Voyant le serpent géant au ventre gonflé, les yeux de la Sorcière en tête devinrent des pupilles verticales de serpent, émettant un sifflement, mais le serpent géant ne montra aucun signe d'arrêt, continuant de charger à pleine vitesse en les ignorant totalement.
« Merdre, combien de Serpents des Rochers Mortels ces envahisseurs ont-ils tués ? Pour que le Chef des Pythons des Rochers Féroce Venimeux soit si enragé, le nombre doit être considérable. » Le visage de la Sorcière en tête devint encore plus sombre.
Les pertes étaient probablement lourdes ; sinon, le Chef des Pythons des Rochers Féroce Venimeux ne les poursuivrait pas personnellement.
Après tout, dans toute la tribu, il n'y a que deux tels chefs.
Il n'en dit pas plus, mais se concentra sur l'incitation du Python des Rochers Chercheur de Vent muté sous lui.
Bientôt, eux, debout sur le dos du Python des Rochers Chercheur de Vent, furent choqués, car ils virent plus d'une douzaine de Pythons des Rochers Féroce Venimeux, avec un autre chef parmi eux !
Complètement stupéfiés, mis à part ceux qui gardaient le nid, les deux chefs avaient amené tous les Pythons des Rochers Féroce Venimeux déployables.
Qu'est-ce que ces ennemis envahisseurs avaient bien pu faire ?
« Merdre ! » Petit Couteau, de son côté, se sentait mal à l'aise aussi parce qu'il avait perdu le contact avec le Loup Fou d'Os de Sorcière.
En fuyant, il dispersa de la Poudre d'Os Secrète, et une douzaine d'Oiseaux d'Os apparurent.
Il avait prévu que ces Oiseaux d'Os recueillent des renseignements.
Mais Petit Couteau resta coi.
Car les Oiseaux d'Os ne pouvaient pas voler ; leurs ailes d'os laissant fuir le vent battaient inutilement, incapables de décoller.
« Pour l'amour du ciel ! Vous êtes considérés comme des oiseaux ? Vous méritez le nom d'oiseau ? »
Pauvre type.
Petit Couteau ne put que laisser à contrecœur ces Oiseaux d'Os là, les éparpillant pour éviter qu'ils ne soient anéantis d'un coup.
Au fil du temps, il sentit le lien avec les Oiseaux d'Os disparaître rapidement.
En quelques secondes, tous les Oiseaux d'Os avaient disparu.
Cependant, Petit Couteau afficha un sourire détendu.
Car la vitesse de poursuite n'était pas aussi rapide qu'il l'imaginait.
La mort rapide du Loup Fou d'Os de Sorcière indiquait la force et les réactions rapides de l'ennemi.
Mais maintenant, bien que les Oiseaux d'Os soient morts, la distance entre eux et les poursuivants n'était ni trop grande ni en train de se réduire.
Il ne savait pas que le Python des Rochers Chercheur de Vent qui les pourchassait était un Python des Rochers Féroce Venimeux muté, qui avait perdu son poison le plus puissant mais gagné en vitesse ; en termes de vitesse pure, c'était déjà une Bête Féroce de haut niveau.
Donc, dans des circonstances normales, les joueurs atteignant le niveau de Sorcière pouvaient difficilement s'échapper, et être rattrapés était inévitable.
C'était le prix à payer.
Même si l'on prenait une route facile pour tuer le Python des Rochers Féroce Venimeux, un prix significatif devait être payé.
Et dans des conditions normales, même en connaissant les faiblesses du Python des Rochers Féroce Venimeux, ceux qui n'étaient pas au niveau d'une Sorcière ne pouvaient pas en tuer autant.
Au fil du temps, une autre alerte serait déclenchée.
Par coïncidence, la situation de Petit Couteau, abattant un grand nombre de Serpents des Rochers Mortels en peu de temps, peut difficilement être qualifiée de triche, mais plutôt d'inhabituelle.
