L'équipe d'exploration fit un pas de plus, et des silhouettes humaines faites de poussière apparurent derrière elles au même instant.
Chaque silhouette de poussière avait le même visage qu'elles.
« Pourquoi ce type a-t-il exactement la même tête que moi ? »
« Merde, c'est pareil ici. »
« C'est pas bon, c'est pas bon. Pourquoi cet endroit est-il si bizarre ? » Quelqu'un se mit soudain à trembler en parlant.
En regardant ces silhouettes de poussière qui portaient leur propre visage, n'importe qui aurait tremblé.
Le chef de l'équipe d'exploration porta la dague devant sa bouche et lécha le tranchant de la lame avec sa langue.
D'un léger mouvement de poignet, un éclat froid jaillit et traversa la poussière, laissant une blessure sur le visage de la silhouette humaine.
La tête ne se fendit pas, le corps resta intact. Seule une entaille verticale apparut sur le visage.
C'était la marque de la dague.
« Ne la brûlez pas, la poussière ne meurt pas. C'est une perte de temps », dit le chef des assassins d'une voix basse.
Personne n'était prêt à gaspiller son mana ici. Bien qu'ils aient apporté beaucoup de potions, lancer des sorts demandait non seulement du mana, mais provoquait aussi une fatigue mentale qui affectait leur puissance de combat maximale.
Ils ignorèrent la poussière et marchèrent pendant plus de mille mètres. Les silhouettes humaines de poussière derrière eux n'avaient pas été éliminées, formant un groupe immense. Elles ne parlaient pas, n'attaquaient pas, et se contentaient de les suivre ainsi, ce qui glaçait le sang.
Le chef des assassins se retourna maintes fois, et une trace de panique apparut sur son visage. Cependant, son bon caractère l'empêcha de perdre son sang-froid.
« Riko, tu t'occupes de les brûler. N'oublie pas d'économiser ton mana. »
« Oui ! »
Cette affaire ne pouvait être ignorée. Après avoir marché longtemps, tout le monde ressentit un malaise indescriptible, comme si quelque chose de grave allait se produire s'ils ne tuaient pas la poussière.
De plus, il n'y avait pas un nuage dans le ciel, et les radiations cosmiques traversaient leurs corps sans aucune protection, plongeant leur état mental dans une certaine confusion. Ils étaient contaminés mentalement.
Tout le monde savait ce qui se passait. Ils sortirent de petits objets pour éliminer la contamination mentale et les tinrent en main. Leur cœur s'apaisa, et naturellement, ils n'eurent plus aucune hallucination étrange.
Le vent souffla, et ils semblèrent entendre quelqu'un les appeler, mais ils ne purent discerner les mots. Ils crurent à une hallucination auditive.
Ils n'avaient pas peur de la mort. Au pire, ils ne feraient que réapparaître au point de résurrection.
L'avantage des joueurs, c'était qu'ils ne craignaient pas la mort. Même s'ils étaient effrayés, ils fonçaient quand même et osaient affronter la mort.
C'était quelque chose que beaucoup de monstres et de PNJ ne pouvaient pas affronter directement. Dans l'esprit de certains monstres à grande intelligence, mourir signifiait que leur corps et leurs souvenirs seraient réinitialisés. Après la résurrection, les monstres ne seraient plus leurs anciens eux-mêmes.
À moins que les PNJ n'aient des outils de résurrection, ils chérissaient leur vie. Contrairement aux joueurs, ils ne la mépriseraient pas totalement.
Juste comme ça, ils arrivèrent jusqu'au centre de la Cité de la Poussière et virent la tour d'horloge brisée.
Une partie du cadran au sommet de la tour manquait, comme si elle avait été fracassée par un rocher. Les aiguilles étaient couvertes de poussière, dégageant une impression d'ancienneté.
C'était aussi à ce moment-là qu'ils entendirent le son d'une cloche résonner à leurs oreilles.
Clang !
Clang !
Quand la cloche sonna pour la deuxième fois, une étrange sensation surgit soudain. Le ciel rouge sang remplaça le ciel étoilé de l'univers.
Un groupe de silhouettes humaines de poussière apparut progressivement dans la rue. Elles n'avaient pas de visages concrets, et chacune arborait une expression engourdie tandis qu'elles marchaient dans la rue.
Chaque maison avait changé. Il n'y avait plus ni poussière ni fissures, mais la terrifiante couleur rouge montrait que c'était un lieu de grand danger.
À ce moment-là, Quemont venait de se téléporter à la Cité de la Poussière. Sa Perception Spirituelle scanna inconsciemment un groupe de joueurs.
Puis, Quemont vit deux cents joueurs se faire transpercer le ventre par les silhouettes de poussière, mourant les yeux ouverts.
Quemont resta stupéfait. « Les joueurs ont déjà exploré la zone interdite ? »
Il repassa sérieusement la sensation de la Perception Spirituelle. Le niveau de l'autre partie n'était pas plus élevé que le sien. En fait, il était bien, bien plus bas.
