Quemont fixa l'interface de nommage et ressentit en silence la spiritualité dans son corps.
Dans l'espace de nommage du jeu, Quemont n'avait pas de corps physique. Il devait nommer son personnage avant de pouvoir le créer.
Quemont tenta d'analyser le mystère qui se cachait derrière cela.
Les gens de l'Étoile Orange n'avaient pas les moyens de comprendre le processus de création des personnages de jeu, mais Quemont était différent. Sa spiritualité représentait un pour cent de celle de Cthulhu, il pouvait donc ressentir beaucoup de choses.
« Très mystérieux, impossible à prévoir. » Les cinq sens de Quemont étaient grands ouverts, mais il ne ressentait rien.
Quemont avait appris beaucoup de choses de la Planète Bleue.
La Planète Bleue était très forte, et un grand nombre de règles semencières naissaient sur la planète chaque jour.
Mais le monde du jeu était encore plus fort, ridiculement fort. Il pourrait même surpasser le concept de Dieu.
Un objet de niveau 155 était déjà l'objet de niveau 5 le plus haut sur la Planète Bleue. Tout niveau supérieur serait des monstres d'innombrables fois plus forts.
Quemont était très fort maintenant, mais il ne pouvait toujours pas comprendre le secret derrière le jeu.
« Je ne ressens rien. » Quemont attendit une demi-heure, mais il n'y eut toujours aucun résultat. Il ne put qu'abandonner.
Quemont réfléchit et usa de sa pensée pour entrer deux mots dans l'interface de nommage.
Il n'utilisa pas son vrai nom, mais un faux.
« Confirmer le nom du personnage "Amon" ? »
Quemont tapota dans la langue commune du Continent Koi. Les fichiers du jeu avaient muté, et les langues de toutes les races pouvaient être reproduites, alors Quemont essaya d'entrer la langue du Continent Koi.
Il réussit. Le jeu pouvait vraiment reconnaître les mots qu'il tapait avec sa pensée.
« Confirmer », dit Quemont.
Un petit cercle apparut sur l'interface de nommage. Une seconde plus tard, un humain qui ressemblait à 655 pour cent à Quemont apparut devant les yeux de Quemont.
« Veuillez créer le visage de votre personnage. Notez, seule une modification de dix pour cent est autorisée », dit le jeu en langue de l'Étoile Orange.
Quemont pouvait comprendre la langue de l'Étoile Orange. Il fit quelques modifications à son visage et cliqua sur confirmer.
La seconde suivante.
Quemont cligna des yeux et apparut sur la place du Village Novice, vêtu des vêtements d'aventurier débutant les moins chers.
Quemont serra les poings et put sentir le sang circuler dans son corps. Sa peau était en contact avec l'air, et son nez pouvait respirer l'air qui était complètement différent de la Planète Bleue.
« Ce n'est pas mon corps. Hmm, je peux même sentir que c'est un peu faux. » Quemont sentit en silence la situation des cellules de son corps. C'était comme s'il y avait une couche de gaze entre elles, rendant le tout irréel.
C'était parce que le Casque de Réalité Virtuelle de Quemont n'était réaliste qu'à 41 %. S'il voulait avoir la sensation la plus réaliste dans le jeu, il devait entrer en contact avec des objets mystérieux ou utiliser des compétences.
Les compétences de jeu naissaient avec un sens du réalisme. Tant que Quemont pouvait utiliser les compétences, il pourrait expérimenter le réalisme de vivre dans un autre monde.
D'une pensée, Quemont tapota le sac à dos portable à sa taille. Une interface de sac à dos virtuel apparut devant les yeux de Quemont. Il y avait des épées longues, des épées courtes, des bâtons, des dagues et d'autres armes de novice de niveau un. Leurs attributs d'attaque étaient essentiellement entre 6 et 7.
Sortant une épée longue, Quemont utilisa la compétence de novice qui accompagnait le joueur, une attaque normale.
Un coup, deux coups, trois coups.
Parce que la compétence était activée, chaque fois que l'épée tombait, les muscles de son corps étaient affectés par une force mystérieuse. C'était comme si quelqu'un contrôlait les muscles de Quemont pour faire une posture fixe et balancer l'épée.
À cet instant, Quemont sentit son corps prendre vie. Chaque cellule lui appartenait.
Mais après la fin de l'attaque normale, ce sens du réalisme disparut.
« Je dois m'entraîner encore et encore jusqu'à ce que mon corps soit complètement intégré dans le monde du jeu », murmura Quemont.
« Mais… ma spiritualité ne semble pas avoir changé. » Quemont porta son attention sur le niveau de spiritualité.
C'était une chose très étrange.
Fermant les yeux, il utilisa tranquillement sa technique de méditation pour sentir sa spiritualité.
Parce que chaque cellule de son corps était différente de son vrai corps, Quemont utilisa un nouveau corps pour méditer. Il fallut dix minutes pour que la technique de méditation réussisse.
