Le guerrier gobelin voulait saisir la victoire après avoir été repoussé.
Un seul coup de plus, et l'adversaire périrait sans nul doute.
Mais la coopération tacite née de l'entraînement et l'ordre du capitaine.
Un autre bouclier se dressa devant lui, une défense totale.
Pendant ce temps, trois épées volantes d'artéfact magique de niveau Junior foncèrent sur lui.
Ce qui lui rendait impossible d'attaquer de toutes ses forces.
Voilà l'avantage du travail d'équipe dans une équipe de combat.
C'est une sorte de formation de bataille.
Chaque fois que le guerrier gobelin du Deuxième Royaume attaque de toutes ses forces, non seulement il est bloqué par le bouclier, mais il est aussi assailli par les épées volantes, incapable de déployer sa pleine puissance.
Cela l'empêche de libérer toute sa force de combat, incapable de blesser le joueur porteur du bouclier.
Même si le joueur à la Défense la plus forte maniant le bouclier serait indubitablement grièvement blessé s'il encaissait son attaque à pleine puissance, deux coups suffiraient à le tuer.
Mais il n'y a tout simplement pas une telle opportunité.
En un rien de temps, neuf personnes enlaçèrent complètement ce guerrier gobelin du Deuxième Royaume, et le joueur blessé prit aussi une médecine spirituelle pour récupérer.
Bien qu'ils le tiennent en respect, sans être menés pour l'instant.
Cependant, cela mina aussi sévèrement leur confiance, balayant toute fierté et assurance d'origine.
Et ils réalisèrent que si cela continuait, leur Force Intérieure et leur Qi Spirituel s'épuiseraient probablement les premiers, menant quand même à la défaite.
C'est le Deuxième Royaume, après tout, loué comme élite, indiquant une force capable de surpasser les royaumes, pourtant il restait incapable d'être tué.
Mais pouvoir bloquer était déjà suffisant.
D'autres membres de la famille Dai accoururent.
Même si, à cause des missions et d'autres raisons ici, il était impossible de notifier d'autres joueurs via le système, le téléphone à capacité spirituelle pouvait encore être utilisé.
Au total, il y avait treize gobelins, dont trois guerriers gobelins du Deuxième Royaume, huit gobelins du Premier Royaume, et deux juvéniles n'ayant même pas atteint le Premier Royaume.
Un grand nombre de membres de la famille Dai arrivèrent, encerclant l'ennemi, capturant et ligotant les deux juvéniles.
— « Hormis les joueurs gobelins, essayez de capturer les autres vivants », hurla le jeune maître Dai, très enthousiaste.
Il y a l'espoir que ces gobelins aient la même valeur que les kobolds et puissent être apprivoisés.
L'espoir devrait être grand.
Bientôt, le seul joueur gobelin, un du Deuxième Royaume, fut tué. Les autres gobelins, dont les deux du Deuxième Royaume, furent malmenés et épuisés par le siège et capturés vivants.
Naturellement, à ce moment-là, parmi ceux du Premier Royaume, hormis un tué par accident, tous les autres furent capturés vivants.
Héhé, place à la domestication.
Même s'ils ne peuvent pas être apprivoisés, les vendre pour la recherche serait un revenu significatif.
Comparé à ça, quelques pertes et morts ici n'étaient pas bien graves.
[Bip : Intrus résolu, mission accomplie, récompense.]
[Bip : L'aura résiduelle d'Outremonde s'est condensée, formant une faille de téléportation menant au Monde Gobelin (emplacement aléatoire), êtes-vous prêt pour l'aventure ou préparez-vous à renoncer ?]
[Indication 1 : En raison de la mission, la faille spatiale de l'autre côté est affectée par deux règles mondiales, temporairement incapable de contacter le système, et le Maître du Monde Gobelin ne peut pas détecter la position de l'intrus.]
[Indication 2 : Les unités de combat, indigènes entrant dans la faille spatiale y entreront de façon permanente, les joueurs n'y resteront qu'une heure. Après une heure, ils seront repoussés par le monde et reviendront dans celui-ci.]
[Indication 3 : Tuer des ennemis d'Outremonde donne une récompense d'expérience décuplée ainsi que des points de contribution additionnels correspondants.]
[Indication 4 : Après la formation de la faille spatiale, elle dure trente secondes, permettant l'entrée de cinq du Deuxième Royaume au maximum, ou cinquante du Premier Royaume.]
[Avertissement : La mort en Outremonde augmente la perte d'expérience dix fois.]
Cela ravit le jeune maître Dai, Frère Discret, et d'autres joueurs.
À ce moment, à la réception de la nouvelle, encore plus de joueurs avaient déjà accouru, tous de la famille Dai.
Il y en avait des centaines.
C'était le manoir de la famille Dai, et les membres de la famille Dai étaient tous là.
— « Le temps est limité, choisissez les gens », hurla le jeune maître Dai.
— « Sortez tous les talismans à usage unique et compagnie, la famille compensera avec vingt pour cent en plus. »
En peu de temps, une faille spatiale se forma.
De ce côté, le jeune maître Dai et les autres se préparèrent en hâte, et tous les présents reçurent des objets à usage unique comme des talismans d'esprit, puis entrèrent avec excitation dans la faille spatiale.
Une telle opportunité était rare.
Un autre monde, pillage, incendie, tant qu'on ne meurt pas, un profit énorme est inévitable.
Même juste tuer rapportait des gains considérables.
Les autres, qui n'osaient pas risquer ou n'avaient pas été choisis, ne pouvaient que regretter et en discuter davantage.