Puis, tout en courant à pleine vitesse, il libéra occasionnellement des Squelets réanimés.
En utilisant le temps qu'il fallait pour que les Squelets soient tués, il jugea aisément que l'ennemi ne pouvait pas le rattraper.
Puisque le Cheval Squelette Vent Amélioré ne pouvait pas le rattraper, l'épuisement n'était pas une préoccupation, permettant de maintenir une vitesse extrême en continu.
C'était inégalé même par les Bêtes Féroces normales.
Quant à l'usure, Petit Couteau s'en moquait.
De plus, comptant sur des compétences occasionnellement restaurées, une vitesse de course, il s'éloignait de plus en plus des poursuivants.
Alors, il fila droit vers le Col des Crocs de Loup.
Arrivé avec succès.
Pas le choix, il s'en tira par sa propre capacité.
L'endroit était encore animé, de nombreux PNJ accomplissant des tâches et gagnant des revenus.
L'immense Demeure de Sorcière était entièrement entourée.
Voyant cela, Petit Couteau poussa un soupir de soulagement.
En regardant de plus près, la Sorcière n'était pas là ?
Non, ils étaient là !
Le Mât Totémique dressé était toujours là.
À cet instant, la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, avait la main pressée contre le mur, la lumière rouge sang fusionnant rapidement dedans, chargeant la Demeure de Sorcière.
Il utilisait la Puissance de Sorcière, qui ressemblait au Qi Sanguin, mais était appelée Puissance de Sorcière.
Ayant de la sympathie avec la Sorcière, ces pratiques courantes n'étaient pas difficiles à comprendre.
Donc Petit Couteau savait que le Qi Sanguin au combat était l'énergie essentielle de la chair et pouvait être reconstitué en mangeant de la viande, entre autres choses.
Alors la Puissance de Sorcière était la force du Qi Sanguin plus l'âme, difficile à récupérer une fois consommée.
Ainsi les Sorcières apparaissaient plutôt minces et vieilles, bien que leurs âges réels ne soient généralement pas élevés, et leur espérance de vie ne s'allongeait pas ; au contraire, l'usage fréquent de la Puissance de Sorcière la réduisait.
Tous les inconvénients résultaient en des mortels maniant une force de combat équivalente à des Cultivateurs de bas niveau, et avec l'aide du Mât Totémique, qui pouvait mettre en commun la puissance collective, un trait distinctif de la Sorcière.
Les Artistes Martiaux Innés possédaient aussi une force de combat comparable aux Cultivateurs de bas niveau, mais sans ces inconvénients, cependant cela requérait des aptitudes pour de plus grandes percées.
Bien sûr, quand il s'agit des riches, que ce soit le vieillissement des Sorcières ou les défis de percée pour les Innés, ce n'est pas un souci.
Beaucoup d'Élixirs Miraculeux pouvaient résoudre ces problèmes.
La condition est : êtes-vous riche ?
Donc, quand Petit Couteau vit même la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, consumer de la Puissance de Sorcière pour gagner si peu d'argent, seulement deux mots lui vinrent à l'esprit en premier.
Pauvre type.
En peu de temps, la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, s'arrêta et commença à marcher en arrière, ayant l'air bien plus pâle.
En voyant Petit Couteau, il fronça soudain les sourcils, ses yeux se transformant pour ressembler aux globes oculaires d'un Corbeau d'Âme Noire, émettant une lueur sombre.
« Tu t'es mis dans le pétrin ? Marque de poursuite de la Tribu du Python des Rochers ? » la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, s'arrêta net.
« Quel pétrin ? Je viens de tuer quelques serpents venimeux. » Petit Couteau se hâta de s'inspecter.
L'état des attributs était parfaitement intact, sans aucune anomalie ?
La Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, avec ses yeux projetant une lueur fantomatique, scanna le corps de Petit Couteau.
