Quemont fixa la croix rouge pendant quelques secondes et marmonna : « Viens, démon, laisse-moi voir ta force. »
Sur ce, Quemont mit la croix autour de son cou.
Au moment où il l'enfilait, le corps et l'âme de Quemont tremblèrent comme s'il avait été cloué sur la croix.
Sa perception spirituelle se déploya à l'infini et perçut, dans un petit monde démoniaque inconnu, que la lave environnante bouillonnait, seuls les rochers au centre n'étant pas fondus par le magma.
La croix se renversa lentement et, une minute plus tard, elle se trouvait en position inversée.
Quemont vit que sa tête était tournée vers le sol, ses jambes vers le ciel, et ses bras tendus, formant la silhouette d'une croix inversée.
Si le corps ou l'âme de Quemont mourait, il renaîtrait dans l'espace démoniaque où se trouvait la croix.
Le démon couvert de flammes rouges rampa hors du magma rougeoyant, et la lave incandescente s'écoula le long des lignes de ses muscles d'acier.
Le démon fixa Quemont avec convoitise, attendant sa mort.
« Qui est-ce ? » Le démon se tourna soudain dans une certaine direction et sentit qu'on l'épiait.
Au bout d'un moment, un sourire apparut sur le visage du démon de feu.
« Intéressant, un humain peut réellement sentir mon existence. »
« Ton âme me plaît, j'ai hâte au jour où tu deviendras une âme ouvrière. » Le démon rit et sauta dans le magma, disparaissant.
Quemont retira son regard.
Ce n'était pas le vrai corps de Quemont qui était cloué sur la croix, mais une partie de son âme et de son corps. S'il mourait, il ressusciterait complètement sous le système de règles de la croix et serait marqué de la marque du démon, devenant une âme ouvrière au service de ce dernier.
Cependant, le démon ignorait que la résistance de Quemont suffisait à contrer sa marque, aussi se montrait-il trop orgueilleux.
Quemont examina les quatre autres objets de résurrection : c'étaient tous des objets offerts en sacrifice par des croyants. Le Dieu Maléfique Cthulhu savait probablement qu'il possédait un objet sauveur, donc même s'il tuait Quemont, il ne parviendrait pas à l'éliminer totalement.
Les quatre autres objets de résurrection n'avaient guère de description, c'étaient tous des objets qu'il n'avait pas osé porter auparavant, mais maintenant que sa résistance était assez élevée, il pouvait les équiper sans subir de dommages.
Après que Ke Meng eut enfilé ces objets de résurrection salvateurs, il utilisa sa propre spiritualité pour scanner le sol.
Il découvrit un objet lié aux souvenirs scellés.
Le flacon de Potion de Mémoire pouvait stocker des souvenirs. Chaque fois qu'une partie d'un souvenir y était entreposée, le corps oubliait cette partie. Ce n'est que lors de la récupération du souvenir qu'il revenait.
Le flacon était scintillant et translucide. Il mesurait treize centimètres de haut, et tout son corps était rempli d'un dégradé de couleur crépusculaire. Le toucher donnait envie d'y jeter tous ses souvenirs.
Quemont plissa les yeux et ignora l'aura envoûtante du flacon.
Seul un idiot jeterait tous ses souvenirs dans un flacon. Une fois privé de tous ses souvenirs, son corps ne serait plus qu'une coquille vide.
Chaque fois que le flacon avalait une partie de la mémoire d'une personne, il ne la rendait pas facilement. Pour la récupérer, il fallait livrer une bataille d'âme contre le flacon. Seule la victoire permettait de retrouver le souvenir.
Auparavant, Quemont avait été incapable de vaincre cette Bouteille de Cristal de Mémoire provenant d'une région de niveau 155. Maintenant qu'il l'avait perçue avec sa spiritualité, il pouvait utiliser sa résistance pour bloquer ses attaques d'âme.
Quemont dit d'abord à Tangyuan : « Quand je me réveillerai, rappelle-moi de récupérer ma mémoire. »
« Ouaf ! » Tangyuan aboya pour montrer qu'il avait compris.
Après avoir obtenu la confirmation de Tangyuan, Quemont saisit la bouteille de cristal et la toucha avec sa spiritualité.
« Veux-tu échanger tes souvenirs ? » La voix de la bouteille de cristal pénétra l'esprit de Quemont.
« L'échange porte sur ma compréhension des effets négatifs de Cthulhu, ainsi que sur les souvenirs liés à la vérité de la capacité du Système. »
« Après l'échange, tu ne pourras pas revenir en arrière. » La bouteille de cristal renifla. « Si tu veux récupérer, tu devras réfléchir au prix. Je te préviens à l'avance. »
« Je comprends », dit Quemont d'une voix grave.
