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I Became the Ultimate Boss

Chapitre 547

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Chapitre 547

Chapitre 547

Chapitre 547/675 — 81%~7 min de lecture1 321 mots

Quemont tenta d'employer le pouvoir puissant de Cthulhu pour percevoir le monde derrière la porte. Elle était temporairement appelée la Porte du Savoir.

Auparavant, il ne pouvait pas percevoir le monde derrière la porte principalement parce que Quemont ne l'avait jamais ouverte auparavant. Il ne pouvait sentir que l'extérieur, pas l'intérieur.

Peu de temps après, Quemont vit quelque chose dans un état de torpeur.

Après l'avoir perçu, Quemont fut envahi de joie.

La raison pour laquelle Quemont choisit d'ouvrir la porte avec son corps physique était naturellement d'emprunter les sens de Cthulhu pour obtenir plus d'informations.

Tant qu'il jetait un coup d'œil à la chose derrière la porte, il pourrait entrer dans la porte en rêve et voir à quoi elle ressemblait.

Alors que l'objet dans son esprit devenait lentement plus clair, un escalier menant à l'univers apparut. Le bout de l'escalier menait à la fin de l'univers infini.

Plusieurs portes se dressaient à côté de l'escalier, et il y en avait encore davantage plus loin. Ces portes étaient fermées hermétiquement et n'avaient pas été ouvertes.

Quemont cligna des yeux. C'était la première fois qu'il découvrait la vérité derrière le monde de l'escalier derrière la porte. Cette fois, il allait en profiter.

Le monde derrière la porte était bien tel qu'il l'avait expérimenté auparavant. Il semblait contenir un savoir infini. En le perçant à travers la distance de l'espace et du temps, Quemont pouvait sentir l'infini savoir et les innombrables informations fourmiller dans cet univers merveilleux.

Cependant, Quemont réalisa soudain que ce savoir n'était qu'en surface. C'était comme quelque chose d'inconnu.

C'était une mer d'informations. Elles étaient si nombreuses qu'elles donnaient l'illusion que cet endroit contenait un savoir infini.

Lorsqu'une personne normale entendait ou voyait ce savoir, elle pensait subconsciemment que le savoir qu'elle voulait s'y trouverait.

« C'est une fausse impression. »

Quemont analysa comme s'il se parlait à lui-même. « Il pourrait y avoir le savoir que je veux ici, mais je serais rempli d'informations dont je n'ai pas besoin. »

Quemont sentit son cuir chevelu devenir engourdi en y pensant.

Après analyse, il réalisa que ce savoir avait véritablement été bourré dans son âme.

Bien qu'inutile et si abondant qu'il lui donnait mal à la tête, ce genre de douleur n'avait aucun sens face à Cthulhu.

Dans le même temps, ce savoir ne contenait aucun effet négatif. Les choses qui avaient des effets négatifs sur l'âme avaient déjà été éliminées, ne laissant derrière elles qu'un énorme tas de connaissances inutiles qui ne profitaient en rien à Quemont.

S'il revenait à la réalité dans cet état, Quemont pourrait encore avoir un mal de tête lancinant.

Heureusement, le corps de Cthulhu pouvait résoudre ce problème.

Après tout, Quemont était entré dans le rêve de nombreuses fois. De temps en temps, il étudiait les compétences de Cthulhu, en particulier les compétences d'« autoprotection ». Il y avait passé beaucoup de temps.

Par exemple, à cet instant, Quemont réalisa que sa tête avait été remplie de beaucoup de savoir après avoir ouvert la porte.

En revenant, il ne mourrait pas, ne sombrerait pas dans la folie. Son esprit ne serait rempli que de connaissances inutiles.

Il y avait trop de savoir. En regardant simplement quelque chose distraitement, il était possible de penser à ce savoir.

C'était un mal de tête, mais ce n'était pas insoluble.

La solution consistait naturellement à sceller temporairement les souvenirs de ce savoir.

Ou plutôt, il pouvait forcer sa conscience à maintenir ce savoir inutile et énorme au fond de la boîte, l'ignorant subconsciemment et ne s'en souciant pas.

Quemont utilisa la volonté de Cthulhu pour faire une suggestion mentale à sa conscience, ignorant le savoir qu'il avait appris en ouvrant la porte.

Quant aux choses qu'il avait perçues et vues dans le rêve, pour assurer la stabilité, il les ferait aussi s'estomper.

Tout fut estompé et maintenu au fond de la boîte. Chaque fois qu'il y avait une possibilité qu'il pense à ce savoir inutile, il suggérait à son esprit qu'il n'existait pas.

