Quemont broya la Pierre de Téléportation et pénétra dans le Vide. Il amplifia ses sens et rappela ce souvenir.
Le Vide était partout. Même La Laie possédait le Vide. Quemont utilisa les connaissances qu'il avait obtenues de la Synesthésie du Vide et rappela rapidement une partie de sa mémoire.
Bien sûr, ce n'était qu'une partie. Le cerveau de Quemont était un peu gonflé, il ne pouvait donc pas trop réfléchir.
Quemont rappela les informations sur certains Équipements Divins portés par les joueurs tanks. Il voulait aussi rappeler la carte, mais sa tête lui faisait mal, alors il dut s'arrêter.
De retour dans la réalité, Quemont revint au Bureau d'Enquête pour préparer le tournage de la vidéo.
Après avoir tourné plus d'une douzaine de courtes vidéos, il rentra chez lui pour les monter et les mettre sur l'ordinateur. Quand la Mission Système était mise à jour chaque jour, il laissait la poupée de boost télécharger les vidéos pour augmenter ses points de résistance.
Téléverser chaque jour, personne ne pouvait changer ça !
Le Directeur Lei voulait demander quelque chose, mais n'y parvint pas. Quemont était déjà rentré chez lui pour pratiquer sa technique de méditation.
Il pratiquait la Technique de Méditation de Kirschner une fois par jour, puis entrait dans le jeu virtuel pour monter de niveau.
Pour Quemont, ce qu'il voulait maintenant, c'était devenir plus fort. Il ne pouvait monter de niveau dans le jeu virtuel qu'en tuant des monstres.
La Planète Bleue ne pouvait plus fournir de moyen de devenir plus fort. Les objets étaient, après tout, des choses externes. Quemont voulait devenir plus résistant.
Dans le monde du jeu, certains Équipements Divins avaient un réglage de liaison d'âme. En d'autres termes, si quelqu'un vous tuait, l'équipement ne tombait pas.
Quemont voulait avoir un tel Équipement Divin lié à l'âme. Tant qu'il portait une pièce d'Équipement Divin augmentant sa résistance, sa défense montait d'un cran. S'il en portait quelques-unes de plus, ce serait plus sûr.
En bref, le voyage de leveling de Quemont avait commencé.
De retour dans le monde du jeu, Quemont se leva pour tuer des monstres. En chemin, il s'appuya sur le poison pour enduire son épée courte de niveau 65 et la planta droit dans l'œil d'un monstre.
La gueule du monstre se referma sur le corps de Quemont, et des lignes de texte de l'Étoile Orange apparurent.
« Immunisé. »
« Immunisé. »
« Immunisé. »
Le Guépard fut stupéfait. Pourquoi cette personne était-elle si indifférente ? Il avait même planté l'épée dans l'œil.
« Aïe ! » Le Guépard de niveau 70 voulait s'enfuir, mais juste au moment où il allait courir, sa queue fut attrapée.
« Tu veux encore t'enfuir ? Reste là ! » hurla froidement Quemont.
Tout en agrippant la queue du chat, il utilisa son épée courte pour le poignarder quelques centaines de fois. Finalement, il parvint à tuer ce Boss Sauvage de niveau 75.
Avec un bruit de « shua », comme il avait tué un monstre au-dessus de son niveau, il monta instantanément de deux niveaux.
Sa Résistance Physique et sa Résistance Magique avaient aussi augmenté de 9 points.
Au début, l'augmentation des points de résistance était très faible. Ce n'est qu'après avoir atteint les niveaux supérieurs qu'elle augmentait davantage.
Quemont sentit quelque chose et s'accroupit pour fouiller le cadavre. Il trouva quelques pièces d'équipement.
[Épée de Queue de Chat]
« Griffes de Guépard Poisonneuses »
« Yeux de Chat »
[Essence de Sang de Vie Élémentaire]
Pièces Générales x9841
Quemont ramassa tous les objets dans son sac à dos spatial.
Le sac à dos du jeu ne pouvait pas être ramené dans la réalité, mais la résistance pouvait être ramenée dans le monde réel.
Quand Quemont s'était réveillé plus tôt, il avait jeté un coup d'œil à ses chiffres de résistance. Ils avaient augmenté de plus d'une dizaine de points.
Quant aux autres attributs, comme la puissance d'attaque, le système dans le monde réel n'avait aucune description de ces attributs.
Quemont continua à errer, s'appuyant sur son corps puissant pour défier des adversaires au-dessus de son niveau. Il utilisait le poison pour tuer lentement ses ennemis.
Les attaques normales étaient trop faibles, et seules les attaques de poison pouvaient tuer l'ennemi en peu de temps. Kemon utilisait souvent son corps pour attirer les monstres sauvages, les faisant ouvrir la gueule et mordre. Ensuite, en peu de temps, il plantait une épée empoisonnée dans la gueule de l'ennemi, causant un poison mortel.
