Aller au contenu principal

I Became the Ultimate Boss

Chapitre 328

I Became the Ultimate BossI Became the Ultimate Boss
Chapitre 328

Chapitre 328

Chapitre 328/390 — 84%~8 min de lecture1 414 mots

Des centaines de lueurs d'épée floues convergèrent en une galaxie brillante, transperçant le corps d'un PNJ pour s'envoler vers le ciel.

Les yeux de l'instructeur en escrime s'écarquillèrent tandis qu'il contemplait la blessure à son abdomen. Il n'avait jamais imaginé qu'un jour, son maître serait tué par ses disciples.

Oui, parmi ces aventuriers inconnus, certains avaient été ses disciples. Ils s'étaient cachés dans la foule et avaient lancé l'attaque.

À ce stade, le dernier PNJ de type quête de la troisième cité principale était couvert de sang. Il ne restait plus aucun PNJ possédant l'attribut de donner des quêtes. Les PNJ restants n'étaient que des passants, utilisés comme personnages d'arrière-plan.

Les PNJ passants n'avaient pas de spiritualité, et leurs visages étaient engourdis. Ils ne répondaient aux questions des joueurs qu'en fonction de leurs propres personnages d'arrière-plan.

Cependant, la plupart des PNJ passants ne pouvaient pas répondre normalement aux questions. Car les concepteurs du jeu n'avaient pas défini d'arrière-plan pour eux. En d'autres termes, ils n'avaient pas d'histoire.

Des gens sans histoire étaient comme des gens sans expérience de vie. Une page blanche.

Les joueurs conquirent la ville et prirent le temps de récupérer.

Quelques joueurs assidus continuèrent à s'entraîner aux mouvements dans la nature et répétèrent inlassablement le même coup d'épée.

Par exemple, l'un des croyants de Cthulhu que Quemont surveillait ne farm pas les monstres. Au lieu de cela, il fit face à un poteau en bois, tenait une longue épée à deux mains et trancha vigoureusement de la tête aux pieds. Trancha après trancha, trancha après trancha.

Que fait-il ? Quemont eut un point d'interrogation en tête.

Quemont avait vu très clairement lors de la bataille de la troisième cité principale. C'était une suppression totale par le nombre. En plus du bombardement intensif de compétences, même si les PNJ avaient beaucoup de PV, ils seraient broyés à mort par les joueurs.

Quemont n'était pas un joueur dans le jeu et n'avait jamais monté de niveau. Par conséquent, il ne savait pas combien de types de compétences ils possédaient.

À cet instant, la spiritualité de Quemont sentit que quelque chose clochait alors qu'il observait les joueurs pratiquer leurs mouvements et techniques d'épée.

Ces mouvements mécaniques semblaient receler une certaine conception artistique. Comme si, tant qu'on s'entraînait à une certaine profondeur, on pouvait comprendre une sorte d'instinct.

Quemont regarda un moment et constata que les croyants de Cthulhu éprouvaient un sentiment de joie.

Après l'avoir ressenti silencieusement, Quemont comprit enfin la signification de cette émotion.

Maîtrise de la Compétence Trancher + 6 ?

« Quelle méthode d'entraînement est-ce là ? » Quemont continua d'observer.

Les joueurs ne savaient pas qu'un grand boss les espionnait secrètement pendant qu'ils s'entraînaient. S'ils l'avaient su, qui sait ce qu'ils auraient pensé ?

Après avoir observé pendant une demi-journée, Quemont changea continuellement de point de vue plusieurs centaines de fois. Après avoir rassemblé suffisamment d'informations, il comprit enfin pourquoi les joueurs avaient encerclé les PNJ.

Auparavant, il n'avait pas osé tuer les PNJ de type quête principalement parce qu'il se méfiait des diverses récompenses et canaux de transmission de compétences qui reposaient sur eux.

Maintenant, après un mois et demi de développement approfondi, les joueurs avaient leur propre façon de développer des compétences. Le monopole de l'apprentissage des compétences était brisé, et les PNJ n'étaient plus les seuls professeurs de compétences. Tant que les joueurs humains étaient patients et pratiquaient une certaine action chaque jour, ils pouvaient transformer cette action en une compétence spécifique et infliger des dégâts de compétence.

Après avoir brisé le monopole des PNJ, sur la suggestion radicale du Chercheur Li Shen, les joueurs décidèrent de tuer tous les PNJ de mission sur le continent et de leur voler leur équipement et leurs objets pour renforcer l'équipe humaine.

À mesure que le village novice tombait, les joueurs devenaient de plus en plus excessifs. Aujourd'hui, ils arrachèrent la troisième cité principale par la racine et partirent pour la quatrième cité principale.

C'est vraiment une intrigue épique. Les concepteurs du jeu avaient-ils initialement prévu l'intrigue du jeu ainsi ? Quemont, assis dans le calme de La Laie, poussa secrètement un soupir mental face au développement inattendu de l'intrigue.