Temporairement, le système était affecté et ne pouvait pas transmettre de messages, mais via le téléphone à capacité spirituelle, le forum était déjà en ébullition peu de temps après.
En vérifiant, on découvrit qu'au moins dix failles spatiales étaient apparues à travers le monde en peu de temps.
Les plus faibles qui entraient atteignaient à peine le Premier Royaume.
Les forts étaient des guerriers gobelins, Troisième Royaume, réprimés par la Puissance Mondiale, ayant encore la force d'un Deuxième Royaume demi-pas Roi.
Les joueurs pouvaient à peine rivaliser avec eux.
Cependant, grâce aux subordonnés à capacité spirituelle, la cible était déjà encerclée.
Il y en avait des centaines à des milliers, tous des maîtres, avec encore plus de gens qui arrivaient.
En vérifiant l'emplacement, c'était trop loin, ils ne pouvaient qu'abandonner ici.
De même, de nombreux joueurs laissèrent des messages sur des failles spatiales découvertes, indiquant qu'elles menaient à l'Outremonde, le Monde Gobelin.
Du fait de l'urgence mondiale et du système inutilisable, ils ne pouvaient que crier sur le forum via le téléphone à capacité spirituelle, laissant des images comme preuves.
Mais même avec ça, les autres ne pouvaient pas y arriver ; la durée de la faille spatiale était extrêmement courte.
Et ils découvrirent vite que des failles spatiales menant au Monde Gobelin étaient apparues plus de cent fois.
Ce furent tous des messages avec preuves photo et vidéo.
Le nombre réel était estimé plus élevé.
Cependant, les envahisseurs du Mini Monde Gobelin étaient nettement moins nombreux.
Ce traitement différentiel fit jurer pas mal de joueurs.
En fait, ce n'était pas ça, mais plus de failles spatiales apparurent du côté de la Secte de Contrôle de l'Épée des Cinq Éléments, bien que pour la Secte de Contrôle de l'Épée des Cinq Éléments, de tels ennemis étaient assez faibles.
Toujours, l'apparition de failles spatiales causa un remue-ménage considérable.
Mais ça n'avait rien à voir avec Petit Couteau.
En tant que Maître du Monde, Petit Couteau reçut une notification du système sur plus de cent failles menant à deux mondes, mais même lui ne pouvait pas la contrôler spécifiquement, ni même la détecter.
Une telle situation ne faisait que commencer, avec plus de failles spatiales à apparaître alors que les deux mondes se connectaient par les Points Extrêmes des Veines Terrestres, durant même plus longtemps.
C'était inévitable.
Heureusement, Petit Couteau avait préparé des informations sur la situation du Mini Monde Gobelin et les avait renvoyées il y a des années.
Ce n'était pas pour prédire la situation actuelle mais pour encourager les joueurs à prendre contact, booster leur moral de combat.
Aussi pour préparer le jour d'une invasion.
Donc, il y a des années, le Mini Monde de l'Étoile Bleue d'Eau était déjà une sensation, avec pas mal de gens prêts à envahir.
Les joueurs avaient une certaine compréhension du Mini Monde Gobelin, devenant un sujet de conversation à table.
Malheureusement, au fil du temps, sans opportunité, la passion de tous s'estompa.
Mais l'oubli était impossible ; maintenant naturellement, héhé, il y avait de la place pour user de sa force.
Les indigènes du Mini Monde de l'Étoile Bleue d'Eau avaient aussi des téléphones à capacité spirituelle, et beaucoup de ceux qui découvrirent des failles spatiales renoncèrent à y entrer.
Mais les joueurs, tant qu'ils les découvraient, n'abandonnaient pas.
À ce moment, dans le Mini Monde de l'Étoile Bleue d'Eau, grâce au téléphone à capacité spirituelle, les gobelins qui entraient étaient assiégés presque immédiatement après leur découverte.
Les joueurs affluaient, et même s'ils étaient puissants, ils ne pouvaient que se lamenter au nord-ouest.
Et les joueurs qui entrèrent dans le Mini Monde Gobelin, hormis les malchanceux qui tombèrent directement dans la tribu gobeline et furent immédiatement attaqués.
La plupart des autres joueurs, à leur apparition, observèrent immédiatement les environs, selon les renseignements du Monde Gobelin pour inspection.
Même s'ils ne s'inquiétaient pas, ils avaient une certaine compréhension du Monde Gobelin.
Sachant où étaient les tribus importantes.
Avec le temps limité, autour de ceux qui pouvaient découvrir des tribus, les puissants observaient et tuaient des gobelins solitaires.
Mais la plupart manquaient de force suffisante.
Après avoir confirmé qu'il n'y avait pas de danger à proximité, ils se dirigèrent vers la forêt.
Même avec Petit Couteau semant le trouble avant, les arbres millénaires existaient encore dans le monde gobelin, plus important, beaucoup de médecines spirituelles ne poussaient que dans des environnements riches en Qi Primordial du Ciel et de la Terre.
Ces joueurs valaient tous beaucoup.
Objets rares, même s'ils n'étaient pas intrinsèquement précieux, de nombreux instituts de recherche dans le Mini Monde de l'Étoile Bleue d'Eau étaient prêts à les acheter à prix d'or.
Parce que maintenant les joueurs savaient, développer de nouvelles choses, recevoir la plus haute récolte à cet instant.
Avec la protection du système, si c'est précieux, juste collecter les redevances pouvait vous rendre riche et former la base d'une grande famille, plus solide que tout.