C'était juste un groupe d'équipes d'avant-garde, spécialement utilisées pour recueillir des informations et ouvrir la voie au premier échelon derrière.
Après vérification, Quemont réfléchit quelques secondes. Puis, il agita la main et invoqua la Flamme Infinie pour brûler la Cité de la Poussière.
Que les joueurs soient venus dans cette ville ou non, il continuerait à la brûler de toute façon.
Si elle n'était pas de Niveau, elle continuerait à brûler.
Après avoir mis le feu à la ville, Quemont se téléporta et se rendit dans une autre zone interdite de plein Niveau, les Plaines Brûlantes.
…
Après que les joueurs de l'Étoile Orange furent poignardés à mort par les silhouettes de poussière, une option apparut pour choisir s'ils voulaient renaître à proximité.
Il y avait un point de résurrection dans la zone interdite de l'Île du Ciel pour empêcher les joueurs de courir partout.
Ils choisirent inconsciemment de renaître. Puis, moins d'une seconde après leur résurrection, un autre bras se planta dans leur ventre.
« Vous avez été tué par un monstre sans nom. »
Le Système afficha.
« Putain ! »
Le joueur assassin Sang sur la Lame ouvre la bouche en grand, comme s'il avait mangé de la merde. Comment cela pouvait-il arriver ?
Il ne voulut pas croire au mal. Après avoir renaître à nouveau, il avala immédiatement de grandes potions, des potions défensives, et toutes sortes de potions. Ensuite, il utilisa des compétences de soutien pour booster son corps.
Bientôt, il fut couvert de bonus.
Au final, en quelques secondes, il fut à nouveau poignardé à mort, et sa barre de vie retomba à zéro.
Le cœur du joueur Sang sur la Lame se glaça. La situation était mauvaise. Il était foutu.
Dans le monde du jeu, il y avait un dicton sur la sauvegarde. Si une situation survenait où l'on mourait directement après avoir lu le fichier de sauvegarde et qu'on ne pouvait pas revenir en arrière, c'était une sauvegarde morte.
Sang sur la Lame avait l'intuition que c'était vraiment une sauvegarde morte. Il n'y avait aucun moyen qu'il survive jusqu'à demain.
« Il s'est passé quelque chose, il s'est passé quelque chose. Tout le monde, ne renaissez pas sur place ! »
Il ne ressuscita pas. Son âme était dans un endroit sombre. Il ouvrit la fenêtre de discussion de guilde du jeu et l'envoya plusieurs fois, rappelant à tous de ne pas renaître sur place.
« Putain, je suis mort trois fois de suite ! »
« Écoutez le chef, ne renaissez pas sur place. Je suis mort deux fois moi aussi. C'est pas bon. »
Quand l'officier au sol vit qu'il leur était arrivé quelque chose, il demanda immédiatement dans le chat de guilde : « Qu'est-ce qui s'est passé ? Dites-le-moi. »
« On est maudits. On est pourchassés par des silhouettes de poussière et on se fait transpercer le ventre. Comme Amon, il s'est fait transpercer le ventre par une silhouette de poussière sur la place du marché. Mais à ce moment-là, la défense d'Amon était très élevée. La silhouette de poussière n'avait pas pu percer du tout. Mais nos attributs ne sont pas aussi hauts que ceux d'Amon. Maintenant, on a de gros ennuis. Une fois qu'on renaît, on se fait transpercer le ventre. On ne peut pas jouer du tout.
« La bonne nouvelle, c'est que j'ai équipé l'équipe des « Drapeaux d'équipe "Niveau Ne Chute Pas 75" ». On perdra 75 niveaux au maximum cette fois. Ce ne sera pas une grosse perte », se lamenta Sang sur la Lame.
Ils ne pouvaient pas briser cette malédiction. C'était trop difficile à jouer.
« Partez immédiatement après avoir renaître », tapota-t-il dans le chat de guilde.
Peu de temps après, les joueurs renaquirent et se téléportèrent.
Après la mort des joueurs, ils ne pouvaient pas rester là sans renaître. Sinon, ils renaîtraient automatiquement à proximité.
C'était un mécanisme de jeu. Les joueurs n'y réfléchirent pas trop.
Après s'être téléportés hors de l'île dans le ciel, ils ne furent pas brûlés par les flammes. Sinon, ils auraient réalisé qu'il valait mieux rester sur l'île car les flammes les auraient brûlés plus tôt ou plus tard. En même temps, cela aurait aussi brûlé la malédiction qui les poursuivait.
Après que les joueurs eurent quitté l'île dans le ciel, ils perdirent la protection de la Flamme Infinie.
Heureusement, ils n'étaient pas des gens sans cervelle. Le groupe de réflexion de la guilde proposa immédiatement une solution. « Trouvez un PNJ puissant et demandez-lui d'enlever la malédiction. La récompense du PNJ sera à crédit pour l'instant ! »