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I Can Bring In-game Items Out

Chapitre 145

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Chapitre 145

Chapitre 145

Chapitre 145/34143%~7 min de lecture1 399 mots

Ne sois pas trop gourmand.

Laisse donc Xiuer se reposer un moment ; elle est épuisée, tout son corps trempé de sueur.

La prochaine tâche consiste à commencer l'étude des Motifs de Sorcière, que ce soit en consultant les trois Sorcières encore dans la cour, ou par le biais des divers équipements imprégnés de Motifs de Sorcière dans l'entrepôt.

Surtout la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, Petit Couteau a directement accordé à Xiuer un quota de consommation de sympathie de dix points.

On estime qu'elle pourrait extraire la plupart des runes maîtrisées par Corbeau d'Âme Noire.

La manière de procéder dépend de Xiuer.

Pendant ce temps, Petit Couteau ne s'attarda pas ; le temps qu'il pouvait passer dans le Village Novice était trop limité, et il y avait beaucoup d'avantages à ne pas manquer.

Il enjamba alors directement le mur et monta sur le Cheval de Vent Squelette Amélioré qui l'attendait dehors, filant vers la tribu à une vitesse supersonique.

Au passage, ce Cheval de Vent Squelette Amélioré est de niveau 85, classé Bête Féroce, et ne se dissipe pas après réanimation à moins d'être renvoyé.

Cependant, chaque jour il consomme 100 points d'expérience de Petit Couteau et ne peut pas s'éloigner trop loin de lui.

Bien sûr, maintenant Petit Couteau ne se soucie pas de cette petite consommation.

Le Cheval de Vent Squelette Amélioré est incroyablement rapide, rendant impossible d'apprécier le paysage des deux côtés, mais avançant si vite, il atteignit bientôt l'entrée de la Tribu de Wugubu.

À ce moment, un son de notification vint du canal de discussion.

Il le consulta.

Un gros volume de messages de joueurs bêta sur le réseau, concernant la Tribu de Wugubu.

Clairement, c'est une version condensée, pas détaillée.

Mais puisqu'on l'en informait, il fallait y jeter un œil.

« Herbe de Montagne, déconnecte-toi ! » notifia Petit Couteau à Herbe de Montagne.

Une fois entré dans la tribu, il ordonna au Cheval de Vent Squelette Amélioré de niveau 85, Bête Féroce, de le garder, puis se déconnecta.

Il se redressa dans la capsule de jeu, consultant immédiatement le forum du Second Monde.

Effectivement, partout on discutait des nouvelles des joueurs bêta.

Beaucoup se plaignaient d'injustice, des joueurs bêta conservant leurs niveaux sans réinitialisation de compte, et ainsi de suite.

Bien sûr, les plaintes sont inutiles.

Petit Couteau ne fit que survoler.

Puis, certains noms, informations et forces de joueurs bêta furent révélés.

Il s'avère que beaucoup de joueurs puissants sont déjà au-dessus du niveau 80 ; apparemment, ils sont en bêta depuis longtemps.

Les joueurs ordinaires n'avaient même pas reçu l'ombre d'une nouvelle.

Maintenant, le nom du Second Monde est connu de tous.

Cependant, pour les nouveaux joueurs voulant entrer dans le Second Monde, le casque n'est pas le problème ; le problème est la file d'attente, déjà très longue, et dit-on que ceux à la fin pourraient ne pas entrer dans le jeu dans un ou deux ans.

Certains joueurs bêta ont révélé qu'après les tests ouverts, si aucun joueur n'atteignait le niveau 80, ils ne seraient pas autorisés dans la zone du Village Novice ni à exposer leur identité ; la bêta est confidentielle, et quiconque exposait une identité réelle ou virtuelle subissait prétendument une suppression forcée de compte.

De plus, des gens ayant l'habileté d'obtenir des renseignements des bêta-testeurs tôt se sont vus interdire l'entrée au jeu à cause de fuites dans de nombreux cas.

Cependant, maintenant que des joueurs de test ouvert ont atteint le niveau 80, la confidentialité n'est plus nécessaire, donc certaines informations sont vendues, et les grandes guildes bêta, puissances et associations commerciales recrutent, font même de la publicité sur diverses plateformes, exhibant leur richesse.

Petit Couteau survola, se faisant juste une idée générale des grandes forces.

À ce stade, Herbe de Montagne s'était déconnecté et avait transmis tous les renseignements récemment réunis.

Surtout des renseignements complets sur le Second Monde.

Mince, le Second Monde est vaste, et la distribution des joueurs très éparpillée.

Dans la localité de Petit Couteau, où résident les Sorcières, il y a trente-six Tribus Novices.