Cependant, après avoir regardé un moment, Quemont se rappela le contenu de la réunion des dirigeants de l'Étoile Orange qu'il avait observée un mois et demi plus tôt.

À ce moment-là, les chercheurs avaient déjà commencé à abandonner les PNJ pour compter sur eux-mêmes.

En d'autres termes, ce n'était pas l'intention originale des concepteurs du jeu, mais la direction du jeu que les chercheurs avaient conjointement menée, et la progression du jeu emprunta une voie qui n'était pas prévue à l'origine.

La raison principale de tout cela était probablement l'effet secondaire de l'évangélisation massive des croyants de Cthulhu.

Les gens de l'Étoile Orange n'étaient pas stupides. Ils réalisèrent que les PNJ avaient peut-être été corrompus par des dieux maléfiques, alors ils prirent la décision rapide de tracer une ligne avec les PNJ, ce qui fit chuter drastiquement la vitesse de l'évangélisation massive des Fantômes Noirs.

Sans les PNJ à évangéliser, le nombre de Fantômes Noirs était limité, et le nombre de joueurs se comptait en dizaines de millions. Il n'y avait aucun moyen qu'ils puissent tout gérer.

C'est vraiment incroyable. Qui a eu cette idée ?

Quemont observa le processus d'entraînement de quelques joueurs. Le processus était assez ennuyeux. Ils ne faisaient que répéter inlassablement le même ensemble de mouvements pour le transformer en compétence.

Une fois la compétence maîtrisée, s'ils voulaient augmenter les dégâts de la compétence, ils ne pouvaient compter que sur leur maîtrise pour l'augmenter petit à petit.

Avec cette routine auto-développée, les joueurs libérèrent leur imagination, et Quemont vit de nombreuses positions étranges.

Quemont vit même un homme et une femme pratiquer la Double Culture dans une petite forêt. Il se demanda s'ils essayaient de maîtriser la Technique de Double Culture.

Après avoir observé les actions des joueurs, Quemont se mit aussi à réfléchir à la vie.

Il ne pouvait définitivement pas pratiquer les mouvements. Il ne pouvait même pas bouger, donc il n'avait aucun moyen de reproduire leur méthode d'entraînement.

Je dois les cibler. Je ne peux pas les laisser réussir trop facilement. L'esprit de Quemont se mit à tourner.

En tant qu'humain de la Planète Bleue, Quemont ne les ciblerait pas spécifiquement. Cependant, tant que ce Boss resterait scellé un jour, il y aurait un risque qu'il soit vaincu.

L'intrigue légendaire du "plot kill" n'était pas impossible. Ke Meng devait d'abord clarifier une chose : savoir s'il existait un "plot kill" ou non.

Cependant, s'il voulait savoir s'il existait un "plot kill", il devait interroger le concepteur du jeu de l'Étoile Orange ou quelqu'un lié au développement du jeu.

Je dois cibler les joueurs et capturer les personnes liées au jeu. Quemont acheva de réfléchir à ces deux objectifs à court terme et commença à accepter les sacrifices des croyants.

Certains croyants étaient des monstres, et d'autres étaient des joueurs. Quemont accepta d'abord les sacrifices des joueurs, puis songea à un moyen de les orienter.

Comment les orienter ?

Quemont ouvrit les yeux et vit une zone lumineuse.

La plupart des endroits où les croyants offraient des sacrifices étaient liés aux ténèbres ou étaient neutres. Il y avait très peu d'endroits purs comme celui-ci, remplis de lumière.

Cependant, peu importe à quel point cet endroit était pur, après l'arrivée de la conscience de Quemont, il devint tout de même terne.

Un vent froid inexplicable souffla, et un groupe de croyants ressentit un froid dans leur cœur.

Les croyants s'agenouillèrent au sol, n'osant pas regarder le ciel et tremblant.

À ce moment, un croyant commença à parler. Il tenait dans sa main un objet qui émettait une épaisse brume noire.

« C'est une Perle de Pensées Maléfiques. Elle peut sonder l'intérieur et se diviser en deux personnalités. Je pense que le grand Ke Zong peut se diviser en deux personnalités. À l'avenir, l'autre personnalité pourra être placée sur un substitut et porter le sceau des dieux anciens à votre place.

J'espère que cette chose pourra vous aider ! »

Le chauve « Briseur de Brume » portait une capuche et tenait une perle noire dans sa main. Il avança pas à pas et jeta la perle dans le bassin d'eau de attribut Lumière Sacrée.

Cependant, après l'arrivée du Président Ke, ce bassin d'attribut Lumière Sacrée ne brilla plus aussi intensément qu'avant. Il était devenu terne et sans vie, et une brume grise s'en élevait même.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.