Bien que ce fût un coffre au trésor argenté, sa qualité paraissait tout de même correcte.
Une Jarre à Viscères violette et un Plan bleu apparurent.
[Jarre à Viscères : Rampant-Araignée Mort-Vivant (violet)]
[Catégorie : Conteneur Magique]
[Capacité : Esprits Morts-Vivants, Marche d'Araignée.]
[Esprits Morts-Vivants : Des esprits ont béni ces os, Attaque +10 %, Vitesse +12 %.]
[Marche d'Araignée : Capable de grimper sur les murs et les toits comme une araignée.]
(Description : Une jarre à viscères contenant de mauvais esprits, conférant aux squelettes un pouvoir plus grand et plus féroce.)
La Jarre à Viscères ajoutait deux propriétés.
La première apportait directement des améliorations de caractéristiques.
La seconde capacité lui permettait de grimper aux murs.
Dans l'ensemble, c'était une Jarre à Viscères plutôt correcte.
De plus, ce genre d'objets, les Jarres à Viscères, se vendaient rarement sur le marché et n'étaient pas bon marché.
Les violettes étaient encore plus rares.
« Cleolando ! » cria .
À ses côtés, Cleolando s'approcha vivement : « Monsieur , que se passe-t-il ? »
« Comment va cette personne ? » continua .
« Il ne survivra pas. Quand nous rentrerons, je ferai effectuer un rituel de conversion par la Sorcière des Cadavres. Être un Mort-Vivant vaut mieux que d'être mort », dit Cleolando en soupirant légèrement.
acquiesça et lui tendit la Jarre à Viscères qu'il tenait : « Vois si tu peux t'en servir ? Si c'est le cas, elle est à toi ! »
Cleolando l'examina brièvement, son visage s'illumina, puis elle se recomposa rapidement.
« Monsieur , c'est votre récompense, je ne peux pas l'accepter », se hâta de dire Cleolando.
La fois précédente, avait voulu partager ce qu'il ne pouvait pas utiliser avec elle pour se la mettre dans la poche.
Ses relations avec le Dieu des Morts-Vivants n'étaient pas très bonnes, et dans le Désert des Morts-Vivants, il avait besoin d'une station de transit appropriée.
Cleolando lui semblait un bon choix.
Capable, intelligente, et pas cupide.
« Je ne peux pas m'en servir, prends-la si elle t'est utile », dit directement .
Cleolando hésita un instant puis l'accepta : « Merci, Monsieur . »
« De rien », répondit , et il se mit à examiner la seconde récompense.
[Gants Fantômes en Acier Blanc] Équipement bleu, rien de spécial.
Défense de niveau trois, les bouts des doigts formaient des griffes bestiales, pouvant servir à attaquer directement.
Le Plan était aussi inutile, alors il le donna à Cleolando.
[Plaque Suspendue d'Os de Jambe Mort-Vivant] Cette chose n'était qu'une plaque.
Un fémur attaché avec une fine corde.
Plein d'humour noir.
Hormis la Pierre d'Ombre, donna tout à Cleolando, puis se rassaillit à la table de pierre voisine.
Il continua à discuter des plans à venir avec la Reine Dragon.
…
Tout comme le combat dans le couloir du troisième étage, celui-ci touchait aussi à sa fin.
Il ordonna à un groupe de constructs de bloquer l'embrasure et d'engager les ennemis qui en émergeaient, et l'efficacité était assez bonne.
Le sol était jonché d'os épars, obstruant presque l'entrée.
Aucun Squelette ne fut vu charger vers l'extérieur.
, sur le mur, prit une Pierre de Nuit.
Il la lança dans l'escalier.
Toc-toc-toc !
La Pierre de Nuit roula le long des marches de pierre.
Dans la brève lueur, on distinguait des marques de griffures marbrées sur les murs de pierre de part et d'autre, et des traces de traînée au sol, comme si un corps y avait été traîné.
Plus ils descendaient, plus on avait l'impression de s'enfoncer davantage en enfer.
Toc-toc !
Quand la Pierre de Nuit atteignit le bas, et ses compagnons virent une silhouette sombre s'élancer dans le troisième niveau.
Il y avait d'autres gens ?