Mais le plus grand nombre est celui des artistes martiaux pratiquant les arts martiaux, leurs joueurs entrants dépassant ceux de la tribu Sorcière de plus de cent fois.

Les plus étranges sont ceux qui élèvent des vers et utilisent des Techniques de Chair et Sang Désolées, s'intégrant dans la chair de bêtes féroces et de créatures féroces par des méthodes bizarres.

Ces joueurs étaient les moins nombreux, et les joueurs ordinaires comme Petit Couteau, avant l'exposition des joueurs bêta, n'en avaient même pas entendu parler.

Mais maintenant, les joueurs bêta ont organisé des données et les vendent avec entente tacite.

C'étaient des renseignements généraux, approximatifs, et en signant un accord de confidentialité avec un studio, ils furent achetés pour cent mille dollars.

C'était géré par Herbe de Montagne, permettant à Petit Couteau un accès direct.

Le contrat stipulait qu'ils ne pouvaient être partagés avec des joueurs hors du studio.

Petit Couteau put naturellement les consulter.

Ce document révélait que les joueurs bêta nommaient les régions centrales, les plus vastes et riches en ressources du Second Monde, la Région Centrale des Immortels.

Cette zone la plus aisée et la plus vaste existe principalement sous forme de sectes, la plus forte étant la Secte de l'Épée des Cinq Éléments ! La seule Porte Immortelle de Secte Supérieure.

La zone occupée par la Secte de l'Épée des Cinq Éléments et les nombreuses sectes qu'elle mène est appelée le Royaume Immortel Central.

Ici, aucun joueur ne peut naître, car cela n'appartient pas à la Zone Novice.

Les autres zones sont nommées par les joueurs Est Martial, Nord Sorcier, Sud Ver, et Ouest Sauvage, les Quatre Grands Domaines.

Les Quatre Grands Domaines contiennent tous des zones novices, Est Martial accueillant le plus de joueurs et Ouest Sauvage le moins.

Les Trente-Six Villages Novices de Beiwu arrivent en second, pourtant même combinés, les novices de Nord Sorcier, Sud Ver et Ouest Sauvage ne font pas un dixième des joueurs d'Est Martial.

Dit-on qu'Est Martial recèle le plus grand potentiel, et que les joueurs nés ici ont l'avenir le plus large car Est Martial est le faire-valoir du Central Immortel, avec diverses connexions au plus grand Royaume de Culture Central Immortel, accueillant même sporadiquement des caravanes de marchands PNJ entrant dans le Royaume Martial Oriental et même le Village Novice.

C'est un privilège que les trois autres domaines n'ont pas.

Atteindre le Dao par les arts martiaux est aussi la voie la plus lisse.

En examinant les documents à vendre, tant Sud Ver qu'Ouest Sauvage manquent de cartes détaillées.

Trop peu de joueurs, trop mystérieux.

Cependant, Nord Sorcier en a, avec les emplacements des Trente-Six Villages Novices et une partie des tribus hors des Villages Novices marqués, vendus sous contrat de confidentialité.

Grâce au studio, un nom qu'il s'était inventé, en fait dans le Second Monde, c'est défini par escouades de cent personnes, reconnu par le système comme plus petite unité ; seulement avec une unité peut-on signer des contrats reconnus par le Second Monde et acheter des cartes, chose qu'un joueur ordinaire ne peut pas acheter même avec de l'argent.

Ça a coûté un million, Herbe de Montagne ne l'a pas acheté, Petit Couteau a directement signé le contrat, l'a acheté, et l'a chargé dans sa carte.

Avant d'avoir le temps de regarder, Herbe de Montagne a directement signalé pourquoi Petit Couteau avait été notifié.

Il s'est avéré que c'étaient des renseignements divulgués par des joueurs bêta.

À l'époque, les joueurs bêta étaient restés longtemps dans la zone novice ; finalement, le premier joueur a atteint le niveau 80, résultant en seulement un mois de séjour, et une certaine Secte d'Héritage Sorcier de haut niveau n'aurait pas pu être fouillée, et même si obtenue, n'aurait pas pu être complétée.

Contrairement à Petit Couteau atteignant le niveau 80, avec seulement un mois pour lui-même pour quitter la zone novice, sans affecter les autres joueurs.

Après tout, c'étaient des tests ouverts par vagues, et maintenant dans la Tribu de Wugubu, certains joueurs venaient juste d'entrer.

Alors qu'à ce moment-là, ces joueurs bêta n'étaient qu'une seule vague, et avec le premier joueur atteignant le niveau 80, tous les joueurs bêta durent partir dans un mois, quel que soit leur niveau.

Alors ils enterrèrent hâtivement certaines ressources, et conditions de déclenchement de quêtes à quelque emplacement caché dans chaque Village Novice, les appelant trésors.

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