Su Ze utilisa pour la première fois sa capacité de Démontage et Assemblage, détachant le Poison du Sommeil de sa compétence « Frappe d'Aiguille ».
Le processus se déroula sans accroc. C'était probablement dû au fait que le Poison du Sommeil n'était pas profondément lié à la compétence « Frappe d'Aiguille ». Leur connexion étant faible, les séparer fut facile.
Une fois détaché, le Poison du Sommeil ne pouvait pas être considéré comme une compétence complète à part entière, un peu comme une pièce retirée d'une machine qui ne peut pas fonctionner seule.
Quant à la compétence « Frappe d'Aiguille », désormais privée de son effet Poison du Sommeil, elle conserva son rang de Quasi-Compétence Divine.
Après tout, la compétence n'avait été élevée au rang de Quasi-Compétence Divine qu'après l'absorption d'un objet de niveau divin et n'était qu'à un pas de devenir une véritable Compétence Divine. Perdre un effet relativement secondaire comme le Poison du Sommeil n'avait que peu d'impact sur elle.
Le détacher fut facile ; la partie difficile fut de l'« installer ». Su Ze commença à intégrer le Poison du Sommeil dans son Domaine de Gravité.
Il ressentit immédiatement une résistance marquée.
Plus les compétences sont compatibles, plus la résistance est faible, et inversement.
Le Poison du Sommeil avait une certaine compatibilité avec le Domaine de Gravité, mais ils n'étaient pas non plus un accord parfait.
Heureusement, les Compétences de Domaine sont très inclusives, et le Poison du Sommeil n'était pas une compétence complète, mais un simple effet détaché.
La résistance n'était donc pas trop importante.
Après environ une demi-journée d'efforts acharnés, il parvint enfin à les fusionner.
Tout au long du processus, Su Ze dut lutter sans cesse contre la résistance, épuisant son endurance, sa Puissance Spirituelle et sa puissance évolutionnaire à chaque instant.
« On imagine sans peine la difficulté de forcer la fusion de compétences peu compatibles. »
Une fois intégré à la nouvelle compétence, le Poison du Sommeil subit immédiatement un changement adaptatif.
Domaine de Gravité (Rang 6, Classe S) : Contrôle la gravité dans la portée du domaine. Peut également former une Chaîne de Gravité pour attirer des cibles depuis l'extérieur du domaine vers n'importe quelle position à l'intérieur. Le domaine est imprégné de Poison du Sommeil, qui affecte à la fois le corps physique et l'âme. Les formes de vie infectées par le Poison du Sommeil plongent rapidement dans un sommeil profond, finissant par entrer dans un état de sommeil éternel et en meurent.
La compétence Domaine de Gravité avait enfin été élevée au Rang 6 avec succès.
« C'était prévisible. Tant que la fusion réussissait, l'élévation était garantie ! »
Cependant, même après la fusion, le Poison du Sommeil subsistait sous forme de toxine, ce qui manquait d'une certaine allure aux yeux de Su Ze.
« Dans mon esprit, une Compétence de Domaine devrait se manifester comme une règle fondamentale. Elle n'aurait pas besoin d'un support comme une "toxine" ; elle forcerait directement tout ennemi à l'intérieur à s'endormir. »
« D'un autre côté », songea-t-il, « mon Domaine de Gravité n'est encore qu'au Rang 6. Il a une grande marge de progression. Il pourrait évoluer dans ce sens à l'avenir. »
D'ailleurs, son existence comme poison avait ses avantages. S'il ne s'agissait que d'un effet de domaine, il disparaîtrait dès que le domaine serait dissipé. Mais en tant que poison, une fois l'ennemi atteint, la toxicité persisterait même si Su Ze retirait le domaine.
Les effets de la compétence Domaine de Gravité n'étaient plus purement centrés sur la gravité. Su Ze prévoyait d'y intégrer encore d'autres effets à l'avenir.
« À ce moment-là, le nom "Domaine de Gravité" ne conviendra probablement plus. »
Pour l'instant, toutefois, Su Ze ne trouvait pas de meilleur nom, alors il garda l'ancien.
Le Domaine de Gravité était maintenant élevé au Rang 6, satisfaisant à l'exigence. Ensuite, il devait s'occuper de ses compétences Canon d'Impact et Vie Liquide.
Cette étape suivante était bien plus directe et brutale : il fusionnerait directement l'intégralité de la compétence Canon d'Impact dans son « Poing le Plus Fort » !
Ce processus n'utilisait pas réellement sa capacité de Démontage et Assemblage ; c'était une simple fusion de compétences. Si un évolué manquait d'extraits de niveau divin à absorber, c'était précisément la voie qu'il devait emprunter pour construire son échelle vers la divinité.
Au départ, Su Ze avait aussi prévu de compter sur la création d'une Compétence Divine par fusion pour percer jusqu'à sa septième évolution. Mais après avoir obtenu l'extrait de l'Éponge Roi des Bêtes, ce n'était plus nécessaire.
Désormais, il n'avait pas besoin de créer intentionnellement une Compétence Divine ; il lui suffisait de fusionner les deux compétences de Rang 5.
Au début de la fusion entre la compétence Canon d'Impact et le « Poing le Plus Fort », Su Ze ressentit immédiatement une résistance et une Force de Répulsion provenant de l'intérieur même de son corps.
C'était une force issue de ses gènes ; fusionner deux ensembles de gènes en un seul n'était certainement pas une mince affaire.
Cette résistance était clairement bien plus grande que celle qu'il avait ressentie en élevant le Domaine de Gravité !
Su Ze dut lutter sans cesse contre la résistance générée dans son corps, mobilisant toute son énergie pour la contrer et la supprimer.
La consommation d'énergie était plus de dix fois supérieure à la fois précédente !
Et cela, alors que le « Poing le Plus Fort » est une compétence hautement inclusive.
Su Ze comprit enfin pourquoi on disait qu'atteindre la divinité en fusionnant soi-même une Compétence Divine était un défi d'une difficulté infernale. Il ne faisait que fusionner une compétence de Rang 5 dans une de Rang 6 — sans même tenter de créer une Compétence Divine — et il en ressentait déjà la tension.
On ne peut qu'imaginer l'épreuve qu'on affronterait en essayant de fusionner une véritable Compétence Divine.
La force de Su Ze, sous tous ses aspects, était déjà au sommet absolu du rang Légendaire, et son Corps d'Âme avait même atteint la divinité. Pourtant, même lui trouvait cela légèrement éprouvant. Un expert ordinaire de rang Légendaire y trouverait une impossibilité.
De plus, les autres experts de rang Légendaire ne possédaient pas la capacité de Démontage et Assemblage de Su Ze, ni autant de compétences que lui.
Su Ze disposait actuellement d'un total de 22 compétences, ce qui lui permettait de choisir les plus compatibles pour la fusion. Les autres individus de rang Légendaire, en revanche, en avaient 15 au maximum, leur offrant bien moins d'options.
Pour créer une Compétence Divine, leur seule issue était de forcer la fusion de compétences une par une, encore et encore...