Une ombre en forme de serpent émergea surprenamment du corps de Petit Couteau.
[Bip : Vous avez découvert la Marque de Mort de la famille des Serpents des Rochers Mortels.] Petit Couteau regarda l'ombre du serpent se poser sur son bras, sa couleur gris-blanc ressemblant à celle d'une pierre.
Si peu voyante, et pourtant c'était une Marque de Mort ?
À cet instant, en vérifiant les attributs, la Marque de Mort avait déjà été ajoutée. Compte à rebours : 6 jours, 14 heures et 45 minutes… !
[Marque de Mort : Marque de rancœur formée suite au massacre massif de la famille des Serpents des Rochers Mortels.
Indication 1 : Cela entraînera une poursuite sans relâche par la famille des Serpents des Rochers Mortels, et en tant qu'alliés symbiotiques, la Tribu du Python des Rochers vous considérera comme un ennemi mortel.
Indication 2 : Quand le compte à rebours prendra fin, les Serpents des Rochers Mortels seront incapables de vous localiser pour des poursuites à longue distance.
Indication 3 : Survivez pendant sept jours, et la Tribu du Python des Rochers cessera sa chasse en reconnaissant votre force.
Indication 4 : Même si la Marque de Mort disparaît, vous émettrez une aura qui intimide les Serpents des Rochers Mortels, et ils vous détecteront une fois à proximité.]
En voyant la marque, l'expression de la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, s'assombrit, il inspira vivement et dit :
« Combien de Serpents des Rochers Mortels as-tu tués pour former une Marque de Mort ? »
Oublie, je ne demanderai pas, mais mon conseil est que tu quittes la tribu. Survis pendant sept jours et la marque disparaîtra ; sinon, le Col des Crocs de Loup pourrait être démoli à cause de toi, et tu devras assumer toutes les pertes causées. » À cet instant, la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, avait l'air très sérieux.
« Effectivement, les poursuivants sont vraiment formidables, même la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, en a peur. » Petit Couteau soupira, ayant considéré ce problème pendant son trajet, et pensa que trois millions de points d'expérience n'étaient pas faciles à obtenir.
Publier la tâche directement, récompenses élevées.
La Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, jeta un bref coup d'œil, visiblement tenté, les récompenses étaient trop généreuses ; avec cette récompense, plus ses économies, il aurait assez pour améliorer le métal du Mât Totémique.
Mais finalement, la Sorcière, Corbeau d'Âme Noire, secoua la tête et dit : « Je n'accepte pas les missions suicidaires. »
« Si ça devient trop accablant, évacuez ; laissez-moi retourner à la tribu chercher des renforts. » En parlant, Petit Couteau se mit immédiatement à niveau et modifia les exigences de la tâche.
Instantanément, il atteignit le Niveau 80.
Ainsi, il était considéré au niveau d'une Sorcière, capable d'accepter d'autres tâches de Sorcière, de gagner de la sympathie, et de publier des tâches ; sinon, malgré les hautes récompenses, les autres Sorcières l'ignoreraient.
[Bip : Félicitations, vous avez atteint le Niveau 80, la limite supérieure du Village des Débutants, récompense : Carte du Village des Débutants, disponible auprès de la Sorcière marchande de la tribu de naissance ou de la Sorcière d'entrepôt.
Indication : De plus, en tant que premier joueur à atteindre le Niveau 80, vous obtenez la Carte complète du Village des Débutants.]
[Bip : Félicitations, en tant que premier à atteindre le Niveau 80 pendant la bêta ouverte, atteignant la limite supérieure du Village des Débutants, récompense : Voie de Transcendance, vous avez obtenu le jeton de votre tribu, vous permettant de choisir n'importe quelle Voie de Transcendance de la tribu, aucune tâche requise.
Indication : Les jetons de tribu peuvent être obtenus auprès du Grand Sorcier de la tribu.]