L'écran de fin apparaît.
[Félicitations !]
[Vous avez remporté une Victoire par Conquête par la seule force des armes !]
[Vous entrerez dans les livres d'histoire comme un grand seigneur de guerre conquérant, et l'on vous vénérera pendant des millénaires !]
Enfin. J'avais enfin gagné.
Une vague d'émotions me submergea.
Tout le chemin parcouru défila dans ma tête comme un phare dans la nuit.
Une larme solitaire roula sur ma joue.
Vous me direz que j'en fais trop.
Pas du tout.
Le jeu auquel je joue est un jeu où l'on choisit l'un des cent personnages de seigneur pour diriger sa propre faction et rivaliser avec les autres seigneurs jusqu'à devenir le vainqueur ultime.
Et le personnage le plus difficile de tous était sans conteste le monarque Otto de Scuderia.
[Otto de Scuderia]
[Difficulté : (quasi impossible à terminer)]
Même les développeurs de Territory Wars reconnaissaient qu'Otto était le personnage le plus dur du jeu, et c'était la vérité.
Ses statistiques sont lamentables, son entourage n'est qu'un ramassis de déchets humains, et son domaine est un enfer sur terre.
Voilà pourquoi, cinq ans après la sortie du jeu, personne n'avait encore terminé la partie avec Otto.
« Alors, ça donne quoi, un personnage conçu pour souffrir ? »
« Si vous avez des gens que vous n'aimez pas dans votre entourage, conseillez-leur de jouer Otto. Haha. »
« C'est un vrai foutoir, ce perso. »
« Ça fait un an que je le joue et j'arrive à rien. Il n'a tout simplement pas été fait pour gagner. »
« R.I.P. Un cadavre déjà froid. »
Tout le monde avait fini par tourner le dos à Otto.
Quelques vétérans et quelques nouveaux avaient bien tenté de finir le jeu avec lui par curiosité, mais tous avaient abandonné au bout d'un moment.
Il y avait bien assez d'autres bons seigneurs à choisir, et aucune raison de se faire du mal avec Otto.
Mais moi, j'étais différent.
'Je vais y arriver. Je vais y arriver, c'est tout.'
Obsédé par cette idée, je m'étais mis à étudier frénétiquement le personnage d'Otto.
J'avais essuyé des échecs sans nombre en chemin.
J'avais perdu le compte de mes morts, de mes parties recommencées, et j'avais continué comme ça pendant trois ans, sur tout mon temps libre, jusqu'à trouver enfin le meilleur build pour Otto.
Et aujourd'hui.
J'avais enfin réussi à terminer le jeu avec Otto.
Le premier au monde.
Vous imaginez donc mon excitation.
[Rappel : voulez-vous inscrire votre exploit sur le serveur ?]
[Sélection : Oui / Non]
Les mains tremblantes, j'appuyai sur le bouton.
[Notification : connexion au serveur.]
[Notification : votre exploit a été enregistré !]
[Notification : félicitations !]
[Notification : vous entrez au Panthéon !]
La page d'accueil du site officiel s'afficha, et le portrait grisé de mon Otto s'illumina.
En dessous apparut mon pseudonyme.
[Otto de Scuderia]
[1. L'équation d'Otto [Corée]]
[2.]
[3.]
Le Panthéon n'accueille que les trois meilleurs scores de chaque personnage.
Pour les autres personnages, les joueurs sont si nombreux, et ceux qui ont fini le jeu aussi, que le classement bouge sans arrêt.
Mais pas pour moi.
À moins que je ne partage mon build optimisé, il était très peu probable qu'un autre joueur termine un jour le jeu avec Otto.
Je doutais que mon pseudonyme disparaisse jamais du Panthéon.
À moins que le jeu ne ferme, évidemment.
'Aucun de vous ne se rendra jamais compte que ce déchet est en réalité un personnage complètement cheaté. Hahaha.'
Et alors.
[Notification : le mode Hardcore est activé !]
[NOTE : pour jouer en mode Hardcore, cliquez sur le crâne de l'écran principal et appuyez sur le bouton Démarrer !]
'Quoi, il y avait un mode Hardcore ? Impossible.'
Je n'avais jamais entendu dire que Territory Wars ait eu un mode Hardcore.
Le jeu ne proposait même pas de coopération, seulement une campagne solo.
De plus, s'il permettait bien de sauvegarder pour faire une pause, il était conçu pour effacer toutes les sauvegardes à la mort du personnage.
Autrement dit, un mode Hardcore n'avait aucune raison d'exister.
Clic ! Sans réfléchir, je cliquai sur le crâne au centre de l'écran d'accueil.
Aussitôt, tout l'écran s'embrasa et une notification m'informa que le mode Hardcore venait d'être activé.
J'appuyai sur Démarrer.
[Notification : le mode Hardcore a commencé !]
[Notification : la partie démarre !]
[Notification : 3 !]
[Notification : 2 !]
[Notification : 1 !]
Puis une scène familière se déploya devant mes yeux.