une faiblesse ; comme toujours, leur potentiel est fortement affecté par la limite supérieure.
Mais si c'est uniquement pour la puissance de combat actuelle ?
Ainsi, la formation d'équipes de Lignées de Dragon connut vite un succès initial.
Au total, cela n'équivalait qu'à quelques escouades de Guerriers Immortels et d'autres unités comme la Mère Insecte.
C'était la méthode la plus rentable.
L'investissement immédiat s'ensuivit.
Les puissantes factions traitèrent le sang de kobold extrait en laboratoire et le firent prendre ou absorber directement aux cibles choisies.
Face à la Caverne du Dragon, Puissance du Dragon.
Inattendu, sans beaucoup d'échecs, ils engendrèrent des Demi-Dragons atteignant des cotes d'élite du Deuxième Royaume.
En combat singulier, ils se classaient parmi les plus hauts échelons des joueurs, assurément sans compter l'usage de divers Trésors Magiques.
Ce n'était même pas la limite.
Les estimations suggéraient qu'atteindre une lignée de Niveau Roi n'était pas un problème, tant qu'on consentait à investir.
Bien que la consommation de lignée requise, il semblait que drainer le sang de dizaines de milliers de kobolds ne crée qu'un seul spécimen.
C'est encore l'approche la plus rentable actuellement.
Mais les joueurs n'assécheraient pas la source. Prélever plus de sang, les kobolds récupèrent vite, pourquoi tout extraire d'un coup ?
Sont-ils fous ?
Alors, en un peu plus d'un an, kobolds, joueurs,
il y en eut presque dix millions dans ce Royaume Secret.
Quand les kobolds atteignaient l'âge adulte, ils étaient au Premier Royaume. Certains mâles et femelles étaient tous capables d'aller à la guerre, faisant essentiellement de chacun un soldat.
Ce nombre surpassait ce que tous les kobolds réunis étaient avant l'arrivée des joueurs, augmentant de près de cent fois.
Tous vivant dans ce petit Royaume Secret,
et sans les pénuries alimentaires d'avant.
Ce n'est que le début.
Selon les estimations des joueurs, en un an au plus, la population de kobolds pourrait atteindre un milliard.
Ce pourrait être la limite actuelle de la culture intensive dans le Royaume Secret.
Mais c'est insoutenable ; l'environnement ne le permet pas.
Avec le temps, l'environnement du royaume serait gravement endommagé.
À ce jour, les joueurs reçoivent près de dix mille créneaux de téléportation quotidiens, toujours incapables de satisfaire la demande, les prix restant élevés.
En effet, plus d'un an s'est écoulé.
Petit Couteau combat dans le labyrinthe depuis une année entière.
Depuis plus d'un an, il n'a jamais cessé, se rapprochant continuellement d'autres Dragons Géants selon son ressenti.
Occasionnellement, ces dragons purent aussi ressentir Petit Couteau comme le Roi des Dragons.
Hum, principalement à cause du Trésor Suprême du Dragon Roi.
Eux aussi voulaient s'approcher de Petit Couteau.
Tous s'efforcent, sentant la présence de l'autre devenir plus claire depuis plus d'un an.
Malgré les barrières du labyrinthe, ils continuent de se rapprocher.
Tout au long de cette année, les attaques des gobelins près de Petit Couteau n'ont jamais cessé.