Le prix était que, s'il ne parvenait pas à vaincre la bouteille de cristal, tous ses souvenirs seraient avalés.
À peine la voix s'était-elle tue que Quemont sentit quelque chose être arraché de son corps.
La bouteille de cristal emporta tous ses souvenirs sur la vérité de Cthulhu, la vérité du Système, et ainsi de suite.
Quelques secondes plus tard.
Quemont ferma ses yeux injectés de sang. Il avait déjà très sommeil. Après qu'une partie de ses souvenirs eut été prélevée selon les règles du contrat, son moral n'était pas bon. Ajouté à cela, ses cordes rationnelles tendues se relâchèrent enfin, et Quemont s'endormit instantanément pour entrer dans un rêve en un autre monde.
Glou glou.
Son corps semblait s'enfoncer dans la mer, et le bruit des bulles roulant dans l'eau parvint à ses oreilles.
Quemont ouvrit les yeux et vit un immense bas-relief dans la mer, une immense ville verte, et une statue indescriptible. Il ne put en discerner vaguement que l'image d'une tête de pieuvre.
Dans la seconde qui suivit, la perspective de Quemont changea et devint celle du second Boss Cthulhu, contemplant la ville de La Laie qui était restée inchangée pendant dix mille ans.
Quemont avait oublié quelque chose d'important.
Sa puissante perception spirituelle lui fit remarquer le trou dans sa mémoire et il fronça secrètement les sourcils.
« Qu'ai-je oublié ? » se demanda Quemont.
Quemont voulut se remémorer ces souvenirs, mais constata qu'il n'y parvenait pas.
C'était comme si une page, voire plusieurs pages de son carnet de mémoire avaient été arrachées de force par quelqu'un d'autre !
Quemont n'aurait à l'origine pas prêté attention à ces détails, mais sa propre perception spirituelle était trop élevée. On pouvait dire qu'elle atteignait un pourcent du Dieu Maléfique Cthulhu, donc il était difficile de ne pas le remarquer.
« Qu'est-ce qui m'est arrivé dans la réalité ? » Quemont avait un point d'interrogation dans le cœur.
À cet instant, Quemont voulut trouver quelqu'un à qui parler.
Malheureusement, il n'y avait aucune créature dans la tranquille La Laie. Les créatures de niveau maximum étaient toutes parties faire de l'archéologie, à la recherche d'éventuels objets non scellés.
Quemont réfléchit un moment, mais il ne parvint vraiment pas à se souvenir de quel souvenir il avait perdu, alors il mit simplement cela de côté pour y penser plus tard.
Au loin, un fantôme sous la forme d'une cape noire en lambeaux vola vers La Laie, tremblant alors qu'il rapportait à Quemont les progrès de l'archéologie des derniers mois.
Au cours des deux dernières années et demie, la première vague d'aventuriers humains était montée au-delà du niveau sept cents, et le joueur de niveau le plus élevé avait franchi la grande barrière des huit cents.
Plus les joueurs montaient en niveau, plus ils prenaient conscience de l'énorme différence d'expérience requise pour atteindre le premier niveau après le niveau avancé.
Certains joueurs veillaient toute la nuit pour jouer, et leurs corps s'en trouvaient endommagés.
Cependant, ce n'était pas le contenu du rapport du Fantôme Noir, mais les pensées intérieures de Quemont.
Le Fantôme Noir dit qu'à mesure que le niveau des croyants humains augmentait, ils entraient aussi en contact avec des ruines antiques plus avancées et découvraient un grand nombre de textes.
Ces textes impliquaient tous le clone d'un Dieu Maléfique. Seul un petit nombre de textes anciens mentionnaient la bataille entre le Dieu Maléfique Cthulhu et ce Dieu Ancien.
Jusqu'à présent, Quemont ignorait encore le nom du Dieu Ancien qui s'était battu contre Cthulhu ce jour-là.
C'était aussi la direction sur laquelle se concentrait le Fantôme Noir.
« Grand Grand Ancien, nous avons découvert que l'histoire cachée que nous cherchons implique l'existence de ce Seigneur. Il est le perturbateur de l'histoire, le porte-parole du chaos. C'est lui qui a bouleversé l'histoire cachée. Ce n'est qu'en le tuant que nous pourrons éliminer son influence et laisser l'histoire revenir sur la bonne voie. » Le corps du Fantôme Noir tremblait, et il n'osait pas prononcer le nom de ce Seigneur.
Pourtant, Quemont savait qui était le Seigneur auquel le Fantôme Noir faisait référence.
Le premier boss du monde du jeu !
« Ce n'est qu'en tuant le Boss du premier cycle que l'histoire cachée pourra revenir sur la bonne voie… » songea Kemon.