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Global Lords: Hundredfold Increments Starting With the Undead

Chapitre 1309

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Chapitre 1309

Chapitre 1309

Chapitre 1302/1304 — 100%~10 min de lecture1 949 mots

Bien que floue,

le simple fait qu'Isabelle, une demi-déesse elle-même, soit venue personnellement demander du soutien en dit long.

Même s'il ne s'agit pas d'une divinité, il y a au moins un demi-dieu qui préside de l'autre côté.

Sinon, ils n'auraient pas rendu la situation aussi grave.

Voyant acquiescer directement, la Reine Dragon se sentit quelque peu impuissante et se frotta le front.

Ce n'est pas tout à fait ce qui avait été discuté plus tôt.

N'était-il pas convenu de stabiliser le développement et d'accroître l'influence progressivement ?

Pourquoi en sommes-nous maintenant à nous heurter à des divinités ?

« Alors, quel est ton plan ? » releva la tête la Reine Dragon et continua de demander.

On n'en dit pas beaucoup plus.

Après tout, étant la mère de Rolana, apporterait certainement son aide de son côté.

Aider le Clan du Sang prouvait aussi une attitude envers les alliés pour la Reine Dragon.

Si un jour le Clan du Dragon faisait face à un danger similaire, aiderait probablement le Clan du Dragon aussi.

dit sans détour : « Je vais envoyer une partie de nos forces à la frontière du Clan du Sang pour les aider dans leur défense. »

« Héros, qui comptes-tu dépêcher ? » continua d'interroger la Reine Dragon.

Sans parler des divinités, même s'il y a un demi-dieu parmi les ennemis, des héros ordinaires ne pourraient pas les tenir en échec.

Nous devons en assigner un parmi les deux demi-dieux.

Au minimum pour aller stabiliser la situation.

« Envoyons Rolana, et quelques-uns des autres héros aussi », considéra et dit directement.

Envoyer la Reine Dragon serait probablement inacceptable pour elle.

Mais que la cheffe du Clan du Dragon se présente sur les terres du Clan du Sang en tant que combattante ne ferait pas bonne impression une fois la nouvelle répandue.

Rolana n'a pas ce genre de soucis ; elle est intrinsèquement du Clan du Sang et aider sa propre maison est aussi légitime.

« D'accord, je n'ai pas de problème », acquiesça Rolana.

regarda ensuite les héros en bas et continua : « Rolana sera la générale en chef, Alurag, Demitrija, Beata, Nisbit — je vais organiser deux cents Nisbit, vous tous préparez-vous à partir pour la zone du Clan du Sang. »

Alurag, en tant que quatrième des sœurs en armure noire avec une capacité Or Sombre rang 10, possède la plus grande puissance de combat du domaine hormis un demi-dieu.

Demitrija et Beata, toutes deux héros orange, peuvent aussi gérer certaines affaires en s'y rendant.

« Oui, mon seigneur », répondirent tous.

La Reine Dragon regarda sa fille et n'en dit pas plus.

Après avoir désigné les héros, organisa aussi la venue de quelques Ingénieurs Squelettes.

Y compris des Ingénieurs Squelettes, des Techniciens Squelettes.

Le type troupes squelettes, bien plus utile sur le champ de bataille que des créatures vivantes ordinaires.

Une fois que tout fut à peu près arrangé,

seulement alors annonça-t-il la fin de la réunion.

…

Tout le monde partit, et en un clin d'œil, la salle fut vide.

Soutenir des alliés, pour le domaine, était encore une première.

Principalement, auparavant le domaine n'était pas fort et n'avait pas d'alliés.

Maintenant qu'avec la force du domaine qui augmente, cette question devait être affrontée.

regarda par la fenêtre, où une lune brillante pendait haut.

Il réfléchit un instant, puis ouvrit tout de même un « Plan de Caserne ».

Pendant ce temps, il avait préparé deux types de casernes.

Type troupes volantes et classes mages.

À l'origine pas pressé, prévoyant de voir s'il y avait une caserne appropriée.

Mais voyant qu'il allait soutenir le Clan du Sang, pour éviter tout problème, il décida de lancer la synthèse.

Il trouva le « Plan », en confirma l'utilisation.

Le plan dans ses mains se déploya immédiatement.

Formant un immense plan de caserne.

[Veuillez sélectionner le plan de caserne à synthétiser]

[Nid de Vautour Charognard Pourri][Écloserie de Faucon Bicéphale]

Le Vautour Charognard Pourri est un plan violet, tandis que le second, Faucon Bicéphale, est un plan orange.

