Hors du labyrinthe, comme l'avait dit Mi Jingyun, il était impossible de mourir hors du labyrinthe.
La spiritualité de Quemont n'émettait aucun avertissement. Utiliser les spectres comme boucliers n'était que la façon de Quemont de jouer la sécurité.
Les mains des spectres de Gros Chat à Face étaient liées dans le dos de Quemont. Quemont tenait les mains des spectres d'une main et marchait à l'extérieur du mur comme un otage.
« Il n'y a rien hors du labyrinthe. »
Hors du labyrinthe se trouvait une zone plate et vide. Plus il avançait, plus tout était blanc. Derrière lui se dressait le mur du labyrinthe.
Quemont marcha pendant une demi-heure puis fit demi-tour. Il n'y avait vraiment rien hors du labyrinthe, et aucun spectre ne le poursuivait. Rester là pendant 79 heures ne posait aucun problème.
Cependant, Quemont n'était pas venu pour se cacher. Rester là pendant 79 heures était ennuyeux.
La stabilité et se cacher n'étaient pas la même chose. Bien que ces deux termes puissent être utilisés de manière interchangeable la plupart du temps, Quemont n'avait pas peur d'être mordu par les spectres. Leurs morsures lui chatouillaient à peine.
Le niveau de Gros Chat à Face n'était pas assez élevé. C'était un monstre de bas niveau. Naturellement, les objets de confinement ne seraient pas si puissants qu'il n'y ait aucun espoir. C'était très raisonnable.
Par conséquent, Quemont retourna dans le labyrinthe et prit l'initiative d'attaquer les spectres de Gros Chat à Face. Il courait partout où se trouvaient les spectres.
Les spectres ne savaient pas à quel point Quemont était puissant. L'un après l'autre, ils prirent l'initiative d'attaquer. À la fin, il les battit jusqu'à ce que leurs propres mères ne les reconnaissent plus.
« Frayez le chemin. Amenez-moi tous les spectres. » Quemont était fatigué après six rounds. Il changea d'avis et demanda aux spectres d'amener les spectres à lui.
Les six spectres ressemblaient à de petites femmes qui avaient été pressées à mort. Leurs faces de chat étaient pleines de cernes. Ils regardèrent Quemont avec des yeux rancuniers et vicieux.
Quemont se retourna et les foudroya du regard. « Dépêchez-vous, ne trainez pas. »
Les spectres se faufilèrent, et les alentours de Quemont devinrent à nouveau silencieux.
Dix minutes plus tard, les spectres ramenèrent vraiment du monde. Il y en avait plus d'une dizaine.
Sans un mot, Quemont tabassa tous les esprits vengeurs et devint le seigneur du labyrinthe.
Les joueurs ordinaires de bas niveau entrant dans ce labyrinthe auraient dû vivre dans la peur pendant 79 heures par jour. Cependant, Quemont était différent. Donner des coups de poing, des coups de pied, et même se battre contre 75 personnes n'était pas sa limite.
« Quelle ennui. Si seulement je connaissais l'emplacement. Ah oui… »
Quemont tendit la main et prononça le nom de la Carte du Démon.
Alors qu'il psalmodiait, une rafale de vent glacial tourbillonna autour de Quemont. L'aura noire de ressentiment sur la vingtaine de spectres fut aspirée et tourna autour de Quemont. Finalement, tout le vent noir fut absorbé dans l'air au-dessus de la paume de Quemont.
Les esprits vengeurs tremblèrent en sentant la suppression de la volonté de leur supérieur. C'était une existence encore plus puissante qu'eux.
Le vent noir se dissipa, et un parchemin en peau de mouton noire aux éclats dispersés s'arrêta dans la paume de Quemont.
Les esprits vengeurs furent stupéfaits. Quelle était cette chose qui leur donnait une telle pression ? Cependant, quand ils virent la chose réelle, ils réalisèrent qu'il y avait un fossé entre leur imagination et la réalité.
Ce n'était pas un grand esprit vengeur comme ils l'avaient imaginé, mais un parchemin en peau de mouton imprégné d'une présence démoniaque.
Ke Meng déploya le parchemin en peau de mouton, et les points rouges remplirent toute la carte du parchemin en peau de mouton noire. C'était un spectacle choquant.
« Tant d'esprits vengeurs sont hostiles envers moi. Est-ce que cela fait partie de la conception du scénario ? » Quemont devina la vérité.
Quemont voulait aussi concevoir un scénario, et c'était maintenant l'occasion idéale pour le percer à jour. De plus, en raison du manque de texte, de nombreux murs s'étaient effondrés, révélant beaucoup de bugs.
Certains murs étaient comme des portes spatiales. Les franchir le téléporterait dans une autre zone du labyrinthe.