Le texte des dégâts de poison continua à défiler. Peu de temps après, un autre monstre sauvage géant fut empoisonné par Quemont.
Avec un bourdonnement, le soir, Quemont avait atteint le niveau 95. C'était comme s'il était assis sur une fusée.
Les gens normaux ne pouvaient pas monter de niveau comme Quemont. Aucun novice n'avait un corps aussi fort que celui de Quemont.
Quemont s'appuya sur ses propres connaissances pour cueillir des herbes de niveau supérieur. Ensuite, il les mélangea avec le poison de certains monstres sauvages venimeux et concocta des poisons de niveau supérieur.
Après avoir appliqué le poison de niveau supérieur, Quemont put empoisonner des monstres sauvages de niveau supérieur.
Le niveau n'était plus le facteur limitant principal pour Quemont. Après quelques jours, le niveau de Quemont s'envola.
Du niveau 95 au niveau 655, cela ne prit que trois jours.
Quand un Boss Sauvage de niveau 605 fut tué par Quemont, le niveau de Quemont passa du niveau 655 au niveau 656.
[Votre attaque de poison a monté de niveau. Elle a été améliorée en Enchantement de Sang de Poison Mortel.
]
Quemont regarda la description de la nouvelle compétence qu'il avait apprise.
[Comme vous enduisez souvent votre épée de votre sang de poison fait maison, votre compréhension du sang de poison est devenue plus experte. Par conséquent, vous avez appris l'Enchantement de Sang de Poison Mortel. Vous pouvez fusionner le poison dans votre propre sang. Chaque fois que vous essuyez votre main et étalez votre sang sur votre épée, cela ajoutera automatiquement une couche d'effet de poison. Le taux d'invasion du poison sera doublé, et les dégâts de poison augmenteront de 70 %.
]
Le texte était un peu long, et la compétence ne nécessitait pas que Quemont la nomme. Cela signifiait que cette compétence était à l'origine une compétence du jeu, et que Quemont ne l'avait apprise que par sa propre méthode.
S'il voulait créer une compétence qu'il pourrait nommer et laisser son nom d'utilisateur sur la description de la compétence, ce ne pouvait être qu'une capacité qui n'existait pas dans ce monde.
Quemont essaya d'utiliser l'Enchantement de Sang de Poison Mortel. D'abord, il suivit les instructions et avala le poison qu'il avait concocté. Ensuite, le poison fusionna naturellement dans son sang.
La résistance ne se déclencha pas, donc Quemont leur dit de ne pas bouger.
Au bout d'un moment, Quemont eut un statut négatif supplémentaire : Corps Empoisonné Élémentaire !
Corps Empoisonné Élémentaire : Le corps était constamment dans un état empoisonné et perdrait 6 PV par seconde. Si l'on n'avait pas les compétences de poison correspondantes, on serait empoisonné à mort.
Quemont activa sa résistance et élimina immédiatement le poison dans son corps. Le statut Corps Empoisonné Élémentaire disparut immédiatement.
En même temps, la compétence Enchantement de Sang de Poison Mortel grisa et ne put pas être utilisée.
La condition préalable pour utiliser cette compétence était que le corps puisse contenir du poison. Ainsi, chaque fois qu'il l'étalait sur son épée, le sang de la blessure teindrait la dague de poison. Il n'avait pas besoin de concocter du poison à chaque fois.
« Je ne peux pas laisser la résistance détruire le poison », marmonna Quemont.
Est-ce que c'était bien ?
Ce n'était pas bien. Quemont ne voulait pas que son corps perde constamment des PV.
« Bon, qu'est-ce qui se passera si je détruis ripetutement le Corps Empoisonné Élémentaire ? » Quemont pensa à une astuce.
Les joueurs ne pouvaient pas contrôler si leur pouvoir de contrôle résistait à certaines attaques ou non. La résistance physique et magique des joueurs était activée en permanence. Seul un outsider comme Quemont pouvait contrôler si sa puissance de résistance était désactivée à tout moment.
Parce qu'il était différent des joueurs, Quemont semblait avoir une faille qu'il pouvait exploiter.
Quemont mangea du poison encore et encore. Quand le statut négatif de Corps Empoisonné Élémentaire apparaissait, il laissait la puissance de résistance détruire le poison.
Après des milliers de cycles, même Quemont était un peu fatigué.
Cependant, Quemont persévéra. Certains joueurs continuaient à brandir leurs épées des dizaines de milliers de fois avant d'activer une compétence. Bien sûr, Quemont pouvait aussi le répéter des dizaines de milliers de fois pour le vérifier.
Deux mille fois, trois mille fois, cinq mille fois, plus de neuf mille fois.
Quemont avait perdu le compte de combien de fois il l'avait fait. Deux jours plus tard, Quemont prit subconscientement le poison nouvellement concocté. Quand le statut Corps Empoisonné Élémentaire apparut à nouveau, une nouvelle ligne de mots surgit soudainement avant que la puissance de résistance ne puisse détruire le poison.