Après avoir sélectionné les deux plans, ils apparurent sur le plan, l'un à gauche et l'autre à droite.

Au centre, comme avant, un diagramme d'attributs vide apparut.

[Vautour Charognard Pourri (Rang 8)]-[Sans nom]-[Faucon Bicéphale (Rang 10)]

[Faction : Morts-Vivants]-[Non confirmé]-[Faction : Orcs]

[Traits raciaux : Mort-Vivant Corporel, sensibilité à la lumière, vol, récupération par charogne.]-[Non confirmé (jusqu'à cinq éléments)]-[Traits raciaux : Créatures vivantes, vol, bicéphale, maîtrise du vent.]

[Compétences : Becquetage, bond, toxine putride, charognage.]-[Non confirmé (jusqu'à six éléments)]-[Compétences : Stridulation perçante, attaque en piqué, récupération en vol.]

[Compétences innées : Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée.]-[Non confirmé]-[Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée.]

Les différences entre les deux types de troupes ne sont pas grandes.

La seule différence est que le Vautour Charognard Pourri est un type rare de mort-vivant vivant.

La caractéristique des Morts-Vivants Corporels est le remplacement d'organes, gagnant certaines capacités par échange d'organes.

Mais ce vautour, possédant le trait Mort-Vivant Corporel, n'implique pas d'échange d'organes.

Cela semble très bizarre.

De plus, sans le trait « Squelette Creux », cela augmente les chances d'être touché.

Vraiment pas très utile.

Les méthodes d'attaque des deux types de troupes sont assez similaires, toutes deux du genre bond et becquetage.

La différence est que l'un utilise la charogne, l'autre la maîtrise du vent.

Les deux sont médiocres.

Ils ne semblent même pas correspondre au classement de rang 8 et rang 10.

Il n'y a pas grand-chose à analyser, il remplit un nom au hasard, puis commence à choisir les compétences.

[Vautour Charognard Pourri Bicéphale]

[Faction : Morts-Vivants]

[Traits raciaux : Mort-Vivant Corporel, sensibilité à la lumière, vol, maîtrise du vent, vol, bicéphale.]

[Compétences : Becquetage, toxine putride, charognage, stridulation perçante, attaque en piqué, récupération en vol.]

[Compétences innées : Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée.]

Une fois la sélection finale terminée.

Une lumière traversa le plan, suivie d'une notification système.

[Type de troupe synthétisé : Vautour Charognard Pourri Bicéphale (Rang 9)]

[Vous avez créé une nouvelle construction de troupe.]

[Plan débloqué : Nid de Vautour Charognard Pourri Bicéphale.]

Trois notifications système apparurent, signifiant la synthèse réussie du plan.

regarda la notification rang 9 et marmonna : « Quel gâchis de synthèse de plan. »

Les deux types de casernes appartiennent à des oiseaux ordinaires.

Même combinés, ils ne sont que rang 9.

Si c'est ce niveau, mieux vaut continuer à utiliser le Dragon d'Os.

C'est purement un gâchis de plan.

Après y avoir réfléchi.

Il serra les dents et ouvrit un autre « plan de synthèse ».

…

La lumière clignota, et les notifications apparurent à nouveau.

[Veuillez sélectionner les plans de construction de troupes à synthétiser]

[Nid de Dragon][Nid de Vautour Charognard Pourri Bicéphale]

Précédemment, la raison de ne pas utiliser directement le Faucon Bicéphale et le Dragon pour la synthèse

était principalement due au besoin du trait Morts-Vivants.

Sinon, le coût de nourrissage des créatures vivantes serait certainement un problème.

Une fois les deux plans sélectionnés, un tableau d'attributs vide apparut.

[Dragon (Rang 10)] – [Sans nom] – [Vautour Charognard Pourri Bicéphale (Rang 9)]

[Faction : Clan du Dragon] – [Non confirmé] – [Faction : Morts-Vivants]

[Traits raciaux : Créatures vivantes, vol, corps de clan dragon.] – [Non confirmé (max 5 éléments)] – [Mort-Vivant Corporel, faiblesse élément lumière, vol, maîtrise du vent, bicéphale.]

[Compétences : Puissance Draconique, Coup de Griffe, Souffle de Dragon.] – [Non confirmé (max 6 éléments)] – [Compétences : Becquetage, Toxine Putride, Charognage, Stridulation Alarmante, Attaque en Piqué, Récupération en Vol.]

[Compétences innées : Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée, Maîtrise de Défense Avancée, Maîtrise de Résistance Magique Avancée.] – [Non confirmé] – [Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée.]