Pour être plus précis, on pouvait observer la transformation de la Carte du Démon. Une fois qu'il y avait un grand déplacement spatial, la distribution des points rouges sur la carte changeait.
« Donc, c'est ainsi que l'espace d'un labyrinthe est conçu. » Quemont était passé par cet endroit de nombreuses fois, donc il avait une compréhension générale du labyrinthe.
Les esprits vengeurs autour de lui changèrent aussi d'attitude et aidèrent Quemont à dégager le chemin. Chaque fois qu'ils rencontraient un esprit vengeur, ils lui donnaient une bonne raclée avant de suivre Quemont pour dégager le chemin.
Quemont se promena et trouva soudain un endroit appelé la sortie.
La sortie menait à un grand cimetière au milieu du labyrinthe. Il n'y avait pas d'esprits vengeurs dans le cimetière, mais il y avait plusieurs milliers de tombes, et chaque tombe était gravée du nom du défunt avec Gros Chat à Face.
La tombe au centre même avait un chemin qui menait sous terre. Quemont se tenait à l'entrée et ressentit un fort pressentiment — c'était la sortie.
Tant qu'il continuerait sur ce chemin, le scénario tragique se fermerait, et il retournerait à la réalité.
Quemont ne partit pas mais marcha dans le labyrinthe. Après avoir eu une idée approximative de comment le monde fonctionnait, il descendit l'escalier vers le cimetière.
Quand il rouvrit les yeux, Quemont vit qu'il était de retour, et le ciel dehors avait obscurci.
« Combien de temps suis-je resté ici ? » Quemont regarda l'horloge au mur. Il était 16 heures.
Il avait eu sommeil de midi à 16 heures. Cela allait, mais il avait un peu faim.
Sa résistance était forte, mais ce n'était qu'une réduction numérique. Il pouvait à peine supporter la faim, mais il ne pouvait pas se passer de nourriture.
Il mangea d'abord des nouilles, puis attendit que le chef professionnel prépare le dîner dans les plus brefs délais.
Ke Meng finit tous les plats d'une traite.
À ce moment-là, le téléphone sonna.
« Quemont, la livraison de Crapaud est chez toi. Viens la chercher. »
« J'arrive. »
Quemont raccrocha et se hâta de sortir de la maison. Il vit un gros crapaud noir debout devant la maison. Ses deux gros yeux de crapaud semblaient émettre une lumière froide, et il avait l'air assez étrange.
Ceux qui ne savaient pas penseraient qu'une créature maléfique était venue en visite, mais Quemont savait que c'était un messager officiel, alors il ne le chassa pas.
Quand le crapaud vit Quemont, il dit en langage humain : « Ta livraison, coac. »
« Pouah. »
Le crapaud cracha une bouchée de crachats, et il y avait une petite mallette argentée dans les crachats.
Les crachats quittèrent la bouche du crapaud et s'évaporèrent rapidement. La mallette argentée brillait sous la lumière, comme neuve.
« Je pars. »
Le crapaud ne s'arrêta pas. Son corps descendit dans la pelouse, et les ondulations disparurent instantanément. La pelouse reprit son état d'origine.
L'atmosphère froide dans l'air retrouva aussi la normale. Cependant, la mallette argentée gisant au sol avait été tachée par la salive du crapaud. Quemont ne put s'empêcher de penser aux crachats.
Parfois, avoir trop de spiritualité n'était pas une bonne chose. Quemont pensait aux crachats chaque fois qu'il voyait la mallette argentée, et il ne pouvait pas s'en débarrasser.
Il s'approcha pour examiner la mallette argentée. Il y avait bien un petit mot collé dessus. Le mot était très sec, sans trace d'eau.
Les crachats de la livraison du crapaud n'étaient pas de vrais crachats, sinon le mot aurait été trempé.
Sur le mot, il était écrit : « Méthode de déballage : code sensoriel par force brute. »
C'était le même tour que la dernière fois. Personne ne lui avait dit le code. Le destinataire devait utiliser le code sensoriel ou la force brute pour déverrouiller la boîte.
Quemont pouvait choisir d'ouvrir la boîte par force brute, mais il était curieux du code que l'autre partie lui avait laissé cette fois.
Il regarda la mallette argentée tranquillement jusqu'à ce qu'il voie une illusion. La mallette argentée apparut dans un hall lumineux.
L'homme couvert de bandages mit dix feuilles de papier spécial dans la mallette argentée, un stylo-plume, et cinq bouteilles d'encre.
« Le papier seul ne suffit pas sans encre, » dit l'homme bandé à lui-même. Il n'y avait personne autour, mais Quemont savait à qui il parlait.
Il ferma la mallette, verrouilla le code 11111, et colla un petit mot dessus.
Finalement, l'homme bandé sourit à la mallette, et l'illusion disparut progressivement.