Quemont ne continua pas de répondre. Les internautes étaient très enthousiastes, mais il ne pouvait pas simplement répondre à chacun d'entre eux.
Cette nuit-là, Quemont alla dormir. Via le groupe de joueurs, il rechercha le territoire des monstres sauvages liés aux loups-garous et vit ce qui les rendait spéciaux.
Le cœur de loup-garou que Quemont avait reçu contenait le pouvoir caché de la foudre, aussi voulut-il voir à quel point les loups-garous du monde du jeu étaient forts.
Très vite, Quemont constata la force des loups-garous dans le monde du jeu.
Parmi eux se trouvait un Prêtre de la Lune capable d'invoquer une lune rouge illusoire dans le ciel.
Sous l'éclairage de la lune rouge, les loups-garous se transformaient et maîtrisaient la foudre.
Chaque attaque ordinaire s'accompagnait d'un énorme effet spécial de tonnerre, infligeant des dégâts stupéfiants.
Les joueurs reculaient tout en avançant. Grâce au puissant coup de pouce que Quemont leur avait donné, ils tenaient tête aux monstres sauvages.
Les joueurs étaient huit et les monstres sauvages deux.
Sans le renforcement de Quemont, il n'aurait définitivement pas été si facile de vaincre la meute de loups.
Quemont observa secrètement les loups-garous à plusieurs reprises. Ils se déplaçaient toujours en groupe et étaient d'une férocité et d'une vitesse extrêmes. Plus d'une centaine de loups-garous se rassemblaient pour attaquer simultanément, et des centaines d'éclairs pourpres grondaient en formant un éblouissant orage, utilisable comme une grenade aveuglante.
« Ils ont l'air un peu forts », marmonna Quemont en son for intérieur.
Bien sûr, le « forts » ici concernait les loups-garous comparés aux joueurs.
Ensuite, Quemont épia à nouveau l'existence derrière le Flux d'Ombre. Comme auparavant, Quemont ne put cerner cette existence.
Maintenant que le chef du Flux d'Ombre était mort, elle demeurait dans les ténèbres infinies. Elle n'émettait aucun son et ne réagissait pas à l'espionnage de Quemont, comme si elle s'était déjà habituée à son regard.
Cette personne dans l'ombre donnait aussi mal à la tête à Quemont, mais sa force n'était pas encore à ce niveau, et il ne pouvait effectivement pas influencer la véritable existence derrière le Flux d'Ombre.
Voyant qu'elle était encore en vie, Quemont sut que le Flux d'Ombre n'était pas mort, et qu'il avait encore une chance de revenir. La Planète Bleue ne pouvait pas se relâcher ; elle devait garder un œil attentif sur la situation mondiale au cas où le Flux d'Ombre referait surface.
D'abord, il y avait l'enquête sur les disparitions mondiales. Cependant, c'était un outil immense qui ne pouvait pratiquement pas être enquêté. Puisqu'il n'était pas possible de surveiller le monde entier, et que les caméras ne pouvaient pas couvrir chaque recoin de la planète, il était très facile pour les gens du Flux d'Ombre de commencer à se développer hors ligne.
Ensuite, il y avait le Voyageur du Vide. L'herbe pourpre, enveloppée de brume grise, volait à travers le vide. Elle restait constamment dans un état tendu, suspectant que Quemont surgirait soudainement de quelque direction inconcevable pour la dévorer. Pourtant, le danger qu'elle imaginait n'apparut jamais. Elle était agacée que Quemont l'ignore et l'épie.
Quemont ressentit la colère du Voyageur du Vide en lisant les nouvelles intéressantes du rêve commun.
Il n'y avait rien d'intéressant du côté de l'Étoile Orange. Au contraire, la situation était devenue encore plus tendue. Après la nuit de la sorcière, tout le monde était dans un état de panique, de peur de devenir l'autre sexe.
Quemont n'avait pas fait grand-chose récemment, alors il accorda un peu d'attention à cette affaire. Cependant, il ne s'y attarda pas, car Quemont croyait que ces gens sur l'Étoile Orange parviendraient à surmonter cela sans encombre.
Après tout, la plupart des croyants de Cthulhu avaient été chassés, et il n'en restait pas beaucoup sur l'Étoile Orange pour vivre normalement. Ceux qui survivirent le gardèrent secret et ne participèrent pas aux activités sacrificielles, si bien qu'il était difficile pour les étrangers de les détecter.
Mis à part ces futilités, Quemont captura par hasard une scène très intéressante lorsqu'il erra occasionnellement à la recherche de divertissement.