Après avoir médité un moment, il découvrit que sa spiritualité ne diminuait vraiment pas.
Combien de spiritualité il avait dans la vie réelle, c'était la même quantité de spiritualité qu'il avait dans ce monde.
Les avantages étaient évidents. Si Quemont rencontrait un joueur de haut niveau, il pourrait utiliser le rayon de spiritualité pour ignorer la différence de centaines de niveaux et écraser le joueur, le faisant tomber dans un état de confusion mentale.
Le vent souffla lentement à travers le corps de Quemont.
[Vous avez créé une compétence spéciale, veuillez nommer la compétence.]
[Hein ?]
Le système afficha soudainement. Quemont quitta l'état de méditation et regarda la barre de compétences du système. Il y avait une compétence supplémentaire sans nom.
Compétence sans nom : Chaque utilisation augmente permanentement la spiritualité, augmente permanentement la puissance spirituelle, et procure une augmentation temporaire de la perception sensorielle.
Quemont réfléchit un moment et tapa trois mots : Méditation.
Bien sûr, le texte était aussi écrit dans la langue commune du Continent Koi.
[Nom de la compétence réussi, "Méditation" a été créée par le joueur "Amon".]
Quemont se hâta de regarder la description de la compétence. La plupart était en langue de l'Étoile Orange. Ce n'était que pour "Méditation" et "Amon" que les mots de Quemont étaient utilisés.
La dernière ligne de la description de la compétence disait aussi que "Méditation" avait été créée par le joueur "Amon". Cela signifiait que quiconque apprendrait cette compétence dans le monde du jeu saurait qui l'avait créée.
Aussi, parce que Quemont avait créé la compétence, l'expérience de son corps semblait avoir franchi la limite. Chaque cellule de son corps se sentait extrêmement réelle.
L'illusion de l'intersection de l'illusion et de la réalité disparut, ne laissant que la sensation réelle de chair et de sang. Quemont pouvait contrôler son corps sans aucun obstacle.
« Mes données de jeu ont probablement été anormales. Ce n'est plus les froides données de jeu. » pensa Quemont.
Une forte spiritualité ne pouvait pas percer les secrets du jeu, mais elle pouvait expérimenter la réalité de son corps.
Quemont regarda autour de lui. Il n'y avait même pas un fantôme dans le Village Novice. C'était très vide, et il n'y avait pas de PNJ non plus. Les PNJ avaient tous été tués.
Dans les premières années, Quemont avait demandé à ses croyants d'envoûter les PNJ pour l'aider à propager sa foi, afin qu'ils puissent contribuer à la grande cause de briser le sceau. Les joueurs avaient vu à travers les attributs de prêche des PNJ et avaient mené des assassinats à grande échelle. En conséquence, il n'y avait plus de PNJ dans le village novice.
Il n'y avait basically pas de PNJ dans les cités principales en dessous du Niveau 655.
Actuellement, les PNJ dans les cités principales au-dessus du Niveau 355 n'avaient pas été assassinés. La force des PNJ était insondable, et ils étaient basically au maximum. Ils ne pouvaient pas être tués par les joueurs juste parce qu'ils le voulaient.
Les joueurs savaient aussi que tant qu'ils ne croyaient pas, ils ne seraient pas prêchés.
De plus, la résistance des joueurs avait augmenté de dizaines de milliers. Ils n'étaient plus les gens normaux qui pouvaient être dupés pour devenir croyants avec juste quelques mots.
Une fois qu'ils sentaient quelque chose d'étrange, ils s'enfuyaient ou contre-attaquaient immédiatement. Les croyants de Cthulhu ne pouvaient pas facilement prêcher aux joueurs de haut niveau.
À mesure que la force des joueurs augmentait, leurs méthodes changeaient. Ils n'avaient plus besoin d'assassiner les PNJ, et le Fantôme Noir ne menait plus aucune opération d'envoûtement. Il se concentra sur le déchiffrement de documents historiques.
« Il devrait y avoir quelques petits monstres dans la nature que je peux farmer », marmonna Quemont.
Sa mission maintenant n'était pas de courir vers la zone de Niveau 355 pour farmer des monstres de haut niveau avec les joueurs, ni d'utiliser immédiatement le système d'amis du jeu pour ajouter ses croyants.
Il devait planifier ce qu'il allait faire ensuite. Une fois qu'il ferait une grosse erreur, cela pourrait mener à des conséquences irréparables.
Par exemple, il était très difficile pour Quemont de prédire ce que le Dieu Maléfique Cthulhu pensait.
Chaque fois qu'il entrait dans le rêve, l'influence psychologique apparaîtrait définitivement, et ses croyants marcheraient définitivement sur le chemin du déverrouillage du sceau. Quoi qu'il fasse, il ne pourrait pas ébranler le cycle de cause à effet. Le Dieu Maléfique pourrait même ne pas se soucier de ce que Quemont faisait sur la Planète Bleue.
Cependant, dans le monde du jeu, il y avait beaucoup de variables. Quemont devait être prudent.