Mais cela repose sur le Second Monde.
Pour une raison inconnue, le Second Monde n'a aucune intention de dominer l'Étoile Bleue d'Eau, et il n'existe pas un seul véritable alien ni vestige de civilisation antérieure.
Tout semble suivre des règles prédéterminées, comme si la vie de cette civilisation technologique avait pris fin, mais que sa puissance technologique demeurait préservée, et ses régulations intactes.
Il suffit de suivre les règles, d'entrer dans le Second Monde, et d'échanger les objets nécessaires contre des Pilules de Qi Primordial.
Il ne fournit pas directement de techniques technologiques, seulement des produits finis, mais en ce qui concerne le déchiffrage, c'est du laissez-faire, il n'intervient pas.
Bien détendu, satisfait, Dague entra une fois de plus dans le Second Monde.
Aucune notification, on ne sait pourquoi.
Mais Dague eut un pressentiment, une ombre de la Cloche d'Or apparut dans son Dantian.
Il semblait que sa Cloche d'Or du monde réel ait également été apportée dans le Second Monde, fusionnant les deux Cloches d'Or ensemble.
Progressivement, elles se fondirent en une seule, devenant plus solide, tout en restant transparente.
Dague demeura pensif, semblant percevoir sans avoir besoin d'une notification système.
Alors, par une simple pensée, un morceau de métal apparut dans sa main.
La Cloche d'Or jaillit de son corps et enveloppa le métal.
Le métal se décomposa à une vitesse visible, comme si quelque chose en était siphonné.
Bientôt, le métal se changea en cendres volantes.
Morceau suivant !
Morceau suivant.
…!
Ignorant quelle quantité de métal avait été consommée, son espace personnel était depuis longtemps à sec, heureusement l'entrepôt de la Demeure de Sorcière en contenait encore beaucoup, satisfaisant sa consommation.
[Bip : Félicitations, votre Trésor de Compagnon a atteint la Grande Perfection.]
La notification retentit, ramenant Dague à lui, la Cloche d'Or transparente devant lui n'était plus transparente mais était devenue complètement solide, comme une véritable entité.
C'est encore un artéfact magique de rang junior, ne passant pas au rang intermédiaire comme imaginé, mais Dague sentit que la défense avait augmenté significativement, au moins doublée.
Après une si longue cultivation acharnée, la force, surtout la défense, a multiplié par plusieurs fois, tout en valait la peine.
Il examina attentivement la petite cloche dorée flottant devant lui.
Attributs Réalité.
[Cloche d'Or : Attribut, Or de Terre, Trésor de Compagnon Inné, Artéfact Spirituel de Basse Qualité, Croissance : 100 000 000 d'expérience. Défense (Premier Royaume) : 20.]
[Indication : La combinaison avec la technique de cultivation Bouclier de la Cloche d'Or peut renforcer la défense.]
Dague fut perplexe, comment cette défense de vingt était-elle calculée ?
Mais cela devrait être correct.
Il est temps de sortir de sa retraite.
Dague a maintenant percé le goulot du Niveau Cent, prêt à monter de niveau.
Après une si longue cultivation, dévorant des millions d'expérience, même après en avoir consommé une partie, l'expérience totale dépassait encore neuf millions.
En vérifiant, il découvrit que monter d'un niveau nécessitait un million d'expérience, ne pouvait augmenter que de neuf niveaux ?
Après un moment d'hésitation, il ne monta pas de niveau.
Il jeta un second coup d'œil ; l'expérience requise pour améliorer le Trésor de Vie avait gagné un zéro supplémentaire.
Ces jours-ci, outre la cultivation acharnée, Dague réfléchit aussi et convoita ce coffre au trésor, voulant y chercher des trésors.
Les ruines de la secte de cultivation, s'il pouvait acquérir tous les vestiges à l'intérieur, ce serait plus facile pour lui de se mêler aux autres en partant.
Réfléchissant beaucoup, l'inspiration vint, et des plans se formèrent.
Ses amis d'enfance arriveraient plus tard, ne pouvait pas attendre.
Il contacta donc les chefs de la Guilde des Neuf Ciels et de la Guilde des Quatre Mers, les invitant à se rassembler.
La nouvelle se répandit, et bientôt les deux chefs de guilde arrivèrent.
Ils n'avaient en fait pas quitté la Tribu Cachée de la Sorcière.
Les deux chefs de guilde étaient enthousiastes, même quelque peu obséquieux.
Car, les joueurs de la bêta fermée avaient pu s'activer grâce à l'Eau à Demi-Esprit vendue par Dague.
« J'ai besoin d'un groupe de gens comme source de signal pour étendre la portée du Filet Céleste, j'ai besoin de joueurs fiables. » Dague ne tergiversa pas et exposa directement son plan.
« Pas de problème ! On n'a peut-être pas grand-chose d'autre, mais on a plein de frères, tous dignes de confiance. » Les deux se frappèrent la poitrine en garantie.
Dague ne perdit pas de temps, envoyant directement les contrats par le Studio Petit Couteau.
Exigeant des deux grandes forces qu'elles fournissent un grand nombre de joueurs, utilisant les joueurs comme coordonnées pour étendre temporairement la portée du Filet Céleste, qui est la portée de couverture du système.
La condition est que même s'ils meurent, les fragments d'âme ne doivent pas être récupérés pendant un mois.
D'après les renseignements acquis, Dague connaissait aussi l'importance du Filet Céleste.
À l'intérieur de la portée du Filet Céleste, avec la couverture du système, tant que les joueurs ne meurent pas en continu, ce n'est pas un problème majeur.
Mais hors du Filet Céleste, la mort devient grave, si l'on ne peut pas récupérer les fragments d'âme perdus à la mort, les conséquences deviennent encore plus sévères.
Trop de joueurs de la bêta fermée ont payé un lourd tribut pour cela.
Actuellement, au Nord Sorcier, outre les Mâts Totémiques, les joueurs peuvent servir de sources de signal.
Les joueurs pas trop éloignés les uns des autres peuvent former un réseau local.
Tant qu'ils ne sont pas marqués en rouge, si quelqu'un meurt, le fragment d'âme s'attachera automatiquement aux autres, une fois en contact avec la portée du Filet Céleste, il revient instantanément.
Le plan de Dague, au bord de la couverture du Filet Céleste, faire tenir les joueurs à certaines distances comme des stations de base de communication, tant que le nombre de joueurs est assez grand, le Filet Céleste peut s'étendre à l'endroit désiré.
La seule inquiétude est que les joueurs aient des problèmes, d'où la nécessité que les deux grandes forces s'appuient sur leur niveau Bataillon comme garants.
Cette mission récompense chacun d'un jin de Demi-Liquide Spirituel de Grade Terre.
Côté prix, ce n'est que 10 000 Pièces d'Os le jin.
Les deux grandes forces peuvent négliger cette somme, mais le liquide spirituel ne s'achète pas avec de l'argent, nécessitant des pierres spirituelles ou des trésors à la place.
De cette manière, avec assez de monde, les profits sont significatifs, les deux grandes forces furent ravies et répétèrent que ce n'était pas un problème.
Bien sûr, Dague paya ce prix avec certaines exigences ; les joueurs doivent se tenir aux positions désignées comme requis, et ils doivent être pré-positionnés, même s'ils meurent, les fragments d'âme doivent rester un mois avant de revenir, c'est la clé.