C'était une belle forêt, et les rochers de montagne avaient toutes les formes et toutes les tailles. De la mousse verte recouvrait chaque énorme rocher, et la forêt était si dense qu'il faudrait plusieurs personnes pour en faire le tour. La forêt s'étendait au sol comme une formation militaire, et les joueurs ne pouvaient pas sortir de cet immense labyrinthe.
Les monstres de la forêt étaient d'au moins niveau trois cents, et forts comme des bœufs. Ils pouvaient probablement transformer un joueur en steak haché d'une seule claque.
Ces joueurs se cachaient dans la forêt, et l'un d'eux était un téléporteur forcé, ce qui signifiait qu'il était celui qui était téléporté aléatoirement lorsqu'il se faisait tuer par un monstre.
Les autres utilisaient des talismans de téléportation artificiels pour se téléporter afin de secourir des gens et d'explorer la zone.
Cependant, le niveau de cette zone était trop élevé, il était donc difficile de l'explorer.
En même temps, explorer la zone était le moyen le plus facile d'obtenir des trésors rares. Par exemple, le premier joueur venu explorer la zone découvrit un trésor légendaire lorsqu'il ouvrit le coffre.
C'était une Pokéball, et sa surface comme son intérieur étaient constitués de magie elfique ancienne, précise et extrêmement complexe. Elle pouvait soumettre les créatures touchées par elle.
Les joueurs dansèrent de joie. Si cet objet était remis à l'Étoile Orange, il y aurait définitivement une énorme récompense.
« Pensez-vous que cet objet peut servir à capturer le Dieu Maléfique Cthulhu ? » marmonna quelqu'un.
C'était un groupe de joueurs justes qui étaient du côté de l'Étoile Orange. Après avoir obtenu ce trésor rare, ils pensèrent immédiatement au Dieu Maléfique Cthulhu qui leur apportait le malheur.
Cependant, tout le monde dans ce groupe n'était pas loyal envers l'Étoile Orange.
Parmi les sept personnes, il y avait une taupe cachée parmi eux. C'était lui qui avait obtenu la Pokéball.
« Non, je suis un croyant », marmonna-t-il en son for intérieur, mais il ne le dit pas à voix haute.
« Montrez-nous les attributs. »
Alors, une image fut postée dans la boîte de discussion intégrée au jeu.
Quemont ne pouvait pas voir la fameuse boîte de discussion, il ne pouvait donc que lire les fluctuations émotionnelles de ces gens et analyser quel genre d'explication ils voyaient.
« Ah, donc il y une limite de force. »
« Ah, c'est bon. Après tout, Cthulhu est le Dieu Maléfique. »
Le groupe écarta l'idée de lancer la Pokéball sur Cthulhu et de réussir à soumettre le Dieu Maléfique.
Quemont ne put s'empêcher de rouler des yeux dans La Laie. Il savait que c'était impossible rien qu'en y pensant.
Au bout d'un moment, les joueurs rangèrent leurs objets et partirent ensemble explorer la suite. Inattendu, après avoir marché un moment, ils furent avalés par une plante carnivore cachée, et quelques-uns moururent sur le coup.
Les joueurs utilisèrent des compétences de résurrection pour sauver leurs coéquipiers, mais les objets largués par les morts se trouvaient à une certaine distance de leur point de résurrection. Ils ne pouvaient pas les ramasser, et n'osaient pas le faire. Au lieu de cela, ils s'enfuirent pour leurs vies.
Quemont remarqua que la Pokéball n'était pas dans la liste des objets largués. La personne qui l'avait récupérée l'avait déjà mise dans son Sac. Le récupérateur n'était pas mort.
Quemont avait été un peu expectatif au début. Après tout, il était aussi très intéressé par cette balle enchantée par la magie des Hauts Elfes. Malheureusement, le croyant était encerclé par les ennemis et n'avait pas de coéquipiers partageant ses idées autour de lui. Il n'y avait probablement pas le temps de la sacrifier.
D'ailleurs, cet objet ne serait pas d'une grande aide pour le desscellement de Quemont. Que les joueurs sacrifient ou non cet objet dépendait de sa décision.
Quemont les regarda fuir pour leurs vies. Malheureusement, les monstres de la forêt étaient trop féroces. Dès qu'il y avait un mouvement, ils convergèrent de toutes parts. Les joueurs furent rapidement tués par les dégâts élevés des monstres de type assassin.
Malheureusement, la seule taupe dans la foule mourut aussi, et l'objet légendaire, Lumière Dorée, tomba par hasard.
Quemont le sentit avec force. C'était la Pokéball qu'il attendait.
Une étrange créature à la peau camouflée apparut dans la forêt. Elle ressemblait à un homme-singe. Elle ramassa l'objet par terre et se gratta la tête, ne sachant pas ce que c'était.