Il était certain que la silhouette différait des Squelettes du Fléau, ayant une apparence plus humaine.
« Il y avait quelqu'un tout à l'heure ! » dit Anjia.
« Exact, restez en alerte », acquiesça aussi , puis il ordonna : « En avant. »
Les constructs s'engagèrent dans le couloir d'escalier et commencèrent à descendre vers le troisième niveau.
La porte de pierre du troisième niveau était entrouverte, juste assez pour qu'une personne puisse passer.
L'ombre sombre de tout à l'heure s'était faufilée par cette fente.
scruta l'intérieur par l'entrebâillement de la porte.
C'était encore une vaste salle avec des colonnes faites de « Squelettes du Fléau » dressées à l'intérieur.
Il y en avait plus qu'au deuxième étage.
Derrière les colonnes se tenaient des dizaines de silhouettes en robes noires en lambeaux, chacune portant un masque métallique de forme étrange sur la tête.
Ils ressemblaient à des sectaires d'une religion quelconque, davantage à des prêtres d'un rituel bizarre.
Dégageant une impression inquiétante, lugubre.
[Sectaires du Serment (Troupes de Rang Dix)].
Encore des Troupes de Rang Dix.
La difficulté de cette carte était vraiment élevée, rencontrer deux types d'ennemis consécutivement, tous deux de Rang Dix.
Et ces gens en robes noires, les « Sectaires du Serment », semblaient être une troupe dotée d'intelligence.
La puissance de combat de ce type de carte serait en effet difficile à percer pour des transmigrés ordinaires.
« Ouvrez la porte ! » dit .
La porte de pierre s'ouvrit complètement.
Les deux camps purent se voir.
De l'autre côté, le premier « Sectaire du Serment » leva lentement le bras, révélant des doigts desséchés, osseux, sous la robe noire, pointant vers l'entrée : « Ce sont des sacrifices, tuez-les. »
Frou !
Les Squelettes entassés tournèrent simultanément la tête vers la position de la porte.
Puis cela se propagea rapidement, se déployant instantanément dans toutes les directions, chargeant vers eux.
Voyants l'ennemi charger, donna un autre ordre : « Constructs, tuez-les. »
Frou, frou, frou !
À l'ordre, les constructs se transformèrent en éclats de lueur métallique, l'épée à la main, chargeant directement leurs cibles.
L'escrime de niveau maître créa une dense volée de lames, hachant vers les crânes des Squelettes bizarres.
L'un après l'autre, des crânes tombèrent au sol, roulant avec un son creux.
À cet instant, d'étranges syllabes résonnèrent depuis les bouches des « Suiveurs du Serment » debout derrière les Squelettes.
Au fur et à mesure que les sons étaient émis, une série d'auras spéciales enveloppa les « Squelettes du Fléau ».
Sous eux, plusieurs auras clignotaient sans cesse, rendant les Squelettes déjà sans peur encore plus frénétiques.
Ils lancèrent une contre-attaque frénétique, bondissant vers les constructs.
fronça les sourcils. Il avait cru qu'ils étaient un groupe de Mages, mais ils s'avérèrent être des « cors » humanoïdes, améliorant les états par de simples cris.
« Anjia, Beata, frayez-vous un chemin et tuez ceux en robes noires », dit directement .
Les deux femmes discutèrent brièvement des nouvelles règles d'engagement, puis s'élancèrent.
Fonçant dans le tas, elles taillèrent un chemin menant directement au milieu des silhouettes encapuchonnées.
Anjia, comme un loup au milieu de moutons, déchaîna poings et coups de pied, chacun assez puissant pour tuer les ennemis environnants.
La méthode de Beata pour tuer était encore plus simple : avec sa Magie Élémentaire de Foudre, des réactions en chaîne pouvaient tuer par groupes.
Ces « Suiveurs du Serment », principalement des soutiens, ne firent pas le poids face à la létalité des deux concurrentes.
Rapidement, des dizaines de suiveurs encapuchonnés furent abattus.
Les deux femmes rejoignirent le champ de bataille principal, commençant à aider les constructs à tuer les Squelettes répandus sur les murs et les toits.
Le combat était intense, même sans déployer de Compétences puissantes.