C'est ce que c'est.

En termes d'attributs de troupes, l'influence du Clan du Dragon est encore à l'étude.

Les diverses capacités devraient être clairement arrangées, pas comme les bêtes, qui ne font que bondir et mordre.

Il examina attentivement, puis commença à sélectionner.

[Dragon Cadavre Bicéphale]

[Faction : Morts-Vivants]

[Traits raciaux : Mort-Vivant Corporel, faiblesse élément lumière, vol, corps de clan dragon, bicéphale.]

[Compétences : Puissance Draconique, Souffle de Dragon, Toxine Putride, Stridulation Alarmante, Attaque en Piqué, Récupération en Vol.]

[Compétences innées : Maîtrise de Vol Avancée, Maîtrise de Combat Avancée, Maîtrise de Défense Avancée, Maîtrise de Résistance Magique Avancée.]

Après les expériences précédentes, le processus de sélection devint plus rapide et plus hésitant.

En fait, les résultats sont assez satisfaisants.

En termes de caractéristiques, « corps de clan dragon » et « bicéphale » ont été ajoutés.

[Corps de Clan Dragon] : Possède les écailles robustes et le corps fort du clan dragon, Résistance Physique +25 %, Résistance Magique +20 %, Résistance à Distance +15 %, Résistance Élémentaire +10 %.

[Bicéphale] : Possède deux têtes, Agilité +50 %, Sens +70 %.

En termes de compétences, « Puissance Draconique » et « Souffle de Dragon » sont des compétences de base du Clan du Dragon.

En plus, quelques autres compétences ont été ajoutées.

[Toxine Putride] : Les attaques de becquetage et de coup de griffe porteront une toxine de cadavre putride.

[Stridulation Alarmante] : Émet des ondes sonores aiguës perçantes, perturbant la cible.

[Attaque en Piqué] : Mouvements rapides de plongeon et d'attaque, Vitesse +5 %, Précision +3 %.

[Récupération en Vol] : Un vol stable aide à la Récupération de Blessures +5 %.

hésita longuement sur les dernières compétences.

Compte tenu des caractéristiques du Clan du Dragon, Souffle de Dragon et Puissance Draconique étaient déjà suffisants.

Le reste, comme les toxines et les stridulations, semblait être un fardeau, empêchant la troupe d'attaquer de la manière la plus efficace.

Mais après réflexion, il décida de les garder.

Autant voir s'ils sont utiles ; sinon, ils ne seront pas inclus la prochaine fois.

Après tout, il y aura de futures synthèses vers les Troupes Mythiques.

Après avoir confirmé la sélection.

La lumière s'éleva à nouveau depuis le plan.

[Type de troupe synthétisé : Dragon Cadavre Bicéphale (Rang 10)]

[Vous avez créé une nouvelle construction de troupe.]

[Plan débloqué : Nid de Dragon Cadavre Bicéphale.]

Les notifications apparurent, confirmant la synthèse réussie.

ferma le Livre des Seigneurs et sortit du Manoir du Seigneur vers la zone des casernes.

D'abord, construire le Nid de Dragon Cadavre Bicéphale.

…

Une fois hors du Manoir du Seigneur, il vit la Succube Yezabeth en tenue de cuir moulant, passant par hasard devant le manoir.

Leurs regards se croisèrent, tous deux légèrement surpris.

« Mon Seigneur, où allez-vous ? » Yezabeth congédia quelques succubes mineures avant de s'approcher directement.

jeta un coup d'œil à sa tenue — vêtements en cuir noir moulant, un gilet en cuir sur le haut du corps, et un fouet pendait à sa taille.

Cette tenue — s'il n'y avait pas eu le fait qu'il n'y avait personne d'autre dans la ville principale, on aurait cru qu'elle revenait d'un rendez-vous en plein air.

« Je me rends à la zone des casernes », continua vers l'extérieur.

Voyant personne d'autre en attendance, les succubes prirent l'initiative, chuchotèrent doucement : « Il fait bien sombre ce soir. Voulez-vous que je vous accompagne, mon Seigneur ? »

Hein…

regarda les réverbères, les grandes Pierres de Nuit suspendues aux flèches.

« Bien sûr, si ça ne dérange pas votre repos, allons-y ensemble. »

« D'accord ! »

Tous deux marchèrent vers la zone des casernes ensemble, la succube tenant son bras nonchalamment, demandant distraitement : « Mon Seigneur, est-il vrai qu'une divinité a rejoint le combat du côté des Orcs ? »

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