Tant qu'il n'existait pas, Quemont n'y penserait pas, atteignant le point de l'oublier.

C'était le pouvoir de la suggestion. C'était aussi une compétence de type illusion dans la colonne de compétences de Cthulhu, et c'était aussi une compétence de base.

De nombreuses compétences de niveau Boss reposaient sur la compétence « suggestion » comme l'un des fondements. Par exemple, ensorceler l'ennemi, le laver directement le cerveau, et la Puissance du Dieu Maléfique faisait aussi référence à la méthode de suggestion.

Quemont se suggéra que ce savoir inutile n'existait pas. S'il n'y pensait pas, il n'avait pas besoin d'y penser.

Bien sûr, la suggestion de Quemont avait une règle supplémentaire.

Lorsqu'il devenait Cthulhu, il se souviendrait à nouveau de cette suggestion, évitant ainsi de tomber dans la situation embarrassante d'ignorance dans un certain domaine de connaissance.

Après avoir effectué l'opération de suggestion mentale, Quemont se sentit beaucoup mieux.

Puis, il se perçut lui-même et se réveilla.

La seconde suivante, la perception spirituelle dans le cœur de Quemont l'avertit. Quemont se réveilla instantanément et prit une grande inspiration.

Chaque fois qu'il se réveillait, il utilisait cette méthode pour se réveiller. Logiquement parlant, le cœur de Quemont n'était pas particulièrement stable. Si un jour, l'avertissement de sa perception spirituelle se réalisait vraiment, ce n'était pas certain. Cependant, s'il n'utilisait pas cette méthode pour se forcer à se réveiller, Quemont serait dans le coma pendant longtemps, ce qui inquiéterait excessivement les gens du Bureau d'Enquête.

« Quemont est réveillé ! »

« Il est réveillé, il est réveillé ! »

« C'est bien qu'il aille bien ! »

Un groupe de gens entourait Ke Meng. Il y avait les visages du directeur, du Vieux Shi et de l'homme en feu. Il y avait aussi les visages des autres grosses pointures de classe S.

Tous poussèrent un soupir de soulagement, comme s'ils s'étaient inquiétés pour Quemont.

Quemont regarda autour de lui. C'était l'unité de soins intensifs, l'infirmerie du Bureau d'Enquête. Elle possédait tout l'équipement médical et était même meilleure qu'un hôpital.

Un médecin en blouse blanche tendit trois doigts devant les yeux de Quemont et demanda : « Combien de doigts ? »

« Trois. » Quemont regarda le médecin, confus, mais répondit tout de même honnêtement.

Une question si simple avait-elle besoin de réflexion ?

Il n'y avait pas besoin de réfléchir. Cependant, certains patients amnésiques ou ayant subi un choc violent pourraient avoir le cerveau endommagé, causant des erreurs dans leur capacité cognitive. C'est pourquoi le médecin posait des questions.

Ensuite, le médecin posa quelques questions que n'importe qui pouvait répondre, mais que des enfants avec des problèmes répondraient mal.

Quemont répondit couramment. Ce furent toutes des réponses normales.

Le médecin hocha la tête. « Monsieur Ke va bien. Je pars d'abord. »

…

Après s'être réveillé, Quemont ne choisit pas de se reposer. Bien que beaucoup de gens lui conseillassent de se reposer un moment, Quemont estimait qu'il était en bonne santé et n'avait pas besoin de se reposer.

Les gens du Bureau d'Enquête ne le crurent pas et menèrent un test d'état mental. S'il n'était pas assez rationnel, les supérieurs ordonneraient à Quemont de se reposer.

Quemont accepta le test d'état mental du Bureau d'Enquête.

Lorsque les résultats arrivèrent, tout le monde fut choqué.

Quemont allait bien. Son expression subconsciente était plus diversifiée. De temps en temps, il dessinait quelque chose que personne ne pouvait comprendre. Cela prouvait que Quemont connaissait plus de savoir, et ce savoir était souvent fou.

Cependant, au test de rationalité, la rationalité de Quemont ne diminua pas. Au contraire, elle augmenta légèrement, devenant un peu plus rationnelle qu'avant qu'il ne tombe dans le coma.

Si on notait, la rationalité de Quemont pouvait être notée 44 points avant, mais maintenant elle pouvait être notée 44,6 points, soit 5,6 points de plus.

Plus le score était élevé, plus il était difficile de marquer. La rationalité de Quemont avait toujours dépassé l'imagination humaine.

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