Tout l'espace tremblait par intermittence, et de la poussière et du sable fin tombaient du plafond.
Bientôt, le combat prit fin, et le sol fut à nouveau recouvert d'os blancs.
…
L'équipe logistique monta du deuxième au troisième étage.
Ils commencèrent à nettoyer le champ de bataille, ramassant des fragments de constructs, et cherchant des coffres au trésor et du butin.
Contrairement au deuxième étage désert, les Squelettes nettoyant le champ de bataille récoltèrent un grand nombre de masques métalliques.
[Masque du Serment (violet)]
[Catégorie : Masque]
[Effet : Musicien.]
[Musicien : Propagation du son +35 %, Envoûtement +25 %.]
(Description : La voix du chanteur est chantée encore et encore.)
Wow, un équipement violet.
en prit un, secouant les morceaux de chair adhérant à l'intérieur.
Ce masque était porté par ces suiveurs en robes.
Il était de forme bizarre et ne correspondait pas à l'esthétique de .
Parmi ses attributs, il y avait deux effets.
La propagation du son et l'envoûtement semblaient amplifier le son.
On pouvait le voir comme un haut-parleur amplificateur de son.
resta sans voix ; quel équipement bizarre.
Même si vous êtes musicien et que vous chantez magnifiquement, l'apparence du masque peut encore effrayer quelqu'un à moitié à mort.
Pas même un chanteur masqué n'oserait se produire ainsi.
Mais, à ce moment-là, ces gens en robes utilisèrent bel et bien le son pour renforcer leurs troupes par auras, vraisemblablement grâce à cet effet.
Rendant le masque au Squelette, se prépara à passer au niveau suivant.
Après avoir déplacé quelques obstacles depuis le haut, la porte de pierre menant au niveau suivant s'ouvrit lentement.
Au moment où elle s'ouvrit, le bruit dense d'escalade résonna à nouveau.
Les constructs prêts lancèrent une interception.
Tuant les Squelettes qui émergeaient.
…
Premier étage.
Un grand nombre de cages en fer furent construites, et les Squelettes à proximité les démontèrent puis renforcèrent l'entrée et les abords.
Malheureusement, en raison de l'intensité du combat, même au premier étage, tout le bâtiment tremblait légèrement.
Du sable jaune tombait continuellement du toit de l'abri.
Pour assurer la sécurité, et « Cleolando » fabriquèrent un grand nombre de cages en fer et de piliers.
Ils renforcèrent les murs environnants et le toit.
Il fallait au moins une route de fuite sûre en cas de vrai danger.
Ils ne pouvaient pas les enterrer ici.
À ce moment-là, les Squelettes qui avaient nettoyé le champ de bataille revinrent d'en bas.
Des pièces de constructs et des « Masques du Serment » furent empilés d'un côté.
« C'est l'équipement qui est tombé ? » demanda Cleolando curieusement.
« Équipement des cadavres séchés, le violet est assez bien », expliqua brièvement .
Entendant que c'était de cadavres séchés, Cleolando le jeta dégoûtée par terre et s'accroupit pour en inspecter les propriétés.
Voyant le violet, son visage s'illumina de surprise, mais en voyant les effets, la joie s'évanouit.
C'était inutilisable, et en plus assez laid.
Boum !
Un coffre doré fut jeté par terre.
s'approcha et l'ouvrit.
[Obtenu : Parchemin de Compétence Serment de l'Ancien (violet), Plan de Robe du Faiseur de Serment (bleu), Plan de Capuche du Faiseur de Serment (bleu), Plan de Bottes du Faiseur de Serment (bleu), Plan de Gants du Faiseur de Serment (bleu), Pierre d'Ombre +21, Pièce de Feu de Guerre +189.]
Un éclat de lumière jaillit.
Diverses récompenses se dispersèrent alentour.
Parmi elles, hormis un Parchemin de Compétence violet, le reste étaient des Plans.
[Parchemin de Compétence Serment de l'Ancien]
[Catégorie : Parchemin de Compétence]
[Capacité : Sort de classe spéciale, infectiosité de la voix +50 %, pouvoir de persuasion +35 %.]
(Description : Un Sort de classe spéciale de base, maîtrisez cette compétence pour étudier les capacités associées.)